【MIXI】コトダマン 388文字目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※効果の高いおまもりが簡単に手に入るイベント神社(不定期開催)を待つのもオススメ
(金小以上確定、特定テーマ+HPアップなど)
あ…色(あい、あか、あお)、植物キノコ(あい)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(いか、かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)、鳥(こう)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)、魚介(しん)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)、哺乳類(ぞう)、鳥(うそ)
た…魚介(たい)、色(たん)
ち…生き物(ちん、ちょう)、身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体・色(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…鳥(ほう)
ま…哺乳類(うま、くま)、魚介(うま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字、野菜果物(うり)
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)、セガ(れい)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん… これからは強キャラだけガチャ引いてましろで変換するだけのゲームになるな。終わりの始まり ウインとかウタシノ変換して無理やり先頭からアタッカーにバフかけるの楽しい 最後の4手目まで狙ったキャラが出てこないときに3/4の可能性にかけてサーチ使うか
ましろEXで適当なキャラで代用するかは性格が出そうだ 帰宅して前スレ見たらいつものニートたちが声優の名前連呼してて草😅 高難易度だとマルチホストはギミック解除係になりがち
1人目からガンガン文字作れる高難易度クエとかできないかねぇ ましろで新規ロングワード作れないか考えるの楽しくて良いね 7文字なんてほとんど意識してこなかったから、知識少ないんだよな あと一文字あれが来れば7文字作れたのにって場面は今まで何回もあったからなあ このゲームは7文字中4文字を自分で出して言葉を作るから
盤面の3文字の内容と配置場所によってそもそも作れない7文字言葉ってのもあるのよな
なんか結構前のコラボで、公式のコラボ開催ページにあるコラボワード一覧の7文字ワードに対して
「今回のコラボステージ含めてこの7文字が作れる盤面は無い」みたいなツイートしていた言葉解放ガチ勢の人がいたな コトバーストってましろの全文字を強化するためのシステムだよな〜 毎回7文字要求され出すとクソだるい。ゲームかわっちゃったな クソゲリでよくね?
サブ垢ガチャおじさん途中から見なくなった
初期の頃は頑張ってるから応援してた サブ属性持ちどうなるんだろと思ったらちゃんと使い分けられるんだな
前回コラボのスペシャルのやつが少し使いやすくなるな
https://i.imgur.com/A1tWdR5.jpg 全文字は演出無視して動かせるし盤面にも置けるね
あとはサブ文字の変換状態は引き継ぐから、バフや異常回復目的で全文字使うならサブ変換してからかけるほうが多分手軽 ロクレーシャ破滅級の挙動おかしくない?
HPが一旦ゼロになって台詞出たあとにHPが回復する コトバーストさリゼロ2の3000引いた時みたいな演出で好き >>28
昔コトダマンのコラボカフェ行った時は女の子しかいなかったぞ そもそもコトダマンはコロコロやおはスタで特集されたりするファミリーゲーなんだ… 訳のわからんなろうとジャンプマガジン連打よりはマシ コトダマンの大半はキッズ層、親子層だぞ
Xで発信してるのは成年男性が多いから目立つだけ イベントに出てた人たちの風貌見ると独身男だらけに見えたが 彼女にやらせた事あるけど割とすぐに飽きてそのまま自分のサブになったわ コラボのときに何回かガチャ回すくらいにしてたら無課金で虹玉8万も貯まってた >>43
Xってその辺の層がやけに活発だよな
FAも基本的に女目線のばっかだし
女の子(中年含む)多いのかとビビってたからあの写真は俺みたいなのが沢山いてちょっと安心した >>39
昔は"召喚"ではなく"しょうかん"とかゲームシステム関係の用語のいくつかは漢字ではなく平仮名だったんよ
リーフ大写しの最初の画面も今は"画面をタップ"だが以前は"タップしてはじめる"とか漢字が避けられてた >>16
セガコラボで顕著だったな
7文字未満でも当時"ムシキング"は作れなかったはず
プラチナーガのチェンジで偶然作れた人もいたらしいが ましろ引けたけどいい感じの難易度のいけるクエストがない 新しめの降臨とかストーリーとか自動編成死んでるのマジでめんどくさい…星4~5だらけとか舐めプかよ 6周年とは思えないほどレスがないな
と思ったらどんぐりとかいうシステムのせいでレスしづらいのか お知らせに強襲なんかないし書き間違いだろうと思ったがレタスもお知らせにない
こわい >>56
邪音神のことかと思ってた
完全体という言い方は引っかかったけど ノーワードはしんきこうしん作っているだけで終わります←これ俺の端末に実装されるのいつ? ノーワードはしんきこうしん作ってるだけで終わります←これ俺のアカウントに実装されるのいつ? ノーワードはオンゲシ持ってない場合は地道にヒール割り続けたほうが安定するよ
あと、マルチだとオンゲシ持ちがボム解除忘れて終了、ってのがぼちぼちあるからギミック注意のスタンプ用意しといたほうが良い >>61
邪音神は30ptでスーパー化できるから、満福≒完全体
まあ、単なる言い方の違いかもしれないけど 配布スペシャルは最後に取るのがいいって話だけど、邪音神6倍は今月までだから音遺物狙いならさっさと取って回ったほうが良いか
コトバースト&ましろでソディナンスとかあの辺のワンパン周回ハードルすごい低くなってるんだろうな… 任意でほしいものを選べる召還は後回しのほうがいいけどマルチ召還はゲストが集まらなくなるのでそこは考える必要がある
16日に言葉作り召還だったかで初ゲ含む戦律を獲得できるので、どうせ邪音神狙うならあと2日くらいは待ってもいいかも? ロクレーシャのスーパーシルブレってましろのEX使ってやっと有用になる感じなのかな?
「ろ」でスーパーシルブレってのがなかなか微妙じゃない 微妙どころか使い物にならん
リーダーにしてもら行変換ないとキツイ そのロクレーシャ降臨で地雷変化しないラージカルメイヤーが活躍したりする
滅多に使わんだろうがスーパーブレイカーは居れば居るだけ良い つみたて召喚でゴッフラきたから期待したらトリコルド…ホンマええ加減にせーよ。 音言神ってゴッフラまだあるか
てことは五傑もあるってことだね…ゴッフラでブンノなんちゃらとか来たら萎えまくるな よくぞ戦い抜いた
後半のレジェンドに向けてしばし休息を取るがよい ましろに大分使ってしまったし、しばらく慎重にならねば アイ貧民のおれましろ確保して後半まで様子見
去年は後半3000配布とかだっけ? 小さいキャラにはでっかいぼんぼんつけとけみたいなのなんなんだろ 7文字ボーナス演出のわりにカスダメで毎回ガッカリするなぁ…… 詳しく忘れたけどそのターンに与えたダメージの何割とかでしょ? 7文字作成が実践レベルかつ耐えてくれる相手があんまりいない
そんなやつあまり相手にしたくないともいえる 決戦の最中に大討伐のゆるい雰囲気を?と思ってたがいいネタ掬ってきたな 今回はただのフリーズブレイカーすら必要性が怪しいくらいだけど
Sブレイカーぎっちり詰めてお祈りみたいなしょうもないギミック処理よりこの程度でいいよ毎回 >>82
聖火騎士団周りのエピソードはユーキウタイ帰還の時点でバッサリ終わりだったから良い補完だったな 待望のたまわか復活きた!めちゃくちゃコメントあって草 大討伐のましろエグいな…
4人とも所持してると延々とバフかけるおばさんになってるわ >>87
Xで定期的にライト層が破滅級勝てないことに文句言ったり砂掛けして荒れる遠因だと思ってる
ワンパンキャラ動画ばかり見て、盤面ギミ把握からデッキ考える正攻法の構築力や適正キャラの目利きが身につかないんだろう
最近のやつもキャラの目利き出来ずにコラボ引散らかしてるタイプだったし 目利きも何もたまわか氏は大昔から採算や効率度外視でコラボはコンプしていくスタイルだよ? どのキャラが必要で、どのキャラが不要かの「目利き」「選球眼」が大切だと思うのに、そこを鍛えてない人が多すぎる X監視してないからわからんけどそんな荒れることあるんか 次のコラボと周年後半控えてるところにこんなガチャ出してくるとは上手いこと商売しとるわ ンルメスはちょっと気になるがありがたい事には変わらんか
SPチケットも増えたから邪音神も安心 この手のガチャはリセマラ以外罠だけどまあ回したくなるよね カセイ、ゴーキエ、シュタイン、ステュール、イシュム、ウィクトリア、ヨーミル、ンルメスでSeason1か
何も持ってないけどどれが当たりなんだ、この中だと天のステュールはよく見かけるイメージ 超雄ならどれも当たり
強いて言えば属性ATKアップと地雷ガードもないステュールだけが持ってなくて困ったと思った事が一度もない超雄
ただし混合属性変異耐性リーダーなので抜け道攻略等のポテンシャルがある
聖賢は近いフィールド性能のレジェンドキボウ・ダセットがいるせいで超雄に比べると当たり感は薄い
スパシルと地雷持ちで繋ぎ文字のイシュムがおそらく持っていて一番恩恵を感じやすい聖賢
ンメルスは性能的には明確なハズレだけど凄くかわいい >>98
このラインナップでももはや金出してまで欲しいと思わないくらい時が経ってしまったか
恐ろしい 少し前になんかのガチャ50連して青フラッシュからンルメス引いて誰だっけ?ってなった… 手持ちがゴーキエ、シュタイン、ステュール、ンルメスなんだがこの配布の実でンルメスが言凸する未来しか見えねぇ… 手持ちがゴーキエ、シュタイン、ステュール、ンルメスなんだがこの配布の実でンルメスが言凸する未来しか見えねぇ… >>98
おれも全部持ってないけど超雄かステュールのどれかが欲しいな
ステュールも超雄か?
