【悲報】元岡 ゼルダを周回遅れ呼ばわり【正論】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 15:57:10.49ID:BRWNxpXh0
岡本 基

宮本さんらしくもあり、任天堂らしくもある。
RT @IGNJapan 宮本茂氏がゼルダ最新作をオープンワールドゲームと呼びたくなかった理由
https://twitter.com/obakemogura/status/745870440439103488

はるかに周回遅れの技術を導入しただけなのに、
独自用語で呼びたがるのは任天堂の「悪癖」。
流行ってるからって、ホイホイ他所と同じことしようと思うなよ!
という内部開発チームへの”戒め”でもあり、その精神性は貴重。
けど、「京都村」の外に出しちゃうと、そう受け取ってはもらえない。
https://twitter.com/obakemogura/status/745871500427788289
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:40:46.29ID:SqtkHCxXd
滑空も壁上りも上位レベルで他のソフトにもあるけど、
ゼルダの唯一の優位点が登るストレスと盾で滑る快感のみって…なんだそりゃ
精神感覚がお気の毒なのかな
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:40:55.60ID:02CEHsk2a
>>401
組み合わせの話なんだよ
俺が言いたいのは登りと下りのサイクルを楽しむ為に逆算してリンクの運動性能が決められてて
それがクライミングとサーフィンとパラグライダーに集約されてるという話なのさ
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:42:43.55ID:flXY+W39a
結局任天堂も信者も周回遅れという現実から逃避しているだけって言う。
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:43:08.24ID:8ryVvpVz0
効きすぎるくらい効いてるな
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:44:51.26ID:02CEHsk2a
デイズというのは常に落ち続けるゲームと捉える事も出来るって話もしたいんだが流石にスレ違いだよな
でもオープンワールドに対する日本人的アプローチって意味じゃゼルダに通じるなと思う
PS4の性能を手に入れてようやく真にやりたい事が出来るようになったんじゃないかと期待している
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:45:01.17ID:mTBcIgCx0
造語すんのは勝手だけど
任豚が任天堂の誤魔化しを真に受けるから困るんだよな

今後コレのことをオープンワールドと言ったら
「オープンエアーだというのに!」って見当違いのマジギレされるわけで
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:45:22.92ID:iQ4+P/9D0
「(むしろ)我々は今使えるテクノロジーやテクニックを、我々がつくりたいものをつくるために使いたいと思って
います」と宮本氏は説明する。「重要なのはどうやって、それを使って我々が提供する体験をユニークにするの
かです。ただ何でもできるゲームをつくりたかったのではなく、プレイヤーがやりたいことはなんでもできるが、
それがエンターテイメントの一種であるようにしたかった。全てが楽しい体験になるようにしたかったのです」

宮本は別に新しい発明をしたなんて言ってないぞ
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:45:30.86ID:yJQIb+1l0
ゲーム体験が乏しいからオープンワールドが地べたを走り回るだけのものという10年前の固定観念から抜けておらず
恥ずかしい美辞麗句を並べてしまう
それが京都村
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:45:55.69ID:9KEWSEH9a
>>414
クライミングに関してもゲームによってデザインが変わるだけで他ゲームで既にやってる事では?
バットマンがわざわざビルよじ登ってなきゃならんのか?という話になる
君はもうちょっと他ゲームをしっかりプレイした方がいいんじゃないの?
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:47:01.23ID:bmqI/7MB0
岡本 基 ?@obakemogura

内部開発への戒めとして、その精神性は素晴らしいと思う。本当にね。たかが呼び方。
されど呼び方ひとつにも、日ごろの心がけは籠もるからね。
外に出しちゃう是非は、また別の話。特に技術的な単語は、ちと印象が。



こういうポジティブに見る意見は全排除してネガティブなごく一部の発言だけ抜き出して毎度スレ立てするのは良くないと思うぞ
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:50:40.26ID:9KEWSEH9a
こういう造語作って革新性ある様に見せるより、もっとアピールの仕方あるんじゃねえの?と思うけどね
わざわざ馬鹿にされる様なことを発言する意味が分からない
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:51:58.08ID:02CEHsk2a
>>432
機能からゲームをデザインするのは原作付きには出来ないって事だと思うわ
バッドマンだとどこにも簡単に行けちゃうからね

