【ホシナレ】星になれ ヴェーダの騎士たち 【Astra】 Part30
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PC・Mobileゲーム『星になれ ヴェーダの騎士たち』日本公式アカウントです。
4月2日(火) 全世界同時 サービス開始
ジャンル:2DアクションRPG
プラットフォーム:Android/iOS/Steam
■公式サイト:https://astra.hybeim.com/ja/
■公式Discord:http://discord.gg/cSq9NZPCeU
次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
※前スレ
【ホシナレ】星になれ ヴェーダの騎士たち 【Astra】 Part29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1715666508/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured よくある質問
Q.日付変更は?
A.15:00
Q.パスワード設定出来ない
A.記号を入れろ
Q.リセマラは?
A.スマホでガチャを回してショップから結晶に交換
Q.メルアド無くなったわ
A.Googleアカウント作りまくるしかない(架空メアド作戦は封印)
Q.当たりは?
A.世界同時なのでわかりません
Q.星援開始は50連目確定?
A.50連以内に1体確定、2体目以降は運
・アリーナとギルド、デイリーの騎士団クエ、英雄の靴は第2章半ばに
・宝石とソケット製作が可能になるクエは第3章
・UI分からなくなったら左上のベルの顔を押せ
・フレのキャラ借り方:4人目のキャラ右枠にある○を押す やっぱバリアの仕様上アタッカーの固有は単発高火力じゃないとね 強いと思ったのはグロッキーゲージ削り値がすげー高かった事位かなまぁ暴走して水弱のボスなら瞬殺出来る火力はあったけど地味よね いつまでベータ版キャラでガチャ実装するつもりだよ
エレンも調整するだろうがなんで調整してから出せないんだ まだ塔で運用できてないからボスとかでの雑感だけどグロッキーとバリアのつけやすさ剝がしやすさくらいだなあ
クモは結構気持ちいいなやんでいいけど キャラストーリーが後から来たりもう開発直す所多すぎて色々間に合って無さそう しかし放浪修正でホール連発出来なくなるのは予想できたけどなんでクールタイム減少関係するんかな
今までは4秒過ぎても消費ゼロ効果残ってたってことか? 以前は1発目から消費0だったから2発目撃てるオーラが残ってただけやろ
ライム週間60個購入制限とは言うけどその前に1日10個ずつしか買えないから毎日買うの忘れるなよ~ 強くもないがバカみたいに弱くもないからエレンに調整は入らんよ エレン餅武器はそのうち単発高火力の固有持ち大剣キャラが出てきた時にぶっ壊れじゃんと言われそうな気もするし、その時にはもう時代遅れの無用の長物になってそうな気もする その時にそのキャラ用のもっとぶっ壊れが出ないと回らないよな? 料理はなんか気軽に食えないんだよ小麦が馬鹿みたいに入手経路限られてたりライムも制限付きて
ライムはランダムドロップもないのか >>18
言葉に重みがあるな(棒
今まで完璧に仕上げてきたし信頼できる そもそもキャラ完凸しない層が完凸キャラ借りてもシナジー試したりする環境が無いじゃん🤥 ハゲはあれ常時発動やろ?無凸でさえハゲのほうが強いのでは オーロラのストーリーってなんも解決してないけどあれで終わり?
エレンも最初にでてきただけやし 終わりだぞ
どこぞのロマサガのガチャのみイベントなしより全然まし このゲームのガチャ仕様って90連、180連までの溜まったカウントってPU期間終わったら全く無駄になるんですか? そうか ありがとう
なんかイベントストーリーあってよくある育成アイテム交換みたいなのは来ないね >>30
天井までのポイントは開催中の同系統のガチャと共有かつ期間終了後もその状態を維持して次に持ち越せる 毎日色々掘れるイベントが来る
そう思ってた時期が僕にもありました >>30
引き継ぎされるよ
1回目ですり抜けたら2回目確定も引き継ぎされる 無課金的にはオーロラ1凸目指すのと来るかわからん血アタッカー待つのどっちがいいの?🤔 そもそも論だけど無課金で凸必要か?
全コンテンツ素体でこなせるんだからわざわざ狙いに行く必要無いと思うけど できる範囲で凸ってできるだけダメージ出してンギモヂィィィできなきゃつまらんでしょ
それは無限に課金できる人間以外は程度の差はあれみんな同じだよ この手のは新キャラ出てきて盛り上がってるのに自分は引けないみたいなのが辛いから
無凸確保くらいが無難
エレンはもりあが・・・ >>35
オーロラ1凸して次のキャラに備える
新キャラ用に取っておいた石が余ってるんやがオーロラの2凸効果ってどうなんだこれ 課金するしないは個人の勝手だからどうでも良いんだけど
他人に同調求めてくるのは心が弱いなと思う
自分で判断しとけ😧 無課金はリセマラサンサールでオーロラスルーで血アタ全力が正解 血はエリエールおるからのう
サポーターヒーラーと予想 オーロラをスルーするなんて選択肢はないが無課金はリセマラで引くしかほぼ無理よな ヴェレーノ好きには申し訳ないけど緑ガチャの罠にかかってなければ無課金でも余裕でオーロラ狙えるよ 無課金こそオーロラは確保しとかなきゃダメだろ
遺物合成8個で出来るようになるんだぞ? どんな性能かわからん奴まで待機っていうなら無課金はデスクラウン完凸出来る石がたまるまで温存になっちゃうな 別にオーロラなくても塔余裕だからどうでもいいよ、光と血揃える事自体が重要w 遺物合成なんて大した回数やらんだろ
餌にするか分解して売ったほうがマシじゃね
それに無凸のオーロラは普段使いするには大して強くないと思うんだけどな てか、オーロラ強いのは間違いないけど、サンサールきちんと星5武器まで持たせて育成済みのヤツどの程度居るんだろw
オーロラいなくてもいいんじゃね、程度には攻略余裕だぞ オーロラは無凸でも十分過ぎるほど強い気はする
オート勢だからイランと思ってたらオートでもゴリゴリつええわ
わいはライト層だから適当やけどな オーロラのネックレスのサブオプってオーラとオーラ消費減少どっちがオススメ? 数字ちゃんと見るマンじゃないとオーロラ凸しても
雰囲気でプレイしてる人には分からないかも
特殊効果がついたり2回になったりするキャラは分かりやすく強くなるんだけどねい 冒険lv8の放浪掘りmap血ボスも、サンサールソロで30秒だし
コレが20秒になった所で実時間10秒程度しか差でねーし
血アタッカーまでサンサールで良いよw ちな、両手剣の強攻撃はダウン取れるからストレートに殴り倒せるけど、弓だとバリア貼られてサンサールより討伐タイム伸びるまであるしょ やっぱり悪夢できつい所の血闇
ここらのキャラを全力したら遊びやすいかもね
悪夢1,2とか左の方って雑魚で雷の所がけっこう強いって感じで
光闇血以外なら水のエレンより土のアタッカーのきた時回すほうが価値あるとおも オーロラは他キャラの2.3倍のスペックだけど他キャラを極めたならそっちでいいと思う オーロラは餅あるけどどっちを凸るかは迷っている
本体2凸くらいまでのほうが優先だろうけど武器のが星5出やすいしすり抜けてもワンチャン良い武器あたるかもだし 新キャラ引いても育てるための素材が全く足りなくて困ったちゃんなのです 最初は運営のやる気を感じると好意的に受け取れてた修正の嵐も
流石にここまで続くと無能丸出しで見てるだけで辛い
でもまあ全部来週までにまともなラインまで修正終らせて
満を持して大量配布と大量広告でワンチャン復活狙ってこヨンモ?
鳴潮と被るから無理やな😢 >>67
12時15時24時に分かれたよ
どれがいつ更新なのか間違えないようにな >>66
出るとこ明確に分かれてるからいつの間にか集まってましたがほとんどないもんな
必要なものは都度ほぼ0から集めるっていう >>68
もう馬鹿みたいに配布しないと人が増えたりしないだろうしあとはHYBEの査収ラインとの戦いやね
リリース当初はまさかこんな心配するとは思わなんだ 個人的にはネックレスは純白のダイヤモンド全属性被ダメージダウンで間違いないと思うけどな
属性防御の特化ネックレスっている?? ルシアンにつけてた放浪がゴミになっちまったから海洋にしたんだけど、いまいちダメージ伸びてる気がしないな
4凸の50%減と遺物の30%減どんな計算式なんだろう >>74
属性対策でピンポイント使用キャラなら属性の方がいいと思う >>68
このど下手くそ運営から逃げずに未だに配信してる人たちには宣伝料として石2万個くらい贈っていいと思う >>74
属性ダメージに全被ダメ3.6ついたの愛用してる >>75
元々耐性値低い敵に打ってない?
極端な話耐性値0の奴にいくら30%打ってもダメージの伸びは0だぞ
1番ダメージ伸びたと実感できるのは耐性値が一番高くなる同属性で攻撃したときだからルシアンなら光の敵に打って光で攻撃してみれば分かると思うよ オーロラ用の攻撃力17%防御無視12%吸収率6.8%とかいう化け物生まれちまったわこれだから星なれやめられねえ ん?てことはもしかして色んな所で使うメインキャラって
属性ダメージ伸ばすより指輪とか普通の攻撃力とかそっち伸ばしたほうがいいってことぉ? >>75
海洋デバフ30%は光属性相手にサンサール強溜1で700ダメージが1000ダメージになる程度
相手の抵抗値低くなればなるほど効果は下がる計算にみえる おっしゃ金獅子でた
女神金獅子そろったぜ
問題はセイヤとアルバートを育成するリソースがないことだな 強いな
ルシアンと組む場合、属性低下頻度を上げられそうなサンサール餅もありなのかな
オーラ回復量がパーティーに及んでるかしらんけど そもそも海洋ルシアンの計算式って
素の抵抗が100と仮定して固有の光と海洋の全だから効果発動後は抵抗35にならんのか >>81
ありがとう、確かにだわ
光悪夢のボスでやってみる >>87
ルシアンの剣身にまとって殴ったときバターの方がルシアン固有溜まり早いから剣の攻撃にバター効果は乗ってると思われ
解析ではないのでノークレームで なんかクールタイム40%でも放浪でホール2個出せる時あるな
なんでだろう >>90
サンクス、飛ぶ剣にも乗るのかw
ヒーラーとして考えて設計されてるんだな ルシアンの遺物だけどオーロラと組ませるなら旅人にして他属性チャージ盛り盛りで暴走速攻貯めるって感じでいいんか? なんか13MBくらいのパッチ降ってきた後に靴が限界突破してたのだがなにかあったのか 転生後何度も挫けそうになったが35から始まったわ掘りたくて震えが止まらん >>95
自己解決パッチはこれかスタミナはなんだったのかわからないが‥
・「サバイバル」マッチング中に、他の「サバイバル」のモード(別の人数のサバイバル)をクリックすると、モードが変更される不具合の修正(5/17 18:09更新) 新キャラ新武器強化しろって声が少ないのはもうやばい段階来てるってことかな >>98
もうプレイヤーはめちゃ少ないと思うぞ
少数の廃課金が支えるようなモデルでもないから作り直すなり勝負に出ないとこのまま終わりやろね 多少赤出しても続けるんじゃないの
詳しくないけどパブリッシャーはどでかい所なんでしょ?ソシャゲ初参入なら色々やらせて試したいってのはあるんじゃないのかね損切り早いとこならどうしようもないけど 開発が把握してなかったユーザーが見つけた強い使い方を、想定外だからと潰して回るようなやり方をする運営が成功した前例を知らない
バグ利用とかなら潰すべきだけども
だからまぁたぶん長続きしないんだろなーって思ってる ⭐になっても次のベルトスクロールのソシャゲで会おうな ちょっとでもスレの流れ変わると投下してワラワラね() hybeってすごいデカい会社じゃなかったのか、なんでこんなことになってるんだ すでに投げ出してるようにも見えるしそれも心象が悪い 海洋ルシアンはまず前提としてpveの敵が属性抵抗でダメージ軽減どれくらいしてるかによって有効度変わるからよくわからんのだよね ホシナレ楽しんでる書き込みがあると
それが気に入らないから湧いてくる この状態でネガがない方がおかしいだろ
ネガ絶対許さないマン現れるといよいよ終末スレになるから気をつけろ はやく鳴潮はじまらんかな
ネガネガしてるやつみんなそっちに行って欲しい 1週間経ったらガラガラだろうけど星なれに限った事ではない 始まったら誘導するやついるんじゃないの?