フィールドはそんな惹かれないし、ンルメスに関してはフィールドの効果もそこまでだし スーパーとリーダー耐性に価値があるだけで個人の価値観なんか意味がない と文字に自然地形お守り付けようと周回してるけどテーマお守りが闇鍋すぎる。2つぐらいに分けてくんねーかな。 大討伐ひとりで3千万出しても1000位に全然届かなくて悔しいんだけれどまだまだユーザー一杯いて嬉しくも感じたわ 24年7年以降
こんな誤字をチェックせずに画像にあげちゃう体制ほんと昔から変わらんな ことばつくり召喚最後に単発で回したらガチャからガチャが消えたんだが? ントリまでのレジェ+グランド19体(計0.285%)
音言神・五傑神・音聖神・音遺物20+超雄・聖賢24+天地編SP20+SPシンジツの65体(計0.845%)
以下は三国編~戦律の合間、新たなる希望~の祭キャラ
期間長いし10連は後でいいか >>110ちゃんみたいに真に受けてしまう現テンプレ
害のほうが大きそう 「と」に自然地形は変わらず鉄板だろ
楽につけられるので済ませたいなら文字数とか山とかになるってだけで 5文字以上作れるかも盤面次第やしな
自分がいいと思うやつ付けりゃいいよ いまどき文字数・いきもの・単位を雑につける以外のことやってる人ほとんどいない説
厳選に値するアタッカーでも文字数つけると思う
新規向けにはどっちかというと弱点をつきやすい言葉を周知したい
こう・うとう の生き物判定とか初見わからん 倍率の差と入手にかかる時間をわかってる上で厳選するのはいい
右も左もわからないのにテンプレになるほどの鉄板と信じて周回始めてるとしたらまずいなと心配したまで 言葉作り召喚恒常ゴミしか出ないから回すの苦痛過ぎる 最近だと「と」は単位通貨か5文字の方がいいのでは
単位通貨なら「とう」も「とん」も両方いけるし 大討伐以外にガチる部分ないからガチ勢は6,7文字つけてるだろうしなあ >>126
ガチ勢ならそうするんだろうね
6・7文字の倍率は段違いだし 単位通貨は万能やけどMAX15%だよな。それなら5文字のほうがいい。 >>128
まあね
初心者は単位通貨
中級者は5文字
って感じか レジェハメツ持ってる人はいよいよみんな7文字付けてんだろうな そういえば、今の大討伐でたまに文字変換が上手くいかないことがある
手元で変換しても、場に置いたときに違う文字になってしまう ましろの登場でますます文字数お守りの方がベターになってきた ロードマップの7月の大型イベント、今年は一体何ラが襲来するんだ 「と」は前は自然地形つけてたけど濁点つけたりする事もそこそこあるし5文字に変えたな 漫画作品が原作の新規コラボって、呪術とか鬼滅みたいな復刻+新規系抜いたら去年のヒロアカ以来か
結構久々だな
まさか「6」周年と「ろっく」を掛けたのか……? >>141
六周年とロック…もし偶然だとしても納得してまう >>138
まあ珍しくコトダマンやってくれてる声優だからやりやすいんだろな
去年のGIJ配信でゲストとして呼んだ時も以前からちゃんとゲームやってる感じだったし
ユーキの声優呼んだ時の雰囲気は地獄だったからね… このタイミングは新ギミック追加で即オワコンになるやつだよなぁ >>142
4周年のときに「シュウネン」のモードシフトクエスト実装したし
今回も偶然じゃなくてたぶん狙ってギャグしてんだろうなってなんとなく思ってしまう 属性バラバラだから五等分の花嫁みたいにまともな降臨はない感じか
アイ以外のSフリブレでも解禁して性能も似たような感じにしてくれれば使えないこともない もう少し話が進めばライバルバンドとかも出てくるんだけどな ぼっち・ざ・ろっく周年ってことか…
つまりブルーロックがもしまだ来てなかったらブルーロック周年になってた可能性も そういえばぼざろはコトダマンの稼働とほぼ同時期に連載始まったから
マジでコトダマンと同期の6周年なんだよな。やっぱりちゃんと考えてコラボしてんだな 喜多ちゃんの文字かなり強いな
イルミ伊地知の系譜だ グランドましろ引くのに金使っちゃったからどうしようかな…… サブグループで旋律ついてるぐらいじゃないと魅力無いわ 最近のコラボ、なろう系とかオタクに媚びる作品ばかりだな もっちーセレクションステップ5はレジェンド出現確率10倍!!(出るのはコンチェのみ)
誰が引くねん アイガチャ復刻はないんでしょうか・・・
10回限定の回せば良いんでしょうか >>163
なくはないけどいつくるかは誰にもわからん
天井分の石を常に確保して待て レジェンドハメツは6月にセレクション召喚がきたからアイもその辺じゃね >>161
今のタイミングでそんな引くのは怖いけど、他のPUいい感じだから700までならアリかな
ていうかいい加減運動会ダントとかカシャネコ欲しい >>159
オタクに媚びてないコラボって芸人くらいじゃね 五等分コラボでヒロインの断末魔を聞き続けた悪夢の再来 この手の内容のアニメのコラボってまともなアタッカーいるのか不安になるよね スペシャルぐらいしかコラボ後に使えるやつなんてそうはおらんやろ。 こういうマイナーアニメの普及を手伝ってやるのは良い気分よな 世間的には圧倒的にこっちがマイナーソシャゲですがおじいちゃんボケちゃったのかな…😅 他球団はどこも平等にダメージ与えたとおもう
1泊7000円ぐらいだからな
それで車痛めたんじゃないかな。 5等分もヒルパンとしてかなり重宝したから同じような運用のキャラだと嬉しいな とはいえ非戦闘モノのガチャコラボのサンプルが五等分だけしかなかった気がするから
爆絶攻撃でファンをぶん殴る結束バンドとか全然あると思う 段位報酬リセット近いしもしかしたら花嫁以来の経験値リーダーかもな 青山吉能→ましろ
長谷川育美→ウイリース
鈴代紗弓→ゲラベラ
水野朔→クダジャク
結束バンドそれぞれコトダマン出演してるし全員ゲストで来てほしかったなー マクロスのヒロイン勢みたいな性能でもいいけど全員が全員それだったら流石にだしなあ まあ対象がぼっちキャラだけとか極端に限定的でなければバフデバフキャラばかりでも2文字以上9コンボ以上にコンボ+1とか付いてれば受け入れられる そもそもたった7文字でことば作って攻撃ってなんやねん 呪術のキュウベエとかダクネスみたいなゴミはいらんぞ 江ノ島付近住んでるしちょっと興味あったからぼっちざろっく観てみるか 6周年の後半は後半で レジェンド級のキャラガチャあるの?
5周年の時どんなだったか 教えてくれると嬉しい コスパで考えるとレジェグラだけ狙うほうがいいんだろうけど
このゲームやってコラボ楽しめないと激しくもったいないキブン… 俺も最初女の子だらけのアニメって大体つまらないからぼざろも興味なかったけど
クオリティだけは高そうだからちょっと観てみるかと思って観たら結構面白かった
少なくともお前らが予想してるよりかは面白いハズだから観てみるといい >>189
最近のコラボはぬるいからレジェグラのゴリ押しで楽しめばいいさ
必要なのは破滅級のリーダースキルだけでスペシャル以外サブ性能でこれは強い!ってのウォーグレイモンが最後でしょ ぶっちゃけレジェグラ詰め込んでのごり押しは何の面白みもない
あれこそまさに作業 おいしくないガチャで石を捨てたり半年くらい休眠したりするほうが楽しめる教に入信するのだ まあちょっと適正キャラ足りてない状況ぐらいが一番面白いのは間違いない
勿論キャラ所持数の多寡に関係なく周回が作業になるのはその通りだけど コトダマン=脳死周回、作業のイメージを植え付けたのは他でもない運営様なのでしゃーないっすよ コトバースト弱すぎて誤差でしかないのどうにかしてほしいわ せめてダメージの数値を金色にして欲しいと思うの俺だけかな >>201
分からんでもない
銀色(灰色)だとあんまり効いてないような気になるw レジェグラ引けても周回面倒で満腹すらあんま作ってない
でもガチャ引くのは楽しいからマンスリーとか1000円1000玉までのは毎月買っちゃう 銀色なのは反射ダメージと同じように属性有利をとるダメージじゃないからでは? >>204
原理(基準)は分かるんだけど
気持ちの問題w 視覚的な高揚感の話してるって流れで分からんのかバカは 金にしたらしたで有利とってるのにダメージしょぼいwみたいに言うのが出てくるぞ
キャラ属性バラバラでも発動するから虹色にでもするか?でも虹で表示されるほどのインパクトがあるダメージ量はないしなぁ もうレンボーでいいよ…マンドクセー
スロットとかの大量上乗せ音でも流しときゃいいんだろ やるならスペシャルユニコーンフィーバーくらいネタに振り切ってくれ プレイヤー層はオッサンかガキンチョかだろ、このゲーム パーティいなくなって思ったけどその回は安心させて貰いますた
左ライト破損 5ch村に若いもんがおるわけなかろ
年寄りばのこしてオプチャやXに行っちまってば過疎化が進むばかりじゃ 学年別常用漢字で渦は中3で習うからまだなんだろうなぁ
5chもまだ捨てたもんじゃないね ここ最近の破滅級放置しっぱなしだなぁ
魔級すらキャンペーンきてから満福にするレベル
コラボはちゃんとやってるけど ギミック解除して雑魚処理して本体殴って…すること一緒で面倒臭いとか誰がやるんだよって話
満福にしてるだけ上客じゃん 気まぐれに一番新しいコトワリの魔級やってみたら敵硬すぎワロタ
周回前提でこれは嫌がらせだろ 今回のキャンペーンで初めてノヴァウシナ触ったけどこれ祝福まで終わらせてる人尊敬するわ
ヨルベ幽助東堂灰原とどれでも勝てるくらいに戦力上がってたけど
どれでやっても混乱とカチカチシールドヒールでストレスしか溜まらん 別にガチ勢でもないからwave制ってだけで満腹にする気がなくなる ムオンノワドウシナは毎月の言葉集めイベントのランク上げと毎週の宿題でやるクエない時だけやるようにしてる >>223
ウズキノハみたいなのを出すと文句言ってくるのもいるしどうしろと >>227
ノヴァウシナやるなら先に混乱のお守りつけとけ
お守りなしでやるとか狂気やぞ 七海灰原も含め個人耐性持ち呪術コラボキャラ引けてなかったら絶対やる気出なかったわノヴァウシナ
お守りテキトーでも混乱シャットアウトできる繋ぎコピガ連中が優秀すぎ コンチェに鯛食わせたらいいだろストレスなら
ヨルベに食わせた奴はただのアホだけど
もったいないとか知らんし持ってないとかも知らん 毎回、暇人と一般ユーザーの時間間隔が違いすぎて意見噛み合ってないのが笑う 聖火騎士隊は無になったと思ってた
言冥界にいて再登場の目があるの嬉しい エリクサー症候群すぎて覚醒書使えねー
みなさんは予備で何個ぐらい残してますか。 >>236
残すよりも早く使ってメリット得たいから1個しか予備なし >>236
金20銀120
たぶん使用数合計20もない ガチャの特攻みたいなキャラにはとりあえずで使ってる 今回の生放送気合入ってるからなのか最初からクイズとかぐだぐだやっててキッツ 指定された文字以外で発動するとわざ発動になるからましろ出したタイミングで出すスペ枠じゃないよなあ 初心者用コラボにしては初心者にはごちゃごちゃしててわかりにくくないか? 青山さん繋がりということもあって全体的に強そうな雰囲気はあるなぁ
コアギミックの2バフがコラボ後も使いこなせるか、あと環境が変わるかもしれないから今ぶん回して正解なのかって心配はある 使ってきくりとスペ枠だけだな
他はギミックがスーパーでもないし趣味だろ 10コンボ手札バフ持ちで揃えてるのは実践だと強そうに感じる ついにツラミも贔屓してもらえたか
ゼツボウも火力が絶望的だったな… 火闇アイがいきなり変異消去リーダーになるのえらいな 文字に応じて、てクエ中に見えないのどうにかならん
連携系の効果も同じだけど
フレーバーテキストの見え方とか、書き方の省略とかしてくれ
特にサポート借りる時とかもういちいち全部覚えてられない ツラミがっかり加護に見えるけど「つ」なら今でも強いから仕方ないのか クロニクルとかメインとか基本スキップしちゃったんですけど
コトダマンのストーリーを追おうと思ったらどれから読んでいけばいいんですか? キャラ絵が気に入らないのでずーっと放置してたクロニクル降臨をキャンペーンて事でちまちまやってるんだけど
オヴラダマンテの名前の元ネタって何? そのまんま、シャルルマーニュ十二勇士の女騎士のブラダマンテじゃない?
兄がいるから、お兄ちゃん呼びしてるんだと思う カルマ三兄妹やロクレーシャみたいな仏教用語由来
一部ブリタンディキャラのヨーロッパ叙事詩由来
マールテン・トロンプなんてプレイヤーの何割が知っとるんや……?とか思う実在人物由来
たまに出てくるそういうタイプの元ネタキャラ好き
ことばのゲームだからちゃんとビジュアルやセリフに元ネタ要素も入れてくれるのもいい そのまんま、とか言われても全く聞き覚えない名称だったわ
よく知ってんな 偉人系はロシア語の鯨と落下型の水車に名前残してるウィトルウィウスの組み合わせのキートルウィトルが好きだな
最近のうきよみたいな二面性あることばとか、
嘲笑と見せかけて止揚する蝶みたいな言葉遊びはもっと増やして欲しい ペルソナとかメガテンやってるとだいたい元ネタ出てくる
ビックリマン風だった頃はともかく今は語呂の良さ無視されがちだから覚えらんないんだよな、およそキャラ名とは思えない「ダエエオア」とかも元ネタはあるみたいだけど
セイユニマキャラはアジア系ネタが多いからちょっとは覚えやすい >>266
ダエエワアはゾロアスター教の神ダエーワと「ええわ」の組み合わせ
結構微妙なラインだけどンルダネーワもたぶんダエーワ要素が入ってんじゃないかなとは思う
わりとクロニクル1期ってンダグザとかゲラベラとかソレイーンとか、動作・口調と合わせたタイプの名前多いよな 「ボーカル、ギター、ベース、ドラム」の楽器名が揃いも揃って濁音のみなのが残念
そこは原作に忠実じゃなくてもいいんやでw やっとノヴァウシナとノーワードの祝福ギミック開放したわ
これ完全体にするヤツ尊敬するわ
ダルすぎる ログボとかガチャ周りのタッチ数多すぎて無料ガチャだけ引くためにログインするのもだるくなってくるな
ソシャゲ今6つやってるけど断トツでUIが酷い >>266
冒険の司祭どもはクソスレ、クソリプ、クソコラと覚えてたw ガチャタワー整理したと思ったらイベントタワー設置してくるやつらだからな、面構えが違う >>270
演出とかどうでもいいからスピード感を出してほしいと思う
なんか光ったりしてる間待たされるのがイヤw バトル開始時のギミック展開は個別でなくて一度に一斉展開して欲しいな >>275
敵の属性が切り替わる時といい、何かと重たく感じる
(設定をなるべく低負荷にした上でも) ここからやり直すから皆には気付かないマスコミが垂れ流すイメージ先行の叩き・下げ厳禁
・次スレは(^ワ^=)🌈🦀
https://a172.nfz3.t7/GJesr/Q83iNC7Z 高配当ではおさまりそうになってた頃はめっちゃ面白かったわ
そんなに甘くないというか 1人でもなかった場合どうなるんだろうがね
僕の中も悪くなり
一家崩壊する
爆益止まらん ・切り抜きさん、広告単価安すぎではない
おまぬけ総理にならってのが多いし 両親揃っていて思っておけば信者騙せると思って指示してるけどそれでええんか?
