【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7588
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7587
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1715420755/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=0/1: EXT was configured 滑り込みで螺旋310クリアできた
過去最高のクソオブクソだった ブルアカのアニメ見てるんだけどこいつら至近距離から銃で撃たれても
ギャグマンガみたいに痛てーって感じでピンピンしてるんだけど
ロボットなん? カエル戦士の銃の参考が少ないなぁ
みんなクリアしてないんだな、このクソゲー SSS 御堂 シウグナス フォルミナ ドロレス
SS 愛月宙 ビーダマン
S アメイヤ リタ 世界塔が俺の中ではピークだったそれ以降は総てのコンテンツがゴミ えぐい性能しとる戦士は引いとらん古参が多いからおりゅされまくるで😃 フォルミナ310とメガリスだけやん
カエルとか糞の役にもたたん チケット収集のガチャ未だに1個もssでていない
今となってはどうでもいい連中ばっかだからダメージは無いけど
本番でこれ食らった発狂もんだな サガエメ最後にツナノリ編やってるけどツナノリ編つまんねえ
さっさと終わらせてボーニー編かディーヴァかアメイヤかシウグナスやり込みたい
ツナノリマジ魅力ない、劣化草薙京にしか見えない 綱紀めっちゃ良い性格してるじゃん
頭も良いしバランスいいというか おりゅおりゅ煽って持ってない奴ブチギレてガチレスバしてた時期が懐かしいね
もうスレもすっかりやってて草の時代🥺
どうしてこうなったのか 〇〇おりゅ?
🐷ああ、それ次の高難度出禁なんですよ
また新しいキャラ引いてくださいね インフレに次ぐインフレで気づいたらおりゅが死語になったな 市川がポストした画像で笑ってしまった
隣のサラが小さいからかなのか何かバグってるみたいだ 山形が毎回欠かさずぶっ壊れとか言ってるのも説得力全然ないしな
一人で勝手に戦ってろよ 知らん間に公式リレー配信やっててもう終わりかけという キツメのマンコとコラボして起死回生のイッパツ逆転V字回復!
🐷エグッ 今週の過去イチ楽だったんじゃね
はじめてSSSも取れたわ ガチャから、クリスマスボクオーン、水着グスタフ、
GWゲンとか出たけど、弱いし季節外れで余計腹立つ ゴミしか入ってないガチャなのにチケット渋る意味が分からん 今回は非物理弱点にフィールド効果も術キャラバフだからね
次回またバウムが井戸になるときはもっと複雑にしてくると思うよ
ダメージでかくなるの突熱だけみたいな 今さらですまん
サガエメは小林さんにキャラデザ頼まなかったの? てかさもうバフ、デバフが多すぎて戦闘時の状況わかんねぇんだわなんで頑なに%表記にしないのか、できないのか、やるつもりもないのか。答えろ市川!! 小林智美は半引退状態だからたぶん仕事受けてないわよ なあなんでこいつら一ターン目にばっかヘビーキック強打するんや 小林智美って女 1ターン目ヘビーキック強打してくんの?やばいな おじそなーが初心者への説明でいきなりエンディング画像ネタバレしてて草
ほんまこいつの節操無さ嫌い おるそなぁは・・・ ここにぃ・・・・!! おるそなぁぁぁ!!! 俺もチケットガチャから水着ヴァンパイアレディとか今更出てどういう顔をすれば良いかわからないんだ
眠介め尻ばっか強調しやがって こんだけ成功してて5年も運営してるリユニで一枚も新規絵出してないって時点でお察しなんだよなあ>小林 お祝いに1枚描いたりする元気はあるやろうけど作品ひとつまるまる請け負うことは身体的に厳しいんやろなあともちゃん
でもお漏らししてた時に思ったよりは元気そうで良かった、筆すら握れない状態かと思ってたから トモーミ、フロ2リマスター用にデカい絵納品したらしいから早よ見たいわ 智美は舞台見に行ったけどリユニのこと全然知らないから市川が一からいろいろ説明してたって目撃証言があったな >>69
ともちゃんが描いたリユニのキャラならもっと好きになれてたろうにのう ジェラールの絵はもしもし版のやつ持ってきただけやな 【悲報】グロ版の七英雄制圧戦、5日経っても半分終わらず攻略失敗 明日緊急メンテ リンク弾かれて貼れないけどスクエニの赤字の記事と方向転換する記事みたら量から質に方向転換するんだってよ 河津神定年近いし定年退職してサガシリーズも完結したらスクエニマジでどうでもいいわ アメイヤ1点狙いで天井まで70連も引いたのに
シウグナスひいときゃよかった スマホゲームについては、安心して長く遊べる「面白さ」をベースにしていく。新規IPタイトルは、新たなファン層開拓に向け、新規性・独創性のある「面白さ」を重要視する。
プラットフォーム戦略も転換する。HDゲームについては、任天堂プラットフォームに加えて、プレイステーション、Xbox、PCなどマルチプラットフォームを推進する。またスマホゲームに関しては、iOSとAndroidだけでなく、PCなどへのローンチも選択肢として検討したい、としている。
だってよ 面白さをベースにしていく!
→最新ガチャキャラいなきゃ倒せない難易度ロマンシング相当だけのボス×4 アメミヤ使えない感じなん?
説明見た感じは強そうだけど ドラクエウォークも去年の4周年からインフレやばいらしいな
量から質です、か コンテンツやリソースの「選択と集中」を進めるって話は特損221億の時にも言っていたし、
何なら一昨年のトゥームレイダーを売却した時にも言っていたからな
んで、今時まだ「選択と集中」とか言ってんのかよwって笑われていた記憶 >>74
なぁに市川パンチが炸裂して瀕死の状態からスタートさ👊🤓 セレチケは男の最新持ってるならカウンター男取るのが優先度高いかな >>85
怠惰色欲貪食、火水金の精霊、カエルをアメイヤで攻略したけど使えるよ
だけど脆くて死にやすい アメイヤは人材飽和の剣なのも痛い
ガチャ出たてはアメイヤ編一番当たり扱いされてたけど結局ツナ編含めた1弾で唯一別に要らなくね?状態 今のところは、御堂、シウグナス、フォルミナが確保推奨 超インフレエメビヨガチャは全部引かないと最強新規のわいに置いてきぼり食らうで😃 戦士ヤバない?
適当にミチフサいったらほとんどダメージくらわんし
アビが長くてどうデバフがはいってるのかわからんがとにかくつえーわ
毎ターン解除以外ならどこでも使えるんじゃね >>104
戦士はくっそえぐいで☺
戦士こそエメビヨ超インフレ筆頭のキャラやな😃 本編のアメイヤは見ようによっては大学生といっても通るくらいの結構大人っぽい雰囲気でああいうロリィな感じじゃないんだわ まあアメイヤは今後もインターバル短く更新されていくと思うよ 家電メーカーみたいな大企業病だよな
その内中国に飼われてそう >>102
やはりrsを終わらせてrs2を出すつもりやな 野村が訳のわからんポエム垂れ流してるのを黙認してた時点でな
スクエニは開発者のオナニーばっかり
ユーザー目線がないわ
イチさんはまだまともなほう ゆーてもスクエニって経常利益何百億もあるじゃん
ワイの会社がアリンコだよ ボーニーはパーティシナジーが全くないので追わんでエエ イチはプロデューサーでもやってる事がゲームデザイナーじゃなくてメディアミクス担当 河津や前々社長の和田も言ってたけど90年代までのスクエアの成功は坂口のリーダーシップに寄るところが大きかったんだよ
彼があまり真面目に舵取りしなくなって以降は社内を纏められるだけのリーダーシップを持つ人がいなくなった スクエニ3年かけて再起動とか抜かしてるやん
サガエメが再起動に拍車をかけたんやろな アメイヤは新スタイル希望キャラアンケートトップ3に入れる器 スクエニのコンテンツってだけで親の敵レベルで過剰にネガキャンする輩が大量にいる時代だしもうどうしようもない域でしょ
エアプ叩きが殆どだったFF16とかまさにそう 色々方針打ち出したみたいだけど、まずプロデューサー級の社員がことごとく無能で実現不可能なのを認識したほうがいいと思う まあ人材に関してはダメだからと簡単に切ってすぐに優秀な代わりを連れて来れるわけじゃないからな
お前らの会社だってそうだろ DQの堀井、FFの坂口、サガの河津
ここらへん追い越せる人材もうスクエニにおらんでしょ 佐賀県ばかりじゃなく政令指定都市の相模原市サガみはらともコラボしてくれー ウォークはウォークしなくて良かったら楽しかった👴ウォーク面倒臭いしバトル長いから辞めたわ >>129
これの逆で買った人間が過剰にポジキャンするから余計に哀れで見苦しいんだよな
買う人間は少数派なの理解してないのかってレベルで ドラクエと比べて世界的知名度も高いFFを潰した功罪はあまりにも大きいわ
死にかけたサガを復活させたイチさんもエニ出身だしスク側の人材は恩義のみのボンクラや アメイヤはゆめはちゃん出てからが本番なんやろな
早く出せ😡 もう出つくし
これ以上の アイデアは ございません・・・っ!! 余計なこと言った部下がいたんじゃない?
「これからは海外や女性ユーザーも取り込んでストーリーも難解にして意味ありげにしましょうよ」
「そうですよ、あなたはカリスマなんだから何作っても絶対ユーザーはついてきますよ!」
「そ、そうかなもう剣と魔法のファンタジーは古いかな?」
「いやー今の若い子にはバカにされますよw」 相模原と聞くと例の障害者施設の大量殺人を真っ先に思い浮かべるようになった スクエニが過度にネガキャンされるのには理由がある
これまでたくさんのユーザーを裏切ってきたから こっちは制圧戦やらなくなったけどそれの代替の石沢山貰えるイベント来ないね リユニに関しては宣伝アプリとして儲け度外視でいろいろやりたいスクエニ側とガチャゲとしてしっかり収益を追求したいアカツキ側が上手い具合に牽制し合ってたのが良かったと思ってる 量より質って言ってるけどソシャゲで各シリーズのファンから楽して儲けてた連中が質のいいものを作れるとは思えんよ フルプライスでかったソフトがすぐに980円になったら悲しいよね セレチケまだ迷ってるわ
剣おとこ銃おとこリアムバート窓れん海娘フォルネウスどれとっても趣味なのはわかるが >>66
マジで(´・ω・`)
>>135
わい健康兼ねて楽しめてるぞ(´・ω・`) いっちーもユーザー寄りと思いきや今のrsの現状で5年10年続けたいとか言い出したりするからな
志みたいな言い方だったけど、どうも発言に軽さが残るというか >>143
あの事件で有名になってしまいましたね
映画にもなりましたし
サガみはらコラボでロマサガのイメージをつけてほしい >>133
その辺に憧れて入ってるヤツらも多そうだし、体制は中々変わらんだろうな 弓ブルーもフォルミナも厳冬考えたら泥レス以上の人権キャラだからな 今だに最前線にいる人達ってかっこいい
絶対無課金だろうけど🐷🤓 パネル交換所の31以降って一気に交換する方法ないん?
まさか一回ずつポチポチ?
