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GTスポーツ、フレームレートが不安定 [無断転載禁止]©2ch.net

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0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 02:29:29.74ID:kZ9Nyprr0
>>42
そうなの?
難しいな…
HDRってことは4K対応になったら解決したりするんだろうか
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 02:32:47.55ID:aWkPkQrxd
コース走るだけなのになんで60安定しないの?
それ以前にキチガイみたいな奴が貼ってる画像と実際のゲーム画面で差がありすぎる
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 02:44:04.33ID:sucJeVao0
>>43
とりあえずHDRのアルファーブレンンドする時の階調表現と切り分けの問題は、
容量と帯域をどれだけ確保出来るかっていう問題だからそれを食い合うネイティブ4kは難しいと思う

結局のところ前世代のようにGPU側で(実質的に)使えるバッファに依存する問題ではなく、
今世代では普通に使えるバッファだから重さの関係か。それともGT6の疑似HDRをマジで流用してるのか

うーん、どうなんでしょ?
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 03:53:58.79ID:DdqsCzFYd
まだ最適化が済んでないだけなのにはしゃいで
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 04:26:10.57ID:itg1Uibx0
え?60fPSじゃないとレースゲーじゃないとかなんとか
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 04:37:11.60ID:ojMMPHCm0
pCARSなんかと収録コースかぶりまくってるのは要するにアレなんだろうな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 05:10:32.50ID:fZBhG6QH0
このクソグラでよくhorizon3と張り合おうと思ったなw
せめて60fpsとティアリングどうにかしろよなw
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 05:21:26.10ID:2jzXWYsC0
PS NEO売るためにこれから出るファーストタイトルは
意図的にPS4のフレームレートガックガクにしてくるだろうな

ハウス:(PSNEOは)ちょっとだけ画質があがります。あとは、フレームレートが上がる、もしくは安定するという範囲です。しかし、それは次のコンソールといえるジャンプではありません。まったく違います。
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 05:37:09.58ID:kZ9Nyprr0
>>1のコメント欄より

Samba Oz6 時間前
Vita版GTか。NXさんいつもご苦労様!?
2

NX Gamer6 時間前
wwwwいやいやそれは無いからw
1

R. Palin8 時間前
今のところ音もパフォーマンスもそびえ立つ糞
2

NX Gamer8 時間前
せやな

R. Palin7 時間前
勘違いだったらいいんだけど今聞いてるのは正式なサウンドじゃないよね?
PDは1から作り直したんじゃなくて小手先の調整で済ませたように聞こえる。

TheGamersTrailer5 時間前
NX Gamer、ニュルについては解析しないの?

NX Gamer7 時間前
やったらもっとせつないことになるで!

Gt racing154 時間前
オフのキャリアってある?

kawamara198250 分前
無いよ

welshjay746 時間前
いい映像だね
山内はGT planetにゲームは発売前にサウンドやその他を一新するって言ってたよ。

Peter Dawa3 時間前
ソース頼む

TheGamersTrailer7 時間前
素晴らしい解析!
でもこれを見ても他の人たちがGTSをPS3のゲームみたいっていう理由はわからないな
一番見た目がいいゲームじゃないの?

Rudis7 時間前
PS3レベルは超えてる

PS3
http://cdn.gamer-network.net/2013/usgamer/NGL3---Need-for-Speed-Carbon-Wii.jpg
https://pokehface.files.wordpress.com/2011/02/need-for-speed-hot-pursuit-005.jpg

PS4
https://i.imgur.com/rZq1jj0.webm
https://imgur.com/Sqpec08?

TheGamersTrailer7 時間前
このゲームがPS3見たいとは言ってないよ
もう一度読み直してみて
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 06:48:09.55ID:qTCFHMI70
これ、フレームレート確保に横解像度下げてしまったら
PSVRだと片目更に半分になるんだっけ?
まぁがんばれ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 07:07:27.64ID:sQL0hZHc0
これってイグイグじゃないの?w
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 10:02:11.81ID:UNa59MUQ0
雨の車内視点でドラクラ超えるかな?
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 10:38:34.99ID:A4YIAs/Y0
あと数か月前で開発終えなきゃいけないって段階でフレームレートが52やら53やらまで落ちてるってレースゲームとしては相当マズいよ…
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 10:53:41.19ID:UNa59MUQ0
>>70
瞬間的に52や53ならまだしも、50切って平均が53以下って・・・
http://i.imgur.com/Bxre8oq.jpg
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:03:07.61ID:KxqdlajmM
284 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/05/13(金) 23:26:47.56 ID:C67RSWXB
AC、Forza、PCARS、コドマスが束になっても500万本売れるGTには勝てない

PS3で実写グラ、FIA公認のコース再現、時間変化、天候変化、シム挙動を余裕で実現したGT6
世界最強の技術を持つポリフォニーに勝てるわけない


天候変化は今回実装されますか?