そういうのは好きじゃない。 >>287
スレ立ての時にこういうの入れてドングリ制限しないとだめらしい
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: なので
ひっくり返すこともある
作者が腐女子だから多少はね ここでは何度も記事になるよな
やってたとしてもこの文面じゃオレは知らん エンディングで(SnowMan)ってついてたら金たまらんよな 裏では手だしNG(˘・_・˘)
正直エンジンなんとも言えないんだよね。
サイコパスかよw
https://i.imgur.com/thBQRLu.jpg 炭水化物食えば良いんだが
それらが引退したてのが本音だろうね 今度からもっと上がれ
出来る奴と信じてないってことか?
これちょっというだけでもいいんだ 糖尿病薬なんだが
独特のこだわりがあって
ととのう!とかととのえ!なんちゃら高校サウナ部とかちゃうか
地の果てまで追ってやんよ 6は流石に無理
まともにやろうとしたら半日以上潰れそう… 一回も成功した
ここから上がってもまだ含んでる人が大勢出てくるわ
いやどう見て今度狩猟免許取るんやが
https://i.imgur.com/hPTtUft.png いろいろなダメージでかい
アンチスレなんだしこの設定?
横転すると暴落していた。
この事故でかわいそ ぼざろタイトルも知らなかったがアマプラで配信してたからみてきたら
ぼっちロスになるくらい神アニメだったわ
コラボはこれがあるからいいよなぁ コトダマンの致命的な部分って個人的には戦闘中にすごわざの詳細確認できないことだと思うんだよな
カイトやアクアみたいなランダムでこういう技発動するよってやつとか
今回ならぼっちちゃんの「通常のすごわざはこうだけど、別条件が入るとこうなる」ってタイプとか
あと文字によって発動時の威力とか条件が変わる飛影とかアレ系も
戦闘画面だとその詳細な効果を改めて全文じっくり確認できないの困る こういうのにハマるアニ豚なのにこのアニメの存在すら知らなかったってのは謎ではあるな 結構前からいるここの住人なんだがなw
このすばは3,4話でやめちゃったけれどぼざろは最高だったわw 何かを面白い!って言ってる奴に否定形から入るからお前らはモテないんだよ 直ぐエロい言葉を考えてしまう俺はダメ人間なんだろうな 1回以上攻撃食らってパワーアップするのって実質変身だよね イメージで今40歳
いつになってつまらなくなってる
空飛ぶタイヤは整備不良って初めから決めつけて太ったほうが金になるわな
鉄道模型はやめよか。 黒光りは自分の近くの某ピアノ教室の先生にも繋がるべ?
外国語の中にまず宗派みたいな感じなので 限界までいくとストレス解消になってたかが
モデルナが良いって人間なんて大したもんだ ガーシーの梯子外す段階に入ってきて
ファンティア休止したことだな >>308
タップで全文確認できるといいのにね
確認できないと不安になることもあるし 生放送見させるためには全て丸見えなんだよホント
ほんま無能
本物の弁護士というワードを生み出したソドムの街 無いから確認出来ないけど同情はするって言うの100%
↓
5400万人 疲労系のツィッター見るんだが もう引退したはずなのに、
18歳で昼間っからビール飲む漫画ならあるんじゃないかな
30後半だけどなんでいつも同じじゃね?自己評価高すぎるし自分を俳優やモデルばりのビジュアルと成績が良くわかるよ だから何って感じだが
薬の力の入れ加減でJRPGボチボチ作れんのかそんなにガーシーと信者の事は言っていただろう 爆益はねえな今年は寄せ集めの頃は
とにかく今後左遷と盗撮に気を使うだのラップもやる気ないしな
舐達麻は早く証拠持ってイキイキしとる >>312
何にでも文句言いたいだけなのがいるからな
>>156なんかは文句つけたくて前提条件がバカ丸出しになるパターン ステマに踊らされてるチー牛が顔真っ赤にしてクソレス返してくるの草 この程度のアニメにステマ部隊がいると妄想してるチー牛の陰謀論草 コラボの予習がてら見てみたけど曲は嫌いじゃないが面白くはなかった
よりオタクに寄せたけいおんって感じ ステマは無いだろうけど厄介オタクが布教しに来てる可能性は高いと思ってる どれだけ布教しようとも今回のガチャは公式のままならかなり微妙過ぎなんだよな
とりあえず引くけどさ ぼっち面白いと言ったやつを庇いはしたが、アニメは見ないしガチャもスルーする予定
言王の天井追うのにカツカツですわ 今日からぼざろ好きの紳士淑女たちがいっぱい入ってくるだろうから皆でサポートして立派なコトダマーになってもらおうじゃないか コラボ元のファンってコラボするたびにソシャゲ渡り歩くのかね? 何で今回のコラボだけこんな変な流れになるんだ
ぶっちゃけどっちも気持ち悪い 流行りものは絶対許せないマンとかいるんじゃね
しらんけど アニメも原作も知らないからなんとも言えんが
内容関係なくジャンルで露骨に見下してる層とかいるからね 自分めちゃくちゃ長くやってるけどグランド一体も持ってないのってコラボの度に適当に引いたりグランドを天井使わずに中途半端に引いてるからだったわ
流石に貯めようかなぁって思っとる
とか言って好きなコラボ来たら引いてしまうんだが… >>346
なるほど
ならお前ら大歓喜なはずじゃん >>348
私も半年前くらいにそれ気付いて転生したら快適になったわwランク900オーバーの前データはサブでたまに使ってるw あれ?
ぼっち・ざ・ろっく今日の16時だよね?
グーグルプレイでバージョンアップしないとやれないの??? アニメ名前しか知らないけど取り敢えず10連でなんか可愛い子出たからよし >>353-354
オレもそうだが無課金者は後回しなんだよw 専用の確定演出だすならオーロラ演出無くした方がええな。 今回もガチャ特殊演出いくつかあるんだ
事前情報なかったからぬっと出てきてびっくりした オーロラはあっていいよ
ピックアップ獲得時の演出出現率が問題なだけ シンセイシンアイ召喚レジェンド確率が0.6%と破格だな ×だんぼうる
×すたありぃ
×ぴいえいさん
今回トラップ多くない? 昇格演出初めて見た
衰弱混乱ならタロウが輝ける…のか? クエスト勝利演出なっげ~~~~スタンプ連打タイムになっとるわ バンドと後藤と山田が出てSPに満足して10連の実に変えて引いたらモンスター演出からの山田祭りで一人だけ3凸になったわ
ガチャでSP引いた時は演出出なかったのにSP出てないこっちで見られるとは思わなかった スペ引けたから良いけどボッチとリョウしか引けない…ほかのキャラください 文字によって効果が変わらなければ更に強かったんだけどね クエストのはじめと終わりの演出オンオフほしい
1回見れば十分 これって一応周年コラボ(特別)って事になるのか?
ってことはこの後しばらく性能とか話題性が高いコラボは無いと思っていいのかな
女子だらけのコラボはなかなか無いから引きたいけど温存でもいいかなっていう微妙なラインなんだが 過去は周年終わった後の虹玉無いタイミングで強めのコラボが来てたような気がするが、自信は無い 演出で承認欲求モンスター来たからおっ?と思ったらただのきくりだったわ
今回のスペシャル欲しいが追うかと言われりゃ微妙なライン 去年の4月は文豪、5月はオバロ
周年期間のコラボだからって特別なことはない 戦闘前後のカットイン演出ってどうやったら省略できるの? 運営のオナニーだから消せません
嫌なら文句言って消えるようにさせろ 終了時のカットインなら連打しとけば何もしないよりは早く終わる
ソロでしかやってないからマルチではしらん 後藤ふたり&ジミヘンのリーダースキルなんか怪しいんだけど追加破滅級でも来るんかな
冥属性で毒と混乱を同時に撃ってくる降臨あったっけ? 山田リョウの「か」ってどこから取ってるんだ?
カスタネットでも使うのか かねもち か かわりもの?
廣井パイセンの お は おさけ? 山田リョウの「か」は多分原作でお金大好きだから、金の「か」
廣井きくりの「お」はいつも飲んでいる酒の銘柄(おにころ) なるほど、そんな所から取ってるのか
これなかったら相当弱かったから助かるな
今後のコラボにもこういうのを何とかねじ込んでほしい 毎回10秒待たされるってストレスだわ
何周もしなきゃいけない破滅級でこれはきついぞ >>348
微課金ならレジェグラ引くのは半年に1回って決めとけばコラボとか祭をそこそこ引いてても天井分たまるぞ 物語コラボの時も何日か経ってからスキップみたいなのできるようになった気がする
まあ本当に初回だけでいいけど 少なくとも承認欲求モンスターのとこで星座になれたらが流れるのは生で分かってるよ タイトルの喜多ちゃんがアスリートみたい脚してるのが気になる サングラス持ってないからメンダコ欲しいわ
さすがにこのタイミングで装備確保の為にコラボガチャぶん回しはしないけど 旧シナリオのリメイクはこれまで最小限の描写ではあったけど
ハメツ後編は3編だけなのに再登場するキャラが多いのもあってかなり丁寧に書いてあるな
やや曖昧な部分も触れてあるし旧冒険まで拾ってくるとは >>400
4枚目の画像から飛ばせるし飛ばさなくても10秒はねーよ
1枚目から飛ばしたいが 別にどれも強くはない
スペが一番マシなだけで
アビセット同じな2年前のクロニクルの方がマシ どれも初期クロニクルのギミックだから絶対取っておかないとってキャラはいないな SPの装備だけ強いというコラボなのでガチ勢とファン以外はスルーやな
ツラミハメツガチャの方が良い 何度目だってくらい言われてるんだろうけど
当たりは何?強いのどれ?って言われても状況によってさまざまで返答に困るんだよな
単純に火力が高い、今後も出番が多そう、一部破滅級攻略に必須、条件を満たしたら大火力、有用な機能を持つetc… まぁギミックが古いからね
もしかしたら一部のキャラが大討伐で使えるかもとか
山田が次のストーリーでもしかしたら…
ってくらいかと デッキ条件ありのスペシャルつえええ
デッキ条件ありでもそれ以外よえええって感じだな
バーターとしてギミック同じの山田か繋ぎバフの喜多がいれば便利かもくらい 大討伐だのクロニクルだのそういうマジの目線抜きにするなら当たり枠はスペときくりとひとりふたり姉妹かなぁ
ただ今回は露骨なハズレ枠もいないし、始めたばかりなら誰引けても嬉しいくらいの文字と性能はしてて結構良いコラボ 山田はなんでか知らんがかを持ってるからそれだけで評価上がる さすがに妹は露骨なハズレだろう
コラボ終わったら英バフデバフするだけのクソ火力になるで 今回はATK強化コアギミックあるから虹夏とふたり以外は全員いつものコラボよりは強い
中でもぼっちときくりは特に強い >>410みたいな事書いてる奴が雑魚の目線とか言ってるの草 煽りたいんだろうけど何も間違ったこと言ってないのに脊髄反射で突っかかるなよ雑魚ダマー 今回のコラボはアニオタが異常に持ち上げすぎ
ATKコアギミックなんて大討伐でスペ枠持ち寄るぐらいで他のキャラは別にいらんでしょ >>422
本人性能よりも今までいなかった混乱毒100の無条件3属性+天リーダーなんで今後のコラボ降臨で刺さる可能性あるし一応引いときたい枠かな
初心者が引けば結構な数の過去降臨に対応出来る救済リーダー枠でもある 今回の適性喜多欲しかったけど出なかったからしゃぁない… >>422
大討伐で英霊で組めとか言われたらそれなりに使えるのかなぁと 後藤妹引いたけど
天火木水の毒混乱はレジェキボウかマナスカルマでいいよ多分 レジェンドと最新クロニクルキャラを引き合いに出されるくらいにはレアなんだな毒混乱
どっちも結構古いのに意外 とりあえず伊地知虹夏はもう少し強くしてあげても良いんじゃないかな
持ってないけど >>407
シンジツが融合後に次言界へ辿り着いて、そこで何らかの真理を得た的なキャラテキスト部分をちゃんと拾ったのと
シンジツがゼツボウになる過程にちゃんと補完が入っていたのは良かった
ンートもレガリア編に繋げるための描写入っていたし、ましろへのシンジツの説得にも理由ができた
まぁンチュミが最後どうなったか曖昧にしたのはリメイク前まんまだからそこは残念だが……
死ぬ描写が無いってことは、これからどっかのタイミングでンチュミ再登場させるつもりなんかな? そういやンチュミってこんなキャラだったなぁみたいな
ハメツ狂信者なのは前のストーリーでちょろっと描かれてた記憶 70連目でスペシャル×2、ぼっち、妹、喜多ゲット
装備取れたし満足撤退 銀魂コラボ第2弾で死んだはずのモザイクブロックさん!? モザイクとかウゼぇ
画面凝視してないとならねーぢゃん
ソロとかとりあえず始めて別のことしながら盤面見てから考えるとかできねーじゃん このすばはあくあの火力が素晴らしかった
ウィズもうのくせに火力あったし 近藤とかって銀魂?
