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⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3484 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/06/22(水) 13:30:02.60ID:cXlTJ/20d
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※前スレ
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3483
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※次スレ立て時に先頭行に↓をコピペ
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2016/06/29(水) 11:17:51.49ID:YhYcOpl2a
予想通りNXに関しては具体的な説明ななし
953名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッ Sd8f-gJJb [49.98.90.30])
垢版 |
2016/06/29(水) 11:19:33.96ID:A7ThrZ8vd
性能は?
954名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb9f-6oeO [114.187.27.10])
垢版 |
2016/06/29(水) 11:24:19.59ID:ajOzo3sP0
宮本:通常はNXをE3で展示するべきだが、出さなかった。発売前に情報を出すと真似される心配がある。
今年はゼルダだけを展示した。短時間では楽しめないソフトなので30分遊べるようにした。
ゲーム雑誌からE3でNo.1の評価を受けた。


まだこんな事言ってるのかよ
2016/06/29(水) 11:24:58.20ID:bZ3lSofGd
真似
2016/06/29(水) 11:28:35.24ID:YhYcOpl2a
質問10:質問がゲームファン向けのものが多いので、第一部と第二部に分けて、第一部で収支等の質問をしてもらい、一旦お開きにして第二部にゲームに関する質問コーナーにしてもらうのはどうか(会場で笑いが起きる)

笑いが起きるのもわからんしくだらん質問してんじゃねーよ
2016/06/29(水) 11:29:19.48ID:D09IOmgb0
宮本に喋らせたらダメだな
信者は喜ぶんだろうけど
2016/06/29(水) 11:30:38.02ID:KPkk74IX0
>>956
なにこれ すごいイラッとするね 幼稚な質問ばっかしてんじゃねえよ的な
2016/06/29(水) 11:31:46.37ID:qFSWDB1J0
今のニンテンドーに他社に真似されるほどのアイデアが存在すると当事者が自惚れてる時点でもうダメ
2016/06/29(水) 11:32:06.00ID:D09IOmgb0
くだらない質問が大杉
最近の低クオリティ連発のソフト事業にだれか突っ込めよ
2016/06/29(水) 11:32:57.37ID:C2sa+Kel0
宮本さんはスターフォックスの売り上げ見てから物を言ってよね
2016/06/29(水) 11:34:56.21ID:YhYcOpl2a
本当くだらん質問ばっかでイライラする
2016/06/29(水) 11:36:58.07ID:cw7SH7eF0
実際WiiUは即真似されたけどな
2016/06/29(水) 11:37:19.99ID:kPFKTkKB0
イライラするなら株主様になればええのに
2016/06/29(水) 11:37:43.26ID:bZ3lSofGd
ゲームに興味あるって言ってもゲームオタククラスがいない
2016/06/29(水) 11:38:43.50ID:D09IOmgb0
任天堂の株を買うぐらいなら
生命保険もう一本入るわ
2016/06/29(水) 11:39:29.63ID:etWjapdM0
株主が収支を気にするのは当然でもある
2016/06/29(水) 11:39:31.76ID:YhYcOpl2a
>>963
Wiiじゃないの?
チンコン出してきたし
WiiUもだっけ?
969名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプー Sd8f-Z7EN [49.98.146.51])
垢版 |
2016/06/29(水) 11:41:52.64ID:qg1pgXW7d
オンラインマルチに対応すれば化ける可能性のあるゲームが沢山あった。オフラインでみんなでワイワイが楽しいから対応しないというのは時代錯誤なのではないでしょうか?宮本さん
若手に任してオンライン専用とも言えるくらいのスプラトゥーンの成功例から学んでほしい
これ質問してくれ
2016/06/29(水) 11:41:56.43ID:uDFYWSh7d
PSのタッチパネル?のことかね?あれを活用してるゲームってあったか?
971名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb9f-6oeO [114.187.27.10])
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2016/06/29(水) 11:43:20.32ID:ajOzo3sP0
NXのお披露目はいつごろか何故誰も聞かない?
あれっくす聞けよ
2016/06/29(水) 11:43:30.75ID:JoER3yVf0
真似がどうとかってコンテンツが揃えられてない時の
言い訳気味に使ってるような気もするんだよな
Wiiもそうだったけど、結局ソフト次第なんだから、あとになって真似たところでね…

あと、「研究してます」がまた出たことにちょっと不安が
もし仮にVRが一般的なものになるようなことがあったら、まあ怖いね
973名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srb7-BWwg [126.212.32.244])
垢版 |
2016/06/29(水) 11:44:19.52ID:OMnys8t6r
実際任天堂のハードでパクられなかったものってあるの?GCくらいかな
2016/06/29(水) 11:46:36.86ID:qg1pgXW7d
VCは速攻パクられたイメージ
2016/06/29(水) 11:46:50.95ID:g5YJib/fd
任天堂としては後だしでNEOやスコルピオに性能で大きく引き離されるのが一番怖いだろう
ま、それ言ってるといつまでも発売できないが
2016/06/29(水) 11:47:19.97ID:YhYcOpl2a
君島:時間がないので、質問はあと2人とさせてください。