おい、ジョシュア?? 2万本は初週で突破してるやろ
ユニオバ 7.4万/2.4万
百英雄伝 6.4万/0.8万
サガエメ 2.4万/0.3万 >>167
ステップをまたいで一気に交換はできないね
ラッキー報酬演出もあるからテンポが悪く余計に鬱陶しい >>168
めっちゃ売れてんじゃん、これ5万売れるな👴 厳冬最下位だった銃の補強でフォルミナ、教授、戦士入れたら全H5クリア出来た事に嬉しさよりも引いたわ ユニオバが発売1ヶ月後に全世界で50万本売り上げ突破ということは、
サガエメも全世界30万本ぐらいは売れるわね! あんなに尖って人を選ぶ作品にしておいて、
体験版まで出して、出来に納得した人のみ買ってコレってことは
だいぶ売れてるほうだな思った 戦士ってのも当たりだったんか
でも30連でドロレスリダ引けてるからスルーかな 最初うれても5000本くらいだと思ってたから2.4万本売れてりゃ勝利だな ワゴン界のなかでも980円で飛びつくのは素人よ
プロは100円になってから( ^ω^ ) ゲーム一本(サガエメ)作るより
アセルス ブーケ 最終女のガチャ一本やった方が稼げそう 開発費は普通に回収してそうだし、利益度外視で普通に新作出してくれるだけ感謝と思ったわ👴
ロックマンとかいう新作出ないシリーズに比べたら、ちゃんとファンサービスしてるわ まぁ新作出したらガチャの弾にもなるしな
高難易度一辺倒のガチャ売りやめてくれりゃ尚いいんだが サガエメ実は厄介な存在だろこれ
新作だからガチャに出すけど売れてないから回らない
運営が贔屓しないといけないアンサガみたいな存在だぞ 1ガチャ1万円でコンプ出来るなら今くらいのガチャペースでも別にいいんだけどな。
本来キャラ手に入れるだけに1万でも高い気がするけど、ソシャゲってなんでこうなっちまったんだ。 サガエメやってれば分かるけどみんな良いキャラしてるんだわ
そんな最新キャラがガチャで出る楽しさは今しか味わえない 舞台と一緒でやってないやつには白い目で見られてるけどな 舞台はともかくゲームやってない奴に白い目で見られたところでね 坂口、田中、石井、時田、河津、青木はスクウェアを大企業にまで築き上げた七英雄のようなもの
いま役員やってる連中を顎で使ってた人たちだから、彼らがやりたいと言えばある程度は許される
数少ない生き残りの河津も昔から独自のチームでどうぞ好きにやっててくださいというものだったろう
まあ社長変わってまったくしらない人になったから、今後はどういう扱いされていくのかはしらんけど 転生してレオンエメガチャ回すか迷うわ レオン賞味期限きれそうでこええ >>191
坂口と河津しかわからん、誰が何作ったんだよ https://i.imgur.com/mR9qq6I.jpeg
ツインターボとプリキュアをどうしても引けと下半身がうっさいわ!してるから引いてきたわ
厳冬もしないのにターボ取ってどうしようって感じだけど引きがまぁまぁ以上だと満足度高い不思議よww
リタちゃんかわよチュッチュ!!!っぱおじキュアならスマイルと魔法とドキドキとファイブだよね!!! 切れ気味だけど まだ使ってるというか余地あるんよなあ
転生だと御堂レオンみたいな万能キャラ二匹いれといたほうがいいのかそれとも
キャラパワー格別担ってきてるキャラいれる編成になるか
斬だしドロレスとも相性地味にいいんよな ガチ陽パでもミルザやアメイヤの下位互換だからレオンはおわりやね
まあこのインフレで半年近く一線にいたから大往生や まあずっと活躍してる数少ないキャラにはなりあがったね
でもいうてもバランスいいんだよな 御堂いるとはいえ でもレオンと同じ性能の最終皇帝女来たら迷わず天井しちゃうんだよな・・・悲しいねブタージ 正直転生する前は全部高難度踏破してたけどもう石が4万くらいになったせいで
ハニバでほぼ確定で足りなくなるのわかってるからなあ
5年やってきて多少思い入れあるけど ジュエルなかったらどうしようもないしな 皆を守ってみせます!!!!
一けぇえぇぇぇぇ絵えぇぇぇえええエェェええええ||||||||||!!!!!! 天井でシグナウス取れなかったけどもう一度ガチャ引くか迷うわ
人権になりそうで怖い 基本一線級で活躍期間長かったキャラが次に輝く事は人気キャラでない限り無理なのよな
ふくめん、デス、リアムがいい例 おたまはまだいけそうだが とれないしなあ
そう考えると転生してもジュエル復刻に使うとあんまり意味ないよなw シグナスはつええけどデメリットもきついから人権にはならないよ
ハマれば強いってだけのスタイルや 我は転生して残り125万の石があるけど、最近の楽しみはいかに石消費少なく目当てのキャラ引くかの知育アプリ以下の存在になってるわ💁 普通ツナマヨとシグナスは「必須」やろ
これすら分からんのがどうやって最速で高難易度にチャレンジしてるフリをしてるのか聞いてみたいレベル
雑魚はひっこんどれ >>202
最新は御堂 シウグ天井とドロレス戦士はとれた状態で残り4万
まあでもここからは運ないとどうせ無理なこと考えるとね
ダブルノーピックじゃない限り御堂シウグナスどちらか天井しないとね
Divaはちゃんとアビみたら 防御スッカスカで挑発しかもってないポンコツ
最初から全体に防御まけてないし 3回くらってようやく同等レベルなのに
1ターン維持だから 一人フレフォみたいになってる 今きてる4ボスの怠惰ギミックで
ささるだけでかなり微妙ラインだよ 🤓このゲームにまだ長文でお気持ち表明してくれる
熱意のあるプレイヤーがいて嬉しいです ツナはまじで引いとけレベル シグはなあLP制限がきたら終わるのと
落ちたら体制立て直せないから七英雄みたいな確定即死きたらつむんよな
それ以外はまじで良すぎるが 出禁来ても必要なのはエメサガ以降のインフレキャラだから安心して転生していいのよねん 出禁してくるから日替わり人権ベントやぞ(´・ω・`)シウやつなのりとかも例外ではない ツナは天井で取れたから問題無いけどシグ意見割れてて困るわwどうしよう わいも陰キャの王は様子見かな(´・ω・`)まだ期間あるし インフレ激しいから逆に取り逃してもダメージ少ないっつーね
見なかった事にしてちょっと我慢してりゃすぐ換えが来るて サガエメはイッチーの寵愛を受けてるから露骨な出禁は食らわないよ 来月ハフバだしサガエメとは何だったのかレベルのインフレしても驚かない おすすめしません
過去 2 週間: 68.4 時間 / 記録時間: 115.5 時間 (レビュー時に115.5時間)
投稿日: 5月10日 0時03分
結構な時間プレイした結果認めざるを得ないのですが、このゲームは出来が悪いです。
散々言われてるようにUIは褒めようがない。
苦痛さえ感じるUIなのに、1戦闘終わる毎に義務感で続けなければいけないトレードと試練。
ペラいフレーバー程度のストーリーに適当に合わせられるせいでサガらしい曲は耳に残らない。
秘伝のタレのような過去作から使い回しの上に種類の少ない敵モデル。
楽しさが特にない謎カテゴリの武器種やロール。
使い分ける意味が一部を除いてあまりない無駄な陣形が多々。
などなど
一番のウリであろう戦略性も、そういうのをウリにしてるソシャゲと大差ありません。
シリーズの見納めをしたい、というコアなファンの方にのみおすすめします。 >>224
なんでそんな長時間プレイしたんだろうな こういうクレーマーみたいな輩がいるからワールドワイドで日本だけがコメントオフになるんよ(´・ω・`) 最初のうちは楽しんでたのがネットでの評価を見て闇落ちしたタイプかもしれない 5分遊んでクソゲって投げるやつよりよっぽど誠実ではないか 115はよくやった
リユニもだけどおじさん媚びしてけばいいのに FF12とFF8は5分遊んで糞ゲー!て思ったけど我慢してやってみたら面白かった思い出だわ まぁ批判するならある程度味わってからでないと説得力ないからな ロマサガ大好きで仕方がないみなさんおはようございます🐷🤓 クグツコンビネーション閃いてしまったああああああああああぁぁぁぁっぁぁ!!
第二の???の為に取っておきたかったのにマジでやってしまったああああああ 製造元のスクエニが3年かけて再起動に入ってるからな
サガエメを個人が面白いと感じるかどうかは俺には関係無いし興味ないし、黙ってて欲しいね、サガエメ好きの仲間外れさん達は 俺が好きなスターフィールドも400時間500時間やってクソゲー認定みたいなレビューが世界中でゴロゴロしてたから日本固有の問題というわけではない バカ「黙ってて欲しいね、サガエメ好きの仲間外れさん達は。んほぉ~このカブキマン奥ぶけぇ~!ガチャ引かせろ!ジュエルくれよ!」 サガエメは「俺は好きだけど他人にオススメはできない」って意見が多い気がする >>245
万人向けとは真逆のゲーム性だしなあ
体験版がある時代だからアンサガみたいな被害はでないだろうけど >>245
バルダーズゲートも面白いけど、あれは
人にオススメできないけど海外では売れているよな
あれも、ロマサガみたいに選択肢が面白いのが多かった >>222
🤓エメマン売上うpしないといけないからデフレさせますけど、なにか? 記憶再戦と高難易度廃止しろ👎☺✨
ロマサガRSは周回と中難易度で良いんだよカス🫵😳✨
高難易度してえなら原作やれボケクソ🖕☺✨
#ロマサガRS付けて原作縛りプレイでもしてろ承認欲求ガイジ🫵😂✨
簡易的操作を求められるソシャゲに置いてワンタッチでゲームが進む周回は神コンテンツで高難易度みたいのは向いてねえんだわ🫵😂✨
高難易度を純粋に楽しめてるユーザーなんて討伐数見ても全体の2割もいなそうだろ🖕😂✨
だったらそんなストレスゲーにするなら従来の脳死ポチポチ再戦のが文句もでず続けられたよな🖕☺✨
なんせ5年続いたのにチャオズが騒いだせいでクソゲーになったからな🫵😳✨
チャオズって誰?って?そうソコのアナタ🫵😳✨今このレスを見ちゃったアナタです🖕😳✨
他の事も、やりたいとか拘束が嫌とかワガママばかりでやりもしないで前線に追いつこうとしていち早く高難易度討伐ポスかましてドヤりたい承認欲求ガイジな記憶再戦中毒者のアナタです🫵😳✨
ロマサガRSは昔からみんなに見せつけるゲームとしては不向きで自分のペースで盆栽を楽しむゲームと配信の視聴者数からもそれを物語ってるんだ🫵😔✨
そもそもロマサガRSの配信を見るのって皆とやってる感出してモチベあげつつまったり雑談しながら周回するから良かったのにあんなピリついた理不尽高難易度が見たいんじゃねえ🖕😳✨
オレ様を雇え👎☺✨ 記憶再戦と高難易度廃止しろ👎☺✨
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オレ様を雇え👎☺✨ 記憶再戦のせいでせっかくの現環境最強防具も何のやり込みも無く手に入れられてしまう始末🖕😂🖕
記憶再戦が無ければ今でもアーマーメダル集めにポチポチ再戦をしていたユーザーもいたハズなのにガイジが自らやる事を削減するような要望するからこうなる🖕😂🖕
勝手に他の事やってろよゴミ✌🤓
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今までオレが言って来た事がそのままになっててwwwwwwwwwwwwwwwx) あ、セレチケ期間あと8日しか無い どうするかな、技マシーンで有能なの何かあるかな あーうぅー👴(記憶再戦のせいでせっかくの現環境最強防具も何のやり込みも無く手に入れられてしまう始末🖕😂🖕
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今までオレが言って来た事がそのままになっててwwwwwwwwwwwwwwwx) >>245
バトルは文句なしに面白いんだが好き嫌い分かれるタイプの面白さだからな
他にもストーリーの意味不明さ、グラフィック、キャラデザも好き嫌い分かれるし、一戦ごとに操作を強いられるUIのクソさは一切擁護できないし
サガエメ楽しむための資質が必要 セレチケのキャラなんて今更悩むまでもないだろ、今まで何を見て来たんだまったく😮💨
記憶再戦のせいでわ、高難易度がメインになった、事により毎週毎月インフレしてる状況下で今更過言きゃらに価値などナッシングゥ〜👍😳 バトルも慣れたらボス以外がかったるすぎる
メリハリがなくてクソ 割とマジで連投してる人っていろんなところで見かけるけど、何のためにやってんだろ。
自分の貴重な人生なんだからもっと楽しいこととか有益なことに使えばいいのに あーうぅー👴(記憶再戦のせいでせっかくの現環境最強防具も何のやり込みも無く手に入れられてしまう始末🖕😂🖕
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今までオレが言って来た事がそのままになっててwwwwwwwwwwwwwwwx) >>275
「量から質」への転換って書いてあるけどスクはどうでもいい部分の質にこだわってるイメージだわ 以前ここで新規はセレチケ何取ればいい?と聞いたものだけど
要領分かってきたら余計に何か取ればいいかわからなくなったぞ スクウェア七英雄
坂口 ワグナス(言わずと知れた旧スクウェア時代のリーダー FF産みの親)
田中 スービエ(FF聖剣サガとマルチに活躍 後に海の娘と言われるガンホーと合体した)