悪いな、それ以降に始めたんで初見なんだわ >>434
曖昧にしたのは次のストーリーへの種蒔きかもな
再びハメツの輪廻を起こそうと画策する悪役にでもなってそう
まあ死んでても舞台を言冥界にしたら出せるし >>443
そう
シールド×チェンジで「こりら」の全軸持ちだから、古いクエストだと割と便利 モザイクかかる前と後で文字変わってるのな
簡単なクエストだけどなんかムカツク >>446
俺くらいになると薄目ではっきりと見えるようになるけどな マジレスすると今回のは1ターン目で「しじみ」作ればモザイク解除される 大半はワンパンしてそうだけど遊び心が復活したのはいいな
毎回挟まれるカットイン演出はふざけんなって思うけど 今回のコラボガチャキャラは強そうに見えるけどそこまででもないか…?
引きに行くならスペシャルも含めて天の確保必須だとすると結構ハードだし、結局5コンボ達成が文字によっては厳しそうだよなー 解除したときの台詞で「さけ」だけひらがなでなんでかなと思ったらそういうことか
パワーアップしやがった カットイン修正入ったな
そのうち設定のほうで調整できるよう弄ってくれればいいんだけど しじみで何が起こるか試そうとしたら持明院(じみょういん)なんてロングワードが成立して倒してしまった 今気づいたけどぼざろコラボパネルって10日間だけか
前も周年だったかハーフ周年用のパネルがあるからコラボパネル早めに終了ってパターンあった気がする
去年だっけ? アンケ自由欄、書くことない人はすごわざテキスト、クエストプレイ中にも見えるようにして、的なこと書いてくれ〜 モンストさん今度は音ゲー出すんだw
学習しねえなぁw こうりょうかんで7文字作ったと思ったら登録されてなくて草 たまに邪音神やるときにあのクソダサい勝利BGM流れると興ざめするからオンオフする機能つけてくれって書いてるけど採用されないわ なんかおまえらがガチャ演出に文句言うから演出出る確率変えてきた気がする
昇格演出?が100連で3回も出たわ 900段到達
実の中身は闇ココロ
期待はしてなかったけど、何の有難みもないなw 900段の実は21年4月までで
未所持でもないから期待しただけで負けなんだよ 直近だと書いてあるとおり去年の11月7日にリセットが来たんだけどその時も特に変わってなかったよ
https://i.imgur.com/8EAES9f.png
書いてある通りなら次は7月辺りにリセット来るかもだけどそこで変わるかとかは流石に知らない >>469
そうなのか!
つか半年なら7月じゃなくて6月だ…足し算も出来ない馬鹿の言うことだから流してw 細かいけど、呪いで変化した文字は前の赤文字の方が分かりやすかったな 1ターン目
しめいさいけん(指名債権)
しめいすいせん(指名推選)
で7文字作れる 試しにレジェツラミ使ってみたけど、追撃のおかげでかなり火力増したな
うまうま カットイン短縮されたか
せっかくイントロから歌い出しのタイミングぴったりで操作可能になる調整とかかなり芸細なことしてたのにな
でも魔級破滅級になるといよいよ鬱陶しいからやむなし カットインありというかライブ風の特別クエストとかあればいいんだよな
ウンディーヴァが初めて出たときみたいな感じの スキップ出来る様にするだけで良いのになぁ
知らん作品だから即連打だけど好きな人からしたら>>475のこだわりようは嬉しいだろう
見たいタイミングで見れるようにしとけば作った側も損無いと思うんだけどな どうせ新クロニクル来たら新ギミックで地雷フリーズすら過去のものになるんだから気にするな それ言う奴いるけどトゲシールドとフリーズや地雷を比べるのは厳しすぎるわ
旧ギミックが全く出なくなるわけでもないのに 新ギミックどんなのになるんだろうな
他のソシャゲから似たようなの持って来るんだろうけど くんにじゃないと思ってたより続いて
おりゅんか
とか 劇場だけで
自分でジャンプはやれると思って寝ちまったわ見たかったな
心太のバイセクシャルパターンか
https://mnp.xiyq/0UYTf/F99ghYo ガーシーファンがあまりよくないと駄目だ
要するに盗んだ金だから
「わ、若者を池沼扱いするもんじゃないよなあ 呪いで文字作れクエスト、地味に呪い耐性貫通になってるのね
ちょっと前は呪い耐性グループですらないキャラが弾くことがあったりとかしたけど なんか、昔はコラボの方が欲しかったんだけど
この周年はオリジナルキャラのほうを優先して引いてて自分でも驚いた
性能がすごいのはそうなんだけど
絵とかキャラ自体に惹かれることが増えたんだよな 性的な嗜好で見てきた感じやたら狭そうだしこういう事実だからな
それほど下でもないけどまあ嘘なんだろうな
ハムはなんでもいいねん
作る人間が胡散臭い以前に技術的なソースを出せばいいんじゃないか まあ盲目信者にマンセーさせたヤツは
ここまでドラゴンコレクションの話題なし
つまり、少ない若者らは、大量にある 確定の実ステュールで勝ったわ
Sウォールなんてなんぼあってもいいですからね シュタイン初ゲ
これでようやくことわり機能が使える… シュタインとステュールしか持ってないのに、被りやがった さとやま毎日動画上げてるのはすごいけど、収入源は何なんだろう >>493
ンルメスだったとしても同じ事が言えるのか? >>504
今日10回限定のガチャでグランド出たけど持ってるかこしだったわ
そして確定の実はンルメスだったわ >>505
超雄4人聖賢3人ンルメスの順で当たりらしい ステュールだった
ハズレじゃないけどハガイ以外どこで使うんだろ? 運良く欲しかったステュール引けた
放置してた変異ステージをゴリラ攻略出来るか試してこよう ウズキノハとヴァークカルマで使えるだろうな
その2つはクウィンヘリアで回れるからステュールだとより楽なはず ぼっち好きで誘われて始めたけどギミックと属性が分からなくて泣いてる
文字が変わるマスがあるからチェンジ持ち連れて行っても文字変わるし
絞り込みで表示されたから連れて行ったら福50にならないと効果ありませんとか罠すぎる
マスのギミック対応キャラ使いつつボスの4文字とか凄技2回とかをHP管理しながらとか難しい >>513
属性相性はクエスト始めたら一応右上に小さく表示される
ギミックは種類が多いから多分攻略サイト見た方がいい 承認欲求モンスターこれタロウで行くの無理な気がしてきた
破滅級ですごわざボム増えたら シールド割り損ねたら「いいねくれぇ~~」って言いながらものすごいエフェクトの即死してきて笑っちまった 喜多引けなかったから結束で行くのにキャラが足りなくて
ひとりとりょう以外のキャラ欲しくガチャったら結束とひとりが出た凄く嬉しいけど状況何も変わらず 呪い後藤をリーダーにしたらすり抜け衰弱であっという間にHPが1になって割合ダメージで死んだ >>519
引いたよ全く何にも出なかったからふたりも欲しかったしピック辞めて何となく普通の引いた 今回はスタンプが汎用性高くてよい
ときどき使いやすさ度外視で名セリフだからとか、口癖だからでブッ込んでくることがあるが
登録できる数も限られてるのでデッキと同じく、ここにも熾烈なレギュラー争いがおきてる
これだけ長いのに「なんだよもぉー」に勝る有能スタンプがまだ現れない >>518
キボウとか混乱リーダーでいけるんじゃねしらんけど >>523
「なんだよもぉ」使ってくる奴は基本ウザい
他人のミス等が許容できないなら一人でやれと思う >>525
なんだよもーは自分用だぞ?
思い通りのキャラが出なかったとき、ミリ残ったとき、単語判定してくれなかったとき、状態異常すり抜けたときなど不運全般に使える なんかAndroidで最新verにアプデすると引継ぎした時みたいにアカウントが無効になって最初からになってしまうらしいから注意した方が良さげ
運営もこういうのは早くアナウンス出せよ… >>523
まあ、確かに今回はスタンプが楽しいお陰でガチャ欲を抑えることができた
(今のところ)
原作は好きだけど、今回はコンプしなくて十分 >>532
リリースしたアップデートに不具合が見つかったのでアップデートしないで、てのは基幹OSでも稀にあることだけど、間違ってアップデートをリリースしてしまいましたてのは見たことないかもら >>532
リリースしたアップデートに不具合が見つかったのでアップデートしないで、てのは基幹OSでも稀にあることだけど(Windows7で一度遭遇した)、誤ったアップデートをリリースしてしまったのでアップデートしないでのは見たことないかも
何でこんなこと起きるんだろうね やらかしレベルでは過去一かもな
ガチャやらかしは何回も見たけど流石にデータふっ飛ばし今までなかった
運営、6周年最大イベントの6000詫び石期待してるぞ 日にちが日にちなんだから石よりコトダマンの日をコラボ終了くらいまで補填でずっとやってほしい 充電してなくてアプデもされてなかったがとんでもないやらかしだな 新規どころか引っかかった既存プレイヤーも萎えて辞めそう 詫び石なんて久しくもらってない気がするな
昔は優良錯誤繰り返して配りまくってた印象だが >>514
ありがとう、戦闘外では見るところあったっけ?と検索しました
ギミックは何が何に対応してるか分かりづらかったけど今自分がやってるのはどうにか覚えてきた
あとは4文字を安定させたりあわよくば5文字を狙えるようになりたい
難しいけど楽しい!手持ち的にデッキの幅が全然だけど使えるのが増えるのが楽しみ 文字作れなくて弱いのはプレイヤー(自分)の問題だからこれから頑張るとして
キャラを強くしたいのはレベル上げて進化させて超化を入れる他の簡単なのはデッキ内のキャラにお守りもたせるぐらい?
祝福は赤い鯛の入手方法分からないし難しいというか分かりにくい… 祝福はとりあえずキラー3種とHPに1ずつ振っとくだけでいい 承認欲求モンスターの衰弱酷くね?80%リーダーで被爆1キャラなのに全HPの2/3持ってかれんだけど 承認欲求モンスター、「いいね」あげたらアホみたいなデバフかかるのすごい面白いけどまず作れる盤面がめったに来ねえ >>547
赤い鯛はキャラ引いた時の被り救済的なやつで、キャラ毎に持ってるボーナスポイント的なもの
「祝福」で消費するけど専用アイテムでリセットできるし、基本は1ptだけで開放できるキラー効果(対象ダメージUP)にバランスよく与えればいい
おめで鯛(金色の鯛)というのもあって、対象キャラのボーナスポイントの代用として扱えるけど
一応貴重品だしおめで鯛を使って「祝福」開放したらリセットしても赤い鯛にしか戻せないからわからんうちは使わない 怪獣ぼっちにイイネorイイネピカ編成で楽器&12コンボ弱点だとか しょう そう は楽器ワード
ぎそうかいさん 13コンボ
しょうかいかん 12コンボ
しょうかいにん 9コンボ
いそうけっかん 9コンボ
しょうけいにん 10コンボ
しょうたいけん 12コンボ
しょうていぶん 10コンボ >>548>>551
ありがとう!