俺は興味無いけど 潮リリース後にはここで潮の話する奴増えるんだろうな ネガらないとおかしいって意味わからん
楽しんでる人の気持ちを削ぐな アリーナ1万5000くらいで500位以内に入れるくらいには少ない 今これ楽しんでるけど塩もやるわどっちも原神パクったんだし両方興味ある人も多いでしょ めいちょは事前知識が無いからやって面白ければいいなくらい >>123
アリーナを12050以上やるのは趣味の領域だろ… アプデ頻度も多くて要望にも応えてるしゲームの知識がなかったけで
開発力や意欲はある運営だと思うよ
マッチングも増えてこれからいろいろコンテンツも増えるのが俺は楽しみだけどね
潮は期待作ではあるけどオープンワールドでソロゲーだからガチャは自己満足だし人選びそう ヴェーダ悪夢マッチングミッションあるからかもしれんがマッチング早かった
これは快適 >>112
気になって完凸ルシ海洋で通常1段目非クリのみ比較してきた()内はルシ50%デバフのみ
3ボス1200~1400→2400(1950)
6ボス360→960(690) 俺だって楽しんでるけど状況を冷静に見れば楽しい楽しいって言ってらんないよね
母体でかいからすぐ閉めないだろうってのも希望的観測でしかないし
セルラン上位になんてならんでいいが安心して課金出来る程度の最低限の状態は維持してもらわんと 飽きる時は飽きるし終わる時は終わる
今を楽しめばいいさ ネガ絶対許さないマンはすぐに楽しんでる人の気持ちが〜とか言い出すけどそれも一方的な押し付けでしかないことに気づこうね
5chだろうがSNSだろうがネガもポジも両方あるのが普通でしょ
片方の意見だけしかない方がよっぽど気持ち悪い お前みたいにどうなってもいい連中のガヤが鬱陶しいだけw
心配してネガるのは普通だよそりゃ ゲーム部分が楽しくて運営がダメだから両方の意見が出るねぇ ここヨンモがチェックしてそうなので要望だしとく
料理食べたときのアニメーション消して
Steam版で塔とか牢獄のスタートをマウスクリックでも反応するようにして サポート使用されると2000Gもらえるけど、同じキャラを何回も借りても2000Gしかもらえないの?一回につき2000Gじゃないよね? >>138
キャラ関係なく12h5回10kで打ち止めだと思ったが
同じ人とかの条件はサブ垢ないからしらん ルシアンって海洋がいいんか?
他属性チャージ持ってる場合は旅人でもいい?
誰か旅人運用してる人いない? 多属性チャージ300%以上なら
遺物なんでもよさそうだけどね
目的はゲージ貯めてオーロラ暴走でしょ?
オーロラ強過ぎるからね 計画見ると課金は月パス位でゆっくり強化していけば良いかなと思いました。 Twitterで見つけたアルバート強すぎだろ
アタッカー並に火力でるんだけど エレン一枚くらい引いとこうかと思ってたけど育成面倒で手が伸びない
遺物も色々変わり過ぎて目標を見失ってしまった クサ4凸か餅ありオーロラいれば
一年近く課金しなくても良さそうだ
恒常のキャラと武器のステップは魅力だけど
そこまでして活躍させる場が対人しかない ネガるなら一発盛大にネガってオサラバするか、ここは楽しんでるぞってところもアピールして欲しい
粘着してずっとネガネガされると誰にとっても良くないからな ライム飲料はなんで限定品なんだろ
なんかイベントに使う? シドニアの騎士、イッキ見やってるわ
これ見ながら悪夢周回しよっと 限定の消耗品で補完されるんかなぁ
とりあえず闇遺物はじめました もうクールタイムも消費減少も好き放題フリーダムにしてくれ マルチで誘って中ボス中に落ちた
マルチ勧誘でやると必ず落ちる
何とかしろクソ運営 チュニックの低レア素材マジで集まんねぇ
分解できるようになったけど数減るのバカなの?
原神みたいな仕様ならそれでいいけど低レア落ちなくなるホシナレ仕様でこれはマジでないわ >>130
てことはルシのみで上が1.5倍下が2倍ってことだから
アクセ付けかえで見る限り耐性無見解のボスの抵抗が600で50%軽減下が85%軽減→65%軽減になる体制で3000近い耐性モチになるのかな? 簡単に暴走出来る方法について転載しとく
星の力ゲージは騎士のレベルによって最大値が変わり、レベルの低いキャラほど最大値が小さい
ゲージの最大値はパーティーの先頭に配置されているキャラのレベルを参照しているため、先頭に低レベルキャラを配置するとすぐにゲージが溜まる
暴走時間は30秒で変わらない めっちゃ有益な情報じゃん1レベ入れて3人で回したほうが早いまであるかもなこれ >>158
冒険8でも落ちてるけど〇〇なの?かわいそう 俺も最高レアばっかやたら落ちて中レアはなかなか出てくれなかったから気持ちは分かる なんでも泥渋すぎなんだよな
宝石素材だって冒険8になったら金素材確定で良いだろあんなの >>160
試してみたらこれマジで革命やんけ
固有2、3回打ったらもう溜まったわw早すぎて草 アリーナのガバガバレベル参照と似てるな
バランス調整の下手くそな運営さんがすこだ >>160
おお稀に見る優秀な下僕
次回の塔ででも試してみる レベル1置いて最初に固有打てるようにしておけば最初から最後まで無限暴走オーロラでゲームクリアだわこれ
やっぱり星なれってクソゲー ドロ率渋いのは同意
低レア高レアでも振れ幅多すぎるんよ
最たるものがアクセの食材のみドロップとかな… マルチのオートマッチング2人で出発するとか有利属性のみ設定とか作れないものかねぇ
3人は敵硬過ぎて寄生ゴミと当たったらその時点で攻略不可過ぎるわ >>159
そんな感じね
ボス3で検証したのは一番耐性堅いとおもってだけど、防御無視乗ってしまってるからもう少し別ボスの簡易検証してまとめて上げるから待ってくれ
今日は月1の他ゲーでコミュ多い日だから時間もってかれるのじゃ なんかボス柔らかくなったって聞いたけどそんなことないのか レベル1暴走使用者は不適切バグ利用者として制裁します😎 マルチはもうちょいドロ良くないと硬すぎてソロで厳選したほうが楽すぎる行く意味がねえ また新たな想定外という言い訳されるガバ仕様が見つかったのか
制裁で英雄靴が厚くなるな >>176
名前の通り全部のダメージが表記値の%上昇と思っていたが、なぜかサブオプにも全ダメージが付くと1%も上がってない謎仕様のオプション(アベリンの血属性攻撃に適用されるか実験した際の結果) >>179
自己解決した
全(属性)ダメージだこれ
属性ステータスの火ダメージとか水ダメージとか%分そのまんま上がるわ
複数属性餅キャラとか実装されたら強いんかな >>180
ソリン待ちやね、その頃には実装テストするはずだから直してくれるはず… >>184
画面上部の暴走ゲージが溜まるのが早くなる 遺物はセット考えずに防御無視とか攻撃ガン積みの方が強い気がしてきた
防御無視80%まで上げたらすげーダメでるなwあとちょい厳選で100いけるわ 防御無視も調整されそう
反射が調整された弊害か
カスるだけで縦3即死とかしてるし >>187
アタッカーは強い数値の攻撃系サブステが付いた遺物で固めた方が基本強い
踊り子流れ者が2つで攻撃9%付くのでそれを組み合わせるのが簡単で強くなる
4セットは揃ったらオマケ程度
サポとヒーラーは放浪とか海洋とか4つ優先になる
>>188
PVPのせいでPVEに弊害出すのはやめてほしいもんだ
だから対人はやめとけって言ったろヨンモ? 防御無視だけ100にして
あとゴミステでなんとかなる現状は
調整してくるだろうなぁ
偏って強いってのはこの運営潰してくるぞ ゆうて防御無視100てそう簡単じゃないし
あとオーロラがいるので火力インフレは既に限界突破してるからどうでもいいような気もする 弓は味方に攻撃当たるようにしようぜ
強い武器はリスクがないとバランス崩す 弓が強いってよりステとしての防御力自体に差はあるが
遠距離と属性防御値一緒ってのが近接が怯み過ぎ、やわ過ぎだと思うんだよね 初心者かオート対戦ならまだしも対人は弓が一強ではないぞ
状況でアドとれるだけでアリーナ1v1とか肉入り同士の戦いなら牽制と相手の実力測る道具でしかない
弓に完封されるならもっと射撃ラインを意識して立ち回ったほうが良い サポートでエレン借りてみようと思ったけど全く出てこない... 強靭度って上げても空気じゃない?
特にエネミー相手だと >>195
lv近い人にいないとかだろうね
冒険5*にはエレンフレンドもいるよ
豚での使用は微妙だったけど オーロラ完餅も多いし、今の時期ならエレンのほうが使ってもらえそう >>196
エドワードみたいなゴリ押し近接で価値高そう
自分がひるまなければ相手をひるませられるってタイプだから
火遺物も完全にそこを意識してるし 本来なら強靭はボスのグロッキーゲージみたいに可視化されるべきなんだけどな
そのせいで敵のどの攻撃が妨害力高いのかとかも判断出来んし 防御無視にせよ遺物効果にせよ厳選するほうも時間や靴使って頑張ってるんだから対人補正つけて調整するようにしてvEは快適なまま遊ばせて欲しい どんだけ厳選して強い装備や遺物揃えても完凸の奴には勝てねえんだし適当にやれや
課金して凸らないと装備厳選とかやる意味ほぼねえし雑魚同士のマウント合戦オナニーにしかならん どんだけ厳選して強い装備や遺物揃えても完凸の奴には勝てねえんだし適当にやれや
課金して凸らないと装備厳選とかやる意味ほぼねえし雑魚同士のマウント合戦オナニーにしかならん >>196
オルリックのバフで1000ちょい一気に上がるから分かるけど、少し上がった程度じゃ空気だな 近接火力全キャラ上方出してくれよ
vEはボス中ボス攻撃範囲入って逃げながらだと火力出ずお荷物。vPだと草大弓に撃たれて身動き取れず近づけても火力出ずお荷物
近接火力使う人居なくなるぞ マグヌスと闇エドは近づかせる気ないだろエドステージは花畑も相まって挙動わかりにくくて仕方ない >>210
単純に育成が足りない弓に溜め当てれば8割以上か即◯
近接火力で有利とれるから弓(魔)近編成流行ってるんや
PvPで勝ちたきゃ動物みたいに真正面から突っ込むのをまずやめて茂みの射角に寄らない、入る前に回避連打か溜攻撃打つクセをつけてけ PvPマウントw
何を言っても総合的に見て近接が劣ってるのは変わらんでしょうよ オートの話だろうしな
手動ならなにつかっても勝てるだろ相手ほとんどオートなんだから 水大剣一枚くらいと天井まで引いたらアトリィィィィイイイ 気を取り直してアトリの武器何がいいかな
惑星は草持ってるし星4は傑作真昼シャンデリア
無難に真昼か? >>208
対人の気休め程度かね…悲しいねバナージ >>217
メインなら惑星かラニ餅
放浪あった時代はアト餅持たせて毒ばら撒き即交代が強かったけどもう無理だしな
シャンデリアはボスの発狂バフ消せないからマジで意味無しクールタイム長過ぎだけどvPでワンチャン >>220
放浪の弊害がこんなところにまで
真昼にするわ
シャンデリアただのオサレ武器だったんだなぁ ナヤンの強攻撃とか無理やり当てに行けたら強そうなんだけどなあ
>>211
モンハンみたいな回避距離アップとかガードでダメージ9割カットとかないとな… 初見エドステージわかりにくいし全体攻撃あるしぶん投げたなぁ
バリアの仕組み知ってからはこっちが爆風に舞ってる間にこっそり宝箱吐くようになった 完凸エレン1日使い倒したわ
単体相手だと波動貯め面倒
一般根元当てしても複数ヒットしない
固有は全体モーション長くて全段クリーンヒットしない(割とクソ)
ただオーラ消費が1段づつかつ全段キャンセル可能なので放浪で悪さ出来るかも?
グロッキー削りは大槌並にある
ソロのエド程度なら暴走からの波動固有2回で消し飛ばせる火力は出る ストーリーのオーロラ落ち着いた声でええな
続きありそうな終わり方だけどどうなんだ
あとベルの探偵セリフ元ネタ中韓だと何に当たるんだろ 毒弓とアトリーゼ様をこれからどっちか育てる予定なんだけどどっちがオススメかな?
アトリーゼ様は冒涜の祭壇持ってるけど毒弓は紫武器しかない 防御無視は危険だよなあ壊れてるし
クリダメは裏切らない >>225
完凸エレンの感想thx
厳選状況と編成パはどんな感じで?ソロエド暴走固有2発はバフデバフと遺物によると思うんよ 防御無視はなんで壊れてるんだろうな
属性抵抗減少はあんなに大人しいのに 防御無視が強いのはわかるんだが
防御無視100、クリ率50、クリダメ60
とかこんなんでも強いのか?
防御無視50、クリ率75、クリダメ150
こっちの方が強そうなイメージ
検証勢いないかね >>230
https://i.imgur.com/Fq5ocZh.png
フレンドのだから厳選具合は弄れない遺物は踊り子で多分繋ぎだと思う
これにサンサールバフ乗っけて暴走→波動固有→グロッキー→貯めて固有で終わり
武器は4凸 攻撃力30000はやべえな
防御無視100近くにしたら攻撃力16000くらいしかねえ 防御は5000で約20%
10000で約33%くらい軽減するからな >>235
サンキュ、攻30kでそのくらいなのか
とはいえ防御無視20にクリダメ100未満ならバフデバフ次第でワンパンマンなれそうね
放浪調整も必要だったわけだ、これに固有キャンセル5回目の即完凸4段はヤバい >>150
ライムドリンクは、韓国では外食チェーンのカフェ武門とのコラボ
iPadProが1名様貰える応募とか
ドリンク1杯でゲーム内アイテムのスクラッチカードもらえる Paik's Coffeeやね
ゲーム内スクラッチの50%が50kGでコイン引換券って言われてる
0.2%で5回限ガチャ券 マグ王は普通に殴れるし闇エドは上半身位置取れば一方的に殴れるから思ったよりマシ
1章牢獄の周囲持続ダメだったり6章牢獄の強化で回避しても残尿当たったり5章にでてくるチューリップの自分の周りに弾バラ撒くとか体験したら全然マシに見えるんだわ
近接殺しが多いうえに負荷率もあるのがマジストレスだな 2日連続でエリタ無しとかマジ?