山内氏: 天候変化については、レーススタート前に天候を選べるというオプションは用意しようと思っていますが
レース中に雨が降ってくるということは今回やらないと思います。そこは自由度をあげるとクオリティが下がる

それはビジュアルを重視したいということですか?

山内氏: そうですね。やっぱり1080p/60fpsで動かしたいですよね。
現時点では60fpsを切ってるところがあるので、今後の開発でそれを達成していきたいということです。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20160521_758519.html
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:05:28.05ID:/3Fba0EA0
PCゲーやってる人なら分かると思うけどティアリング防ぐために垂直同期オンにするとfpsが10〜20くらい落ちるよね
つまりこのゲームはドラクラと同じ固定30fpsが適正だと思うんだ(´・ω・`)
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:11:58.72ID:UNa59MUQ0
>>76
リプレイは30fpsだけどそっちはティアリング無いんよね
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:17:39.48ID:/tsBYx5O0
>>75
>現時点では60fpsを切ってるところがあるので


むしろ60fpsに到達してるところがほとんど無いね
GT6の時も雨だと時々60以下に落ちるとか嘘言ってたけどさ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:33:29.38ID:9wygh/4La
53fps固定ワラタw
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:35:20.58ID:LxWLgPVR0
ソニーめ、このフレームレート落ちを理由にNeoを売りつけるつもりか!
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:35:28.95ID:Fc0MYTQk0
これから調整して良くなると一方だけを擁護する奴は意味が分からない…
片方が良くなるなら、そのライバルも良くなるだろうに…
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:36:01.31ID:qTCFHMI70
完成度50%で53fps出るってことは
100%になったら106fpsでるってことだろう
144fpsも視野に入れてるかもしれんぞ(はーどるあげ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:37:48.73ID:/tsBYx5O0
晴れでこれだから
雨だとフレームレートがどうなるか考えるだけで怖いわ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:51:05.03ID:sYbpzvhIp
これPSVRにも対応してんだよね?
大丈夫なのか・・・
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 12:59:13.64ID:UNa59MUQ0
>>86
雨粒や濡れた路面の反射や水たまり入れて
破損や汚れ表現も入れてAA品質上げて・・・
と考えたらちょっとだけ不安になるね
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 13:00:02.02ID:/tsBYx5O0
>>90
膨らみというかノーマルマップのほっそい線はジャギ地獄に陥らせてるんじゃまいか
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 13:11:45.26ID:itg1Uibx0
こんな不安定なフレームレートでVRとか地獄だろ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 13:16:43.66ID:RjQp1mtWa
可変60だから30固定の方がいいのかな
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 13:20:51.34ID:BZkSP2CD0
もうFM6手にしない理由がXBOXONE持ってないからくらいしか思いつかない
くらい持ち上げ様が無い
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 13:22:54.36ID:BZkSP2CD0
まあ聞けばポリフォの内製に拘ってんだと
なんか200名くらいなので比較的小さいわな
間SIEがドラクラへリソース割いたからひっこみつかないてのもあんだろうけど
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 13:26:28.63ID:q7fNUReL0
一方FM6では24人対戦で雨天夜間ありやその他ありで完全に1080p60fpsに固定されていた
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 13:39:52.79ID:DdqsCzFYd
>>101
フォルツァは雨の夜が無いし木も十字でグラもショボいけどな
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 14:14:38.77ID:/tsBYx5O0
GTSも結局6と同様のティアリングと可変フレームレートなんだろうな

まあPS3時代もPS信者の外人はGTが最強のシムと喜んでたから
手抜きチンタラ開発のポリフォニーは笑いが止まらんか
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 14:26:02.39ID:UNa59MUQ0
>>107
まさか無かったんやで・・・マジで
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 14:29:09.34ID:hI6wVIJAa
つまりGTSは夜も雨も無くショボグラでガクガクと
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 15:20:24.86ID:B2Cd/O1f0
PS4とXBOX ONEの性能差ってゴキちゃんに言わせればPS4が60fpsならXBOXは30fpsってくらい性能差があるんだよね?
それでこれってやばない?禿以外ゴキブリすら擁護せず見放しモードじゃん、実際PS4単独で見ても他のレースゲームにも負けてるやん?

