>>75
1フレームに6進んで350以内に敵が居たら移動停止して攻撃開始
みたいな処理してるから350ピッタリに止まるとは限らんらしいのよ
本来ギリ射程勝ちしてる筈のキャラがよく被弾する理由でもある
足が早いほどめり込みやすい