もう終わりだよこのゲーム 全エリアにエリタなしは1回しか経験ないけど運が良かっただけか
てか今日も12-15の豚間に合わんかったわ
あとベルの贈り物2種まとめtレ受け取れるようになるのいつ?地味にダルイからはよ エリタ過去3はあるわ
今なら2倍でほぼ毎回ランダム宝石素材入るから気にならんけどな
ベル贈り物含めメール受取で受領方式の課金アイテムは無理、規約的にも受領=契約成立で返品不可になるから一括受領もないはず 使徒は増えたのに使える宝石は減った
中韓ゲー隆盛の頃からか課金アイテム系って一々メールで受け取る方式に変わったよな
石も買ってチケットに変えてからじゃないとガチャ回せんし トラブル対策で定着した方式とかもあるんでない、アプリの規約や契約周りには日本の大手よりきっちりやってるイメージある
(訴訟多いのもあるが
>>251
無償石切らしたとき有償石合算使用ってやっぱできない感じなの? あーやっぱりか有益な情報助かる、顧客の資産を守るのと利便性は別とはいえそれは不便だわ
今のとこ赤も青も切らしてないが青は2000切らないようにしておくか 初日勢だけどストーリーから拾える石が無くなりそうだ
しかしヨンモがインタビューでカットシーンに3時間、テキストに5万字と言ってたけどライブサービスだと全然足りないもんなんだなぁ 合算して10連引けないところとか見ると単に導入出来てないだけ星なれクオリティをなめるな 2倍8回は正直毎日やるにはばからしいもんな
今まで通りさくっと英雄靴で消化しつつ2倍ならめちゃありがたかったんやけどなぁ
ゆっくり遊べる日は英雄にせずリタマラ挟みつつ厳選してみたりって楽しみ方もできるけど平日はなるべくさくっと終わりたい やることなすことが簡悔じゃないがひねくれてるよな
他に直さないといけないことだらけなのに嫌がらせに頭使ってるんやろか 知ってる人は知ってるだろうけど、料理の食べ方
騎士全員食べる事ができる(焼肉やハーブティー)
+
アタッカー/ヒーラー/サポータに分かれてる料理(アタッカーだとレモネード)
+
属性別(トマトビーフシチューなど)
ダンジョン入る前にそれぞれのしゅるいから1つ、合計3つ食べる事が可能
属性料理が一番作りにくい
個人的おすすめは 焼肉(獣肉+コショウ)とレモネード(レモン+水+砂糖)の2つ食べる ギリギリ草ホール2発撃てるけどめんどい
放浪諦めた
抵抗するのはやめて奴隷に移行するンモ >>264
知らんかったありがとう
でも毎回食事するの面倒臭いんだよな
自動で食べるようにいつかはなるんだっけ 食事システムの改善案は既にあるけどロードマップ水増しの為にしばらくそのままという事実 アイテムごとにテキストがあって裏話が結構あるんだろうけどダクソの考察みたいなのされるのを期待してたんやろな >>259
鳴潮ってマルチモリモリなん?
βの見た感じ原神と同レベルだった気がしたんだけど
詳しそうだから教えて下さい ヨンモ豚蜘蛛早くなんとかしてくれやらないと毎日30万ゴールド逃すのはきちい ようやくまじめに遺物厳選やってみてるけど確率設定があたおかやね
エンドコンテンツとはいえもうちょい緩くしてよかったのでは 今は確定あるし確率設定は全部同じなんだからこれ以上緩くできないと言われちゃうぞ ストレス貯まるから遺物はスキル上げ素材が出た時の副産物扱いしてるわ
この運営の事だからどうせすぐ更新するハメになるし もう大器晩成型の防御無視揃えるの疲れたから攻撃特化でいいかなぁ(ヽ´Д`)·:∴ 防御無視とかめんどいからオプションは攻撃あるのみにしてるわ 草のおさがり放浪余ったけど誰に付けよう
こうなるとクールタイム長い奴に付けても意味ないもんね 一応原神と違ってほぼ死産の3枠と糞数値の実数が少ないからあっちよりずっと速く形にはなったかな
あそこ半年経っても厳選終わんね >>270
コンソールよりもタイパ重視だから殆ど読まれんと思う… サバイバルの様な多人数系で他に見ない強みを生かして欲しい サバイバル消化してるけど戦力整ってきたら面白いな
オーロラは全然居なかったなシャルカクサアルバートがよく最後まで生き残ってる印象 オーロラ火力はいいけどすぐ星になるからな
でもアプデのおかげかPVEの反射死はほとんどしなくなった >>283
火力1点振りの遠距離なんだから当たり前で草 なんかヤベー奴らに噛み付かれてるな
なんなんコイツら? いまさらながら素材足りなくてぐぬぬってなってるよりアプリ即閉じして他のことやったほうがええな
のんびりやるか 初日からやってる勢は結構な課金してない限り無ロラか餅なしとかだろうからサバイバルに少ないんじゃね >>289
ノリはノリであると見抜ける人じゃないと掲示板を使うのは難しい フルオートでやっててもオーロラちゃんが反射自殺する事が無くなったんだけど何か変わったんか +バリア後1秒は反射無しだから猶予が出来た感じだね 韓国にはさすがに有志のキャラ別おすすめビルド一覧とか性能考察とかあんのかね
ジャパンは手探り感があるねえ
向こうのユーザーのアプデに対する反応やら何やら一度見てみたいものだね うーんオーラ消費の差はあれどクールタイムはどのキャラも8秒なんだな
するってぇとあれかい
今の放浪使えるキャラなんて存在しな… >>279
要らないならそのまま新しい遺物の強化素材にするのも手だよ
厳選レベ4から素材にすると18まで上がるうえに費用も非常にお安くなっておりやす >>303
あらお得
でもある程度厳選したやつらだからちょっと勿体ない サンサール無凸とシャルカ2凸餅無しだが、オーロラとオーロラ餅武器どっち優先すべき? シャルカ、4凸になっちまった
シャルカー、名乗っていいかのう? 通常ガチャの300連選択権
保留したまま様子見してるけど選択権は1回限り? >>306
オーロラと餅無凸運用だと属性を超えて使うには火力不足
弱点運用ならオーロラ素体餅無しでも充分な火力サンサール鍛えてるなら正直要らない
オーロラ弓は実はそこ迄汎用弓じゃないので後はお好みでどうぞ もう本当に終わりそうで草
最初はおもろかったのにな まだまだ面白いぞ
素材装備泥クソすぎ!って腹立つことも多いけどそれを差し引いてもこれに代わるゲームは存在しない(個人の感想 もともとガチ勢を沼に落とすつもりで作った感じのわりにガチな部分で作り込みが甘すぎるのが露呈してガチ勢も課金を見合わせてしまったのかな🤔 クサとチャージルシアンは放浪から生き残れたね
2発目打つチャンス時間が短くなって使いにくいけど シャルカーを名乗るには1日一回シャルカイキリするくらいはしてもらわんとな すまん、浅はかだったわ
毎日とか無理だ シャルカーの壁は
高かった あんなに気持ち悪くなれん 草は一応2発目撃てるけど間髪入れずに撃たなきゃだし前みたいに3発目は撃てないからなぁ
その分クールタイムに振ることにもなるし実用性に乏しい 血遺物の再適正は
エドワードとエリヤールだっけか?
だいぶ使い道なくなったね 現状血遺物はエリヤール専用だよ。エドやオーロラのような固有強化系は奴隷でクリティカル系盛った方がいい
ぶっちゃけPvP以外で放浪使ってた?PvEなら多属性チャージ盛っての方が楽だし豚打ち止めできなくなるくらいじゃないか 相当偏らないと厳しいな
色々すりぬけるけどけっこうばらけてる アリーナタイマンの動画見てきたんだが
やっぱりクサンティア強いね
クサがいればオーロラも活かせるって感じ
足止め大事だわ
あとエドワード強い
エレンも活躍してた
エリヤールの射程と怯みハメはえげつない 不具合っぽいけど放浪がキャラチェン後で発動するらしいから全員に付けたら回せるのかな? クサはさいつよだよ全コンテンツっていっても過言じゃないかもなもう
弓じゃタイマンやっても相当な実力差ないとかてん縦軸から一般スキルと強攻撃だけでまけるとおも
シャルカのダイブも見てから回避余裕でしたされると思う弓っていう性質上タイマン向きじゃあないけどな
血の近接がきたらマウント取れるかもしれんけどね >>325
初動で固有打つキャラをエリヤール、オーロラ、エド、リアムのいずれかにして即キャラチェンすればオーラ消費しないバフが次のキャラに引き継がれる
その内修正されるかもだけどな >>328
持続する系じゃないとだめなのねサンクス 現状は凸ったほうがうれしいな
レア垢感ある
1凸とかは普通にあるだろうけど サバイバルの消えるバグなんとかしてくれよ
萎えるわ 草むらに隠れたのをバグって言ってるのか本当にバグがあるのかよーわからん >>327
今、再ピックアップされるなら
キャラ完凸させるわ
ただその前に血属性アタッカーが来て
クサの天敵になることを祈る すり抜けるなあ
なんで光ですり抜けて猿がくるんだ
このダメージは慣れない星になりそう しっかし
防御無視なかなか付かないな
オーロラ簡単なはずなのに70から更新
出来ない >>291
実は俺も即買いは見送った
このタイプのシーズンパスは更新タイミングで順位結構上がるもんだけどほぼ動き無かったから同じヤツ多そう
ほんまここ最近で一番の素材やったのにもったいないわ 適当に育成した雷おじ7-8に連れて行ったら妊婦に連撃ゲロで固有ジャンプ狩りされて笑ったわ 雷オジリーチ短いしなにひとつ火力ないよな…
雷遺物やらなんやらで速度マシマシにして強攻撃乱舞が正しい使い方なんかな 限定星4アタッカー共は育てたら星5引いた時育成無駄になりそうでな
まだ裏から火力サポート出きる恒常星4のが将来性ありそう 塔制覇のためにカッペ育てたけど昨日ついにアトリ出てしまったもんな
カッペ食わせらんねぇかなぁ カッペは旅人持たせて暴走チャージ要員&裏火力として役立つんじゃないか 中国でもエリヤールはおっぱい弓、サンサールは犬娘で呼ばれてて笑う カッペそれなりに強いし愛があれば使えそうだけども
アトリの成長素材を吐いて欲しいだけなんだ
>>347
乳は万国共通か
日本だと草とか三猿とか発音に引っ張られてるけど
オーロラは狐でアルバートは獅子なんかな discordマンが防御無視だけ盛ってるが実際のダメージ載せないんだがほんとに強いんか?
discordは情弱のイメージ強くて信用出来ないんだが本物おる? 実態は知らんがフレのオーロラ完凸達で1番強いのがクリティカル捨て攻撃と防御無視ビルドだわさ >>348
オーロラは光弓でアルバートは獅子だね
エドワードセイヤナヤンはそのまま名前
アトリーゼは毒ロリ、草は黒太陽 オーロラ完凸餅完凸でクリ盛らなくていいようだからそれを見越してのビルドかもな 1日数回しか厳選できずもの足りなければ指定券買えってもうゲームさせる気ないよな😅 売り方やバランスを練り込まずにリリースしていきあたりばったりで今に至ってる感じだよな
運営も先を見失ってそう >>349
防御無視は大きな利点があるが、もともとの防御力が低い相手にはあまり効果がない一方で、自キャラの攻撃力が低い場合は影響が大きくなる
今は防御無視100%を達成するためには犠牲にするものが大き過ぎるから費用対効果としては30~50%程度ではないかとの評価で、
攻撃100%属性攻撃100%クリ率50%クリダメ100%を基準として推奨してる人をちらほら見る
>>350
オーロラは素の状態で十分高いクリ率クリダメがあるのでクリティカルを伸ばしても効果が低いからね オーロラはHP吸収のゾンビ運用が楽すぎて離れられなくなったわ
多少攻撃くらってもすぐ回復できるから安心よ オーロラの防御無視100は参考にしない方がいい
自前で盛らなくていいからな 攻撃防御無視特化のオーロラ餅完凸が現環境圧倒的ぽい
異次元の火力出してそう まあでもオーロラおって1回遺物買ってそれでどこでも高速周回サイクルできるんなら初期投資としては悪くない気がするな。
まあワイは意地でもサンサールでいくで~(´ε` )❤ 星5選択ステップアップは途中の内容悪くないんだな
重課金レベルならことごとく買いそうだがもはやそこまでの課金勢は少ないか
とりあえず240円だけ買った🥺 >>364
これのショットガンだからもうゲーム破綻してて草
目先の売上のためにとんでもないキャラ出しちゃったけどどう回収するんだよ 反射で即死して慌ててパッチあてる辺りマジで何も考えてないしテストしてないのバレバレだしな
こんな奴らが調整の大義名分を掲げてやりたい放題制裁してんだからたまったもんじゃないわ 流石に強攻撃だろうけどそんな出ないけどなぁ
やろうとしてもバフ維持しようとしたらボス溶けるし溜めでバフ切れるわ
道中連撃バフ溜めつつ強攻撃一撃でやったんかな ワイは女神2種と上位のズンパはアプデ後の夜買った、lv80,90パックはたまにスタミナ溢れる程度でプレイ時間とれてるしいらん オーロラの超火力はバフデバフありったけ載せてからのフルチャージ強攻撃だから騙されるなよ
普段使いでこんなダメージぽこぽこ出せるわけじゃない 上のはそうかもだが固有からの連射だけで馬鹿みたいな火力出してるけど >>364の画像の人は防御無視90%超えてるはずだが…
何回かアリーナとかクエスト一緒になったことあるから覚えてる 1凸でクリ率、武器凸でクリダメを盛る必要が無くなるから安心して防御無視を盛れるんだ🤗 ちなみに光ダメージは未100で95%以上だったはず、本人の許可ないしバラシはやめとくわ オーロラ、雑に強いから
最大ダメ目指すよりも生存率上げる方が
大事かもしれん
対人でも使うなら。
わいは吸収オーロラで満足してる 他のキャラも完凸で防御無視盛られたりするから案外オーロラ並みなのかも 未来から来たようなスペックのキャラに防御無視が噛み合いすぎて開発も想定外の事態になってると思うぞ 何言ってんだデータが数字で見えてる開発なら小一時間もプレイしたら分かることだろうが
想定外って頭ヨンモかよ 次の制裁対象は>>380と他属性チャージと防御無視か?:(´◦ω◦`): テスターも含めてバカしかいなかったのは間違いないよねサ―ビス開始から不具合と調整多すぎだし いつ防御無視の最大値は50%までに調整しましたと言われても良いように50%で止めてる
決して集まらなくて50超えられないからではない アリーナ負けたらポイント貰えなくなった
弱弱な俺は終わったわ 新規かΣ( ゚д゚ )!?