それとScorpioとNeoは現行以上に性能差が出る(この場合PS4Neoの負け)んだけど、ゴキちゃん理論適用して考えるととんでもないことにならない??
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 15:22:13.41ID:B2Cd/O1f0
あとGTSはなんで色温度を低く設定してしまったんやろ?
GT6までは日本人(黄色人)には自然に感じると言われる高い色温度でごまかせてたけど
Forzaと同じ色温度にしたら誤魔化し効かなくなって露骨に比較されると思うんやが
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 16:03:49.32ID:ojMMPHCm0
本気でやるならFIA車両だけに絞って作ってリソースを極限化すべきだったな
ナンバリングにも意識したせいで6みたいな開発放置になるのが見えてるわけで
なんかGTは間違いっぱなしだな
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 17:00:01.32ID:DdqsCzFYd
>>121
フォルツァは引き離されるばかりでGTに追いついた事ないんだけどな
VRとGTSでその差はもっと広がる
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 17:14:36.20ID:zJG3Kcy8d
>>94
ガンダムという市場の大きさと1プレイ500円(初期)という
お手軽な篩で漉しきっただけやで。
ホントの初期にどうにもならずに断念した人が何人かいたしな
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 17:47:24.34ID:ojMMPHCm0
スコルピオンのForza7とかPCも想定してるから相当のクオリティになりそう
PS4しか持ってない人もPCでプレイするようになると・・・
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 18:13:57.32ID:7QWT4DuA0
フォルツァのグラはゲームとしては綺麗なんだけど実写に見えないから損してる感じ。
GTやドライブクラブは近くでよく見るとかなり雑なグラフィックなんだけど実写に見える。
GT5で期待ハズレなの出され、GT6でも期待ハズレの出されまだGTに期待してる
人いるの?
あのGTスポーツYouTubeの動画見る限りあまり面白そうじゃないんだけど。
まー一応買うけど。
GTスポーツ今出たらGT7は3〜4年後くらいになりそう。
フォルツァhorizon3はHDR対応なんだよな?
こっちはかなり楽しみ。
まー小型日本本体がhorizon3より後に発売になりそうなのが心配だが。
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 18:25:40.18ID:B2Cd/O1f0
>>129
6までは実写っぽさあったけどGTSは色温度が低い上にコントラストも下げすぎでダメな日本映画みたいな絵作りになってしまってる、結果雑さだけが目立つ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 18:27:26.66ID:B2Cd/O1f0
>>128
PCで十分厨は最近はWindows7厨にジョブチェンジして戦っとるなw
アフィが示し合わせたかのように一斉にWindow10のネガキャン始めたのもそういうことなんやろうなw
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 19:06:45.16ID:6IoYt8CR0
>>132
もちろん無かったことになりましたw
大体著作権の問題はもちろん容量バカ食いな上に切り抜きできなくて四角い画像しか貼れないんじゃ何の意味もない
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 19:15:39.69ID:0YKbR3M00
HDRで遊びたいからS本体の日本での発売が遅くともFH3と同時発売だと良いけど
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 19:22:42.45ID:64f1ttYy0
著作権といっても、今現在もフォルツァだったか何かで
ベクター組み合わせて著作権違反してるやん
あとpngならアルファデータも含められる
つーか著作権違反というなら
ペイントできるソフト全部ダメじゃん
ソニーのリトルビッグプラネットとかももちろんそうだし、そういうのにうるさそうな3dsやwiiuでもお絵かきやらクリエイト系のソフトはあったはず
結局何が問題なのか。
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 19:27:26.59ID:mi6460L+0
一次著作物をそのまま使うのとユーザー作成の二次著作物じゃ全然話が違うよ
もちろん著作者が異議申し立てしたらフォルツァのペイントも十分アウトになりうるけど
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 19:56:45.19ID:6IoYt8CR0
Forzaはいろんな記号を貼っていった結果、たまたまそういう絵に見えてるだけなんだよw
しかしpngってどんだけ容量食わせるつもりなんだよ
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