【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7576
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【ロマサガRSスレ避難所】
5chが不安定なため避難所を設けています。
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【公式】
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
【公式お知らせ】
https://info.rs.aktsk.jp/info/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>800が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は>>850以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
※サブタイは禁止
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無課金スレ質問スレがスマホゲーム板にあります
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7575
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1714394859/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 👶今Z世代でレコード、カセットテープ、ラジカセが流行っているんだぞー、あと昭和歌謡曲もな
と、マジレス >>209
もはや病的にも思える性癖だと思う
加賀作品凄いと思うけどそこは苦手 >>201
サガだからマジンガーZとかくらいかなあ
その後のメカも、ガンダムじゃない別系統 サガスカベースで作っておいてサガファンに向けて頑張りましたとか言われてもな
ロマサガ1~サガフロ1がファンの大部分を占めてるだろうに 新しいものを受け入れられないおじさん向けに出したRSがヒットしたのは予想外だっただろうな ロマ1があまりにも未完成で作り手として悔いがあったんでミンサガでリベンジしたんでしょ
ロマ2ロマ3は事実上サガシリーズの代表作としてそれなりに評価もされてるんで今更リメイクする理由ないんじゃないか 真面目な話
あの見た目で新しいもの出してきたとは誰も思わんやんw ポシャった企画内にワンダープロジェクトJもあるんだろうなあ
あのニュースで写ってたソウジャナイ3Dピーノはポシャっていいが、
いずれ別の形でもいいから復活して欲しい >>230
RSのファンアンケみると、そこまででもないぞ >>225
生放送のコメントで暴れるくらいならここに愚痴書けよ ps5とSteamだけをターゲットに作ってたら戦闘もシームレスに出来ただろうしグラももっとこだわれただんじゃとは思うな 翠色完全版で他のハードにも移植って形でよかったろうに この、ロマサガ3作がサガ至上絶対的崇高完璧作品主義はなんなんだろね
さすがに懐古入りすぎだよ >>217
メニューの扱いづらさは一切擁護出来んね
マルチ向けに制限された部分等あるのかも知れんがrsのUIに比肩する扱いづらさ >>230
俺も発売前はサガスカ2かよ…って散々愚痴ってたクチ
実際買ってプレイしたらサガの集大成的作品だと納得出来た
諸々の過去システムの昇華、世界観はSaGaやフロ1みたいなサガ風SF
今までフリーシナリオって言葉にピンと来てなかったけど、サガエメでようやくやりたかったことが分かった感じ そもそもRSのベースがロマサガなんだからRSユーザーの多数派はロマサガ派だ
サガスカベースのソシャゲだったら1年か2年でサ終してるよ
ロマサガ派を蔑ろにしたツケはでかいぞ すでにサガエメが成功か失敗かでロマおじの中ですら票割れしてんのもうコレ訳わかんねーな
ワイは世界観とかゲーム性はええけど、グラフィックとUIの不親切は死ねばいいのにと思う。そのUIの不親切さがサガらしさとかいうヤツも死ねばいいのにと思う。 正直今ロマサガ1やれって言われたら敵の多さと避けられなさで絶対投げ出すと思う ミンサガが潰れた饅頭みたいなキモい頭身じゃなければもっと売れてただろうな
ゲームデザインは素晴らしいだけに勿体無い スクエニでスプラのパクリゲームあって爆死してたけど、よくあんなのに開発のGO出たよな モバイル版も定価で売るという強気な姿勢もサガらしさ >>247
どれだけのファンでもUI擁護してるのなんて見たことないぞ
プレイ開始直後に違和感覚えて、やり込むほどに不満が出るありえないほど酷いUIだわ
毎回トレードや編成、せんせい課題確認する作品なのにどうかしてるよ Switch対応が1番の癌なのにダントツ1番人気のプラットフォームだというのがなあ
そこを捨てる勇気がないから凡作しか出てこない >>250
あのゲームの問題点は
スプラのパクリっぽく見せかけといて全然ゲーム性違って
それが全く面白くないっていうところ
むしろ潔くゲーム性完全にパクってたらもう少し盛り上がったかもしれない ドットの2Dがいいのは、単純にサガフロ以降の
グラフィックが汚くて見辛いんだよな
戦闘もわざわざキャラのアップとか、開始前の
演出とか無駄なこと多いし ロマ1は中盤くらいまでは適当にやってもサクサク進めるのがいい
イベントたくさんこなさないと損するとかもないし リウマチ科の新しい先生顎髭色黒でイケメンやわ❤👴結婚指輪してるのがマイナスやね💪 今日がサガエメガチャだったらセルラン38位より上になるかな? >>260
カウントダウン直後に来てたらそれなりに売上でただろうが
GW前半イベントスカスカで呆れてる状態でズラして出されても
盛り上がりに欠けるだろ 今の基準で当時の技術を批判するなよ
10年後には「いまだにスマホなんかでゲームやってんの?」って言われるんだぞ >>201
>>229
ふと思い…ググると…らしい
アットホーム調べ
ロボットと聞いて真っ先に思う浮かべるキャラクターは何でしょうか?