サバイバルで茂み放置しとけばいいよ 防御無視半減はやばいだろ
防御3万超えるアルバートとかどうやっておとすん? 久々のエドワード悪夢にサンサルルシアンで行ったら普通に溶けて草イェーガーなんて要らんかったんや >>388
お得意の上限設定で防御に上限付ければ問題ないぞ アタッカーはPvE最強でタンカーはPvP最強って棲み分けにはするか
もしくは頻繁にアプデ入れてlolみたいにメタをどんどん入れ変えていくか とりあえず早く次の可愛いキャラ出してくれ、オーロラは好みじゃないんだ サブ作ろうかと思ったけどメリットあんまりないし育成する余裕もないな 2ヶ月経ってないゲームなのにバランスクソすぎんよ😭
ゲームデザイナーの頭どうなってんだ 防御無視の利点はどんな相手でも変わらぬポテンシャルを発揮出来るとこよな 運営からしたら低防御で高HPの敵出すか属性耐性弄ればメタるのは簡単なんだけどな
おそらくプレイヤー側の防無視の影響度を下方しますとか言い出しちゃうのが目に浮かぶから怖い ブッコワレキャラだと分かってて実装してる希ガス
誰しもブッコワレてるほど強いキャラ使いたいし
1凸で強いなら、完凸したらヒョホホホな強さじゃねーってドボドボお金つぎ込む人もいるぢゃろ?
今月末でオーロラ終わるから
来月どんなブッコワレキャラを投入するかな? 鎌の血柱
圧倒的なリーチと高速連撃で切り刻む
相手は死ぬ エンジョイ民な個人の感想レベル
・対人に強い、ボスに強い、ボスまでのザコ処理に強い
・1発の攻撃力は低いが乱打でダメ稼ぐタイプ、攻撃速度は遅いが1発の攻撃力が強い重撃タイプ
・防御力無視タイプ、クリティカルタイプ
だれがどれだとラベリングできてないけど、ぼんやりそんなこと感じてる
また、以前書いたけど、キャラごとにアリーナとダンジョンで別々の装備プリセット欲しいな
この件は既に運営お問い合わせメール送信済み 点滴程度の速度しかないスレも気色悪いレスしかないし終わりだよ ネタが無いならオーラ回復量の仕様調べてくれ
表のキャラのオーラ回復量ステが表・裏のキャラのオーラ回復量にどう影響するか
裏のキャラのオーラ回復量ステは影響するか サンサールも波剣で強攻撃やれば20万行くから大丈夫☺ 久々に金きた!と思ったら嵐の祈願とかいう弓だったわ
小型弓だからしんどいわヴェレいるから使えないことはないが… 毒弓いないと実質ヤンコモチーフっていう最大級のごみなのほんま つか武器種多すぎなんよそこからまた増やして来るとは思わんかったわ 正直アタッカーもういいや
各色出揃って持て余し気味
先生もサポヒラ枠なら良かったのに アリーナ12000終わるとそれはそれで寂しいんだよな
終わっても特別任務みたいにちょろっとゴールドくれてもいいのに 毎日デイリーの特別任務埋め
豚蜘蛛湧きそうな時間で散歩(正確な時間しらない)
あとは足りない素材でスタミナ消費
他になんかやることある?道具屋?とかでなんか買うとか
最近になってようやく真面目にやっとるもんでわからん チュニックだけでも苦行だったのに12000とかアリーナガチ勢以外無理でしょ😞 >>413
PCでマクロ放置しときゃ余裕ー
でもチーム参戦でオート戦闘にしてないヤツはシネ >>412
豚クモは毎日朝3時と昼3時に更新3匹出る
今はイベントがあるので毎日食い物屋でライムを10個買う 防御無視ぶっ壊れならアトリーゼとかいうモブキャラも防御無視>持続ダメージでいいのか 他のゲームと同時起動してたまにポチポチしてたら終わってた >>416
指輪は持続ダメージつければいいんじゃないかな
最高値だと50%以上になるし
他に持続ダメージ付くっけ? >>403
https://i.imgur.com/ymYPA3Y.jpeg
殴り役サンサール以外は全員固有160組装備全外しで試した
この場合同属性のラニが1番早く貯まり他二人が1回打つまでに約2.5回分貯める事が出来た
他二人は同時に貯まりこの際片方にだけオーラ回復量UPを装備してみたが貯まる速度は変わらず同じ
そしてサンサールのオーラ回復量を0と盛った状態で比較した所盛った状態の方が控えのキャラも早く溜まった
よって控えキャラのオーラ回復量は関係無く表キャラのオーラ回復量と属性またはその他のファクターに依存していると思われ 流石にもうオーロラのようなぶっ壊れダメージ出るキャラは出ないと思う
エレンきゅんもオーロラと恒常の間くらいの性能だし今後はエレンきゅんの強さ基準で調整しそう アトリーゼ様は
指輪持続ダメにしてる
ここしか付けれない
毒沼でボス倒せる >>420
パーフェクトだウォルター
染めパの可能性感じる結果だね >>421
決してエレンきゅんが弱いわけじゃないんだよな
壊れてないだけ
対人でもエレンきゅんは活躍してる
オーロラ引いて手が出せない人も多い
タイミング最悪 >>420
検証乙
サンサールにバターのせるかハゲ波動乗せるか悩ましいね~(´ε` ) >>421
既存キャラが強けりゃ、新キャラが更に強いだけじゃね
次の雷アタッカーとかヤバそう、何なら当然次の光もオーロラ以上だろw エレンにはショタをこのゲームに縛り付けるという裏ミッションがあるから・・・ セイヤの遺物って海洋でいいん?
サポートなら旅人もあり? 持続ダメって中毒とか火傷とかのDoT付与のダメージがあがるだけで
アトリはスキル説明に持続ダメって表記はあるけど中毒付与じゃないダメージ床だから関係ないと思う
持続ダメ指輪付け外しで試したら
アンドレイの火傷ダメは上がったけどアトリの床ダメは変わらなかったよ エリエールの罠を上方修正する開発ノート遅いよヨンモ
範囲かダメージかせめて見た目ちょっと派手にするとかして エドワードとかエリヤールに付けるのが効果的なんか?と思うけど、あいつら普通に攻撃性能上げた方が強いかな 持続ダメは、毒弓につけても結局弓ダメメインだから防御無視の方が強いあれw そもそも持続の仕様がおかしいんだよな攻撃力参照防御ダウンと属性ダメージは干渉クリだけ無しでよかったんじゃないのって思う >>403
表·裏の効果は内容によるやで
あんまバラしたくないけど純白とかスタミナ消費減少が全体に乗るのもある
クレや全体バレさせるよりこっそり楽しもうな 装備と宝石で攻撃やら属性やらクリダメ稼ぐより全部防御無視にして+50する方がダメージ出るねってなった オーロラ、キャラも武器もそこそこ凸してるなら
真ん中HP、右端吸収率
でもいい気がしてきた
サブは防御無視優先 完凸完餅オーロラ右端HP吸収からクリダメにしたら一応火力上がるな
安定するし吸収のままでいい気もするけど
結局クリダメカンストまではしないのかな >>446
完凸凸なら火力過剰だから
吸収がよさそうね
クリダメ上限ありは都市伝説?
ちょい前に誰か言ってたね i.imgur.com/BHzwtIt.png
>>437
エリヤール「いっそ罠をぶん投げてみようか?」
レオン「ドラスラでブーメランを武器にしてるキャラいたかなぁ?」
ベル「ドラスラはみんな好き勝手に武装してるからw」
ヘルムートのグラみてもアーチャーに見えないw 罠強かったらエリヤール強すぎってなるだろ
だからだめでぇす オーロラ
真ん中遺物
攻撃メインからHPに変えても
そこまでダメ下がらないな
属性攻撃115%だからかな?
ここらへんの計算がわからん オーロラ完凸居たから借りてみたけど凄いな
マシンガンかよ 水指輪の防御無視マジで落ちないなぁ
雷もう何個落ちたかわからんのに
この差エレン古代でもええか? >>447
クリダメの上限は確認されてない
>>450
ダメージがあまり下がらないのは属性攻撃が十分だからかもね
ダメージ計算式については色々検証されてるけどまだ結論は出てない
最近だと敵とのレベル差によってダメージ軽減が入るから、キャラのレベルを上げるとステータス上昇以外の部分でも強くなってることが判明した
防御無視はこのレベル差によるダメージ軽減にも作用するから、敵のレベルが自キャラより高いほど効果を発揮する面もある ディスコでダメの検証やってたけど
クリティカル率は難しいよね
クリ率50以下で防御無視100
クリ率80以上で防御無視70
とかどっちがトータルダメ多いのだろうか
クリ率30クリダメ35防御無視100
でできたぁって喜んでる人いたけどさ、、、 どんなゲームのスレでもかしこなガチ検証勢はおるもんやね
頼りになるぅ >>454
属性攻撃と攻撃に関しては
自分で検証出来そうなのでいろいろやってみるよ
案外認知されてないことありそう 防御無視50%で足りてると思うわ
それ以上はガチガチ厳選しないとクリティカルがダメになる 本当にタンカーの通常3段目防御参照になってる?わいのアルバート弱すぎるんごね… 与ダメージ%の検証まだやったん?
lv差減算とか初期スレでlv上げろ言われてたくらいだからみんな知ってるものだと思ってたわ
ちな他人の検証は見てないから個人データで数値ずれるかもしれないが
ランク8時のlv90を基準とした比較で
lv70は42%カット
lv80は25%カット
同レベルによる騎士突破の違いは存在しない完全なlv依存のダメージ減算
武器レベル等もダメージ減算の対象外ですわ 1発のクリティカル出たダメみても
検証データにならんよね
自己マンオナニーだ。
とりあえず、防御無視は50〜80のクリアラインに
して別の遺物掘りに行く
ずっと同じ周回で100目指してたら他のキャラの
装備が完成しないよな さっき10連回したら光速の弓が当たったわ
無課金でオーロラ1凸、餅武器も当たって良かったわ
もういつサ終来てもいい 勉強になるな~
xもタグついてるのしか読まんから
レベル面倒くさすぎ
昔のMMOじゃないんだから純粋にステータスで戦わせてくれよー 防御無視100までは盛るのが最優先事項です
遺物付け替えてたらわかるだろ >>452
最終強化段階の属性値4.5%捨てて良いならどうぞ、なお古代と属性の素攻撃力は変わらない
{最終攻撃力(攻撃力+()内の数値)×2×属性倍率} 別にてっぺん目指すわけじゃないからメインOPだけでサブは適当だわ PvPガチでやらないなら現状は防御無視必須ではないと思う
vEなら硬い相手でも属性相性でダメージ通るからな
有利属性いちいち育てるの面倒だからオーロラだけでやりたいっていうなら100必須だと思うけど 今後レベル200が出ても安心だ😌
けどHPだけ3倍にしてくるかもな悪夢9は クリ率40-50%維持の防御無視100%が理想
遺物1か所につき防御無視10%が目安で5カ所で50%盛れたら後はアクセと宝石と魔法付与で100%行く
遺物で防御無視が余計に盛れたら宝石で調整
クリ率は基本武器opと遺物のサブopで盛って40-50%いくのが理想だけど無理だったら5番目の遺物でメインopクリ率使えば良い
最後に余裕あれば厳選で攻撃やクリダメついてる遺物を厳選する 手数多いキャラならクリ率50ちょいでも
我慢できる
強攻撃メインのどんくさいアタッカーなら
クリ率80以上ないと信用出来ません パクリ元の原神はモブの防御力=5(敵レベル + 100)で近似してたけど
このゲームPvP足した影響で防御力係数変わったせいで防御無視が単純な逆数に近くなってる
正直その内企画意図に合わないうんたらで再調整される なんか急にゲームのスレっぽくなってる
今後来る高難易度は地獄編だっけか
>>466
そんくらいなら変わんなさそうだな
弱点用の育成だから古代でいくわ
ありがとう アリーナで盾構えてるアルバートに防無視100%のトナカイブチ当てて溶かすの気持ち良すぎだろ >>477
盾は構えたらダメ半減くらい付与しても
いいと思うんだ 防御とは別扱いな
盾の意味がない てゆうか放浪とかナーフするならせめて詫びて靴50くらい配布しろよ
ナーフはする補填はしない
ユーザーの背信は許さないが運営はやりたい放題やる
お前はそこでかわいてゆけ オーラ消費減て仕事してる?