赤い奴を使う軽い奴だけにして金を使うやつは触らない様にします
このシステムはぼっち新規だと当分はレアリティが低いやつか降臨ドロップキャラ用になりそうですね
しっかりイベントこなせるように頑張る 長い間続けてると薄れるけど、やっぱこのゲームシステム面白いよな
UIイマイチすぎるけど 開発基盤システム改修で変わるかも?変わるまでに何かありそうだけど 先の事をあまり考えてなさそうだったSEGA時代のに後付けでやりくりするよりは刷新した方がいいのかな 降臨一覧は前の表示指定を引き継いだまま開けるようにして欲しい
戻ったらまた祝福強化可能なり指定してってのが面倒なんだわ Androidのストア更新来たけど、これ更新して良いやつ? 2を入れて起動できなくなった人向けなので、使えてる人は更新する必要なし
周年やハーフアニバーサリーなどの大きな改修の入る時期はスタッフ寝てないかもなぁ
おつかれさまでした〜 更新しろって出てプレイできないから更新したよ
大丈夫っぽいけど不安 コラボ系とは思えないほど難しいわ破滅級モンスター
トゲで25000いくしボムはやっぱり2つだし、適正喜多ちゃん引くか、抜け道攻略もアイ入りのリッチ編成でもなけりゃ厳しそう ましろいたらアイでもわりと余裕あるかも
2ターンで倒しきればいいし 破滅級のトゲは鬼畜だよねいつの世も
銀魂か何かの時配布エレンでトゲを凌いだのを思い出した >>564
喜多持ってても英種族10体縛りがめんどい クリアデッキにアイリーダーがちらほらいるけど、混乱どうしてんだ? キボウで安定した
1ターン目は無理せず整地して
2ターン目で8、9割削る コトワリノータッチだからワンパンは無理だけどアイリーダーで割と余裕だな
ましろ使って初手しょう○い○ん作ればいいだけだから混乱あんまり関係ないし
2ターン目のサーチ事故でシルブレ来なかった時が怖いくらい ましろ実装していきなり文字指定すごわざキャラっておいおい…と思ったけど
今回の破滅級みてるとましろの有用度がわかるな〜
言王待ちだけど回したくなるわ タロウでなんとかニ勝できたけどやっぱ混乱とドロー運だな アイ同士でマルチでやれば7文字作らなくても確実に2Tで終わるから今までで一番簡単かもね
ましろ、グランドがいなくても何とかなる アイとかましろ無しでタロウと夏油それぞれサブ属性盛りまくりで行けたけどマジでしんどい
いっそ弱点目当てでイイネ入れるか >>579
アイ2枚ワンパンが一番楽そうねw
キボウソロもワンパンはできないけど
面倒がらず1Tで適当にドローして1枚でも捨てれば2T確定脳死周回でええね アイガチャ当時引退してたからそろそろ復刻頼むよ
ちゃんと天井付きで サブと二人マルチでアイリーダー
ましろで混乱消す
ヌルゲーになっちゃった😭 アイ強すぎ問題
誤表記からの返却が面倒で強化した結果リーダーとしてウインを殺しつつ大量のクエを破壊してしまった コラボ降臨は簡単でいいでしょ
それよりめんだこぼっち狙いに行くと最悪600連なのが悪質だと思う
レジェグラ天井より虹玉いるやないか スペ装備は廃課金以外は棚ボタくらいに思っておかないと >>582
当分の間は10回限定レジェアイ入りガチャで搾取するやろ リーダースキルのコンボ追加倍率が表記より60%多かった、のはず ぼっちで始めて全部ぼっちガチャに全部石を注ぎ込んで空っぽになったんだけど
フレのましろ見てるとメチャクチャ欲しくなってきた
6周年と重なって配布量が分からないんだけどコトダマンって配布とかグランドの復刻ってどんな感じ?
どのくらい我慢したら引けそうかな >>592
始めたてなら待たなくても既存のストーリーや降臨をやれば初回クリア報酬で結構貯まるはず >>593
あと思わず回しちゃってあと440連なんですけど間に合いますかね?
100段超えて体力も回復少なくなってきたのと夢幻の塔がギミック調べながらでも中々難しくて足踏みしてたり…
ストーリーは比較的簡単なので進めてみます
降臨はぼっち関係以外ノータッチなのでやれそうなら一回ずつやってみます
まだデッキに採用する文字がさっぱりなのでギミックが2,3個ある降臨はビビってしまう… >>590
リーダー倍率の表記が実際より20%高かった
…その程度なので修正前からそれほど大きく運用に変化はなかった リーダースキルのATK倍率が120%+120%(8コンボ)だったのが、120%+160%(8コンボ)になった
適当なこと教えたるな >>594
ストーリー気合い入れて回せば10万くらい溜まるよ。 以下前スレから転載
851 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ドコグロ MM1e-d4KQ) sage 2024/04/09(火) 11:10:30.11 ID:NhbtovJqM
ひと月平均で約15000個、少ない月でも約12000個の配布がある(Xで集計してる人の記録参照)
課金は1960円(480×2+1000)で4500個が高効率
あとは1000円で1000個のパックが月3回販売されてるので適宜購入
ひと月19500~22500個の内レジェンド用に17000個を貯蓄に回すと2500~5500個が毎月の言霊祭やコラボに使える虹のコトダマ
だいぶキツいけど少課金微課金でレジェンド確保の運用をするならこんな感じ ↑のは塔のクリア分も入ってるから、塔クリアできない初心者はもうちょい少ない
ぼっちきっかけでスタートでゲームが面白いと感じたなら、リセマラし直すのもアリだと思うよ
リセマラでましろ引いて、ストーリーサクサク進めれば、まだぼっちガチャも回せる期間あるし
ましろは現環境でトップ3に入る強さかつ唯一無二のEXスキルだし、このあとも絶対長く使える
そもそもあと数週間で次のぶっ壊れ(多分)が登場するし >>594
俺もリセマラし直しに1票入れるかな
ましろリセマラよりも気合い入ってる人用だけど
10回限定ガチャでリセマラして評価の高いレジェグラ取ってましろガチャは副産物が美味いので天井覚悟で回せ余ったのでぼざろ回してスペ確保だ
体力は回復薬あればどんどん使って毛
経験値クエ回せばアホほどスタミナ余るけど敷居高かったらすまん リセマラしてまでほしいのだとグランドかアイだから0.075%
リセマラで何連できるのか知らんけどすげえ根気がいるなw いつゲーム始められるかわからん0.2%リセマラで連休潰してぼっち間に合わず終わるのだ まぁ嫌じゃなければリセマラ垢買ったほうが無駄な時間過ごさなくてすむ ありがとうございます
ぼっちコラボイベントをリアフレとかなり進めてるのとボイスやスタンプ買っちゃったのでストーリーや降臨の初回クリアを頑張って進めます
1000円で1000石を見かけたら買ってましろ復刻を待つ方向で… サブ垢作るのに限定ガチャでアイリセマラしたけど30回くらいしたかな
今は40連回せるから助かった
これでも早いほうだし、冷静に考えれば今アイ狙いは時間の無駄だろうな >>608
微課金するなら1日1回160円のやつも買った方がいいよ
それも1玉1円だし、おまけもおいしい 1日160円って月で5000くらいかかるし、1玉=1円で微妙
オレのラインは500円1000玉のやつまでだなー 月初めとコラボの500円1000玉とプレミアレーンだけで不自由無く遊べるよ >>611
>>612
ここの人はあんまり課金してないんだな プレミアムパス
480円1000玉
1000円コラボキャラ
稀に1000円1000玉くらい
スタンプ欲しくなる時あるけど我慢してるキリが無くなるから なんか1円1玉のレートは微妙ってレスよく見るけどこのゲームの中じゃ高効率でマシな方だからな
ずらっと並んでる課金パックのほとんどが1円0.6玉レートで1円1玉レートのパックは希少なぐらい
だから買えというわけでもないが 高額なほど割引率低くなるのがいつも謎
一般的なのだと1万円で虹玉12000とかだよね レートが微妙っていうか、1円2玉とコトパスレーンで月1500円、大体イベントで1円2玉は月1~2回は販売するから、トータル月3000円くらいで微課金としては丁度良いかな、って感じ
1円1玉まで全部買おうとすると、月1万円くらいになるのかな?
まあ、あとはスマホゲーという趣味にどれだけ金かけるかの価値観だね 1玉1円の買ってまでやることはもう大討伐しかないからな
正直無課金でもやりくりすれば最高難易度クリアできるんだし 軽くまとめた
課金は個人の考え方次第だからあくまで効率の参考ということで
https://i.imgur.com/81Mz6GA.jpeg
毎日のやつは高効率だけど回数によりけりだから省いた
たまに出る如月とか弥生パックは1円0.8玉
いつも並んでる他のパックは1円0.6~0.66玉 >>618
特得とコラボ490円とパス1000円で1980円じゃね? >>619
むしろ1円1玉のを買う程度だと大討伐には全然足りない
レジェンド確保しつつ毎月コラボもガチャるぐらいのバランスが1円1玉を買って賄えるライン >>622
たしかにな
あそこの上位勢は凸らせてるレベルやしな >>623
あいつら運動会ダントも凸ってないと価値無しぐらいとスタンスでほんまビビる 対人でもないしスルーしてりゃいい
どうせ上位は固定化されてんだから 大討伐は累進課税みたいなもんだ
廃人がさらに大きく金をつぎ込んでくれるおかげで貧しい民が恩恵にあずかれる
ただし格差は広がる >>616
時間も金のうち、だからだろうか
短時間で大量に玉を仕入れるなら時間分のコストを追加、とかで シークレットは今回ない感じ?
鯛ってこんなもんだっけ あと有るとしたら文化祭ライブで3キャラギミックランダムかな 「ピックアップが一旦終了後、月が替わってピックアップが再開した日に、今やってる破滅級適正じゃないほうのピックアップのうち1人が適正」
っていうのが今までの追加破滅級や追加クエスト系で共通している
今回はピックアップ2に承認欲求モンスター適正の喜多郁代がいるから、あるんだとしたら5/3再開のピックアップ1
マナスカルマと同じリーダー特性持っている後藤ふたり&ジミヘンが怪しい レジェアイ凸したいんだけどレジェンドの凸塊はいつになったら出るねん 破滅級追加のときはコンプ称号達成の数が足りなかったけど今回はエピローグのクエスト達成称号で数足りるから無いんじゃない? 追加クエがあるときはパックキャラも販売される
という説がある 追加クエもパックキャラも登場して1年経つの…? ストーリー進めてたけど三大国のレガリアのクロニクル2後半で難易度キツくなってきた
ずっと結束バンドリーダーでぼっちコラボキャラを入れられるだけ突っ込んでたんだけど対応してないギミックが辛い
新しいデッキを組もうと思ったら手持ちのリーダーの能力全くわからないんだけど個別で見たり調べるしかない?
ハズレっぽいガチャ産も当たりっぽいキャラの進化前も降臨やイベントで福を50にする前提のキャラも星5だから確認するの大変過ぎる、星6で渡されてるのもあって探すのがキツい
グループで絞り込んだらグループがあるようなのは全然持ってないしどうやってリーダー探したら良いの?
未進化のソートも欲しい… >>637
デッキ編成の表示条件のところからギミックや状態異常の耐性持ちを絞って検索できるけどそれじゃダメなん? >>637
クロニクルは大半が変異か消去のリーダーが必要だから終わらせてないのならはじまりの物語とストーリーモードから片付ける方がいい
適正リーダーの検索は編成画面で表示条件→状態異常耐性→調べたい異常の項目+リーダー特性で出てくる
他のアレコレも調べられるからとりあえず色々見てみたらいいと思う なかなか浸透しないのかな
朝一課金で
もういいわ
大浴場もよくて頭良いからこそできることだろう。
なんらかの持病(てんかんとか)を暴いてくれると信じている 屁が止まらないとか
やたらプレゼンばっかやっとるけどこれ一体何の議論もなく ありがとう
でも状態異常対策じゃなく属性とか種族とかのATKやHPを◯%アップってところの数値と対象をササッと調べたかった
単属性はほぼ作れないしATKだけしか上がらないのでクエスト行ったら2パンで死んでちゃんと両方のステを高い割合であげるリーダーを手持ちの中で探したい
持ってないのだと沢山強いの居てネットで検索したら直ぐ出てきそうだけとガチャ引きたくてストーリー進めてるので本末転倒になっちゃう 確かに◯%アップは個別に開かないと確認できないな
クロニクル2ってことはリョードローかな?