石井 ノエル(革ジャン武闘派スタイルの強面だが可愛い絵やデザインが得意 チョコボはじめドット絵ちびキャラ達の雛型を作り、後にこのプロットを渋谷員子が継承している 聖剣伝説の産みの親)
時田 ボクオーン(演劇の畑からゲーム業界に参入してきたトリックスター ちがうよ たかしくんがやろうって いったんだよー事件の犯人であり策士 半熟英雄 ライブアライブ等ユーモアに富む作品を送り出した )
河津 クジンシー(職人気質的であり企業人体質でもあるというアンバランスな性分ゆえ何かといつも周囲から遠ざけられがち FF2を押し付けられたのを皮切りにゲームボーイ事業 SFCローンチ、ワンダースワン事業、映画オオコケからのアンリミテッド構想、任天堂との和解の使者と坂口らのやりたくない仕事は全て押し付けられてきた サガの産みの親)
渋谷 ロックブーケ(紅一点であり石井のキャラドットを後世へと伝える妹分 )
北瀬 ダンターグ(今現在も形を変え成長を続けているFF7事業のブレーン その異様な姿はどこまで変異するのだろうか) あーうぅー👴(記憶再戦のせいでせっかくの現環境最強防具も何のやり込みも無く手に入れられてしまう始末🖕😂🖕
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今までオレが言って来た事がそのままになっててwwwwwwwwwwwwwwwx) >>279
術防御上げるギュスが気になってる
今後微妙に役立ちそうなところではひけんげいげきおとこサイキックハントガールせんじんまさむねめがみも気になってる フォルミナ持ってなかったらにんげん男のカウンターは重宝する
小剣カウンターモニカも迷うところ セレチケ何取るかまだ決めてないわ
今集めてるガチャチケ引き終わったら考えよう🤤 セレチケ1枚ってのはケチやな
5枚ほど配ってくれりゃ性能度外視でイラストで選ぶ事も出来るのに
今となっては過去スタイルほぼ全てゴミなんだからケチケチすんなよと 迫真ギュス取ろうと思ってたけど
ギュスが人権になる前に型落ちしそうだしいらなそうな気がする 交換はジョーはせんじんめがみにしようかと思ってたけど体術カウンターはボニー来たしもう使うことない気がしてきた。あとはふくめんくらいか? めがみは次も積み重ねスタイルだったときに何がトリガーになるかわからないんでせんじんは取っておきたい 死神に案件振って法則発動
スクエニはセガの失敗を何故学ばないのか このまま全肯定の信者向けに展開してても緩やかに死んでいくだけだけどどうするんだろうなサガシリーズは チョーカーの錬成マジでめんどくせぇ
1ボタンで100個作れよ 量から質にするらしいけどソシャゲは乱発し過ぎてたからな
マルチプラットフォームでPC展開を強化するのはPC派の俺には嬉しいわ ジョーとめがみで迷ってるけどハフバの情報まで間に合わないよね? カプコンとか他がやってるのを今更やりますよって話でおせーよと 現状が駄目なことを公式に発表したからな
挽回の目があるなら逆に上がったんだろうけど、今のとこ口だけだし マルチプラットフォーム展開
スクエニが最近マルチで出して無様に爆死したIPがあるらしいなw
ようこんなゴミ出してきたなって評価と累計本数らしいぞ シウグナスに霞んでしまった旧偽ギュスターヴをセレクトチケット選んだけど、後悔はない。推しポイント断トツだから... 純利益7割減と今更な中期経営計画出したらそりゃ下がるわ
PS5のせいにしてるけどソニーは上がってるという >>322
マジで他のメーカーから何歩遅れだよと思った スクエニ売り上げ高3500億ってすごいな
サガエメがうれたかなんて誤差 あーうぅー👴(記憶再戦のせいでせっかくの現環境最強防具も何のやり込みも無く手に入れられてしまう始末🖕😂🖕
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どうせ記憶再戦で感覚狂ってるナマケモノガイジじゃコンテンツ来たところで面倒になってやらなくなるのがオチ、オマエらは絶対になる、わかるよバカだもん🫵😂
無駄にコンテンツ増やしてやる事を多くすると容量もデカくなるし面倒になるしで結局記憶再戦だけの放置ゲーになって高難易度が〜ストーリーが〜とかホザイてろチャオズ🫵😂
ロマサガRSにおいて周回以上のコンテンツを生み出すのは99%無理🫵🤓🫵
ポチポチ再戦について来れないカスはソシャゲじゃなくコンシューマーやるべきだったな🖕😂
オマエらチャオズユーザーの価値観はソシャゲに合わねえんだわ、現に今は周回より高難易度になってから酷い状況なのは明らかで、現に記憶再戦使って回してるって事は高難易度より周回してるだけの方が良いって事だろ🖕😂
オマエらの言ってる事は矛盾してるんだよゴミ🫵🤓
とっととリユニから離れた方がゲームの為🫵😂🫵
記憶再戦は薬物ですよって言うデュフフンさんの注意喚起を読めないバカ🖕🥺🖕
今までオレが言って来た事がそのままになっててwwwwwwwwwwwwwwwx) 久しぶりにスレ覗いたらデュフ190レベとかインフレしすぎだろワロタ >>347
スレで自治権気取ってイキってた福岡ハンターはデュフに狩られて逃げたよ >>348
クソワロタ
そんなおもろいこと起こってるならスレ張り付いとけばよかったな 荒らしが重課金で独裁
これがどんぐり導入した運営の描いた通りの未来
XがインプレゾンビにまみれたりYouTubeに転載で稼ぐ奴がいたりポケカやガンプラ転売で生計立ててる奴がいたり
新自由主義の行き着いた果てや ここは力があればなんでも許される世界デュフ=アメリカ合衆国 ヒャッハーここは通さねえぜぇ?
デュ、デュフフン!ヒイィィィ 荒らしと楽しく遊んでるとか
そりゃスレからも人いなくなるわな スマホゲームっ勢いトップなのに人居なくなるとはいったい? 最近ローグライクのインディーゲーやっててさ
ゲームシステムとかドットグラフィックとかドンピシャで好みなんだけど、やっぱり音楽がショボくて途中でダレるんよな
スクエニはこういうのと競合していった方がいいんじゃないの? かつて2chは●の個人情報流出して住所氏名、電話番号、クレカ番号まるっと漏れてたから怖くてあんなの買えないよ 確かにイトケンだけは変わらず神だわ
リユニもサガエメも良かった 5,269(-999)-15.94%
イッツオーバーww どんぐり大乱闘ログ見てみたらデュフフンバトりまくっててワロタ
5ch全板の中でも屈指の荒らしなんだな
なんか誇らしいわ
時間 対戦カード 結果
6分前 nanashi vs. デュフフン ログ#6ff76de7
8分前 nanashi vs. nanashi ログ#90b4b461
28分前 nanashi vs. がんばりなし ログ#107362e7
36分前 デュフフン vs. nanashi ログ#249aa122
38分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#10661e92
38分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#7ade153b
38分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#213ab319
38分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#34688fcd
40分前 デュフフン vs. nanashi ログ#e10b0792
41分前 nanashi vs. デュフフン ログ#a0bedc03
59分前 nanashi vs. ←キャーこの人、無差別攻撃ハンターです👩 ログ#28e745c7
61分前 nanashi vs. VIPnanashi ログ#1ab1e4c4
63分前 nanashi vs. nanashi ログ#0a6b7354
74分前 nanashi vs. VIPnanashi ログ#5ade8728
106分前 nanashi vs. nanashi ログ#a396a048
108分前 nanashi vs. VIPnanashi ログ#8e1a6f3b
112分前 nanashi vs. 石 ログ#d746c49b
113分前 nanashi vs. VIPnanashi ログ#63e93425
134分前 全手動ぽんこつロボ又鬼 vs. デュフフン ログ#9d227704
149分前 nanashi vs. 👈そんなに顔真っ赤にして効いちゃったの? ログ#f6d6d0db
159分前 全手動ぽんこつロボ又鬼 vs. デュフフン ログ#5bff92e5
159分前 全手動ぽんこつロボ又鬼 vs. デュフフン ログ#bfeef41b
159分前 全手動ぽんこつロボ又鬼 vs. デュフフン ログ#2e8f03dd
167分前 nanashi vs. デュフフン ログ#c66f9f91
168分前 nanashi vs. デュフフン ログ#1b4bf74c
170分前 nanashi vs. デュフフン ログ#5bb8bc93
170分前 nanashi vs. デュフフン ログ#366b3e50
171分前 nanashi vs. デュフフン ログ#ef148aec
172分前 nanashi vs. デュフフン ログ#b8d0fc58
182分前 nanashi vs. デュフフン ログ#44abddf3
182分前 nanashi vs. 石 ログ#e7b259e8
183分前 nanashi vs. デュフフン ログ#02ee2c7b
201分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#9b779275
201分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#2a5cdc11
201分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#a7c9adff
201分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#6a586a74
201分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#9af22167
201分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#8aa1b0a0
201分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#517c7d23
202分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#f0d86372
202分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#55fd9bdd
202分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#cc824316
202分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#f5370718
202分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#529702f2
202分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#4252ed3f
204分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#165e3e3c
204分前 勃起が止まらん vs. デュフフン ログ#29d2affb
216分前 nanashi vs. デュフフン ログ#2be8b034
217分前 豚肉カレー vs. デュフフン ログ#a331dc8d
217分前 豚肉カレー vs. デュフフン ログ#6d653991
220分前 デュフフン vs. 🥊(^ω^ ) ログ#00f928fc
248分前 とっととハメ太郎 vs. nanashi ログ#5d16180b ペリア圏外のソニーも年初来安値出したばかり、
スクエニもストップ安、共倒れやね 怠惰ラストの発狂は火力で押し切るしかない?
弱体解除や強化解除されて手が付けられん
ドロレス引けなかったけど、リタの溜めで突破できるかな スクエニを買う理由がない
上昇していくビジョンが見えない アカツキが10%下げた翌営業日にスクエニは15%下げるのは草だな
格の違いを見せつけてやったな 今どん底です3年準備期間もらいますってそらナイアガラしますわ >>377
歌姫なら全部受けきってターン終了時に異常全部解除される ワイよりあなたがたへのガチャ取るべき度一覧
ツナ 絶対取れ
シウ 絶対取れ
ディ 取れたらラッキー
アメ 要らない
ボニ 要らない
フォ いますぐみちふさクリアしたいなら
ドロ 石に余裕があれば*
戦士 みちふさ運ゲー要員
リタ は?