草から放浪外れてみるととても30%も減少させてるようには見えぬ
付けても付けなくても固有終わったらいつもゲージどん底 もう防御無視をさらにナーフしてきたら確実に辞めるわ
引き返せないし防御無視で強化していく >>478
lv差による与ダメージ検証の為だけにアトリーゼ育成後回しにしたからね
ステージ開始時の敵の強さやlvと防御力の振れ幅なかったおかげで検証は楽だったぞい
生データ欲しいならベタ打ちでよければ貼るよ
まだ見ぬ同士のデータも後で見ておくわサンキュー 真ん中遺物攻撃以外にできるなら自由度上がって面白そうだけど 属性115って宝石4つくらいでいくのかね >>482
HPバーの下のオーラゲージとスキルアイコンの縦に貯まるオーラゲージは別だよ?
前者はそのキャラが装備等含めたオーラ最大保持量で表示され後者はそのスキルのオーラ消費量で表示される
前者を最大まで貯めた状態で軽減されたスキル発動すれば分かると思う軽減されたオーラ分ちゃんと残るから >>479
それは大型弓の貫通攻撃が盾に防がれたら意味ないっていってるのと同じだからな…
直感的にどっちとも取れる説得力が…
まあでもうまい調整はありそう、超大型 ̶お̶っ̶ぱ̶い̶弓だしトナカイは >>489
そうだったのか
脳死放浪してたから見てもいなかったすまん
今まであんまり貯まってないまま撃ってたってことか
そうなるとオーラ回復量も上げたいけど枠全然足りないや 何を想定して防御無視100と言ってるのか謎過ぎるw
全く要らねぇだろそれw >>491
いや、実際
自分のアルバートでワンパンな感じで
ガード撃ち抜かれたことないからわからんのだけどね
フレンドとテスト対戦機能欲しいわ だいたい原神パクってるからレベル補正入ってるだろうなって思ったけどやっぱそうなのね
防御減算も同じなら上がるほど効果高くなって50→100で効果3倍くらいになるね オーロラ以外でクリ捨て防御無視盛ってたら馬鹿だと言える そんなに防御無視欲しいなら、レイピア毎月2万払って凸って行くといいよw
クリも盛れてアリンさいきょーになる 防御無視憎い奴はつまんない現実を突きつけられてつらいかもしれないがまずはそのクリチカルダメを捨ててからレスしてくれないか 防御無視が出ても他のオプションばっか伸びるのが憎いです シャルカ4凸だから
防御無視は50でいいや
一般スキル打ちまくるぜ! 防御無視だけ追うの怖くね?
バランス調整するならいずれメス入れられそう
産廃レベルにはならないだろうけど 防御無視盛った方がいいキャラ
特にそうでもないキャラ
そこら辺が知りたいなり……m(_)m >防御無視もりもり
凸数によっても
同じキャラでも違ってくるかな?
凸毎に何が変化するか
表みたいにわかりやすいの作ると良いのかな?
書き写すだけならできるけど 周回コンテンツくらい防御無視が暴れても良いだろ今後ナーフやずっと防御無視が暴れてたら開発にあきれるけど 防御無視だけを追うわけじゃねえが他のオプションで妥協できるブツすら中々できんからね 今夜は防御無視で盛り上がっておるな
武器凸で防御無視乗せれるキャラはつおい 攻撃力同じくらいのキャラで色々試すと防御無視優先の方が雑魚にもボスにも安定して振れ幅が少ない
防御無視50%未満だとクリダメ100%以上差あってもほとんどダメ出てないんだな
防御無視70%超えるとクリダメの恩恵が強くなってむしろクリダメ積みたくなる やっとオーロラ率60クリダメ120防御無視80まできたわ。 >>512
けどスキルとか諸々含めて80〜90くらいはいくようにしとかないと結局DPSは落ちるよな… 半年以内に橙色の次のレアリティ追加してきそうで怖い またゴミ星5武器引いてもた
キャラ出せよキャラをよお!!! 恒常300の交換で悩んでいます
アドバイス頂けると嬉しいです
(個人的に、エドワード1凸かサンサール新規かなと思ってます)
持ちキャラ
1凸:アリン
無凸:エドワード、セイヤ、シャルカ、アトリーゼ
<上記以外:無凸クサンティア&オーロラ> 幻獣契約クリプトラクトにそっくりだよな運営の動き眺めていると読めてる ベルの贈り物とズンパス課金民です
>>520
アルドール談義も色々でましたね
だから気になっていますが、☆4武器がセイヤの分しかないので
>>520
餅武器はもってません
たったひとつの☆5武器「権力の幻想物」をさっき引きましたorz わいは血はそのうちくるだろうからアルバートにしたけどやっぱ血アタッカー欲しいわ…
でも楽しいね
アルバートだけかわからんけど強化反撃のオーラ回復量がぶっ飛んでるわ >>513
オーロラはクリティカルを出すとクリダメ向上が蓄積していくスキル構成だから、クリ率は出来る限り100%まで盛っていったほうが良いと思う
オーロラならそんなに難しくないし
一般スキルレベル9でクリ率20%アップだから、クールタイム減少させてバフをかけ続けるのもあり
>>523
それだけアタッカーがいるならサンサールかアルバートのどっちかかなぁ >>519
星5武器1つだけでそれだけキャラいるのすごいな
もはや憎いレベルやぞ普通は何本もゴミ掴まされてるw
俺ならサンサールは候補から外す
ハゲ交換サンサール育成後にオーロラ餅込み引いたけどそれ以降一度も使ってない(使えない訳ではないけどあえて使う必要もない)
今後塔で使うことあればいいなとは思ってるけど >>525
んん?と思いつつ合わせてレスしてしまったw
まあよくありますよ!
どどんまい んーなんか蜘蛛と豚が出ないんだけどなんでだろう?
出にくくなったとかある? 蜘蛛豚はサイコロ振るのと同じで
出ない時は出ないと思う フラグはあっても観測フラグ(キラッ)が立たない時あるから読み込み(通信)挟ませるとでるよ、意図的にやってるかは謎
再起動で出たりするのはこの辺の仕様と思われ 自前の固有と一般でクリ率50%くらい上がるし餅にも付いてるし無強化でも80%くらいあるね >>519
エド1凸してるけどそんなに強くなってる気がしないからもしその中で凸するならシャルカが良いと思う
けど安定を求めるならアルバートな気がする あーマジで金が足りん
キャラが育てられない!
90レベルキャラが3体から一向に増えない!
むかつく
もう少し金どうにかしてくれ
金クエ常設がいいわ >>535
アルバートいきますか!
金床武器材料確保せねば
アドバイスありがとうございました
RedditのスレURLおいておきまふ
www.reddit.com/r/astraknightsofveda/ 金ないと何も進まんからなぁ
記憶売ったり商人から金買ったりしてたわ え?ggあるの?ニケと同じ人(チーム?)がやってるのかな
ニケでは頼りっぱなしだからなあのサイト アルバート見るとどんだけ☆4盾キャラ手足縛られてるねんって思うなw
盾殴りはめちゃ前進するし、反撃は遠隔でスタンまで付いてる
獅子像だけでも☆5として完成してるくらいなのに恐ろしい
どれかくれよw ここの運営は強すぎるとゴネていれば普通にナーフしてくれるよね >>542
弱すぎるとゴネててもアッパーしてくれるぞ(ただし星5に限る) 蜘蛛と豚なくなるか一括にしてくれ…サブゲーにしてはめんどくなってきた 1日ほったらかしてたがスタミナ溢れてなかったわ
日課も0分で終わるし神ゲーですわ(˙ᴥ˙) 4時間書き込みなし
本当に星になっちまったんだな… >>551
おっ、星なれファン書き込みが足りないぞ頑張れ 使うときは10万単位で吹っ飛ぶから金はあるに越したことはない
突破素材の上位と下位が同時にドロップしないドケチ仕様を元に戻してくれよこれまた集め直しかって徒労感だけ募っていくよ レスが減ったことは時日で、運営開発がミスからの悪手ばかりなので仕方ない
次は鳴潮ショックでどうなるか 2時以降の深夜帯のレスがないのはええやん……。スタミナ制ゲームである方が怖い…
ところで橙チェニックのop何が来ると思う?個人的にはヴェーダのオーラ減少量が最初に来ると思う。アリーナ更新来月やし皮貯めておけよ。 面白いしスマホゲームとしてはコンテンツもある方だけど
明らかに運営問題で人離れてるのは確実で
コンテンツはあるけど戦略性は少ないからスレが攻略などで盛り上がらんから話すことがない 蜘蛛と豚探すの苦痛で挫折しそう、素材も金も足りてないからスルーするー余裕もないし あ、あとキャラの魅力ないのも痛いな
進撃の巨人の中でヒストリア可愛くてもあの作品じゃ抜けないのと同じでオーロラ可愛くても盛り上がる程でもないし
虚無の中でユーザーが勝手に盛り上がるような土壌がないのも現代ではきつい まあ俺はまだまだこのスルメをチューチューするぜ
鳴潮の中身次第では浮気するやもしれんがな >>560
蜘蛛やってない豚も一周して出ないならスタミナ消化してログアウトしてる >>561
お前のような評論家気取りが世間的にはきついで >>555
ドロップしないと思ってたら前回アプデの数日前とアプデ以降もドロップあったよ
確率低いのかめったに見ないけどね
ソロで見てるからマルチの条件はないと思われ 学マスはルールがよく分からなかったわ
そっちは運営がポカポカだと願ってるよ 公式Discordて平気で他ゲーの話題出すんやな
こんなユーザーばっかなんならすげぇな 学ますってなんやねんと思ったらめっちゃ評価たかいな
ちょっと前にリリースされたんか
まあアイドルものはちょっと手がでん ディスコはきもすぎる
匿名ならまだしも公式で他ゲー話題に
するのは常識の観点がズレてるんだろうな やっと風邪がなおってきたわ
ほんまつれえなお前らもきをつけろよ体調わるいとなにやってもつまらんでよ
リタマラする元気もなく問答無用で取ってたわ >>574
コロナだとあと引く場合あるのがダルいよなー >>572
単に高クオリティな可愛いキャラゲーってだけじゃなくてゲームシステムがなかなか良いよ
パワプロやウマ娘の系譜なんだけど、育成パートはいわゆるスレスパっぽい要素があって楽しめる 学マスはSRリサイクルで回せるのも安い
星なれもそうだけど、ソシャゲのガチャ値下げ競走始まった感じする ポチポチゲーなのにアクションゲーより日課ダルかった
つかあの系統はソシャゲと相性最悪でガチャしかやること無いゲー無じゃん そもそもソシャゲがゲー無であり集金装置って認識だったけど ソシャゲが漸くネトゲのようなサブスク路線になって全うに正常化してきたのはよいことだな >>577
星になれのガチャのどこが安いんです?
当初は天井引き継ぎもない色んな意味で業界No.1だったのは分かるけど… 日課とかのバランスが難しいよなソシャゲって
ライト層ガチ勢あまねく満足させつつ日課も重たすぎずそれでいて虚無にさせずとか無茶やで
ほしなれはライト層一掃したから簡単だなヨンモ🤗 嫌だ!俺は星になりたくないぃぃぃい
でも日に日に虚無感が増していく
スムージーなんかでは救われないよヨンモ
遺物固定するやつ配布してくれ いうていまけっこう配ってない?イベントログボとかもそうだし
とりあえずオーロラの次のキャラがきになってしかたないな 100連200連ペロっとガチャだからな
排出率悪いから道中当たり期待出来ずつまらない >>581
だいたい10連1500円以下で回せる販売が結構ある 結局のところガチャが爆死の一番の理由だと思ってるな
キャラの調整やらなんやらライト層は知りもしないんでは そもそもライト層が存在しないゲームだぞ
周回もアリーナもしないならそれこそ原神とかブルアカとか放置ゲーでいいからな 限定的なお得パックはガチャの値段に換算するのやめよ >>591
op数ほぼ半分だからこれより楽だし
他にも色々やれることはあるから気晴らしもできるし >>585
動画のコメント欄見てきたけど
もう、ユーザー側が肥え過ぎて
ソシャゲに飽きてきてるんじゃね?って感じ
宣伝にお金かけ過ぎて案外廃れるの早そう X見てても大半は世界観とか雰囲気が好きで残ってるのがほとんどだな
ガチ検証してるやつも数人いるけどほとんどはエンジョイ勢じゃね?