ttps://www.athome.co.jp/vox/life/33718/
20〜40代は「ドラえもん」「ガンダム」の支持が高く見られました。
また、ガンダム好きが多いといわれている40代は、ガンダムがドラえもんを上回っています。
ちなみにこの三世代では、いずれも男性が「ガンダム」を、女性が「ドラえもん」を選ぶ傾向があり、男女でもイメージするロボット像に違いがあることがわかります。
一転、大きく順位が入れ替わったのは50代。
1位に躍り出たのは手塚治虫が生み出した世界的ヒーロー「鉄腕アトム」。
さらに男性からの大きな支持を集めて、横山光輝の「鉄人28号」が2位にランクアップしてきました。 シリーズ的にサガスカが不評だったから新作としてロマサガ4を出す ← わかる
シリーズ的にサガスカが不評だったからサガスカ風の新作を出す ← ???
ヴァッハ神もどきをサガエメで出した時点で、「あ、これサガスカ2です」って言ってるみたいなもんだよな >>258
>>259
カミングアウトするなら…今!
知らんけど ちょうどソシャゲが流行り出した2015年ごろには10年後はVRでゲーム体験がヤバいことになってるだろうと妄想してたけど、意外とVR産業は伸びなかったな
メタバースとかも流行らせる前に終わっちゃった サガスカも緋色合わせて15万くらい売れてたやろ
今時15万売れたらヒットの部類 >>225
どうせアレが逆ギレするよ
いつもの「◯◯させる気はない」 サガスカサガエメアンチおじがどれだけ騒ごうと当分はリユニでもサガ公式でもサガエメが擦られ続けるから諦めろ 多摩川にピラニア、エンゼルフィッシュ、シルバーアロワナが生息してる、ってマ?いまタマゾン川と言われてるんだな サガエメの不満点はもっさりUIとトレードランク上げ地獄やな
あとは会話スキップ欲しいくらい ぼくのかんがえた さいきょうのろまさがよん ですら各自違うんだから
それぞれ同人で出してくれよ
プレイし比べたい
百歩譲ってPVでもええわ >>268
せんせいやシルバーも出てくるみたいだからサガ3やミンサガ2にもなるみたいな暴論やぞ >>268
ヴァッハ神をコピーと銘打ちつつも直接出したのは失敗だったよな
ただそれを言うたらせんせい筆頭に過去作パロキャラ山程出てくるじゃん
最終皇帝みたいに誰も喜ばないカタチでしれっと出してくるのがサガっぽいわ 自分が乗って戦うロボなんて加速減速急停止で中の人挽き肉になるんだから
鉄人28号が正解なんだよな >>274
なんつうか製品版までやらないと面白さ伝わりにくいのがキツいと思う
戦闘もストーリー分岐もある程度揃ってからが本番だから
シリーズに多少の思い入れがないと即逃げ出されるクソUIがそれを後押しする テストプレイ時点で「このUI使いにくくねえか?」って誰も思わないのがヤバすぎる お前らの思うサガらしさで俺が思うサガらしさに対抗してみろ 神が無いって言ってるものは無いんだから不毛な事は言わないぞ 買わないと良さがわからないなんて
詐欺師の常套句や >>277
サガファンにとってロマサガ4はメシアみたいなものなんだ
姿が見えないし、存在するのかも分からないが、現れれば全てを救済してくれると信じてる
>>183
まずタイトルが違いますね
次に3Dか2Dか
アニマとかクヴェルとかの勝手な造語みたいなのいらない
ロマサガよりゲームボーイのサガみたいなごった似世界観
敵がかっこわるい。エッグて
仲間がいろいろいてストーリーを断片的に選べる以外、あまり自由度がない
例えば、親子の世代の話にするなら、くっつく嫁(旦那)によって子供の性別、能力、得意武器が変わるとか
ストーリーの展開が大きく変わるとかして欲しいよね
パートナーも人間以外からも選べると面白い
ダビスタとかみたいに血統の相性とか特性とかで、自分のプレイスタイルによって最終的に出来上がるキャラが違うとか・・・ だいたいサガらしさとか言いながら作ってる奴のゲームってつまらなそうだからな
市川おまえのことやぞw でもゲームだからな動画を見て語るのはAV見てセックスを語るようなもんになっちゃうやろ >>287
逆や 買わせるために異常に良いものだと吹聴して回るのが詐欺師やろ >>289
こだわりがそのあたりなら、ロマサガRSでよくね そもそもサガ感ってなんだ?って話ではあるけど
サガ感と言うよりはロマサガ感?って言った方が正しいのかもしれんが
サガエメはロマサガファンにハマらない。しかし、サガエメはサガスカファンにはハマる
これよな 佐賀制圧戦をこき下ろしてたお前らにとってはペラ1イベントの今が理想じゃないのか?