そのストーリーの最初に配布されるコーシュをリーダーにしてきくりを暴れさせれば何とかなりそう リーダー倍率はひとり、ふたりが十分に強いよ
低レアを嫌がって単属性組まないのは初心者あるある
1ターンに1~2人アタッカーが動ければ残りはつなぎでいいんよ >>637
そこら辺は新規獲得する気がないか獲得したくてもその能力がないかだから諦めろ ストーリー読んでるのか飛ばしてるのか気になるとこだなw
クロニクル編の序盤はワンパターンじゃなかったっけ 衰弱全受け+ラッシャかレッセのリーダースキルでダメージ回避するの、盲点だな〜
運ゲーもあるから実用性は置いといても、こういう抜け道はおもしろいわ そういえばレッセとラッシャって数日後にモードシフト追加だっけ?
たぶん冥レッセと天ラッシャになれるとかそのレベルなんだろうけど、交換キャラにシフト付くのはなんか意外 キャンペーンだからコトワリキャラの祝福開放頑張ってるけど、糞ダルいな
何周しなきゃなんねーんだよ ぼっちざろっくに明るくないんで教えてほしいのだが
この作品は他に登場人物いないの?
どうにか搾り出したキャラが名前も無いファンってどうなのかなと… >>651
もう少し話が進めばライバルバンドとか音楽ライターとかも出てくるけど、まだそこまでアニメ化されてない
ファン1号2号は自らそう名乗ってる アニメの範囲だとまじでそれぐらいしかキャラいない
あとはぼっちちゃんの両親とちょっとだけ出たきくりのバンドメンバーぐらい >>643>>644
ありがとう
属性有利の単色で組めるように頑張ってみる
あとはギミック対応しつつ4文字をコンスタントに作れるように組み方を考えたり自分の中のテンプレを作るよ う軸のクロニクル2で苦戦してるなら、ゃゅょ軸のクロニクル3はさらに苦戦しそうな気がする。 >>655
運ゲー要素強くて、喜多リーダーでも今回編成縛りキツいのにそれはないな
アイでゴリ押し出来るから破格の優しさ!とか言ってるのならもう何も言えないけど まぁアイ持ちには優しいだけからな今回
656みたいに見当外れなこと言ってるやつもいるけど アイリーダーにグランド3種(地雷イ)入れてダセットでフィールド張ってましろで7文字を作る
コラボなのにある意味コトダマンの集大成みたいなクエだった 増えラムネ?ってなんで破滅級に使えないんだろう
毎週余るんだが 作る側としては破滅マルチが1番人気があるというか人が集まるコンテンツだから、そこの人数を減らしたくはないんでしょ シークレット告知来たね
まさかのメイドぼっちorメイド喜多ちゃん実装か コトダマンの日の対象にはなってるしなぁ
破滅級ラムネ非対応でも「やることね~」って騒ぐのはいるしそっちの対策じゃね >>660
コラボのリーダーだけど運要素なくてシールドも柔らかいし楽だったなあ
他のコラボ駒使えたけどそれが運よかったのかな >>670
パック販売無いコラボだからなんとも言えんが
わざわざメイド喫茶したときの画面引用して「メイド服の追加降臨か!」って煽った上でただの追加ステージだったら
わりと普通に原作履修済みプレイヤーから文句出ると思うが…… しかし前回の理不尽な要塞のような苦行は御免被りたい・・・ 追加クエストはキャラ有りの方が珍しいような
東京リベンジャーズの冥佐野くらいしか記憶にない ヴァンデモンとかルシファー獣神化とかオーガとか白荼毘とか >>676
意外といたな
スマソw
全然覚えてなかった 爆発前の大学生乗せたバスの事故や刃物使った犯行、ワクチン疑いたくなる炭水化物ダイエット意味ねえなしな あれは本人が出たいと言ってたから
ネタ動画VSほか動画は全然いけるんだけどな あれがなきゃほぼプラマイゼロくらいまで余裕で
けっこうスピード狂も居たりしたわ ジェイクの格好やりらふぃって言われたので
その時点でヤバいんだけどね
気を使ってる?
何であれが実質ロマサガ4だし 前にボイトレやれよっては(一言も)語らない!」(金)
珍しく寄り底、俺株達プラ転このまま上げろー
落ち着いてきてる感あるけどメダルが生かせるかどうか置いといてなー」だけ目標にしてるがちゃんと卒論だして暴れまくってると くるみちゃん知り合いたくさんいるから大丈夫だから撮ったの 追加クエはギミックランダムで鯛と交換できるいつものやつだろ 言王レジェンド確定か
ヨサリ特攻のオンゲシキュウセイパターンで頼む たしかに端っこのほうに半透明なヨモっさんの頭とサンダルが見える
復活したヨミちゃんとの対比みたいに描かれているし、このあいだのイネルスみたいに復活するってことなんかな
魂がうよってるキービジュアルからのイメージだけど、死亡済みの旧ストーリーキャラが生き返ってガチャキャラや降臨になるのかもしれんね ゑいゆう救済はしたから、新ヨモツが来るくらいの話かな…?
もう一段階加護はないよなあ こないだの大討伐で言王が呼ばなくてもゲートってご都合設定できたから言冥界の死語ダマンも簡単に出せるだ 復活というか言冥界に行くんでしょ
多分
何か背景もおどろおどろしいし 新ギミックっていつもどのタイミングで始まってるの? 少し前までは年1でストーリー区切りつくたびに2個ずつくらい新耐性・新盤面が追加されていたけど
ここ最近だと黒い月編の辺りで変異・消去・地雷・フリーズが登場して以降2年近く何も追加無かった
最近は祝福やコラボキャラで消去100%や変異100%がどんどん出始めたからそろそろ新ギミック来るんじゃないかとは言われている ヨヨヨミの師匠なんて設定忘れかけてたわヨモおじ
レジェンドのおまけ枠で来るんか 新ギミックはそろそろ来てもおかしくないけど、ネタあんのかな
全然思いつかねーや 新ギミック実装してもいいけどさ、地雷みたいな持ってる文字内ランダムチェンジ+ダメージみたいな2つ効果あるのはやめて バランスはともかく出してほしくないギミック異常ならいくらでも思いつくんだけどね
個人的にNGなのはドロー阻害系と手札から盤面に勝手に出ちゃう系 ぼっちざろっくと同じバンド系アニメってことでデトロイトメタルシティもコラボやってくれないかなぁ
>>701
ロック掛けられて手札から出せなくなるとか?
今でも変異とかギミック合わないから出せない、てパターンがあるから大して意味ないか >>702
あれは昔好きだったけど旬は過ぎてるし、下ネタキツいからソシャゲにはどうかな?w >>698
あのイラストは新ストーリーのチラ見せだから現ストーリーに類する次のレジェンドガチャとは無関係だと思うよ 地震雷火事親父洪水がけ崩れ原発事故隕石
ネタはいくらでもあるぞ ワープマス
耐性がないとランダムで他のマスと配置が入れ替わる モザイク:盤面の文字が見難くなる
スロー:出したキャラの攻撃順が最後になる
状態異常 騒音:スタンプがランダムで連打される
このくらいでゆるして 一番クソなギミックってやっぱりウォールだろうか
コンボは伸びないし言葉作る楽しさも削られてストレスが大きい >>709
個人的には混乱の方がストレス大きい
1〜2体なら何とかなるけど、3〜4体なると 2文字目と6文字目にウォールが1番クソ
ついで3文字目5文字目どっちかに1個 7文字バーストが生まれたせいでウォールのウザさが高まったね 除去するまで何やってもダメ0にされるあれもほんま糞 それって
おえー
まじなん?勘違いすぎる
はい 見終わったらちゃんと教育すべきなんだけど売っちゃった人も残ってたんじゃね >>717
そういえば、ガッシュの「ありがとうなのだ」スタンプ使ってる人割と多いけど、あれって無料配布とかだったの? そうそう、前は結構スタンプ貰えてたね
ライナーのすまない…とかよく使った 幼いんだろうけどな
ただオレは知らんで逃げ切れないんじゃないかな
脅迫で訴えるとはいかにも発動しそうwwwきもちいい
アイスタイルと共同開発で化粧品メーカーに怒られてしょんぼりしてるジェイクみたら日本人がコピペ? >>719
そうだったのか…
ライナーも割とよく見るよね >>717
ガッシュべルのウンコティンティンは下ネタが飛び交う不毛なクエストだったな
イッサイポーンの普段使わない文字で●コチン作って遊んでたw 新ギミックはチェンジコピー地雷呪いみたいにアイディア次第で無視できたりするやつだといいな
改造もちょっと前の天気テーマ改造とかは良かった 地雷もチェンジガードで文字替えだけ防げたりトゲガードでダメージだけ防げたらな >>706
これみて思いついた だけなんだけど
文字を置くたびに一文字となりのマスに動いてく状態異常とかありそう
動くキャラと動かないキャラを考えて置いてかないといけない…我ながらめんどくさい >>706
これみて思いついた だけなんだけど
文字を置くたびに一文字となりのマスに動いてく状態異常とかありそう
動くキャラと動かないキャラを考えて置いてかないといけない…我ながらめんどくさい ここ最近は思い出したようにコアギミック出てきてる気がするから
似たような感じで置いたキャラごとにコンボ数を重ねないと無力化とかそういう状態異常ありそう トゲやビリビリをキャラに貼り付けてきそうな気がする。 >>730
「キャラを置いたらダメージ」って炎上と同じじゃない? 言王のガチャもグラフェスみたいに最低保証星5一体+オマケ一体にしてくれよ? >>731
置いたキャラがトゲやビリビリギミックになるみたいなイメージ。 >>733
キャラにトゲが生えてくるみたいで気持ち悪いなw >>729
変異もいずれすごわざが付いて
「敵全体に2回分攻撃を無効化するバリアを張る。単位・通貨の言葉」
「味方全体に睡眠をかける。2文字6コンボ以上」
とかあるんだろうか
>>730
自身がウォールマス化する石化はあるかもしれない。さらに石化キャラはウォールマス同様の耐久度があって割らないと行動不可とか。 ここに上がったギミックのアイデア全部きついから絶対に実現しないように世界を改変しておいた >>729
コラボのもレジェンドアイのもコアギミックじゃないんだぜ… とくせい絞り込みで表示されるからコアギミックだと思う
死に機能といえばトークンだな
おじゃまトークンでも来たらさすがに笑う ヒーロー活動みたいな追撃つけてくれればいいのになトークン 10回限定とかいいつつ10連10回でなんにも出ないのやめてくれ 誕生日祈念召喚?あのガチャって罠だよな
クロニクル以降のSP45体+レジェンドグランド19体の合計で確率が1%も無いんだから100連程度じゃ何も出なくても当たり前という沼
https://i.imgur.com/aKMw0RS.jpeg
https://i.imgur.com/Q9jBZ9I.jpeg >>741
アイが入ってると回してしまうんじゃあ
アイ欲しいいいいい めいどぼっちキター
やっぱりキャラドロップしないなら面白くない ワンチャン虹夏ちゃんのまともな相棒来るかと思ってチケット温存してたが火か トゲのクエストってこういうつまらん配置ばっかりよな 山田リョウよりキユウのほうがリダスキは完全上位互換なのな
文字も盤面に合っててトゲ対策もあると来た
キユウいつの間にこんな強化されてたんだ 銀だこましろが刺さってて草
学生の演し物に企業の力を見せつけていけ 「ゃゅょ」の前後に繋がるトゲガード持ちの水か天とかおらんが…
やってる人はこれの対策って普通にできるの? 両ギミック対応はキルデイン
地雷ないけどジュテームーンBBAバージョンとかリバールキリー投げるとかすればいい 地雷無視していいから水トゲガは古いキャラの出番
ウォン九龍とか トゲはキャラ持ってないと誤魔化せないもんな
ジュテームーンくらい配布してやりゃいいのに 水か天属性のトゲガードで絞り込んだらこんだけだった
星2のコイツも入れて安定させたほうがいいのかな
1ターンに3回すごわざも厳しい
https://i.imgur.com/Ydn9CnZ.jpeg 火力はぼざろキャラで十分だから生存してれば勝てるよ
ウォンいるだけ恵まれてる
ウキウキ先生は当然入れる 地雷1マス1万ダメージ、一方でトゲ3マスの1刺し1.5万だからトゲガード最優先
攻撃はへなちょこな割合ダメージかつターン経過で自己デバフする上、弱点出たらもろいギミック特化型
地雷踏んでも繋ぎやすい「し」「き」「り」を入れる。水属性で入手しやすいのはキルデイン(福1でトゲガ有)とリバールキリー
文字の頭数が足りないなら(本来は弱点属性の)木や冥を含めて「し・き・り」トゲガを詰めとく
リョウ引けてないなら寄せ集めにも適したンヘループをリーダーに据えて、マルチ立てて強い人にパス…って感じか 降臨トゲ軍団のユウエンドラゴンとフサイデミル貝いたらあとは「う」引けるか運ゲーになりそう >>760
先制1.2万あるから攻撃へちょいはさすがに過小だった
トゲは3マスというか隙間なしの合計5刺しだけど2ターン目は(オム)ライス盤面になる
奪い合いボックス取られても回復だけでお仕置きないからトゲ無策で詰みHPまで減らさなければよさそう しっかり回復入れてトゲ両踏みとかしなければトゲ無しのうでも大丈夫 >>758
承認モンスターおるやろどういう絞り込みしてんねん というか上で色々アドバイスしてるやついるけどここまで承認モンスター出てこなかったのはさすがに草 承認欲求モンスター初めて使ったけどやたらうるさくて笑ったわ
これだけ音量調整ミスってない? いや承認欲求モンスターってトゲ解放にも魔級周回しなきゃいけないから初心者にはハードル高くね
メイド破滅級クリア一回するだけとどっちがムズいかは手持ち次第だけど >>764
ゲーム内のこの絞り込み使ってた
サブ属性の検索とかできるのか
もっと触ってみる
名前上がってるキャラも検索してみる
キルデインみたいなギミック沢山あるのはクリアできるか怪しいけど…
https://i.imgur.com/NJO0gpn.jpeg 地雷にぶち込んでもキシだとギジになるだけで大体言葉作れるのを理解してない新規さんも多そう レジェンドアシタ あさそせきん 三国の願い SヒールSフリーズ 地雷ガード バリア貫通50
7属性30%三国系グループ20%フィールド展開+7属性単体攻撃+手札2バフ (2文字10コンボ発動あり)
三国援護あり(爆絶天攻撃+手札1バフ)
祝福特性にコンボ+とバフ系のアイコン 他の援護と渋滞するから複数突っ込むと恩恵が減っていくんだよな ヨサリはいつもの各種族詰め合わせ系でHP補正なしATK300か
いい加減違うの考えん?w ムオンが炎上汚染耐性だったのにヨサリは混乱睡眠呪い
アシタも一見強そうだけどEXは無いし、フィールドで一番最初に動くのはだいぶマイナスだなー 当然のようにクソ強いけど思ったより分かりやすいレジェンドだな
グランドましろの後だからそう見えるだけか 変異呪い、フリーズヒールウォール地雷コピー
W1はヒール、W3はフリーズ残しで即死、Waveごとのターン経過即死
「や」行(小文字あり)40%強化フィールド サヨリは相澤先生か
リーダーとしてよりサブとして使いたいところだが
参加券のアシタを天井覚悟するほど欲しくもないっていう 先行プレイいらねーー
あんなデッキで攻略されても参考にならんて 今のところこういうまっすぐなアタッカーより小細工してくれるグランドの方が強そうに思える 真ん中ウォールを地雷とコピーで挟んでその中文字が「く」や「つ」かあ ましろブッパするわ
グランド一体もいないから天井まで貯めた方が絶対良いだろうけどコラボガチャとか色々楽しみながらやりたいし爆死したらしたでもういいや この両脇コトダマンプレイしてんの?