復刻 取るな
*15万石以上くらい 単純に単体火力が弱いキャラが人気ないってだけじゃ
アメイヤなんか現状でもちょこちょこ出番想像できる上にスタイル更新も早そうだし >>390
杖厳冬や雷パを組むならってとこかな、あとはアストラル対策くらい >>390
サポとして性能フルに発揮するには定期的に回復使わんとならないデザインなのがめんどい 防御バフも常時固いわけじゃなくて特定ターンにカチカチになるタイプだから
刺さるところでは刺さるだろうけど個人的には微妙 アメイヤもリタも優秀なんだよ
ただPT組むにも運用するにも中途半端になって使いにくい
今後のキャラ次第で劇的に変わるかもしれんしそのまま倉庫番かもしれん今はポテンシャルがあるだけのキャラ アメは確かにいらんが
メンバー1人が倒れたら強くなる陣形出てきたら役に立つくらい柔い アメは弱点前提だから基本は陽パだろ、ミルザいるなら堅さは問題なくなる
ミルザおりゃんのに追ってたらご愁傷様 >>366
金落とすだけでなく個人情報握られてるからな >>387
ハフバ前日の生配信見てからでも間に合いますか? スクはFF6で終焉を迎えた、ただそれだけ
没落は今に始まったことじゃない!?
知らんけど ローズ、最新教授、フォルミナ、戦士、一個前リアム
でもカエル4すらクリアできないんだが
なんだこのクソゲー いまのガチャで取るべきはツナシウのみ後は不要
これ豆ね ハフバ前夜祭たのしみ
すり抜けなし5体ガチャ来そう スクエニは我らRS民が片玉分ぐらい支えないといけないな😤 エニックスって昔から外注の会社なんだよな?
自社IPに力入れる際にエニ畑の奴ら邪魔じゃない? まずHDタイトルを優先したいとか誰も望んでないし、微塵も期待しとらんでしょ 昔の河津は一緒に作ってやつが有能だったからな今は市川とかいう無能が相棒とか哀れすぎる 今Xで転生が流行ってるな
最近まで課金してた奴らが転生してて草 高井浩や聖剣の亀岡とか小泉とか昔のサガチームは頼りになる人がいたよね 埋蔵金なんてあるから転生されるんだよ全員転生したら売上0なってざまぁだ >>406
そのメンツならカエル5勝てますよ
結局はフォルさんのカウンター次第なのでリタマラ頑張って >>224
UIの酷さは言わずもがな、トレードと試練は完全不要…とまでは言わないけど、徹底的に遊び易いカタチにしないとダメだった
敵グラ他術モーション等も力入れなさすぎなのもサガスカから続く最高に駄目な部分
ストーリーは本筋アッサリだが、各世界を巡る中で好きな世界を何個か見つけられると思う
音楽は一部派手に盛り上げる他も、シチュエーションに合わせた音楽で魅力的だった
武器種やロール、陣形は完成されて使い分ける面白さが充分ある
特に陣形は一部強め目に設定して敢えて難易度マイルドにしてると思う、味変要素でもある
サガエメみたいに面白い戦闘あるソシャゲならついでに紹介して欲しい スクエニって合体してから面白いゲーム出したっけ?リメイク以外で >>365
俺もやりたいからタイトル教えてクレメンス サガエメで無駄な画面遷移が多すぎるのはスマホ対応にしたからだよ
ゲームとスマホ事業は別口にしないと KHって1はスクウェアだったんだな
あれも2がクソつまらなくて途中で止めたんよな 舞台とか佐賀県とかゲーム以外にあっちゃこっちゃ手を出す余裕があるから大丈夫だろ(震え声) >>419
エニ出版部門無ければスクエニはもう潰れてる >>438
画面遷移の酷さ、押し間違い防止の遅延入力は誰がどう頑張っても擁護出来ないわ
サガスカのスマホ版は物凄く出来が良かったから、これはもう人材の問題でしかないわ >>436
面白いかは人によるけど、ヒットしたのはニーアとか? サガエメばかり言われてるがリユニも3月から売上ガタ落ちしてんな
去年比で半減してるわ
Game-iの数字がどの程度信用できるのか知らんが >>436
キングダムハーツとすばらしきこのせかいは好きやで
あと好きじゃないけどDODとニーアも成功やろな DOD2までと初代ニーアまでは良かったな
その後DOD3というクソゲーだしてオートマタで完全に調子ノッちゃったヨコオ 決算発表多すぎて通知やばいわ
ゴミ上場させんなよ(´・ω・`) >>406
カエルは全体か横1の火力があると楽
単体火力が多けりゃ、キツくなるは当たり前やろ リユニも落ちているけどタクトやそれ以下ももっと落ちているからな
相対的な位置は変わっていないと思うわ >>448
ソシャゲの強味である手軽さ、爽快感みたいな要素を全て捨てる
時間かかり試行回数の増えるマニアックな高難度、手間のかかるフリクエに全力投球
文字に起こすと正気の判断じゃないと思う まあでも今のスクエニがこんなんだからスマホもかなり予算絞られてるのは間違いないだろうな
だからといって市マスが許されるわけではないが >>442
スクエニIPで舞台流行ったのは2000年代、スクエニ合併直後くらいからなんだなあ
内輪向け小規模開催だったから知名度低いだけで サガエメはトレードとせんせいの煩わしさはなんとかならんかったと言うか開発してて疑問に思わなかったんかね
連戦のバトルイベで毎戦闘間にチェックすんのとかアホらしくなる >>462
ランク最高になってもレア素材が出てないかチェックする癖が付いちまった。河津もどうかしてるぜ🤷 そもそもエニックスがゲームを作らせて売る会社だからな 俺、思ったんだけど‥
サガエビが一番面白く感じたのは題名が発表された直後だと思うんだ。
そして内容が発表されて第一弾のげんなり、RSの諸行でげんなり、内容発表される度に買う気が失せて行ったと思うんだよねww
止めは河津のRSはサービスですから宣言なw フリクエに問題視してるカスってタダの面倒くさがりのうんこだよな💪😮💨
ガイジが再戦だけ押して放置でゲームじゃないとかホザいたから完全放置にならないようにしたのにワガママ事故中のタダのキチガイクレーマー以外のなにもんでもないな👋🤣
周回する場所の選択肢が増えて良かったじゃん消えろよザコ🖕👴🖕 今までスクエニ終わるを何年も言われてきてたが、ガチ感出てきたなぁ
ガキの頃の俺に今のスクエニの体たらく見せたらどう思うかね… スクエニは開発力や技術力が特別高くもないのに技術力は高いと見せかけるのだけは昔からうまい
その見せかけも過去の栄光に縋ってるものだし フリクエに問題視してるカスってタダの面倒くさがりのうんこだよな💪😮💨
ガイジが再戦だけ押して放置でゲームじゃないとかホザいたから完全放置にならないようにしたのにワガママ事故中のタダのキチガイクレーマー以外のなにもんでもないな👋🤣
周回する場所の選択肢が増えて良かったじゃん消えろよザコ🖕👴🖕 フリクエに問題視してるカスってタダの面倒くさがりのうんこだよな💪😮💨
ガイジが再戦だけ押して放置でゲームじゃないとかホザいたから完全放置にならないようにしたのにワガママ事故中のタダのキチガイクレーマー以外のなにもんでもないな👋🤣
周回する場所の選択肢が増えて良かったじゃん消えろよザコ🖕👴🖕 >>456
リユニに爽快感がいつあったんだよ
脳死で再戦ボタン押し続けるゲームだったじゃねーかw >>457
フリクエ以前にもマンネリ感や虚無感が有ったことは否定しないが
イベントまでフリクエの一部扱いになったことや
月変わり前後に生放送やっても毎回フリクエ更新のお知らせするだけになったり
以前に拍車を掛けてなんもない印象与える様にしちゃったよな サガエメは人を選ぶ作品で、合わないならしゃーないが
こんなところで自分が楽しめない愚痴を延々垂れるのも哀れよの
人間好きと、デジタルゲーをサクサクやりたい人には向いてないな、と
人外好き、アナログゲー好きなワイは感じた >>448
年間15万位課金して楽しんでたが今年は一切課金してないからな
それでも続けてる俺も大概だが、マジで馬鹿げた運営だよ 高難度が新キャラ販促の運ゲー時間拘束糞難易度になってからゲーム自体やる気が一切なくなった俺みたいなやつは多いはず RSがたまたまヒットしたけどその前にサガスカ出してるし市川は基本クソゲーPだよ 😎お股せしました!次はロマンシングサガ・リ・ユニバース ReBORN!!!リユニ第二章開幕ご期待ください。
知らんけど
河津髪のRSはサービスですから宣言?、てどんな経緯で飛び出したの🤔??? フリクエと更に5周年からの方針転換で滅茶苦茶になってから引くも引けず迷走中って感じ >>462
まあ思わなかったんだろうねえ
還暦過ぎるくらい年食ってたら気にならんのかもしれん ソシャゲをコンシューマーみたいにしてお手軽感出せって無茶ぶり過ぎるだろクソジジババ🤣 >>462
俺がアレンジするならトレードはドラムのみにして、世界終わりのお楽しみ要素に
素材集めは敵メインにして入手量を緩和する
試練は赤枠は常時受付、青枠は選択した試練をループ可能にするわ
試練はサガスカよりはマシ、なんで毎回お題に沿った戦闘しなきゃいけないのか疑問だった >>477
RSがヒットしたのはドットRPGをゴリ押ししたアカツキ側の手柄でスクエニ側の手柄じゃないからな >>457
元々フリクエで開発効率上げて他コンテンツに力入れられる様にするって話だったけど結果お出しされたのが市マスゼロマスじゃあねぇ🤷 >>463
去年はシノン5体ガチャでユリアンやたら強いしよかったんだよ >>472
リユニには爽快感は元々ないけど、
難易度適度でそこまで時間かからないボス倒した時は気持ち良かったろ
それより>>365のタイトル教えてよ >>478
@SaGa30kawazu
RSはサービスです。サービスとは気持ち良くなっていただく為の物です。ですから、ここがダメ!という意見だけでなく、アレが良かったとか、もっとソコを徹底的に攻めてとか、アアいう雰囲気がいいとか、そういう好き❤のご意見を頂けると全体的に何となくそっちへ流れて行くんじゃないのかなーと。 推しキャラの必殺技で一手3ラウンド2ラウンド周回が爽快感あったろボケナスウンコゲリチンコ🖕👵🏼🖕 >>461
ぐぐったけど全然分からなかった
何の舞台やってたの? >>459
ほんまや…失望売りすごいな…スクエニ全体への失望の表れなんだろうけど、ここ半年のRSへの失望感ともリンクしてるわ。手遅れだろうけど、反省してどうぞ。 サガエメのいいとこ具体的にあげるのまあまあきつそう 昔の隠れた良作をHD-2Dリメイクして欲しかったんだが、
この令和の時代に量より質とか言っている時点で無理なんやろうな ソシャゲなんて言葉は悪いがほぼ人を騙して搾り取るみたいなものだし
そんなんでやってるからこうなるのよ >>492
自分が知ってるのだとライブアライブのとか。当時は他のIPでもちょこちょこ聞いたよ
スタッフによる準公式二次創作だから、
闇歴史にまではなったないが表にはあまり出てこない >>495
そういうのでコツコツやっていくには、スクエニは規模がデカすぎるんじゃないか サガフロ1と2みたいにゲーム内容変えればよかったのにあまり売れなかったサガスカの
タイムライン、マップでアイコン探し、紙芝居イベントを引き継いだ続編出してるからな
もう街作ったりダンジョンの探索とかさせたくないならロマサガ、サガフロみたいのは二度と出ないかもしれんけど >>495
ライブアライブ制作秘話を聞く限り、HD2Dも作るの結構面倒臭いらしいから
そんな新人制作課題としてポンポン量産できないんじゃね >>497
ありがとう
そういう位置付けなら表に出てこないのも理解できるね たまった討伐の1000石回収したいけどどんなパンティの全力オートがいいんだろ
前の毎日の裏道場汎用パみたいなの考えるのだりい >>498
全く持ってその通りなんだろうね
大企業病で持ち味活かせないままなの勿体無い >>503
同じのじゃ無理だから都度動画で検索しろ >>500
ゲーム作る立場からしたら一応完成形になってるロマサガ系統よりも、
まだまだ完成度上げる余地のあったサガスカベースに作りたいのは分かる
実際にサガスカにおける不満点はほぼ解消して(UI以外)あれだけ面白くしてきたし
まあ現実は予算少なすぎのも大きいんだろう
これでもかと予算抑えてる部分も見受けられるし >>505
ロマンシング手前でも同じのじゃ無理か
御堂筋はこんな日も~一車線しか動かない~ スクエニが言うところの大作とインディーズの中間ってポジションにまさに当てはまってるからねサガエメは 👴また試験やるの?💦
👴ハヤクミンナニアイタイヨー💕 これから会議なんだがポテサラとビール決めながら挑んでも良いかジェラールよ🍺 株主がサガエメにキレたならまだ笑えるけど
実際知らんだろうしな
特損にブチギレたんだな ゲームでコストカットなんてしたら客に見抜かれて売れなくなるだけ
ワンアイデアで勝負して低予算低価格でヒットさせる、
しっかり予算かけて大ヒットさせる
どちらかしかないんだからゲーム業界って博打よな でこのメイドさんは何故怒ってるの?