高難易度も頻繁に更新されてるし喜べよ サガスカマジでおもんないと思うけどサガエメクソ楽しいからそれは当てはまらんな >>294
つうかここ見てるとロマサガRSって、ロマおじの需要にスマッシュヒットした作品だったんだなと分かるわ
>>294
ロマサガRSはゲームじゃないでしょ
技も術も自由に選べないし、育成もカスでガチャ頼りだし、世界観もよくわかんねえし、どこがええねん
RSなんか一本道やん
どこに自由があんねん PS5でサガエメプレイしてるが、皆が言ってる通りUIが本当に終わってるのは確か(過去昨はGBサガ1〜サガフロ1迄しかしてない)
せんせいの試練とトレードと、しかもせんせいへの挑戦状を手に入れたら更にトレードに一手間増える
だが戦闘やシナリオややり込み具合はかなり良いし、グラは各プラ展開したからしょうがないかなと諦め
※紙芝居もグラもやり込むとそこ迄気にはならない、それ以前にUIに対してのイライラが勝るw 万人受けは狙ってないってのも言い訳にしか聞こえないんだよなぁ。
それ許されるならどんなクソゲーもそれ言っとけばいいやんってなるし。
っつーかサガシリーズが本当にコア層のみに受けてたならそもそもシリーズ化なんてされんやろ >>301
いやだってロマサガみたいな中世風人間中心世界がいいと言いつつ、
メカとかとも結婚して子供つくりたいとか矛盾してんじゃん
サガ2でメカと人間で子供は作れるか論あったが、
サガエメでは作者はメカと人間の結婚を想定していないような文言がある
まあモンスター×人間も、サガの王様が人間だとしたら・・・になるんだけどね >>304
女神転生と同じくらいにはコア寄りやろ、昔から
サガはペルソナを作れなかった、それだけだよ >>304
不都合な部分は全部それ言って逃げてるだけだからな >>261
そうか?発売前にガチャ来ても回す気にならんけどプレイしてる今来たらガチャ回したいぞ 楽しめるモノを自分で規定しすぎると不自由多いよね
昇華されれば自分で創作したりしだすんだろうけど 万人に受けるよう作ってますって言えるのは任天堂だけだと思う スクエニ221億の特別損失出したのな
市川が実は1番会社に貢献してるのかもな
ロマサガ1本で成り上がった男🤓 >>295
いや間違ってる
サガスカは一周する前に飽きてやめたけどサガエメはどハマリしてる
このゲームのサガスカ要素ってマップとか戦闘の雰囲気だけとか外面の部分しか無いと思う
>>305
メカなんて書いてないけど・・・
妖魔とか獣人とか七英雄とかみたいのだけど こんなとこで何言ってもサガエメ買わんから本スレ行けよ 合体七英雄のようなラスボス出した時点で万人向けじゃないよサガは >>312
プレイするとその感想になるんよな、似てるのは本当に表面だけ
紙芝居とか言われるけど、表現方法として有効だから積極的に活用したんだと思うし作品にハマってる
ただサガスカのそれは地味すぎるモブとどうでもいいイベントの繰り返しで詰まらなかったが インサガECのときも思ったけどそんなに面白いならそっちのスレで思う存分仲間と語ればええのにっていうねw そもそもここがリユニの話スレチ状態なのにサガエメ本スレもクソもねーだろ >>319
これは思う
サガスカは連撃すんのに敵か味方落とす必要あるからめんどいけどサガエメは直感的に連携組めるし独壇場とODでバトルが楽しい
リージョンみたいな作りのお陰で区切りもあるしサガスカとは全く違うわ >>319
河津本人が言ってたんだから本人に文句言ってやれ サガエメ面白いって言ってる奴らは本当にそう思ってる人達もいれば今だにrsを真剣にやってたり市川に期待してる奴らに嫌味で言ってる人達もいると思うよ 確かに今まで散々カレーの話やらやっててサガエメはスレチには無理がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています