>>823
テキストは過去と一線を画すレベルに多いよ
ドット劇で描写出来る分量じゃないし、サガエメの紙芝居的表現にフィットしてる
戦闘が注目されがちだけど、それと同等かそれ以上にシナリオ分岐・量に注力してる
いわゆるフリーシナリオの完成形だと思ってる
ただ一本筋の通ったシナリオに期待するならそういう面では弱い
UI面は正真正銘最低レベルで常にストレスを感じる出来
ゲームが最高でなければさっさと辞めてるレベルに酷い