サイン当たっただとかキャラストーリーで喜んでるやつらばかり のんびりホシナレ楽しませてもらってますよ
ちょーどいいんだ 何やってもナーフされるからもう諦めて適当にやるようになったな
今後の課金は考えてる最中 後で調整しても別にいいでしょ?みたいな運営姿勢に対して見事に課金控えのしっぺ返し食らってるので自業自得感があるのいいね 他にダークな感じでここまで遊べるの無いからなぁ
ただガチャ以前に最初から公式視聴者数や動画配信自体が少ないんだよな >>603
それなんよ
わいは戦闘効果音とか絵のタッチも好きだから
まだ続けられそう 正直コレ系のゲームを宣伝しまくっても結果そこまで変わらん
宣伝見てやるような層にこのシステムは擦りもしない
元々ディープなゲーマーが細々やってくだけのゲーム あからさまに人気が出るゲームではないよね
少数に支えられながらって感じ
だからこそ調整とかが大切で後からアップデートすればいいやってなると人がいなくなるんよ
完成度が売りのゲームじゃろが スタミナ制のガチャゲーの時点でディアブロにはなれないよ 間違えてログアウトとして終わったわ
Xで紐付けたと思うんだけどどのアカウントで始めても最初からになっちまう
運営に復旧お願いしたけど無理なら引退だ csのディアブロと比較は反則技ぞ
比べるならイモータルじゃろがい! >>611
課金してるなら多分復旧してくれるんじゃない
無課金なら多分無理かな 課金は2万くらいしてるから一緒に送った
地味にハマってたからショックだ スクエニやったら1年もたんとサ終やろな サービス続けられるんかな >>603
公式放送が
ヨンモレターとかヨンモインタビューとかヨンモ部屋訪問とか
今年のロードマップとかユーザーにとって大事な話じゃなく
芸人呼んでさわぐだけだからだよ
視聴者数稼ぎたいなら真面目にやってほしい 一応韓中国ではまずまずなのと、steamやPC版との同時リリースで分散してるから見た目ほど売れてない訳ではないと思う
ただ日本版は1年後くらいには色々覚悟しといた方がいいかもね FGOは声優使った学芸会ごっこでもとんでもない数字出るけどね ある程度長続きして太客が多いFGOと比べても('A`)
何度も書いてるけど
アニメ調のイラスト、ハーレム、学園……そういうのがどうも苦手な層に受けてると思いたい
ただそういう層はメジャーじゃないから
セルランに出て来ないのは仕方ないよ アニメ3D、ハーレム、おぱい、制服
この辺りはもう本当に飽きた 飽きたって言うけどスレ見れば女女女おぱいおぱいおぱい連呼してる飢えた奴らばっかりだけどね >>614
それはショックだな
多分大丈夫だと思うが早く戻ると良いな 星なれの世界観や雰囲気が好きで入ったって人もそのストーリーの更新がくっそ遅いからそういう人も去っていくと言う
救いようがない ニッチな世界観にしてペラペラで魅力不足のキャラにホヨバ集金システムを搭載したんだ、この低迷は予想どおりだろヨンモ 最悪ストーリーじゃなくてもいいから、イベントとかサブクエで世界観広げたりキャラ掘り下げて欲しいんだよね
なんだよあのクソ馬車護衛は、毒女イベントも薄っぺらで新しい情報は一つもないし 毒弓よりオーロラエレンのキャラストの方が何も無かったからセーフ😤 >>611
もう遅いのだがスマホ版なら放置含めログアウトしましたってメッセージの出てるとこでタスキルするとログイン保持される豆あったりする
課金してるなら売買契約のデータも紐付け入ってるから年に数回?は復旧対象だから安心していいよ ディアブロと俺アラをやり始めてから星なれはスタミナが溢れるようになちゃったよ 世界観と絶妙に古臭いけどちゃんと今風なグラとか最高なんだけどな
クサもオーロラも喜んで回したし今も楽しくない訳ではないけどやっぱもう限界かもしれん >>627
楽しみにしてたのに薄味というかもうほぼ味のないストーリーで真顔になったわ
遅れて出してアレは今後が不安すぎてなぁ ヨンモじゃなくて10年も続けてるドラゴンスラッシュのPにやらせた方が良かったんじゃないのw Galaxyアクティブがリリース当初59kだったのが今7.9kになってるから減少速度が異常 ガチャ更新した日のスチーム順位も130位やし分散してるという言い訳も厳しいな
ストーリー終わった後のコンテンツ弱いし頻繁な調整するくらいテスト不足でユーザー離れ起こすのは避けられん ドラスラとホシナレって
繋がってるの?
運営は別よね? このゲームの世界観とキャラデザ好きだから続いてほしいわ…
少数派だとは思うけど、アニメ調のは苦手なんよな😭 >>637
HYBE初のソシャゲだし本国では粘りそうだけど
日本でのローカライズが早々に終わりそうにしか見えんよな
ホンマに心から惜しいゲームやったわ >>638
たしか星なれはドラスラの前の話しで物語は繋がってる >>641
最初はいいゲームだったけど日本語ボイスが消えるくらいは覚悟した方がよさそうよね >>638
繋がってるのも何も原題“별이되어라!(星になれ)”本作”별이되어라2(星になれ)“で前作が邦題なだけだからね ドラスラ、9年続いてるから安心って
話したら運営が違うとかなんとか、、、
どっかでつながってるのかな? 同じ韓国のグランサガのセールス見に行ったらスレと同じようなムードで草……草 アニメ調のも全然いけるんだけど最近お腹いっぱいでなぁ
まだ遊べるし忙しくなるまでしばらくはこれでいいや 今んとこギルドもやる気ある人集まってて、基本毎日フルインしてるから今後のコンテンツも楽しみなんだけど、8月まで続くかなぁ >>649
公式ライブも見たけどやらない
あーゆーのはお腹いっぱい 星なれ君もう故人扱いされてて草
まだ生きてるのに皆線香あげに来んのやめろよ >>646
前作 開発“FLINT”運営”Com2uS“
今作 開発“FLINT”運営”HYBE IM“
開発同じだから正統な続編だよ
カムトゥスとハイブが協業のはなししらんのでわからん >>649
オープンワールド系は原神と幻塔で胸焼けしてるからもうやりたくない >>654
おぉ、詳しくありがとう!!!
なんかよくわからんけどしばらくは
ホシナレ大丈夫な気がしてきたわ
課金続けるよ >>639
同じく
アニメ調やロリコン系の絵が苦手なんよ
キャラデザすごくいいと思うのになんで少数派なのかわからんな 放置報酬、バケツ満杯でせめてゴールド5万くらい欲しいなー
24時間で9000弱ってケチ過ぎだろw >>657
制作発表してyoutubeやsns開設したの確か1年ぐらい前だと思うけどその時からあまり興味持たれてなかったからね
やはり絵柄と世界観がニッチなんだろう
後ちゃんとアクションゲーなのはゲーマーにはウケるけどスマホユーザーにはポチポチ放置ゲーのが好まれる >>643
ニケはアルカラの仲間いるから続けてるが、ヒュラさんもうおらんしヒョンテさん新規描かないしでこれじゃない感出てきてる‥最近のニケはワイにささらない >>649
やるに決まってる
もちろん星なれも辞めない コラボ考えてるってノートあったっけ?ベルセルクとか有名ベルスクとコラボしてけばまだ勝ち目はあると思ってるぞ
勝ち目というか生き残る目 >>660
売れ筋の絵にシフトしてるよね
あんだけ売れたら仕方ないけど アルバート手に入って楽しいわ
防御力高いから悪夢78あたりのふざけた攻撃範囲をまともに受けられてやっとアクションゲームになった
まあ回避でもいけるのかもしれんが
あと像にスリスリして棒立ち敵をタコ殴りにするのはアクションゲームなのかといわれればわからんが アルバートは変わるよなぁ
300連で取って後半オートも可能になった
そこまでで火力は大体足りてるんだよね >>649
スマホでちゃんとしたオープンワールドやったことないしちょっと触ろうかな
続けられそうなレベルなら多少入れる
問題はサブ機が推奨あるかだなぁ 他ゲーレスに安価つけるとかいよいよ生存者の気持ち悪い馴れ合いスレになってきてるスルーしとけな 鳴潮は必要スペックバカ高いからやりたくてもやれないやつがかなりいると思うのだ 意外と前世代iPadでもいけるっぽいや
ZZZも7月リリースなのに予約控えてんだな
この2つで喰い合うのかねぇ おれは気長に続けるわ
ストーリー最初から6年分も決まってるイカレっぷりもだけど
ヨンモが重度の親日だから日本だけ切られる事は無いと思う うちの三猿はハゲ剣来なかったから縁側でナルニー抱っこしてるわ 恒常からアリンきた
あとはエドで恒常コンプや
>>673
サンサルはHPビルドでカッチカチやぞ防御大してふってない 大体どのソシャゲにも他のゲームやってるアピールしてる奴らは居るけどこれってソシャゲ界隈の文化なんか? 広告的に貼りに来てるのもいれば移住先探してるのもいる
ソシャゲは生ものだから皆安住の地を求めるんよ アルバートの毎度盾解除でカウンターが要らない
TERAのタンクみたいにジャストガード風に
彫刻でガンガンガード出来たら良かった 最近のソシャゲは最初から腐りかけてる
気がするよ
ホシナレは料理途中だった 鳴潮は遊ぶけどこっちも続けるよ
マルチってなんかテコ入れ入った?悪夢ちょっと前まですぐ落ちてたけど最近は全然落ちない スタンプ課金で売ってるのにスタンプ機能がサ開から2ヵ月後の6月なの笑うわ ガチャスタミナゲーを月額MMOの気分で運営したらこうなりました すまん勘違いしてたわ
今期の高級特別任務のアイコンと開発ノートのクイックスタンプ機能の上(アリン)左上(エリタ)が同じものだったから
まさかアイコンとは別にスタンプ販売とかせんよな >>684
上位の買ってなければ勘違いあるよなw
一応今でもサバイバルトリオとかマルチ中もメッセージからスタンプ押せるよ
キャラと金額(赤石)次第で欲しいのだけ買ってもいいけどな、他ゲーだが◯魂みたいに衣装とスタンプセットでもいいが世界観的に微妙よな >>669
お前と二人は辛いから…ごめん先に行くね 冒険7と8のドロップ全然違うんだな指輪は3つ落ちるわ遺物5個落ちるわで
初日スタートで今日やっと冒険7悪夢8クリアしてるようなの俺くらいだろう おめでと~、ようこそこちら側へ
冒険ランクもそうだけど、冒険レベルも一部の報酬基礎値倍率変わるよ 騎士団クエスト毎回依頼人に会いに行く過程いらなくね 俺も初日からで一昨日冒険レベル8になった
まだ英雄靴19個ある 原神のデイリーみたいにクエスト受けてストーリー進むわけでもないしな毎日宝石集めさせる女と貢いでるガキみるのつれーわ デイリーでノーマルステージのはわかる
特別ステージでドロップほぼ無しスタミナ要求とかのゴミ消してくれ >>694
あれはマジで報酬のゴールド倍ぐらいあっていい、サブストーリー回収後は罠でしかない 選ばなければ良いだけでは?
報酬で選ぶにしても七箇所全部デイリー専用クエな事なんてほぼないでしょ ダイヤモンド全然落ちないけどな
運営的にはゴールド稼ぎのついでに拾えたらラッキー程度なんかな
2体目、3体目以降の育成始めてからゴールドマジで足りなくなってきた フレの完凸完凸の遺物を覗いてたんだけど
みんな防御無視盛ってないな
下手したら無凸で防御無視100の方が
強いってパターンもありそうだな
それだけ厳選キツいって事なのかな あらゆる育成要素の金を一桁マイナスしろ今すぐにだヨンモ そういえば完凸で防御無視がどうとかって言ってる人がいたけどそんなステータスあったっけ?
大抵自分の属性ダメージ+%みたいな固有ステータスがあがるだけだよね? スキルで与ダメ上昇とか防御低下がつくやつのことをそう表現したのでは 問い合わせ経験ある人ここのサポってどれくらいで返信あった?
自動返信から土日ぬきで丸3日すぎてまだ返信ないんやが 1-5日って感じ
初めの返信は遅かったけど問題の特定してからは翌日に返信来たりした >>704
内容によるが基本的には5日以内
1部返信がなく忘れてそうなものは少し強めに催促したら対応してくれた ここのサポートはちゃんと目を通して人が手動で返信してるから血が通ってる >>698
改行マン夢見すぎや
まさかディスコーダーか? >>708
あ、改行見づらかったかすまん
ディスコはたまに覗くだけだ >>704
2日~5日返信に対する補足返信挟むとさらに数日かかる。
アカウント的な問題とか規約上問題のない範囲内での巻き戻し要求等はアプデ前にお願いすると当日に実施してもらえたりする 星になれの1ヶ月をまとめてみた
4/2 星になれリリース
4/17 BAN祭り
・協力プレイの不具合で報酬を多く受け取れるバグが発生する。
→故意か否かに関わらずマルチで多く周回していたプレイヤーらをBANする事態に。
・お知らせにて「制裁」というワードが用いられ物議を醸す。
4/18 ナーフ祭り「企画意図」
・新キャラの実装に伴い、同属性の低レアキャラ(ピックアップ)の能力値を半減する。
→新キャラを引かせる強硬手段であると話題に。育成費用の補填は無し。
・環境での強パッシブの数値を半減する。育成費用の補填は無し。
・フレンドが育てた強キャラのレンタルを禁止する。(後に解禁)
4/22 運営の謝罪
・今後は皆さまからのご意見も必ずお聞きします。
・上方修正を中心にバランスを調整します。
4/25 低迷期
・レアアイテムがドロップするクエストの協力プレイを禁止する。
5/16 星になる
・環境での強遺物「放浪セット」を弱体化する。育成費用の補填は無し。
→多くのプレイヤーが去り、現在に至る。 >>649
DLはするけど続けるかどうかはわからんな
スマホの3Dゲーは基本操作性死んでるしクオリティもグラに振ってゲーム内容はお察しのしか無いからな >>658
放置で貰えてるものに自分は贅沢は言わんなぁ >>662
キャプテンコマンドーか天地を喰らう2とかエイリアンVSプレデターとか世界観合わなさそう 当時は笑ってたが最初のコア層へのBANから池沼運営の片鱗見えてたんよな
制裁されたのはほとんど某配信者のような少額課金層だとは思うがユーザーへの認識から間違ってた サポセンの件みんなありがと
もう1,2日で返信ありそうだね素直に待ってみるわ 頑なにナーフした時に育成素材返還させないのは何でだろうな
システムがないからっていうなら作ってからナーフすりゃええやん どうやってもメインゲーにはならないから日課の軽さのおかげで案外生き残るかもな俺アラは微妙に重い うおお😭
ルシアン4凸して闇ネックレスつけたら悪夢8にサンサールいけた 途中まで
今までは中ボスに10分かけてパーティー9割崩壊してたのをよくわからんうちに一瞬で倒してた
ほんまによくわからん。。サンサール犬ってたまにとんでもないダメージ出してる?