くだらん質問ばっかなのに後二人って…
977名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb9f-6oeO [114.187.27.10])
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2016/06/29(水) 11:47:27.68ID:ajOzo3sP0
君島:時間がないので、質問はあと2人とさせてください。

枡添かよ
2016/06/29(水) 11:47:30.22ID:bZ3lSofGd
真似されたら追いつけない確信とかあるんじゃないの
2016/06/29(水) 11:48:41.49ID:D09IOmgb0
おおまともな質問
980名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb9f-6oeO [114.187.27.10])
垢版 |
2016/06/29(水) 11:48:42.83ID:ajOzo3sP0
質問14  いいね、こういうのが意味ある質問
2016/06/29(水) 11:49:11.20ID:HKeAogxpd
VRがヒットしたら対応しないと置いて行かれる
任天堂自社では今からVR機器を自社で開発するのは難しいだろうから
やるとしたら他社製機器に対応する形では
2016/06/29(水) 11:51:42.38ID:YhYcOpl2a
君島:3DSの販売累計は5,800万台を超えている。これを元にソフトを届けられれば収益を得られる。ポケモンの新作が利益を寄与すると確信している。

ポケモンに相当の自信を持ってるんだ
2016/06/29(水) 11:52:10.97ID:daphFACgp
VRは長時間、年齢制限ついてんだから任天堂がおっくうになるのはわかりきってたことだろ
2016/06/29(水) 11:52:13.89ID:D09IOmgb0
3DSは結局ポケモン頼み
985名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb9f-6oeO [114.187.27.10])
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2016/06/29(水) 11:53:17.87ID:ajOzo3sP0
WiiUの話をスル―するなよ、君島校長
2016/06/29(水) 11:54:15.53ID:YhYcOpl2a
君島:スマートデバイスも予定しているタイトルで利益を得ていきたいと考えている。イギリスのEU離脱による為替相場の変動の影響にも注視している。このまま円高が続くのであれば、売上高や収益に影響を受ける可能性がある。

いい質問でも具体的な回答ないから決算と変わらんね
2016/06/29(水) 11:54:16.67ID:bZ3lSofGd
他社のVR機器動かせるスペックムリだと思うんだが
ハイスペPCでやっとなのに
988名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb9f-6oeO [114.187.27.10])
垢版 |
2016/06/29(水) 11:54:58.50ID:ajOzo3sP0
NXが成功するかどうかで任天堂の命運が決まるのに、もっと突っ込め
NXに自信があるのか否か
2016/06/29(水) 11:55:21.83ID:YhYcOpl2a
質問15:ゲーム産業での最大の問題は開発費の高騰と開発期間の長さにあると考えている。どのようなアプローチを持っているか各取締役に聞きたい。

オワタ
結局WiiUの今後についての回答なしかよ
2016/06/29(水) 11:55:31.75ID:D09IOmgb0
最後の最後にまともな質問だな
2016/06/29(水) 11:55:44.47ID:kPFKTkKB0
株持ってない人が経営者目線
2016/06/29(水) 11:56:34.38ID:bZ3lSofGd
WiiUに今後なんてないし聞いても無駄では
2016/06/29(水) 11:58:24.39ID:HKeAogxpd
どすれです

⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3485 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467169069/
2016/06/29(水) 12:00:11.82ID:YhYcOpl2aNIKU
竹田:性能をゲームの凄さをアピールするために使うのではなく、生産性の向上に使っていく方向性が出てきている。

やっぱそういう方向か
2016/06/29(水) 12:00:21.42ID:C2sa+Kel0NIKU
>>993
乙です!


君島社長は確かポケモンと関わりが深かったんじゃなかったっけ?
だから自信?期待?してるんじゃないのかな
2016/06/29(水) 12:02:07.95ID:YhYcOpl2aNIKU
宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。
2016/06/29(水) 12:03:21.31ID:HKeAogxpdNIKU
>>994
GCみたいだね
2016/06/29(水) 12:06:34.91ID:YhYcOpl2aNIKU
高橋伸也:ゼルダで使ったリソースを他のソフトで流用したり、コンパクトなソフトをたくさん作ることもある。以前だと脳トレは小さいリソースでたくさん売れた。時間をかけて開発するもの、短時間で作るもの、ゲームエンジンの流用などいろいろ工夫している。

エンジンといえばモノリスが作ってたな
2016/06/29(水) 12:23:03.88ID:bZ3lSofGdNIKU
2016/06/29(水) 12:35:05.74ID:bZ3lSofGdNIKU
ちんこ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6日 23時間 5分 3秒
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