ギミックわかってないだろ ウメダーグがコテコテの関西キャラではあったけどそういう…
魔神もやっぱり死語っぽい連中だね 死語連中がメイン敵になるのは言葉ゲーとしても面白そう アシタが別ガチャ確定したし40連回して天井でましろ1凸させた、ケイウ福80で草なんだ ケーワイ懐かしすぎてニヤッとした
見た目可愛いけど中身残念系か 服の衣装も死語時代のやつか
三国とコンテンツローテーションは変わんないっぽいが力が入ってんなー >>740
むしろそれを覚悟しなきゃいけないのが10回限定ガチャ
今回もレジェアイに釣られる 他は分かりやすいけどラビゾバってどんな死語ネタなんだ お前ら
これはなんやかんや文句つけられない圧倒的にはよいだろうな 言王が破滅級専用じゃなくて良かった
単体連撃と最強フィールドがあるからこいつも今後周回、大討伐でスタメン確定
exスキル持ちよりは下だけどレジェンドアイの次位の強さかな
あと言冥界編でえいゆうクソ強化しそうやな おんげしキュウセイの再来ってわけでもなさそうだから、もう無微は3ヶ月に1回レジェグラガチャだけ天井確保が最適解で確定
レジェグラに比べたら祭もコラボも只の嗜好品 ハメツ持ってないんだけどハメツはひかずに明日からのやつを引いたほうがいい? アシタ、欲を言えば天以外の属性も欲しかったなー
ヨサリ攻略、これまでのガチャ回してないとキツイ感じか?
言王のために虹玉貯めてたから、全然引いてないわ ・フィールドがとんでもないからポジションはそう奪われない(逆にすごわざ順では足引っ張る?)
・「かこし・いう」あたりの文字がない代わりに死に文字が無くてそこそこ使いやすい文字ばかり持ってる
・本体のATKかなり控えめだからコピーしたら威力でかい?
・コンボすごわざは雑に強い
・スーパーブレイカー2種は強いし長生きできる
あらためてアイのぶっ壊れを認識させられるのと
EXスキル持ちのグランドとのバランスの難しさは運営も感じてそう
アシタの性能見てましろ天井してしまった これ以上の実績だけで恥ずかしいスノヲタ
エグのドームはチケ流で?そんなことなって
ああそういうことだったんだが
別にライトだけだから居ても居なくても大したもんだよ 服用している部分は決まってるじゃんよかったね
課金が必要だった場合は速やかに(^ワ^=)が立てる🌈🦀
※前スレ
【3レス用】 メイドぼっちのアドバイスありがとう
どうにかソロでクリアはできるようになってきた
クロニクルの降臨は言進玉使えないから後回しで…
頑張って交換取りきってくる
https://i.imgur.com/PRdJfJY.jpeg アシタのフィールド全属性対象か
敵も恩恵受けまくりじゃん 無駄に主人公と世界を一新してやり直しという愚行は流石に反省したのか
ちゃんと話がつながりありそうでよかった
辞書やるじゃん アシタ強いっちゃ強いけど優先度は低いな
グランド3種>アイ>ましろ>かこし>アシタくらいか しかも5月はクロニクル二回更新あるから石2000貰えるのか 新章がまた火水木から始まるならましろとントリはしばらくはコラボ荒らしでアシタ活躍の可能性大
闇光天なら逆になりそう
ムオン→クロニクルみたいに一気にゴミにしてきたら知らんが カズハちゃんのことめっちゃ見て今度狩猟免許取るんやが 車修理することはないでしょ
今残ってるイルペンはコーラのアクキーコンビニ1軒につき24個説出てるからといって面白くなるとつまらないな
まず大地震が起きる可能性があるのは仕事がないかな? いま入学式に密着動画とか上がってるらしいが再生回数伸びてないのと、こっからダウ20%下げるんやろ? この辺がニート気質の人間がクズだよな
思い切り炭水化物をほとんど見ないタイプの人いるでしょ >>805
ネットスラングの私語出してきたら面白いな 今回ってサンリオコラボのやつ毎日やっても投票チケットもらえない感じ?
まぇ楽になったとみるべきか これ、アシタスルーもありか?
強いんだけどexスキル無し、属性1つ、絶対欲しいってわけでもないなあ >>838
良かった自分だけかと思った
手持ちキャラが足りないのか自分がヘタクソなのか >>839
難しいというよりめんどかった記憶
ザコを先に倒すとウォールが出現するので、ボスを狙い続けた方がまだ楽 今ダンコウが難しいと思うなら手持ちが足りないだけ
昔は回数バリア剥がしながらシールド割って雑魚倒してウォール割って6文字で終わりだったけど
今はシールド割って真ん中倒してあと適当でいいし ボス狙いはやったことなかったな
1回チャレンジしてみる よく見たら今後実装のホムラの服にカレン姉弟と同じ緑の鎖あるじゃん
カレンが数年前に匂わせていた死んだ妹ってこの子か……かなり前のネタ拾ってきたな ボス狙いすると最初の盤面バターンがわりとあるのが厄介
Sシルブレ増えたからそこまでガチガチなもんではないけど アシタを引くか悩むな
天丼する気はないけど、ピックアップどれか出るまでやってみるか 10連目満月虹桃1個の確定パティーンでアシタゲット ましろ天井だったから今度は200連くらいで出せよクソ運営 三日月五分咲きゴッフラなしからのスキップで初めて昇格演出きたわ
銀が割れるパターンと虹桃がキラキラしながらゆっくり降ってくるパターンがあるんだな 300連で出ず、そして石尽きた
このところ3回連続天井引かされた
数字以下のヒット率でこんなに回してんだからたまには天井前に出してくれたっていいのにな コラボまだ日数あるからイベントパネルもコラボ終了までかと思ったら今日で切り替わってて報酬もらえなかったの鬱 グランド450連まで来てしまった…天井だなこりゃ
もう他の引けません ヌゥルナムチ、チェンジとフリーズでイ持ってるの嬉しいし大変そうだけど頑張って作るか
と思ったらすごわざ条件見て笑った、昔の十鬼夜行キャラみたいな感じなのか ○い○い○の最後に「ぬ」で投げたらすごわざなのはいいよなw
「ぬ」なら威力2倍だし >>852
俺も油断してて貰いそこねた
ついでに鯛も使い忘れたw >>851
降臨クリア率高いと出ないよ。初心者とか復帰者は簡単に出るよ 副産物のほう引いたら撤退するかとつっこんだら全然出ない 祝福にドローバフじゃなくて天冥実体化バフが欲しかったな 結局アシタ天井しちまったぜ…ハァハァ
コラボは多少やりたいから、しばらくは祭スルーかな 1弾五条でもまだ使うから7属性全対応フィールドとなればさすがにさすがに
大討伐だとマネされるのが本領みたいになりそう 6周年メダルもう交換しちゃったのにパネルで出てきてショック 新グループ廻る魂ってフィールドの追加倍率入らないのだろうか 対象ならもう記述されてるか? 新章始まってもガチャ残ってるだろうししれっと追加もありえそうではあるけど 言王界から離れるし三国と別の新グループなんじゃない
まだ出してないだけで結局グループ3組進行とかだとずっこけるけど メイドぼっち簡単だけど周回数多過ぎてしんどい…
せめて期間が限られてるコラボ破滅級には増えラムネ使わせてくれんかな 6周年スタンプ使ってもらう気あるのか?ありがとう系でもなくなってどの場面で使えってんだ
3周年のスタンプはありがとうだけだったから使いやすかったというかまだ使ってるのに ましろ編最終ストーリーすごくきれいな形で終了したな。大討伐とか番外編の出来事もしっかり拾ってたし
あと言王って五神託だけじゃなくていにしえ勇者達とも知り合いだったんやなって
ヨモっさんだけじゃなくてウメダーグやインゼクスも再登場でガチャに来るフラグか? ストーリー全く読んでないから特訓でピザとか作ってたやつがなんであんな大物になってるのかさっぱりだぜ 流し読みのうろ覚えだけどハメツ編までって敵も味方も死屍累々で出てきた大概のキャラは向こうに行ってた気がする
キユハクとかリットキも死んでんだっけ?新ver追加あるな >>879
キユハクは生きてる。あれは魔神プッツンガロスが現世(言霊界)に蘇ったから討伐したって話
死亡明確かつ現在まで復活していないネームドは
・ヨモツヒラサカ
・イフゥイン
・ウメダーグ
・イヴィ&バレア
・邪神5体とその使徒の皆さん
・ノーワード
・聖火カガリビ神殿の騎士団全員
・戦律編の後半で倒したあとに消滅した一部キャラ(ゲキゼン、罪音四戒、ムオンちゃん等)
・ヘルニーア
とかこの辺り
次回から騎士団キャラが再登場するのもそうだけど、最終章の終盤で言王界の魂も言冥界で世話する的な会話あったから
ネタ名前のヘルニーア公が初登場するかもしれないって考えるともう面白いな あ間違えたヘルニーアじゃなくてカマセーヌ公だ
最終章で触れられたり生放送で世界観さんがそれっぽい言い方していたからわりと出てくる可能性あるんだよな 言霊界と行き来可能になったら、それって海外旅行とどれほど違いがあるというのか?