とにかくすごいわうれP 簡単にクリア出来た理由(予想)
1.ルシアン凸効果の光耐性下げ50%がぶっ刺さった
2.犬の耐性ダウン被ダメ増加が上の効果と併用され敵を溶かした
3.夢だった
因みに犬が急激に火力出す様なスキルは御座いませんでも嬉しそうなのでおめでとう な?だからサンサルルシアンリアムで解決するって言ったろ?(クサアリいればなお可) 自分もレベル8に上がる時の悪魔で、7回目位のトライでギリギリいけた時は声出たわ
やっぱこれぐらい苦労していくと嬉しい 2時間の激闘の末ストーリー7-12クリアしたときが1番感動した
事前放送なんかの話聞く限り運営がユーザーに感じて欲しいのもこういう達成感なんだよな
やっぱ高難易度コンテンツが必要なんじゃないか?
地獄級が良い感じの難易度だと良いな 2時間て…
苦労してるみたいだけど遺物指輪ネックレスの育成不足だっただけだろ
セルフ制裁してクソボスに立ち向かうとはさてはドMだな
感動したならまあ良かったけど ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2200円はすぐもらえる
https://9ch.net/2BLcf まぁ死にゲーオマージュしてるしあながち間違ってないけど時代に逆行し過ぎて惚れちゃうぜヨンモ 最近英雄靴5個の状態増えてきた…
2倍アイテムも8回しなければならないし面倒になってきたな
かと言って他にしたいスマホアプリ無いし >>730
いや、エドワードとナヤンしか育ってるキャラがいなくて推奨レベルにも達してなかったけどここまで来れたんだからこのままクリアしてやりたいって思って頑張った
装備遺物なんかの育成はその時点では十分だったと思うよw 紫装備だし育成も手回らんし初回クリアは大変だったなぁ 他にゲームがないから瀕死で息はしてる
そこに鳴潮来たらもうわかるな? 対策もなぁんもせんもんな
ばら撒くでもなく広告打つわけでもなく処女作だから赤たれ流してもある程度好きにして良いよとか言われてんのか?それとも既に損切り候補なのか >>712
マジで放浪とか、はなから分かってる性能であのタイミングで修正するもんじゃねーよな
消費軽減も全体合計で35パーまでナーフとか、そこまで調整するならそのステ最初から消せよ馬鹿って言うレベルだしw まぁ調整自体は良いとして、プレーヤーがデバッグ作業に付き合った分のバイト料もなしw
その程度は補償するのが普通だわw 育成リセットアイテム数個配布するなり靴の補填なりしてくれればそこまで文句言われなかっただろうにね 色んな足りない素材やら金を補完してくれるイベントを脳死で回してれば自然と強くなる、とか初期には欲しかったな
最初は全クリした後に育成のためにまじで何すればいいか分からんと思う >>733
じゃあ2倍無視すればいいじゃん
なに勝手に辛くしてヒィヒィ言ってんだマヌケ スマホでやると操作性クソだけどわざわざPCでやる程のグラやゲーム性でもない
オートがもっと賢ければこんなに人離れてないと思う やりたいけどやれないタイミングはあるからねえ
英雄靴で2倍にならないのはプレイしてる感を出させたいのか貼り付きさせたいのかわからんが悪手でしかない >>745
スマホタブレットは視界もクソじゃないか?
縦に広さあるステージだと半分縛りプレイのようになる見えねんだもん 月イチで強キャラと弱キャラ出すの見透かされたからな
弱キャラはスルーなんだ 後々のコンテンツで毒弓とエレンはおりゅされそうだけどそこまでやるか怪しいのでセーフ PC版小技
フルHDモニターの場合1920×880フルスクリーンにすると横の視界が広がってやりやすいぞ
パッド使ってオートしてる時ちょっと立ち止まらせたいって時あるよね(PVEで草むらに隠れたり)回避ボタンを長押しするとピタリと止まるぞ
これマメな 敵が2属性編成なせいもあって近接アタッカーやりにくいの良くないと思うわ遠距離高火力で逃げうちしてるのが一番楽で速いってのが 毒先生はまだ余った☆5小弓の使い道とか、デバフ弓+毒霧で追い回して裏からずっと相手デバフとか、アルバートメタとか使い道あるけど
エレンはどれだけ完璧に強化してもシャルカにスキル飛び込み→必殺で瞬殺される未来しかないからなぁw 近接は全員攻撃時スーパーアーマー負傷無効でいいよ怯みすぎやねん
どうせ雑な調整しか出来ないんだからこれくらいやったって誰も怒んねぇぞ 遠距離最強のリアル歴史を追いかけると、そのうち塹壕が必要になってくる🙄 涙遺物ガード効果余裕で上限突破するのはいつまで放置なんですかね 他人の引くキャラにイチャモンつけるのは不安の現れと解釈します
異論は受け付けない 地獄エド実装でエレン無しは痛い目みるよ
持ってないけど そもそもエドが近接絶対殺すマンみたいな挙動だしな4人で殴りかかってやっとピヨってくれる感じ エドワードもマグヌスもスリップダメージや範囲攻撃持ちだから弓の方が楽だしその辺の調整もしくってる気がするわ エド出てきたけど強いのか
ランク7でヒィヒィ言ってるけど育てたら楽になるかな 今日星4キャラ選択チケだけどどうしよう
凸チャンスの少ないアルドール雷斧を凸るより完凸キャラと交換してガチャチケ1枚にするのが正解か🤔 アルドールと雷斧は限定星4枠だから交換ラインナップに無いでしょ アルドール恒常落ちしたのかと思ったらしてねえじゃねえか 天井の仕様変えようとしたのもそうだけどあまりにセコい >>766
ヒィヒィ言ってるなら近接育てても多分楽にならない
オーロラかエリヤール辺りにしなさい 近接するにもマグヌスもエドもまだ良心的な方よ
マルテルはマジタヒんどけて思う。本体雷で雑魚は土で無限湧き、柱は血で属性バラけるうえに柱出すモーションは読みにくいはダメ高いし柱壊してる間に柱立て直しするしで禿げる お?今日はマルテル推しか?と思ったらボスでしたでゴザルの巻 今更なんだけど、攻撃の宝石作りたい時って使徒ならどこでもいいの?
特に出やすいところとかある? 豚蜘蛛だけは改善必須だね23日から日課絶対サボる
今回のイベントで経験値本大量に手に入れたから星4育成してたら金一瞬で吹き飛んだ いつもお金がなくてカッツカツやで
普通に素材も重いんだから緩和してくれ アリーナが重いなネットワークか
攻撃一発で四人とチュニックまで死んでて草 選べる☆4何がいいかな~
ヤンコ絆4の固有範囲化も面白そうだけどルシアン完凸オーラ回復もなかなか楽しそう 今手持ちが
クサ1凸、オーロラ無凸
セイヤ1凸、エリヤール無凸、サンサール無凸、
アトリーゼ無凸、アリン無凸
だけど恒常300回ボーナス誰がいいかな 今が虚無期ならわかるんだけどイベント来てても変わらねえんだよな… 俺氏イベント8回消化もしんどくなってやる気でず
地獄級ーっ!早くきてくれーっ!! >>793
男排除ならエリヤール
男Okならアルかシャルかエドでいいんじゃないか やる気出ない奴は地獄級実装してもなんだかんだ文句言ってやる気出ないままだろ 念願のアルバートきてくれた!星5二人目にしてこれは嬉しい
武器は星4の涙のなんとかしかないけどけっこうダメージ出してくれるね >>723
書いてるように耐闇アクセの影響が大きいと思う
苦手属性のキャラ使うなら耐性装備無いと瞬殺されるからまともに戦えない
犬は固有連携の突進アタックは結構強いよ
暴走してルシアンで耐性下げてからサンサールのスキルと犬アタック連打はかなり瞬発力ある(※包容)
耐闇アクセとか整えればルシアンサンサール(オーロラ)暴走かルシアンサンサール(オーロラ)で光付けてからの闇アタッカーでどこでも属性無視してゴリ押せるようになる 地獄も結局ソロの方が楽になりそう
それかレンタル禁止にするか やっとルシアン4凸できた
オルリックばっかり出てほんとどうしてやろうかと… 敵のHPをソロでも3人マルチ時に固定でいいんじゃね
ソロでやる意味が薄くなるじゃろ 属性バリアからの裏属性攻撃とか面白いと思うんだけどもっとチュートリアルしてライト層にも届くようにすればいいのに
何も知らないとバリアなんてただのストレスにしかならん オーロラ1凸狙いで40連回したらサンサール来た🥺
☆5大剣無いけど育てる価値ある? >>810
ルシアン4凸↑と合成大剣あれば全然戦えるとは思うがオーロラいるなら闇アタッカー育てて光→闇できるようにする方が優先度高そう >>809
参考にしたと思われる原神には元素反応システムという属性連携的なものがあるので最初は自分も元素反応的なものは無いと思ってたけど
どうも元素反応とかシールド破壊のシステムをこのゲームなりにアレンジして落としこんだのが属性バリアシステムな気がしてきた アルバートはいいぞ、セイヤでもゴリッと削られるところを涼しい顔してる。弓使わないならレオンでもいいのかもしれんが
>>805
そうなんか、暴走で戦う場合、固有連打するから、ほんで犬の攻撃力はサンサールの20%とか書いてるから強攻撃してた
今度じっくり体力の減り見てみるサンクス >>811
完凸ルシアン1凸クサ1凸アリンおりゅからがんばる🥺
遺物とアクセは何でもいいからレベル上げといたほうがいいの?
黒太子7ボコりたい🥺 12000円でアリンレイピアを買うというのはどうですか😎 >>814
冒険7↑ならアタッカー遺物はメイン一致(息吹…攻撃力・血…属性ダメ・涙…クリティカル率)くらいは欲しい
冒険8ならそれのLv20
アタッカーなら属性リングの防御無視とか欲しくなるけどサブop厳選はそこまで詰めなくても武器スキル遺物アクセ宝石スクロールとか全部満遍なく鍛えてれば8をぼこせるくらいにはなる
光キャラでマグヌスエド行くなら耐闇アクセほぼ必須 逆に言えば死ななければどうとでもなる マグヌスはフレのエリヤールでクリアできたんだけどエドワードは借りられんのよね
もしかして未クリアだとサポート借りれんの?🤔 >>809
チュートリアルでレオンでついた血バリアに光のラニで攻撃して特効するやん
耐性バリアわからないっていうやつはチュートリアル読んでないやつだからどんなにゲーム内で説明してもわからないって言うよ >>817
こっちはサポート使えたからそうだと思う
手持ちソロ無理そうなら冒険レベル2下げて1回クリアしてからサポート使うとか ルシかん凸って使用感どう?選択アンドレイと悩んでるんだけど 使徒ってアクセサリーでるところだと出現しないとかある? デイリー8回ダルいな
なんで英雄の靴をわざわざ対象外にしたんだバカ運営
嫌がらせの達人がよ >>821
ダイヤネックレス落ちるステージは使徒出ないよ Xのタイムラインのシステム変わったせいで調べてもない潮の公式ポストが流れてきたが
あっちはいきなり星5武器選択チケ配布してるのか
そういうとこだぞヨンモ デフォで2倍でも別に問題ないくらいのドロップだよねこれ 鳴潮すら星5を2つ選択とかやってるのに流石に舐めすぎたなあ 一回人が離れたら終わる
鳴潮も他人事じゃないぞ油断したら一瞬だ 専用遺物が該当属性以外で装備できるのは不具合とのこと 汎用遺物は問題ない >>833
インディペンデンスデイは5/23だ坊ちゃん
待ってるぞ ヨンモも300連でキャラ選択配ったから
次は300連で武器選択頼むぞ
ここからの300連は恐ろしく長そうだがな 公式になんもないけどどっかに乗ってるなら教えて絶対ありえんとおもうけど >>810
自分もオーロラガチャ30連目でサンサール来たわ 俺もサンサールきたから不具合だな
完凸オーロラ配布で許す ヨンモ、出世の道が絶たれたからと引きこもってる場合ちゃうお前はこれから"責任"を取らなければならない
泣きたいのはこっちやぞ 二番煎じ系って元が面白いけどマイナーみたいなモンじゃ無いとそこまで大きく売れること無いと思うけどな
新規には期待できんし既に人気あって続けてるとこから客を引っ張って来ないといけないから 暇だからヨンモの画像貼ろうかと思ったら弾かれた
ヨンモ? 与ダメが弱いのと闇遺物強いのが悪い
原神みたいに制限かけないと固有ポンで発動したら汎用性ありすぎ ん?スレが伸びてる
お前らなにがあったのかマネージャーの俺に報告しろ マッチングし始めてからパーティ変えても反映されないのな
危うく全滅するところだった >ヴァニラウェアでは新規ファンタジーアクションRPGの開発スタッフを募集しております!
>ご興味のある方は、是非ご応募ください!