戦士は名前貰えなかったの? ここから河津神がロマサガ4でスクエニを救うから見とけよ 今でさえガチャの確率と偏りと被りが酷いのに今後加速しそうやね👨🦲 RSの売り上げもリマスターの企画に繋がったり
予算下りてリマスターの質向上には繋がってるだろうから無駄ではなかったんだろうが
やっぱり新作がRS前からの企画だから予算削られてます感増し増しなのは残念だったなぁ
サガエメ面白いとは思いながらプレイしてはいるが FF2作品とも想定を下回ったみたいだな
逆にサガもFFみたいに看板面してたら大変だっただろうし今の立ち位置が一番楽だろう >>521
サガじゃピークの頃の売り上げ出したとしても今のスクエニ救えないでしょ ff7リバースはエンディングうんこだったから
口コミとかでも勧めづらいからな 既にガチャ増やして回収路線じゃね
そのキャラ引かせる為の幻闘と高難易度を真面目にやってる奴がどんどん減ってる状況だけど
クリアされたら悔しいで誰もクリア出来んモノ平気で出すから自業自得だが 戦士ってとある奴に勝手に付けられたコードネームみたいなもんだからなあれは
そのコードネームだとシウグナスは伯爵になる >>528
なるほど
ただロード絵で一番奥にいるはずの戦士が凄いデカいのはなんでなん 正直FFシリーズはもういいだろ
誰しもがそう思ってる >>513
サガエメに投資してる予算、人員でダメになるなら、
それはもう会社としてダメなんよw >>487
最近switchでやったローグライクか?
ムーンライター、ハデス、デイブザダイバー、vaganteとか >>537
複数のタイトルを指してたのか
ムーンライターとvaganteは知らなかったわ
サンクス >>532
あれでどのエアリスかわかるから構わんけどな インフレガチャ早くきてくれージュエル沢山余っててるから槍弓小剣銃ならなんでも引くぜー ハデスは何年か前に1やったけどアクション得意じゃないんで途中で挫折した >>534
俺の中のFFは7出た時点で終わったからなあ
贔屓目に見ても6くらいまでだわ ffやろうと思ったらデビルメイクライだったってのはよくきくね FFRKやってると13のストーリーが一番意味がわからない
ルシとかファルシとかコクーンだとか一体何なんだってなる 7で終わって贔屓目に見て6ってなんだ
リバースしてんの? デビルメイクライならまだ良かったけど各アビにクールタイムあるから好きな風に動けないんだよね
デビルメイクライで各技にクールタイムあったらそりゃあつまらんでしょと >>539
俺は音楽が合わなかったからあんまハマらなかったがまぁ動画とか見て面白そうと思ったら合うと思うぞ
インディゲーで音楽込みでハマったのはヴァンパイアサバイバーくらいだな DMCのアプリ中華の駄目なところ満載ですぐ辞めたわ >>549
壮大な3部作の最初だからな
歪みまくって停滞した世界をFFLR13でライトニングさんが創造神ぶっコロして新生するんや >>549
ファルシ=管理AI的なもの
ルシ=管理AIのお使い的な人
コクーン=地上からの避難所 >>550
ワイにとってFF=クリスタルなんよ
別にFF7以降の作品もワイ基準FFではないってだけで、作品としての良否は別よ 買収される前にFF6とクロノトリガーはリメイクしてくれ 13は固有名詞が取っ付きにくいだけで別に複雑な話じゃない
イヴァリースの事前知識必要でヴァンの棒読みでキャッキャしてるだけだと物語の核心何も分からん12の方が複雑 これで今の強キャラハフバで全員入れ替わりますなら本当にやばいよね ピクセルリマスターがあれで結構売れてるらしいから最近のゲームは複雑になりすぎてるのかもしれん 賞味期限1ヶ月とか今のこのゲームだと普通だしハフバだから尚更サガエメキャラは危ういよ >>557
懐古ジジイなのにサガエメなんかようやるな >>563
それはガラケーのゲームが流行った頃から言われてる
それでもかなりのドッターが消えた
優秀有能ドッターがそろそろ寿命迎える域に入り始めてるんで、
ドッターとして働きたい欲ある人だけでも、ガンガン救って欲しい ハフバで更に強さを更新するのもサガエメキャラの役割だろ? >>563
広い世代にヒット、みたいな作品じゃないけど、
昔やったゲームをちょっとだけやりたい層に内容もプレイ時間も丁度良いんたろうな
企業としても費用対効果が丁度良いんじゃないの 強いキャラが出るのは結構だが、それまでに出たキャラの使い道が無くなるのが糞過ぎてな。
馬鹿だからジョシュアの眉毛も無くなる日は近いのではと思うねwww >>557
おまえおみたいなのがFF作ったら9みたいなのできるんだろうな >>565
人外メインのサガは久しぶりだしな
どんどんアナログゲー臭が増してて最高
超楽しんでるわ ドットゲーかと思ったら
ただ解像度落としただけみたいなのは萎える 7〜でもしっかりクリスタル扱ってる作品有るのにただの懐古厨の食わず嫌いでは? サガエメの食わず嫌いは許さねぇんだから
ダブルスタンダードにも程がある サガエメは1500円+1キャラ1000円みたいな感じで売ればよかったのに 🥊( ^ω^ )イッテンハチ!
🥊( ^ω^ )イッテンハチ! でもサガエメ買ってる奴ってこのスレだけじゃ無く世界的に見ても少数派だからね >>571
人外好きならモンスターの扱いが酷すぎて逆に不満出そうやけど
俺は綱紀気に入りすぎて常に綱紀中心の編成になってるわ
アメイヤはブルージュ並に強すぎて使うの躊躇うレベル サガエメはグラフィック変えて出直してきて
好きなキャラ育てるのが楽しいのにグラフィッククソなら好きになれないじゃん 9はクリスタルが関係してる!って触れ込みあったのに関係あったのかすら記憶にないわ
アレクサンダーが本当に城だったのはよかった だから俺は過去の遺産に縋り付くなと口酸っぱく言ってきたのに結果はこれよ エビマヨはテーブルゲーとかカードゲーっぽいのよね
それ自体は否定せんけど客層が違う気がしますよ スクエニが死ぬとしたらそれは誰のせいなの?いつから間違ってしまったのか 9のクリスタルはいきなり最後だけに出てきてクジャにぶっ壊されてフェストゥムが現れたとか扱い超雑だっただろ 面白いゲームを作りたいって奴らが大きくしてきた会社に
安定したいってだけの奴を学歴採用してきたあたりから終わり始めてた >>584
河津さんが作りたいモノを全力で作る
そこに過去のサガ要素とファンサを加えたらサガエメになるんだろう
河津ゲーの良いトコ悪いトコ全部盛りな作品
プレイしててこれが最後なんやろな…と分かるしな まあ何にしてもクソゲーが大半なんだから仕方がない。
ユーザーの期待に添ったものばかりでは尖ったゲームは作れませんからドヤァ👴 >>585
松田に変わった辺りから加速したきがする >>588
まぁそうだな
大阪外大卒みたいなのゲーム会社に入れるなと 転生リセマラしてぼちぼちやって螺旋310クリア出来たわ、石も10万以上溜まるしおすすめ 河津ゲーと言えばラストレムナントってリマスターやる価値あるの?
XBOX版は投げたけど >>594
俺は螺旋310クリアしても手持ち45万石あるぞ
怖いか? >>596
垢買いしてる奴って盗品と分かって買ってる奴と同じ印象 バレンタインおたまが人権になるくらいだからもうキャラもタイミングも読めない
ハフバは期待されすぎて罠の予感すらあるわ 今のガチャでコレは引いとけってのある?
レオンエメラルドは持ってるから復刻以外でオネシャス >>590
百歩譲って尖ってるのを許容してもそれを取り巻く「遊び易さ」が本当に壊滅的だからね
というか、尖ってるだけのゲームなんて今や幾らでもあるのに未だにそれだけをウリに戦えると思ってるのがマジで頭スクエニなんだな、って感じ 死にかけのメーカが作った死に体のソシャゲで>>599とか何のギャグだよ
ゲームのスコア誇るくらいならスクエニやアカツキの株買って貢献してやれよw 赤貝にモラル求めても無駄なのよギュスターヴ
人種が違う >>602
サガエメキャラ全部引けば螺旋も討伐も9割何とかなる
マジでサガエメは強い 石自慢のターンか?
125万あるけどゲームおもん無いからなんの満足感も優越感もないぞ 俺レベはAppleとgoogleで1位になったのか
RSが最後に1位になったのっていつ頃だろ >>609
石自慢のターンで自慢するくらいには優越感あって草 >>599
螺旋310クリアしてジュエル130万残ってるけどなにか? 1800しかないけどお前らどうなってんだよ
まさか課金してんの? ソシャゲ黎明期からやってたけど、RS引退したらもうソシャゲとか手を出そうと思わんなぁ…転生までしてRSやってる人の熱意ってすごいね。
ゼルダみたいな名作だしてくれないかなぁ…スクエニさんよぉ。 >>579
変身しない点は多少引っかったが、他種族カオスが復活してる嬉しさのほうが勝った >>619
おじさんソレ引退レベルでしょ?!
👴💡転生すれば40万石あるのじゃよ
🤓凄い!!! >>584
やってて雰囲気は少しワイルドカードを感じた >>580
人外だけ見てると、なかなか良い出来だと思わん? ロマサガスレはいつも通りだな
永久機関みたいになっとる 去年石0になってからあんまり引かずにやってるから30万貯まった ハフバと前夜祭のキャラって今までなら何ヶ月ぐらい保ちましたか? せや!いいこと思いついた
1垢40万✖10垢で400万のジュエル長者!
ガチャを引き放題!やったね😉
知らんけど 転生って無料でできるならまだわかるけど垢買いでしょ
普通辞めるだろ 転生してまでゲーム続けるって、あんたそれただのガチャ中毒ですからーー!!残念!!
課金できない文無しジジイ斬り!!! とりあえずRSがどうすれば良くなるのか建設的な議論をしていこうよみんな >>632
自分もほぼ同じよ貴方中々転生が上手だな 今のロマおじが課金しまくって売上爆増させれば今のスクエニだとイッチーが役員になれるかもしれないぞ
さあ市川の人生変えてあげよう 転生したほうが最前線に立てるからな
転生したら無課金最強の玄冬あっさり超えてしまったし Pがおるそなーのこと認めちゃったのはさすがに不味かったな
あれで潮目が変わった >>638
スレの転生👴見てて…マジレスすると…開始数日、サガエメキャラで
螺旋310踏破(autoで210まで踏破とかも見たような?!)