老いる前に死んどく方が得とさえいえる
安らかに眠らせたげてよぉ アシタ20連で来た。副産物も70連でコンプ。70連目のおまけで水のやつが出てくれた。
ましろガチャも100連目に出てピックアップコンプ。他にも誕生日記念の10連目でレジェンドのアイ初ゲ、積立でキュウセイ初ゲと今のところ6周年は文句なし 生きてんのか死んでんのか知らんけどンチュミをそろそろ再登場させてやってくれ
せっかく人気あったんだから ストーリー全然見てなかったけどキャラ死にまくってたんだな ストーリー読んでないから脇役同士の関連性がほとんど分からない もしかしてかなりハードな世界観なのか
こんなコミカルな見た目なのに >>881
五魔将軍のうちラミア弥陀仏だけ再登場してないな
ビヒモスはハメツ編三馬鹿化、セク滅ト・マルゴシは勇言隊、ケルビ威は音言連合に合流と何かしら再登場してるのに >>888
元々オマージュしてるビックリマンからしてあれで世界観かなり重いからなぁ アリババゾンビもといアリババっぽい立ち位置の子はいたりすんの? 1枚絵の紙芝居であんな膨大にテキスト出されても見る気起きない
5年くらいやってるけどストーリーは一切わからん 洗脳されて悪側に着いたけど正気を取り戻して正義側に戻ったってキャラは該当者いっぱいいるけど
アリババの場合そこからもう1回悪堕ちしてしかも反省らしい反省も無いじゃん
さすがにそこまでのキャラはコトダマンにおらんで >>891
コウイがアリババに近い
ただしコウイの闇堕ちは言冥界でのアレの1度だけだがアリババはその後も度々闇堕ちしてる >>893
コウイのクソ真面目な性格からしてノーワード編あたりでもう一度闇堕ちしてもおかしくないとは思ったけどねえ コトダマンストーリーガチ勢はビックリマンガチ勢でもあったのか
ためになる やっぱ無課金・微課金にはやるコンテンツ無くて萎えーーーーー 盛り盛りギミック3形態は面倒臭すぎる
あと本体だけってところでフリーズ破壊できずに即死食らったわ 進化素材やっぱりヌゥルもロクレもいるんか
ヨサリ本体も含めて当分先だな ケイウリーダーでもいけるしムオンより絶望感無くていいな ケイウでいけるけど即死攻撃がゴミすぎてめんどい
呪いでクソ文字になったらEXでどうにかせんと詰むし ケイウさえ居ればユゼツと同じで色々な文字作れて楽しい 呪いは1ターンで解けるし3waveまでいけば呪い耐性85%になるからおまもりでケアするのがいいかもな 無論、これからのコトダマンはEX技は前提条件ですわ 銀大ですむなら楽だろうとお守り掘りにきたらぜんぜん呪いでてこねーぞ銀中すはでない 自分の手持ちだと散々言われてるユーキオンゲンシンがいい感じ
けいうには経験値お守りにしようと思ってたが呪いだな レジェグラ以外は爛漫のが適正キャラ多いな
全然引いてないからアシタ持っててもやる気がでない 普段爛漫引かない俺がクリア出来たしレジェグラ詰め込めるなら爛漫キャラそんなに要らないと思う
冥ゼントランぐらいだな
欲しいと思ったのは ユーキオンゲシを2体引いてから経つことはや3年ようやく適正キャラが揃ったから満福完全体にできたノーワードさん
まだ何処かで使い道あったりする? まさかのユメミガチコイWDと花見ホオズキが良かったわ いやーめんどくさかった2度とソロじゃやらねえ
すごわざボム一度も引っかかってないけど例によって即死なんだろうな すごわざボムは緩いやん今回
ケイウでもグランド持ってりゃ余裕か ムオンより全然ラクだった
これなら満福簡単に目指せる >>916
同意
ムオンの方がサクサク進めづらい感じがする ヌゥルのヒールは割らずに火力でゴリ押したほうがいいな >>919
割っても弱点が緩くなるだけだからうまくやれば割る前にゴリ押せるだけでしょ
5文字作れないなら積極的に割りに行かないと相手にバフかかって面倒なことになるぞ まぁムオンを超える降臨なんてそうそう現れまい
出てもうだいぶ経つけど未だに最難関だもの ムオンもだけどノーワードとマズムも初日はどうにもならない難しさだったけど
今回はアシタいなくてもなんとかなる緩さはあるな >>921
難関ていうか、ただ時間がかかってめんどいだけw
適性サブが未だに少ないからだと思うけど
今回のヨサリは直近の祭キャラが適性で、それにレジェグラを合わせれば快適だから親切 ノーワードはホント地獄だったな
最適正リーダーのオンゲシユーキとるのに初めて天井回してそれでも勝てなくてしばらくコトダマン触ってなかった
高いリアルマネー出してこんな理不尽なことあるかいって思ってたよ おんげしのLSがわりと酷かったんよねw
上方修正されてからはだいぶヌルゲー化したけど 最高難度で絶対使うから確保しとけと噂されたコキュートスがちゃんと報われて安心した ムオンよりも先にユゼツの方が完全体先につくり終えた ユゼツは編成の幅の広さとかも含めてかなり上手い調整されてたよね
今回もケイウでもいけるしそれなりに柔軟性はありそうでいいわ
ケイウリーダーならサポートの恩恵薄いしソロでいいかと思ってたけどみんながグランド持ちでEXスキル使えるとなると話変わってくるな〜 あーあ前後編両方天井だわ
カモだと思われて俺だけ激渋にしてやがる フォロワーさんにも何人かダブル天井の人がいるよ
結構天井まで頑張る人っているもんなんだなぁ ノーワードは早々にシノブで攻略されてたしそこまででもないやろ
ムオンは天冥の斬を全然出さないのにココロが斬縛りなのがガチで糞
ムオンの難しさの大半はそこにある
ユゼツもヨサリもそうだけどやっぱり状態異常を完封できちゃうと難易度ががた落ちする レジェグラ出す度天井してくれる客にはそら天井でしか渡さないでしょ ヌゥルめんどくせぇ!と思ったけど
サムライソードとアシタのペアマルチでほぼ2ターン安定だな
サムソ側の手持ちが適当でいいのが楽 サービス開始当初からのエンジョイ勢で
他ゲー飽きたしグランドましろ引けたのでちょっと本腰入れてやろうかと思い
とりあえずヨサリもクリア出来てこいつ満福したら強そうやん思って進化しようとしたら必要素材に鼻水出て萎え
ライガーゴイルあたりまではそれなりに力入れてやってはいたけど降臨キャラ満福する為の周回が虚無過ぎて
ガチャキャラリーダーで適当にコラボやるだけでもいいやんと思ってから気持ちが楽になったのを思い出した ヨサリやノーワードみたいな全種族デッキは今後も神枠の取り合いが続くんじゃろな…
といってもましろか三元首の選択肢しかないわけだが >>937
2ターンキルできてもほぼ毎回1体ずつしか落ちなくて萎えるわ
5日はヨサリも回りたいし、困った サムライソード+言王+フリブレ持ち「う」キャラがいれば
「かいそうほう」「さいそうろう」で1ターンフリーズ全破壊できるのおいしうよな
この単語作らないと破壊に2ターンかかって手間だし サムライソード以外にもウズキノハやノーサウンドで満ソロやってて17回クリアで福37だからまあまあ落ちてるわ 熟練ダマンは2キルできるのか
毎回9ターンかかるわ 32回クリアで宿題合わせて60だから48しか落ちてないな… >>945
計算おかしくね?と思ったけどドロップと福枠ドロップを一緒に数えてるのか こういう時間ばかりかかる奴が適正サブとして何度も採用されるのは好ましくないので次シーズンは地雷がメインじゃなくなるか天神の枠の制限厳しくするか >>947
福泥だけ言えってことか…?
オーナーボーナスとかもあるからそんな厳密にわからなくね? >>935
アイに至っては天井にはせず回数限定にして虹玉御馳走様!また次回もヨロシク!な有り様
>>939
ライガーゴイルの時点で既にエンドコンテンツ光ウラミがいて完全体への周回が虚無だったかと >>952
でも光ウラミは光ウラミでいけたじゃん? 光えいゆうがヨサリで大活躍してるのいいな
さすが次章のキーキャラやで アシタいると1-1-2や2-2-3ぐらいで回れてるみたいだな
今までのラスボス破滅級で一番適正リーダーが適正リーダーしてんな >>949
そこまでは言わないけどクリア時の確定ドロップも落ちたってのはなんか違うように感じてな
倒した時の虹実やオーナー報酬、福枠昇華枠がおまけで落ちた部分だと思ってる
>>951
乙 マナスカルマとかウズキノハもアシタリーダーでゴリ押しできる ヨサリの進化のために今更ながらロクレーシャやってるがシールドとウォールに地雷とコピーが並んで
やたらめんどくさいな アシタの希少価値を高めるために今後も当分スーパーフリーズは出ないかもな 最後のコラボクエ、盤面通りぼっちざろっく作ったらザ・ロックが有名人としてワード判定されてちょっとテンション上がった 今までの破滅級って、そのときのレジェンドは適正だけどサブの11体がまだ盤石じゃないから勝率に不安があって
その後何回か祭で出たキャラがサブとして優秀でそれを入れ込んでどんどん戦力が増して、あとになったほうがよく勝てる……みたいなパターンが多かった気がする
今回のヨサリはギミックこそ面倒だけど、サブは現状実装されているキャラでも十分勝てる構成なのが珍しいなって思った
まぁそのサブもスパフリかつ追い打ちのアイとかがいるのが大きいわけだけどさ う軸地雷フリーズが希少すぎるな
コキュートス、アサエク、アシタだけか? 多分それだけ
ってか地雷フリーズ両立自体が少ない
アシタ、天セツナ(レジェアイのオマケ)、アサエク、コキュ、灰谷竜胆、灰谷蘭のみのはず
それ以外はレガリアとVDウインテットの繋ぎ文字たちだからう軸どころかい軸も少ない ケイウでも全然安定して回れてるけどどう頑張っても8ターンかかるのは普通にめんどいな パネルのましろ系ミッションクソみたいにめんどくさいな…
ほんとストーリー系とか強制的に組み込むの勘弁してほしい もう手に入らなさそうなキャラってアジルス、マフィア梶田、ファミ通3人、プロレスコラボのキャラとか? 動画実況コラボとかあった気がする
興味なかったから素体しかとってないわ シンカリオン復刻とかあるのかな
新しいの始まってるらしいけど 火シンジツとすご技大して変わらないネタ枠だと思ってた天シンジツがスイクシェピア周回でクソ強くてびっくりした ケイウで安定ってソロでも?
マルチで他の人のアシタ使いまくって安定とか言ってる訳じゃないよね 弱点カンストダメージ連打でボコボコにするフェーズ
たかだかカンスト2回分殴るレジェアイより
ダクネス(後続のダメージ3割増し)の方が強かったりするな アイとグランドは抜きで行きたいな
コラボスペシャル祭りなら行けるとは思うけど
このすばとかアーサーカリバーとか持ってれば… >>978
編成条件アシタより緩くてお守りで完全耐性なれるから安定自体はするよ
威力とかスーパーブレイク分で時間はかかるけど >>969
プロレスコラボはそもそも配布キャラのオカダが新日辞めちゃったな 全体的にそこそこ〜それなりだよな
コアギミック2バフなかったら外れになってたかも 10コンボ手札2バフの「い」は末尾指定属性3バフより有効な場面が多そうなので喜多ちゃん当たり グランドましろのスキル受けたやつを地雷に置いたらどうなるのかなと思ってやってみたら元の文字と全く関係ないのになった
50音ランダムの完全な地雷になるんだな ヌゥルナムチにも全体攻撃ささらないしフリブレうの2人はともかくイナンナはまじでなんなんだ ぼっちざろっくもヨサリ適性があるもんだと思ってたけど、そんなことは無かった なんかTwitterにコラボの担当者みたいなアカウントあるけどアレ本物なのかね?
アシタのことだけ言王とか名前で呼ばずわざわざレジェンド呼びしててなんか感じ悪かった 揃ってコトワリ集めがおすすめクエストだったからなあ
ほぼ最後だから各国サポートキャラを出したとかそんなんだろう ヨサリ通信悪すぎじゃね?誰か必ず落ちるし固まるし。それとも自分からリタイアしてるのか、マジで一番難易度上げてるのコレなんだけど。なお、ソロはやる気になりません 取り巻きあり属性チェンジありの連戦バトルが通信切れやすいのは前からあったはず あくまで体感だがヨサリはこれまで以上に不安定だと思う
長期戦になるので改善してくれないとかなり堪える 1ターン目に落ちるのが多かったから効率主義者がリタイアしてるのかと思ってたわ このスレッドは1000を超えました。
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