んー…星になれ3かな(すっとぼけ >>852
ドラゴンズクラウン2だったら絶対買うわ マッチングなかなかそろわんな
人少ないんか?
二人でも行けるようにして欲しいわ 「今募集してるマルチ部屋一覧」みたいなのから飛び入りできないから
業績埋めのための魔獣の巣マルチとかタイミング悪いと全然マッチしないんよな
ヨンモマルチゲーやったことある? 白猫とかこのゲームと同じようなマルチの仕組みじゃね?
部屋建てるのもあった気がするけどあんまり使われてなかったような まあね
前よりは自動マッチのおかげでよくなったけどね!あとは一覧から飛べたらいいね てか気付いたらもうオーロラ終わるのあと8日か
早いなあなんか時間たつの
思ったより貯蓄進んでねえがなやっべ もうそんなかぁ
次来るのは誰だろな
石全然無いから微妙なのならスルーしそう これでぶっ壊れだったら一時的に盛り上がったあと爆死してさらに人が減るな😎
血だったらマイルド調整くらいでも適度に引かれそうではあるが
ネクは7月8月くらいなら次誰だ🤔 オーロラもそうだけど
やっぱクサンティアがアリーナだと1番の害悪だわ
何回転がろうが引き寄せされるし、闇耐性ついたら狙ってオーロラにチェンジして即死だし
引き寄せの範囲と効果時間長すぎなんじゃ 草はともかくアリーナオーロラはそんな強くないけどね
ぶっ壊れでもいいけど盛り上がる体力あるんかなぁ
そんでエレンの次はレベッカなんかな なんとか完凸した雷おじを無理矢理使おうと2凸したシャルカと組ませてみたが…
なんかいっぱいビリビリして面白いと思いました >>863
オーロラはまぁ転がりで何とかなるとこあるからな
アルバート、クサンティア、オーロラのパーティは正直無理だわ
アルバート固有→クサンティア固有→耐性つけてのオーロラでよく死ぬわ ◎本命 ベスティ(土)
○対抗 レベッカ(火)
▲単穴 ソリン(光)
☆星 ネク(闇) さすがに虚無過ぎたな
好きなゲームだけど鳴潮がすごいならそのビッグウェーブでいっそ流れ去れ
もはやどうにもならん ベスティってサッカーか
燃えてるから火だと思ってた
血のβキャラっていないんだねぇ なるしおの遺物っぽいもののセット効果見てきた
旧放浪の足元にも及ばねえぜ!ヒャッハー┐('д')┌
やっぱホシナレは最高だぜそうだろヨンモ?🥹 もし血の杖がジャヤ王女だとしたら新マップ後だろうな
近接はどうなんだろ悪夢7 8で最適なのかわからん 人なんてデカいゲームイベで等身大ネク看板出してコスプレネク配置しとけば、違う本の所有者がわんさか集まると思うんだけどな イベントひとつ作れないのに新マップなんていつになるんだよw ストーリークリアからイベント楽しめるレベルまで育てるのが苦行なのがな
冒険ランク5ぐらいでキャップさせといたほうが良かったのでは? >>873
871からの薄い本はやばす
あんた相当頭キレるな >>865
勘違いしてそうだけど闇の弱点は光じゃなくて血属性ね
ラスボス2匹に血のエリヤールが大人気な理由
強 光>血>闇>光 弱 まぁオーロラは他の属性付けたら勝ちみたいなもんですし さっきエルデンリングDLCの新トレーラー出たね
ヨンモこれ遊ぶ時間あるかなぁ(チラッ >>877
流石にんな事は分かってるでしょ
防無視積んだオーロラなら属性なんて関係無いから光以外のバリア貼られた時点で勝ち >>867
さっさとNGだらけの生臭えスレに移住するか慎め ゴミUIのストレスの中ようやく強レンタル見つけたと思ったらフレンド拒否設定あると思います この運営のことだからそろそろ闇遺物ナーフもやるんだろーな 諦めながら見守る末期ゲーの雰囲気出てきたのひしひしと感じる
鳴潮始めて戻ってこれる自信がない かってにやめりゃいいのに
あえて捨て台詞はいてくさいかんじにしてくるのがたちわるい はやく鳴潮はじまってこのスレの亡者たちが成仏すると良いな 30MDL笑の配信前で躍起になってるんだろう
少しでも周りを下げて移住増やさないとメッキ剥がれるからな 蜘蛛も豚もMAP常時配置で入場を時間制にしたらあかんのか ここできくより要望送っとき、マジメに返答来るから
*-6の件は使徒改善初日に英雄割ってスクショ付きで問題定義したら時間かかっても返答来たぞ 海底見えてるのに何もアクションしないのが既に諦めてるように見えて余計にまずい
最初だけ売れたんだからもう少しなんかできるだろ悪あがきでも見せろよ… 優先順位きちんと決められてないのも
悪手だなぁ
過疎らないように先に出来ることあったんじゃないか? スマホアクションてだけで厳しい昨今に最高と言っていいスタート切れてただけに残念だねー
ナーフ制裁で切腹キメて自ずからユーザー手放すなんて中々見られないよ 制裁くらったりナーフされたやつがいつまでもネガネガ粘着してるのか
さっさと見限って他ゲー行ったほうがいいぞ エンドコンテンツの豚蜘蛛についてこれないやつは置いてく エレンはPVEなら敵の隙見て強攻撃入れるの楽しいけどPVPだとあらゆる相手に対して鴨にしかなれないのがきついな
一般スキルも意外と当てるの難しいし近接なのに結構な紙耐久なのもつらい
現状だとエドワードのほうが圧倒的に使いやすい気がする
回転中は無敵になるとか一般の当たり判定がもうちょい広くなると使いやすくなりそうだけど というか近接型はスキルと固有に無敵時間入れるとかしとけよとは思うわ 制裁がーっていうけどしないほうが多数が辞めてた可能性あるからマイナスだろ一番得したやつに合わせて靴配って実質スタミナ無料ゲーにでもするなら別だと思うが エレンはPvEでも有利属性限定でワラワラ湧く雑魚倒す事以外じゃ使えないでしょ?
PvPじゃシャルカの的、PvEボスじゃ有利属性だけじゃなく同属性の防御目的で前に出しても一瞬で溶けるぐらいやわやわ エレンpveなら現状の難易度であれば不満はないかなただこれ限定じゃなくて恒常メンツの性能だとは思う コイツらが要望なんて送るわけないじゃん
ゲームを改善するのが目的なんじゃなくて文句言うのが目的なんだから ゲーム改善しよう!とか高尚な奴らが集まる場所じゃない事位分かってるだろ
肥溜めで叫ぶ正論程虚しいものはないなぁヨンモ ユーザーアンケート実施すればいいだけだけどもう日本とか切り捨ててんだろ インドネシア語が打ち切られるまでは大丈夫だと思ってる やっと他属性チャージ盛りルシアンが開幕固有打てるように調整できたわ
後もう一体この調整できたら開幕暴走できそう このゲームは他に見ないから終わって欲しくは無いなサ終しないなら今のペースでもヨシ 死にかけてたスノウブレイクはわざわざ引退したユーザーにメールで「ダメなところを教えて下さい」みたいなアンケートを送ってたな
立て直すには辞めた理由を聞きに行くくらいの意欲も必要なのかもな ヴェレで辞めた人はオーロラで戻らなかった
オーロラで辞めた人はエレンで戻らなかった
フレンドギルメンの最終ログインは伸びていくばかり
マルチへ行けばハングル漢字だらけ
どうすりゃ人増えるんだ… ゲーム内容で辞めることはあっても増えることなんてないからな
広告打って新規用キャンペーンでもするしかない 飽きて辞めたなら戻るけど
呆れて辞めたのは戻らねぇんだ ソシャゲで人増やすのって相当評判よくないと難しいからな死ぬほどぽかぽかにして1回触ってみるかってさせるくらいしかないけどこのグラだと初見バイバイも多いし難しいよね 外部コラボするか宣伝うちまくるしかないよなこういうのは
もうベルセルクしてぶっ壊れ出して靴と石配りまくるしかないぞヨンモ ギルマスが3代目になって半分いた未ログインをキックしたけど人数増えません
承認無しで入れるのにどうして😭 事前の視聴含めて制裁抜きにしても最初から多くはないもんな
IP無しのダーク系にしては多いのかもしれんが ヨンモ「次回の特別任務からアリーナ外します!」 → しっかり継続
修正公言しててもこの始末だから信じられなくなるのもわかる 6年計画だから思ってるよりも運営は焦って無いのかも なんかイラっとしちゃうんだよなもう飽きてやってすらなさそうなのにスレに常駐して下げレスばっかするやつ
自分がモチベあるからこそムカつくんだろうけどね その反応も火に油なんでないの
匿名掲示板で自分の意見押し付ければ自治扱いで今度はお前さんが煙たがられる番だぞ 明日鳴潮が来るから流石に消えるんじゃない?
それ以降もネガってたら負のモチベが高すぎるから制裁奴かもな プレイしているからこそでてくる不満もあるんだぜボーイ
PvPもマニュアル部門フルオート部門で分ける方が気楽だわな。まだチーターおりゅし切断やラグ使いどうすんねんな ネガるのも自由ネガをみてイラつくのも自由だがイラつく人が一番損な気はする 好きだからこそ悪いところはちゃんと悪いって言わないといけないと思うけどね
むしろマンセー信者の方が害悪 まぁエアプが気に食わないんだろうけどこっちからその判断はできんからね 手前のスタンスなんざ誰も興味ねーんだからいちいちお気持ち表明しなくていいよって言わなきゃいけないぐらいにはもうほとんどゲームの話をしてない レイドやローグライクが来るしジタバタしてもしょうがないよ 次スレ
【ホシナレ】星になれ ヴェーダの騎士たち 【Astra】 Part31
krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1716352258/ 血キャラ欲しい
もう弓はいいから近接でめっちゃ強いのくれ オーロラ終わる前に公式動画上がるかな?
血属性アタッカーじゃなければ高速弓完凸させようかな >>955
一週間後くらいには動画でるんじゃないか?
もう弓はお腹いっぱいだぞ近接で楽しい血キャラ希望 あー魔法でクサみたいな特殊なキャラだったら別にいいぞ
弓はまじでもういい 斧が雷おじ専用武器になってるから斧の★5キャラきてくれてもええんやで >>951
ナイスレ建て乙
ライム期間限定にするには惜しい、またコラボすれば復刻するのだろうが おお今日10連配布やんけ
オーロラ、凸らせてもらいます オーロラもすり抜けるし石もないし血は来るし鳴潮も来るしもう終わりだよ😭 素で0.6%引けるとか思っているのはアレだと思うの すり抜け後の天井カウントは血に残しておくかなあ
つぎのキャラ情報出るまで落ち着いとくか すり抜けってピックアップされてないキャラを引くことを指すんじゃないの? オーロラの固有後のレーザー弾がグラディウス3のレーザーとか超魔界村の短剣レーザーっぽくて好きだ 0.6%引けた事ないし課金もう見送り
本当に0.6%もあるんか 500連で当たり0の確率は5%程あるよ
因みに1回でも15%位しかない運が無かったな >>974
天井あるやつは天井まで回さないとあかん
天井とその前の確率アップ込みで実質2%ぐらいとかになるから 天井180で引けるとして0.55%だから0.6%なら余裕であるんじゃ?
>>951
乙なれ 5月23日(木)アップデートメンテナンスのお知らせ
https://astra.hybeim.com/ja/news/notice/525
なるしおに対抗して大型アプデきたぞ さすがにオーロラ交代の時までなーんもないと思ってる クサの時に武器ガチャ10連で餅が出てキャラガチャ10連でクサが出たときはケツが浮いた 何が大型アプデだ!
夢見させるようなこと言うな!! 主だったアプデタイムラインはわかってるけどその他でUIやら豚蜘蛛やら靴やらの調整をしてくれるって信じてるぞヨンモ
次は頼むぞ? メンテのお知らせだけか
イベは5/30が区切りだし
- メンテナンス内容:
・「エリヤール」の「精密照準(強攻撃)」の一部のチャージ段階での攻撃回数が少なかった不具合の修正
・モバイル環境にて「サバイバル」マッチング中に他の「サバイバル」のモード(別の人数のサバイバル)をクリックすると、モードが変更される不具合の修正
・特別任務シーズンミッションの「女神の試練」の達成可能なチャレンジ目標が12個未満の場合に該当ミッションがクリアできない不具合の修正
(対応内容:対象のユーザーの方の該当ミッションのカウントを追加) エリヤールって今は7-8で2倍の紫本掘りで必死にがんばってるけど
新章来て狩場変わった時点で一生使うことないだろうなとは思うわ エリヤールで7-8は無凸未厳選でもワンパン、ワンパン、一撃バリア光で終わりなのだけど純粋にキライなのか 巨乳で殴られて眼窩底骨折でもした過去でもあるのかもしれん >>990
以下の修正後にワイの環境ではモード変更なかったがAndroid系の一部端末かiPhoneは不具合残ってたんかね
・「サバイバル」マッチング中に、他の「サバイバル」のモード(別の人数のサバイバル)をクリックすると、モードが変更される不具合の修正(5/17 18:09更新) >>970
引けるでしょ
自分360円しか使ってないけど、70連行く前に星5は5回引けてるぞ なんやアプデで遺物のバグ修正しないんか
これが仕様ってことでいいんか? 埋めついでに周知したらばスマホゲーム避難所に避難所有り保守いらんので緊急時はどぞ 1000なら明日の鳴潮に対抗して新キャラ動画出したものの無事完敗 このスレッドは1000を超えました。
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