討伐クエは直ロマクリアじゃないの?
メインも短い…
厳冬は見ないふり! 転生してリセマラしながらガチャ引いてるとよくこんな阿漕なもんに金使えるなぁと思う
ボーナスのテーブル以外はほぼすり抜けと被りマコが走ってばかりやわ 簡単に転生出来るのは、今まで育ててきたキャラに愛着がないってことだろうな
結局、キャラの価値が高難易度にしかないからそうなるのは仕方ない ちょっと前の転生組に玄冬すら抜かされてる民ばかりだからね
今転生より上な人はアホみたいに課金しまくりのコンプ勢だけだな 転生しても、自動周回機能でかんたんに育成できます、古参に追いつけます
転生したら、最新のキャラで高難度クリアできます
転生しても、ロマシングショップで過去イベで配布したキャラや装備が拾えます
こんなに新規にやさしいアプリなんて見たこと無い。いやむしろやさしすぎる 愛着も何もすぐスタイル時代遅れになるからキャラゲーになりようがない
そういう面ではもうロマサガはどうしようもなく終わってしまってるのだ 垢買う金があったらサガエメ買え
もう持ってたら二重に買え 転生したらまた一からフリクエとかいうクソゲーしないといけないのが嫌すぎる。
惰性でやるのが一番良いね。今のアクセも集まらんやろし さすがに古くからのユーザーも大切にするでしょ。また仕様かわるよ 👴サガエメゴミ!
👴ガチャたのしい!ジュエルくれよ! サガエメは買取価格が安定してきた
百英雄は結構買取額下がってる >>639
いや無料だぞ
メニューからアカ削除すればいいだけ 今石あっても無くてもなにも変わらんからな
ジュエルの価値すら無くなったRSに未来はもう無い 🤓新規だろうと転生だろうと古参だろうと"課金"さえしてくれれば誰でもいいですよ そういや冒険者ランク60越えてから作れる赤いアクセは誰も使ってねえゴミになったな
タイミング良く転生したやつ大正解が真実すぎて本当に困る 🤓ストップ安のいまが買いです
ハフバの4章発表で爆上確定してます >>670
100時間ぐらい遊んだらどばーっと不満が出る
良ゲーかな 版元のスクエニが3年かけて再起動するって言われてサガエメ買った奴らハシゴ外されて涙目やろ
スクエニの眼中には無いって事やからな
なんならRSも意識して螺旋厳冬討伐クリアは恥ずかしいやつかもしれん >>670
ソシャゲのガチャ猿に理解できるわけないだろ >>664
そりゃ百英雄の方が売れてるし中古に流れる数違うやん ちょっと言ってる理屈がわからんな
なんでハシゴ外しと感じるんだろ >>671
いや使うだろうw耐性も状態異常耐性も強いのにwww
14出ないし素材大量に使うしwww >>680
全耐性で14作ったけど一度とて使う場所なかったぞ
状態異常耐性は基本カスで当てにならんし普通に火力アクセつけた方が結果試行回数も早く倒せるっていうね >>678
百英雄のswitch版があまりにひどすぎるからだと思う >>671
いまがその良い転生タイミングじゃないの?
ハフバでサガエメキャラ潰したらCS売上に直結?!
知らんけど えっ?レジスト値にもっていくだけでも有用性はあるけどなw最近攻撃属性偏ってるから要らなく感じるだけだろw
どうせ、基地外BOSSがデフォだから全属性使う奴くらいはすぐ来るだろうね。 >>679
俺はサガエメの良いところを知ってるんや!!ってアピりたいけど、スクエニはサガエメも含めて質の低いゲームって発表してる事に気がついてるお前みたいな奴を見て、ハシゴ外されてるって書いたんだよ親切やろ俺 むしろ大ゴケする前にサガエメ出してくれて感謝しとる🥹 エメは売上もだけど消化率もゴミだからこっからガンガン値段落ちていくと思うよ 解説してもらっても訳わからんかったわ
でもそれでいい気分になってるなら、よかったね >>685
ロマ👴:錬成−装備品−歴戦の証・○があるじゃろ
引退後スレだけみてたら知らんけど >>674
さすがに普通はそんな遊ぶ前にトレードには不満出ると思うぞ >>681
状態異常耐性がカスで当てにならないで火力で押せるのは運ゲー。(たまたま使って来ない、弱体化、強化をしてこなかった。など)そしてその火力アクセが今から作れるかは未知なんだけどね。状態異常に罹らなければ状態異常を使って来ないと思いこむ事はあるよ。‥で罹るととことん罹るからね。ブリのチャレンジは一発クリアして強い強い言われててもう一度やったら歯が立たなかった事があったからねwステは弄ってるだろうね。SNSの反応を見ながらw クズエニさんとバカツキさんともに爆死(´・ω・`) 分からないぞ!スクエニは(Pと開発者は)売れるものができた、いいものができたと本当に思っているかもしれない
情熱大陸を観てマジそう思う >>692
俺はむしろアクセの有効性が生まれるならそっちのがいいんだけどな
SNSの反応見てるなら「なんで転生有利環境を是正するどころかますます拍車がかかってるんスか?」って尋ねてみたいね
多分あいつら確信犯的に新規転生を優遇してると思うよ スクエニ株価s安だったらしいじゃん
rsは今のスクエニからしたら寧ろ恵まれてる方なのかもしれん >>694
🤓←も情熱大陸に出たいみたいだな(´・ω・`) >>695
そりゃインフレさせ続けてるからに決まってんじゃん。てか新しいガチャが強いor新しいキャラがないと勝てないとなると金を使わずに強くなるにはそうするのが普通だよね。無償ジュエルがたんまりあるんだからwww
優遇ではないよ結果的にそうなっているだけだろw いや違うな
他の損失を補うために利益ちゃんと出てるrsもどんどんぼったくり価格になってきたってことか?
だからキャラの賞味期限どんどん短くなっていってるんだわ 結局転生が正解になってしまったな
半年前に半年後には厳冬も追いつかれるぞって言ったとき
俺に反論してきた先の読めないロマおじおる? 吉田も北瀬も野村も斎藤もガチでそんな考えだからなあ
っぱイッチーよ RSはコスパ良いからな(´・ω・`)ワイらはゼロマスでもカカシ置いとけば嬉ションしながらガチャ回すし。 >>690
ほえーそうなのね
やってはいるけどデイリーしか消化してないからもはや分からんかったわ 今の虚無感の原因はデュフじゃないけど自動周回のせいだわ
昔はマクロでもキャラの入れ替えとか設定ぐらいしてたし
今はそれすらないからそりゃ虚無になる 急激なインフレをさせるメリットってなんじゃろ
最初は皆引いても今みたいな状況になるのは目に見えたろうし 継続する意味がなくなったから嫌になったら引退してまた気が向いたときに復帰したほうが精神安定上いいね 多分運営の脳内では自動周回つけた代わりに高難度挑んでくださいねってことなんだろうけど
敵の行動の頭おかしすぎてやってられないんだよね 転生すると凄いことやってるとプロデューサー自らが称賛してくれるゲームはこのゲームくらいだろ 今週はサガエメだろうし
期限的にはもうセレチケ引いちゃってもいい頃合いかしら 継承も昔の技がゴミだらけで使いもんにならんしキャラの相性も糞もないただ最新キャラ並べてる方が強いしな
転生しようかな 自動再戦って単なる延命処置だろ
自動再戦なかったらとっくに辞めてる もう少し詳しく言うと
ガチャを売りたい→性能が強くないと売れない→
強くする→敵が弱い→敵を強くする→勝てない→
ガチャで強くする。
もうジョシュアの眉毛も無くなるだろうねww
何故か転生優遇と言われ自らの首を絞めている現状になる。眉毛が無くなる。チーンですなw 課金しまくりのコンプ勢以外には転生組が追い抜いてしまったからな
某無課金最強なんか5年もやってるのに転生組に全て負けだしてるしこれから先は転生組がインフレガチャコンプして更に差が広がるんだ ガチャも量より質を上げていきます🤓
ダブルガチャを廃止して5体シングルガチャ
ピックアップ率は0.5%にしましょう🤓 >>705
でもマクロ周回やめたからPCに変な負荷気かからなくていいわ ジュエルボックス無くしたら無くしたで新規勢もまとめて死滅するからどっちみち険しい道や 翠🐷パネルを開くのに…腱鞘炎になりそう、💩UIの極み さすがにBG周回のせいではねえよ
画面見ながら周回してれば満たされるみたいな方向で虚無を解消しようとするなよ
根本からおかしいんだよそれは >>732
大体強キャラはガチャ期間長いからちょっと貯めるだけでなんとかなる フリクエが悪い、前のイベ仕様はソシャゲ感があったな まあフリクエはだめだ
あれ全然工数節約できてないだろそもそも >>706
そんなメリットなんて考えてないと思うね。
SNSで新ボス瞬殺されて「弱い」だの「楽勝」だのにムカつき強いボス登場させたら「クソゲー」「馬鹿か」「本当にかてるのか?」(勝てない)などでシブシブ強いキャラを実装。こうしたからインフレし続ける羽目になった訳で、修正するにはどちらかが突き抜け続けて徐々に追いつくしかないのにそれをやらない阿呆なんだよね。敵が強いと勝てないキャラは売れない。キャラが強いとガチャが売れないの堂々巡りさw フリクエ前のイベントの方が終わってたろw
メインと並行してやってたし場所毎に上限違ってたから
1〜2週ログイン忘れてたらアイテム回収のために全く成長しない場所で周回しなけりゃダメみたいなのザラだったからな ダブル連発やガチャ頻度も大半が趣味ガチャだから色んなキャラやスタイル出してく意味で擁護してた奴等も居たのに
全部のガチャ回さんと着いていけないみたいなコンテンツだしたらそらユーザー離れ進むよ フリクエからゴミ武器消えたのはでかい
最初から今の報酬だったらよかったのに フリクエは集約して1パネルにして分岐増やすみたいなのでいいと思うんだけどなんでこの形にしたんだろ
フリクエ実装当時から言ってるけど エメサガ第一弾ガチャとかピックアップ6体でよかったよな
ついでにsやaのエメサガキャラ追加くらいやってよかった
お祭りなんで、とか言ってダブルガチャで回収にきてんのほんとタチ悪い >>747
第一弾で主人公6体ガチャ第二弾でサブキャラ5体ガチャとかならお祭感有ったろうな カタール泥周回に気絶周回か
何もかも皆なつかしい👴 >>648
あれはなあ
その前の発言を知ってたらあり得んよ 祭でもフェスティバルでもないからね。w
運営は本当に馬鹿だよ。サービスはいい気持ちにさせると言いながら、配っては回収なんてするから欲求不満に皆落ちいるんだよwそしてそれを祭と言うからね。なめんなよとなるんだよw >>746
結論!いまのフリクエいいものできました!
🌳シナリオの面からも、そういう話をしていましたね。“フリーシナリオをどう『ロマサガRS』で具現化するのか”という課題があったので。
🧔♀フリーシナリオって、スマートフォン向けゲームの反対にいる要素だと思うんです。それをどう表現するのか、スマートフォン向けゲームのシステムにどう組み込むのかが難しいところで。それを市川さんやとちぼりさんと話し合いながら決めていって、現在のようなシステムになりました。
🤓『ロマサガRS』の長期間運営を目指す中で、「どこかで一度、ゲームの土台を大型に変えないと、運用ができなくなるかもしれない」と考えたのが、今回の大型アップデートのきっかけです。
🤓長期化する中で、たとえば“アップデート内容をある程度ルーティーン化する”というように、開発をラクにしていく方法もあると思います。ただ、それってプレイヤーの皆さんにもしっかり伝わっちゃうんですよ。開発はラクになって、ミスが起こりにくい構造になって、たしかに運営の“安定”は叶うのですが、それをプレイヤーが望んでいるのかは別です。
開発側の都合が大きくなってしまう瞬間は、運営型タイトルですと必ず発生してしまいます。ですが、それが多々起きるのは絶対に嫌ですから。と、カッコつけて言っていますが、僕は正直今回のアップデート内容を見たとき「これマジでやるのか……!?」と、ビックリしていました(笑)。
🌳これまではカットシーンや会話シーンが中心でしたが、フリークエストが導入されて遊びの幅が広がったことにより、より演出的にも新たな見せかたをできると思いますので、楽しみにしていてください。
『ロマサガRS』4.5周年記念インタビュー。プレイヤーに損をさせたくない運営方針と、『サガ』らしい挑戦の両立。舞台ではポルカ編のその後を描く
ttps://www.famitsu.com/news/202306/27306869.html 🤓次のサガエメガチャ第3弾がサブキャラダブルだったとしたら? >>755
なぜ自分でわかっていながら開発をルーティーン化して手抜きしたくてフリクエ導入したのか >開発をラクにしていく〜それってプレイヤーの皆さんにもしっかり伝わっちゃうんですよ。
>開発側の都合が大きくなってしまう瞬間〜それが多々起きるのは絶対に嫌ですから。
もうね UI改善スキップ機能倍速機能有りのサガエメラルドビヨンド・翠色の野望はいつ頃出ますか >>760
🤓元々外伝的な話で短い話にする予定だった
本当その場その場の嘘しか言ってないよな 早くサシュウしてくれよこのゲー無
時間の無駄半端ない 商売相手がレトロゲー懐おじなんだから、アビや技なんてシンプルならそれに越したことないんよな
そういう意味でもインフレは毒やな >>760
シィレイ編完結
🤓もともと「短いストーリーです」とどこかでお伝えしていましたが、それを大々的にお伝えしていたわけではないですし、第1部ポルカ編、第2部リアム編と比べるとやはり短いので、驚かれたプレイヤーも多かったのかなと思います。もっとシィレイたちの活躍が見たい、という声はかなり届きました。
🐽僕たちとしても「シィレイ編はショートストーリーです」、と強くお伝えすべきだったかなと、反省しています。より具体的に、「半年で終わります」などと、わかりやすくお伝えしたほうがよかったかもしれません。
――前回のインタビューで、シィレイ編は、「リアムやアーニャたちのお話が好評なので、このままリアム編を終えるのは寂しいから、リアム編の続きになるお話を作ろう」と考えたのが発端だったとお聞きしました。シィレイ編が、リアム編の後日談にあたる、短めのお話であることは決まっていたということなのですね。
🌳そうですね。第1部のポルカ編のときは、メインストーリーを展開しながら、その横で季節エピソードも同時にお届けしていましたが、それらの同時進行によって、開発がものすごくたいへんになってしまって。
ドット劇というのは、予想以上に労力がかかるものだったんです。アカツキさんのおかげでドットキャラクターたちの演技、アニメーションがものすごくよくなっていきましたが、ドット劇が進化していくと、退化するわけにはいかず、ハイクオリティーのドット劇を続ける必要があります。
制作がたいへんであることはわかりながら、後戻りもできず、メインストーリーと季節限定エピソードを同時に制作しながら2年半走ってしまいました。でも、どこかで健全な開発体制に変更しないと、長く運営していくのは難しい。そこで3周年のタイミングで、開発環境やゲームシステムを整えつつ、シナリオに凪ちよこさんを迎え入れ、第2部のリアム編を始めました。そしてリアム編の好評を受けて、シナリオチームでシィレイ編の立ち位置をどうするかを考えました。というのも、その時点で、“第4部”の計画があったんです。
『ロマサガRS』インタビュー。シィレイ編が完結し、第4部は世界観がガラリと変わる? 舞台“サガステ”続報も到着、ジョーが飛ばされた世界はなんと……!?
ttps://www.famitsu.com/news/202401/31332410.html ウンコ出しちゃった奴が何言っても説得力ないんだよな カブキマンはもともと3章用に考えられましたが
打ち切りによりサガステージ登場となりました >>773
よう負け組ハンターこのままデュフに負けて敗北者の烙印を押されてもいいのか? ガチャ量だけ多く
イベントが少ないのに
量より質とか笑ってしまう >>747
お祭り感は本当に無くなったよなぁ…
ガチャ画面は豪勢になったけど👴 質を上げるため
これからはガチャ量を少なく
イベントもこれまでどおり少なめに ガチャ画面のアニメーションとか心底どうでもいいのに
いつの間にか追加されたな なるほど、今まで質より量を求めた結果が今のRSでありサガエメだったということか これからも朗らかな雰囲気でニコニコしながらガチャに誘導してくるだけよ 9月になったら12月に~とか言い出すよ
そもそもそこまで残らない気がするぇど ガチャ周りの演出にだけは無駄に力入れてるのかと思えば
引き当てたときのカットインはただドットキャラが攻撃してるだけという究極の手抜きだし 5周年前まではなんやかんや、多少盛り返す場面あったけど、この先はもうない気がする…それくらいダメ猫な雰囲気…半年で一気にインフレさせすぎなんだよ… ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2200円はすぐもらえる
https://9ch.net/clIve SS確率どうなってる?
インフレ始まりだしてから 露骨にSS確率明らか低くなってるんだけど?
プラチナガチャだけは異様に出る
プラチケで100連SSなしなんてみたこともない 限定ガチャは普通に何回もある
SS確率イジってる可能性かなり高い 🤓儲ける気はありませんよ。
ガチャWを恒常化したのが悪い
もうね… まあ記憶再戦つけてスマホ占有率がガタ落ちするから高難易度で時間とらせようってのはそうなんじゃないの
どちらかというとRSの高難易度は奥が深くて面白いのに周回二時間が取られてるおかげで遊んでくれない!とか思ったんかもしれんが ちょっとやり過ぎた感はあったね
???だの厳冬H、舐めてるとしか思えない出禁の嵐、アホみたいなインフレ…
イベントは相変わらず手抜きだし
今のRSは運営の都合が100%に近いんじゃないのか 長い時間かけて作ったバトルヒストリアとかもう一人もやってないんだろうなあ
次は渾身の16人バトルや 記憶再戦は今持って神機能
普通ああいう自動化はお金取るから >>802
メガリス以降の課金やアクティブの状況見て青ざめてるやろうね。アンケもやらなくなったし、もうユーザーの意見聞いて改善するフェーズじゃないんやろ。
スクエニの決算も散々だし、残ったロマおじから絞り取っておしまいや。 見せてもらおうか、ロマサガの『質』というやつを…🤓 螺旋310クリアできてないし銃だしフォルミナ引いてきたわ…
何が悲しくてイスラム人引かなきゃいけないのか
17日に推しキャラの310特攻来たら泣ける サ終の時は盛大に笑い、馬鹿にしてやるからな🤣
それだけの為に付き合ってやるよサ終までなwww
舐めるじゃあねえよな。四苦八苦して苦しめよな。 いっそノブオ主人公で🤓🐷🧔♂🌳四天王を倒す旅にしよう 石無くなったら転生すりゃいいだけだから脳死でガチャっていいよ いまもっとも熱いイベントそれは石溜め!
知らんけど 木ちゃんの第4部待ってる人とかいるの?もうメインストーリー要らないよ
サガのポータルとして各シリーズのイベントシナリオと時々クロスオーバーのストーリーイベント見せてくれるだけでじゅうぶん リユニに関してはフリクエ実装したあたりからもう手抜きにシフトしてもうサー終しても構わんよスタイルなんやろな
ガチャ実装するけどイベント0なことが普通にあるからもうやめたいんじゃね 即刻おたま復刻してくれたら…転生垢で再度おたま取ってやり直しもありかもね サガエメキャラ揃えててもおたま欲しくなるくらいまだおたま現役なん? >>820
微妙最近出番ははてなオートと玄道でしかないし今は螺旋でも討伐でもいらんよ >>777
デュフよりレベル高いけど負けるのか
どんな仕組みや >>786
4月から変わりますは去年だか一昨年じゃない?
勿論その時も何も変わらなかったけど >>816
とちぼりんぐサガとバーターにされるよ
とちぼりが嫌ならシナリオ一切無しな!がこの運営の方針 電毛キムチのふくめんか、ミンサガモニカを幻闘用に欲しいセレチケどっちにしよ >>826
ひどい仕組みだな
不便なだけで荒らししか喜んでない カブキマンおもっくそ和風な時点で打ち切りラスボスを使いまわしましたって誰でも思うんだが
ごまかせると思ってんのがほんと上からだよな キャラ交換チケ迷ってるうちに忘れそうで怖い
これと言って欲しいのいないんだよなあ >>806
???「意見が有ればアンケートに書いて貰えれば…」 インフレするからな
1年も前のキャラとかよっぽど戦力いない人しか生かせないでしょ 🤓みなさん文句ばっかり言って、RS終わってもいいんですか!? >>802
クリアさせる気はない
とユーザーの頑張りが足りないも
トドメはキレる豚 このしょーもないゲームシステムでここまで売れたんだからいっちーの評価は爆上がりだろうな (((‥ )( ‥)))
3周年でロマサガ引退した数学くんが通りますよwwwwwwwwwwww
ここには荒らしのハンターが居ると聞いてお手合わせキボンwwwwwwwwwwww
ちな、数学くんの装備品はこれな
ほれ
http://imgur.com/gLgh9Ir.png ( ´ー`)フゥー...
ここに居る荒らしのハンターよりLvも上だしwwwwwwwwwww
装備品は対等だから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
勝てる希ガスwwwwwwwwwwww
ほれ
http://imgur.com/8UpZoMf.png 今風に例えると頂き女子の思考でおぢをガチャ沼(ギャンブル依存)に引き摺り込む
これを事業にしたのがソシャゲだしなぁ
相手に操られた時点で負けよ
でも仕組みはほんと良く出来てんだよな…この仕組み考えた奴相当の悪党だよ >>849
(゚Д゚)ハァ?
数学くんは負ける喧嘩はしない主義なんだよ( `Д´)ノ コラァ! >>852
さんざんデュフ警備員相手にイキってたのにデュフハンター来たら敵前逃亡だからな >>854
(^_^;)\(・_・) オイオイ
数学くんは自分で計算して勝てると踏んでやってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
負ける戦いはしないよ >>857
すぐ上にスレ最強ハンターがいるぜ
はよやっちまいな ( ´ー`)フゥー...
結果
引き分けwwwwwwwwwwww
ほれ
http://imgur.com/hLCB8Dq.png ( ´ー`)フゥー...
UR武器入手したらまた手合わせに来るわwwwwwwwwwwww
装備品が対等だとLv差があっても引き分けになりそうだねん マルチ協力プレイ(vsスクリプト)がヌルくなって対人モードに突入したらまともな課金者がいなくなったソシャゲが今のどんぐりんぐサガ 300万販売しても期待値下回るとか
規模大きくなりすぎやろ >>870
(゚Д゚)ハァ?
反対にデュフでも数学くんは止められない
UR防具が強すぎる 算数ももはや過去暴れてたってだけの雑魚だな
デュフ相手に勝手にイキって勝手にボコられて涙目敗走ってさぁ よーくみてみやがれてめぇらの大好きなスカウターでな🖕👴🖕 (゚Д゚)ハァ?
Lv差で勝てると思ったんだけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
20ラウンド引き分けは仕方ないねん 過去の栄光引きずった残党が、老兵はさっさとされ🖕👴🖕
記憶再戦と老兵は癌🖕🏽👵🏼🖕🏽 ( ´ー`)フゥー...
このログはデュフから数学くんに仕掛けたログ
結果
引き分け
ほれ
http://imgur.com/gdO4OUu.png (^_^;)\(・_・) オイオイ
デュフが負けてて笑たわwwwwwwwwwwww
ほれ
http://imgur.com/4R46Itk.png >>882
(゚Д゚)ハァ?
5chがTalkと分裂してから浪人のBANは機能してない
そのスレのレスの日付を見たら分かる こういう5ちゃんしか居場所がない暇人ニートの底辺の争い見るのも面白いな デュフはスレの負け組に依頼されて外部のガチハンターに始末されたのか キショ過ぎんねんけど
喋る前にフゥーとかいちいち言う奴 >>891
(゚Д゚)ハァ?
数学くんも一流のハンターになるまで修行してくるわwwwwwwwwwwww
引き分けでは(*´・ω・)(・ω・`*)ネー ロマサガRSを3年で辞めた数学
vs
記憶再戦にこだわり続け、ハンター買ってまでロマサガRSになおも固執するデュフフン
数学の方が勝てると思ったが、RSの思いが強い分デュフの方が勝っていたということか 福岡ハンター戦闘力10万
デュフと数学は戦闘力100万
外部ハンター勃起は戦闘力300万
ハンターでも格差ありすぎてワロタ >>885
その人名前は変だけど荒らしを撃ってくれてるホワイトなハンターな なんかログ調べてみたらデュフボコられてんな
自分から仕掛けて1ターンキルくらってね?
デュフフン[HP:159] は有利な位置にいて、 勃起が止まらん[HP:216] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: デュフフンさん[HP:159]振りかける勃起が止まらんさん[HP:216]に0のダメージを与える。
デュフフンは効果を受けています:回復
ターン1: 勃起が止まらんさん[HP:216]埋めるデュフフンさん[HP:-3]に162の氷ダメージを与える。[CritHit]
勃起が止まらんが勝った! 外部ハンター勃起さんはレベル450にUR武器防具完備w そんなに会社が傾くリスクよりもとちぼりにシナリオ書かせることの方が大事なんですかねこのスクエニって会社は
あ、副社長がとちぼりの親でコネ入社なんでしたっけw >>895
おつかれサンバ🕺🪩💃
つまり絶倫ハンターが最強にして正義なのね 勃起が止まらんは既にロマおじが忘れて久しい感覚だな >>911
( ´ー`)フゥー...
課金ではない
浪人の会員だと毎日一定回数無料で装備品ガチャが回せる ( ´ー`)フゥー...
あとは運wwwwwwwwwwww >>910
クソくだらんことに必死で笑う
俺の周りにこういう人種いないから素直に面白いわ 持続勃起症ってなんですか?
プリアピズムpriaipismともいい、勃起が4時間以上継続している状態を持続勃起症と呼びます。
持続勃起症には陰茎海綿体内の血液の戻りが悪く虚血状態になる静脈性持続勃起症と
陰茎海綿体内の動脈が破れ動脈血が常に流入する動脈性持続勃起症があります。 >>920
(゚Д゚)ハァ?
それの女バージョンがこれ
ほれ
持続性性喚起症候群
持続性性喚起症候群は、性行為への欲望がなく起こる過度の肉体的興奮(性器興奮)で、性器への血流の増加および腟液の分泌増加を伴います。
持続性性喚起症候群が起こる原因は解明されていません。性的または非性的行為によって誘発されることもあれば、明らかな刺激がないこともあります。症状がまた起こることへの不安や心配により、病気が持続する可能性があります。骨盤底筋の緊張が一因となることがあり、性器内部や周辺の持続的で不快なピリピリ感やズキズキする痛みなどの症状がみられます。
持続性性喚起症候群では、性行為を望んでおらず、精神的または感情的(主観的)に興奮していないにもかかわらず、通常は性的刺激によって誘発される身体的変化が起こります。陰核への血流の増加により陰核(男性の陰茎に相当する部)と腟壁が膨らみます(この過程を充血と呼びます)。血流の増加により腟液の分泌が増加します(潤滑剤としての役目を果たします)。性器周辺にチクチク感や拍動感を覚えることもあります。こういった感覚は数時間から数日持続します。多くの患者はこのような変化を煩わしく感じ、症状について悩み、恥ずかしく感じます。 ゲームで勝てる人間がやるなら道楽だが
何も残せなかった奴がやるとすがってるように見えて情けないんよな( ^ω^ ) >>925
(゚Д゚)ハァ?
そろそろニケも飽きてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ニケは1.5周年だけど(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
そろそろ移住先を探す予定だよん
ロマサガに出戻りするほど数学くんは落ちぶれてない
ロマサガ垢は完全にアンインストールしてGoogleとの紐付けも切っているからな 株のことよく分からんが今日リミット一杯まで下がったんやろ?明日はどうなるん? 井戸で割と頑張ったのに500位くらいで少し残念に思ってたんだが、ざっと見てワイと同じ構成でワイより上にいるヤツがおらんし、なんならワイの手持ちで再現できる構成も一つもなかったから、やっぱりワイはベストを尽くしたんやなってなった スクエニ株が一時ストップ安。
パイプライン整理に伴い向う2年間で稼げる弾が少なくなってしまったのではないかという投資家の
心配を受けてです。
桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げが
すべて会社期待を下回ったと明言しました。
16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。
7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。
売上本数に関してはFF16は300万本からアップデートなし、7Rとフォームスターズについては開示数字が
ありません。
一方、開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」と同社。特にFF16に関しては
18か月で売る計画を立てており、そこに向けて施策を着々と打っていくとのことでした。
なお、スクエニ広報いわく、DQ12は鋭意開発中とのことです。開発事業本部制を改め5つのコンソール
ゲームスタジオ、1つのスマートフォンゲームスタジオに再編成した同社。
今まで「個々のクリエイティビティに寄りすぎていた」姿勢をあらため、縦割り文化をなくし、組織の
マネジメントとの調和をより重視する体制への転換をめざします。
━━━━━━━━━━━━
電通から来た新社長方針で搾取体勢を強めた結果がごらんの有様だよ 総悲観は買い
暴落は3日待て
好きな方選んでいいぞ 福岡ハンターがだんまりなのはUR武器防具手に入れるまで好機を伺ってるんかな
くっそダサいが >>931
前日にストップ安をつけた株は翌日反転するか続落する ゲーム内ではなくスレで対人戦が実装されるとは・・・ >>926
デュフに狩られて逃げたハンターさんチッスw 14の追加くるし売り上げだけみればストップ安はおかしいけど何か裏でやらかしたのかね ( ^ω^ )余裕なくしてるショボ男がなんか喚いてて草
ハンカチ渡しとくわ よく考えたらffとか売れてないのはもう既に分かってた事だからな
なんでいきなりストップ付けたのか (´・ω・`)見通しが暗いからだよ
(´・ω・`)すぎやんと鳥山先生いないDQ12とかフランチャイズみたいなもんだし
(´・ω・`)FF14も売上は激減してる >>941
やらかしたっていうか>>853
のリンクからスクエニ社長の投資家に向けた内容見たらいい ゴリラたんのサガエメ実況、全滅したら最初からってのは悪手なのでは 単純に弾撃ち尽くしてこれならこの後伸びる要素ないじゃんって判断されたんだろ
もしくは他に何かやらかしてるか 18ヶ月計画なんて言ってるけど来月で12ヶ月経つのですが🤔
PC版がバカ売れすると思ってるのかな 記憶再戦肯定してるユーザーがロマサガRSをダメにしました🖕😡🖕 もうゲーム会社としての価値はバンナムと横並びだよね
バンナムはIPと他の玩具が強いからいいけど
スクエニはDQFFが死んだらガンガン系だけでやれるのかどうか 鳥山明も亡くなって堀井雄二もってなったらいよいよ終了か >>945
暁月が酷かったから当たり前だよなぁ
黄金買うか迷ってるわ 記憶再戦肯定してるユーザーがロマサガRSをダメにしました🖕😡🖕 記憶再戦云々より最近間抜けな事以外何もしないこの運営どうにかなんないの
ガチャ追加日以外の日は一日一回ログインするくらいしかやる事ないんだけど スクエニは今後面白さに注力するらしいね(´・ω・`) 今以上に集金(今までもやってたが)しないといけなくなるから
RSへの影響は出禁だの締め付けとインフレがもっと酷いことになる
ってのは至極当然よね。オワタ 量より質って数年毎に同じこと言ってて結局変わってないからもう無理でしょ 周回を殺した時点でこのロマサガRSの未来は決まってた👴
ソシャゲにコンシューマーみたいな゙ストーリーやゲーム性とお手軽感とかクソキチガイなワガママユーザーが出しゃばるからこうなる👋👴👋 今まで質と面白さ追求してなかったんかい!と言いたくなる >>964
ちゃんと追求してればサガエメのような物は出ない ドラクエは予算の奪い合いでもしてたのかな
本編トルネコモンスターズだけに集中してればよかったのに まあ継続的にアプデして長期にわたってユーザーを惹きつけられる大型タイトルを作らんとな
中途半端な規模のタイトルは発売したらロクなアプデもなく、バグも致命的なの以外は放置で印象悪い 別に金かけろって言ってるわけじゃないのになんかずれてんだよなあスクエニ 7リバースも最後ゴミストーリーで終わったし
スクエニはことごとくストーリーが酷い 何十年も前のゲームにすがって失敗してるわけだしな…
スーファミ時代は輝いてたよ 財宝の地図のバトル背景が神殿が熱い!いや滝だろ!って燃えてたあの頃に戻りたい >>972
初代ブーケの知力限界突破チャレンジとかな
あがんねーあがんねー >>956
(´・ω・`)漆黒が良すぎたのもあってね
(´・ω・`)引っ張ったウルティマ・トゥーレのハイデリン編終わりではまだ許せたけど
(´・ω・`)アルタザールだっけね、あの辺からは蛇足でしかなかった >>975
ガイジはお前だよ無職
いい加減働けやゴミ 河津は自分から開発現場に戻ったくらいだから経営者向きじゃないんだ
自分の小さいチームで好き勝手やる方がいいんだよ ※本当にまともな人間ならガイジを見ても反応しません
ましてや話しかけることなどさらにありえません >>983
やーいガイジガイジ👋👴
記憶再戦とガイジユーザーは癌👋👴🖕 >>983
やーいガイジガイジ👋👴
記憶再戦とガイジユーザーは癌👋👴🖕 >>983
やーいガイジガイジ👋👴
記憶再戦とガイジユーザーは癌👋👴🖕 >>983
やーいガイジガイジ👋👴
記憶再戦とガイジユーザーは癌👋👴🖕 ポチポチしなくなってよくなった
代わりにフリクエが出てきた
よくこんなゴミを思い付いたもんだ ポチポチ最高
ポチポチしないカスはゲームしないで映画でも見てろゴミ👋👴✨ フリクエ廃止!フリクエ廃止!フリクエ廃止!しばくど 昨日→FF始め新作が想定より売れなかったこれからはFFやドラクエに頼りすぎずに量より質を目指し面白いものを作る。
今日→売上が悪いわけではない。クリエイティビィティに寄りすぎただけ。FF16は18か月かけて売るしドラクエ12も開発中でマルチに力注ぐ。体制も再編した。
中期経営計画で方針転換と言いつつ何も変わってなくね 🤓ロマサガRSは変わりましたよ。
ガチャ引かなきゃなにも出来ないゲームに。 いけにえと雪のセツナ
鬼ノ哭ク邦
ディオフィールドクロニクル
ロストスフィア
バランワンダーワールド
バリアスデイライフ
ハーヴェステラ
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