レスのやり取りをしながら考えを深めてるんだがBotWの移動アクションは
自由度ではなくむしろ制限が絶妙なのかなと思う
どんな壁も登れて崖からパラグライダーで飛び降りられるし坂はない盾サーフィンで移動出来るけど
それ以上の事は出来ない
それ以上は探索を楽しむには過度な移動能力だから
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:53:28.76ID:SqtkHCxXd
>>438
はなっからゼルダだから好き、ゼルダファンだからどうでもいいみたいに言えばいいのに
他を貶めたり、起源だとかエポックメイキングだとか主張しだすから気持ち悪い
弁えろと思う
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:53:33.84ID:FpOvU1rY0
大人向けと子供だましの違い

大人が遊んで「こんなことも出来るのか」「まさかこんな展開になるのか」と思えるなら、それは大人向けもしくは万人向け
「この程度のことしか出来ないのか」「こうなると思った」となれば子供だまし
ま、子供だましのものに夢中で楽しむ大人もいるがね
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:55:18.84ID:qfEWq4I40
いいか?もう一度言うぞ?

・グライダーで滑空
・盾で滑走
・素手でクライミング

これらの条件を全て満たしてなければお前らの負けだ!
特殊能力で空を自在に飛ぶなんて言語道断!笑止千万!
オープンエアーゼルダは唯一無二!

分かったな?
分かったらこの動画を再生して高評価入れるのを手伝ってくれ
https://www.youtube.com/watch?v=n79BY89o6U4
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:56:46.22ID:KLpIqzVV0
なるほど
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:57:36.91ID:9KEWSEH9a
ゼルダにない要素なんて他ゲーム探せばそれこそ数多く出てくるだろう
だけどそれを一々新しいだの他に左右されてない物だの、ましてやこれはオープンなんたらだー!とかは言わないよねw
任天堂のおかしな所はこういう所なんだわ
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:58:18.50ID:02CEHsk2a
>>452
俺の考えは何も変わっちゃいないぞ
実際に要素が揃ったゲームの例を挙げてもらえてないからね
いや探索を楽しむ事を主軸にしたゲーム自体が非常に珍しい以上当たり前なんだが
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 18:59:05.82ID:iQ4+P/9D0
草むら燃やして上昇気流を作ってそれを利用して飛び上がり上空から敵を攻撃とか面白そうじゃん
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:00:08.06ID:RiX2myOla
登るのはクライミングじゃないとダメ!
降りるのはサーフィンとパラグライダーじゃないとダメ!

この条件を満たしてるのがゼルダだけだから画期的!革新的!
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:00:57.39ID:3qXhU5fT0
元岡ってなんかゲハで見る普通のゴキブリだよな
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:02:57.12ID:02CEHsk2a
縦に広いオープンワールドが少ないのは操作キャラの運動性能を相応に高めないと面白くならないからで
かといって運動性能を高めるとゲーム性が保てない場合が多い
特に写実的なタイトルは尚更だろう
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:04:40.53ID:kWc3NBOV0
>>467
それよりタチ悪い
多分任天堂をディスることで自分の人生を正当化してる
別れた彼女をディスるようなもんだな
みっともない
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:06:00.77ID:CaxK9tcfa
確かになあ
10年前のゲームだろこれw
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:06:13.03ID:SqtkHCxXd
ネオンやビデオになって街を疾走するのも、兵士の背中にC4くっつけられるのも
唯一無二でそこに面白さを感じるのも個人の好みで別にいいけど
他タイトルより優れてるとか主張しだすと、もう病気だからね
ゼノクロもそうだったけど、なぜ任天堂サイドにはこう言う輩がいるのか…
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:06:20.00ID:kWc3NBOV0
>>477
都市はないって確定してるの?
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:07:16.06ID:COYbh668a
任天堂信者はどうしようもないのでもう捨て置くとして、
現役任天堂社員って他社のゲームで遊んだりしないのか?
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:07:25.14ID:lOXrl6qV0
ID:02CEHsk2a
何でこいつはここまで必死なの?
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:08:14.67ID:yJQIb+1l0
>>484
任天堂のネットワーク周りがショボくて社員に話し聞いたら
LIVEすら触ったことないやつばっかりだったっていう笑えない話が10年前にあったな
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:08:17.23ID:9KEWSEH9a
>>477
結局はゲームによってデザインが変わるだけの話だからね
例えばリンクがビルよじ登ってんの見てもミスマッチなだけで違和感しかない訳だし
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:08:20.19ID:rc0Ek3r6K
豚ってマジで任天堂ハード以外のゲームやらないんだな
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:08:57.99ID:FpOvU1rY0
任天堂に周回遅れって認識がなさそうなのが救えないわな
本来なら技術的に周回遅れの任天堂は対外的には挑戦者の姿勢を見せておくべきなんだよ
謙虚は日本人の美徳だしね
ところが任天堂は新しい言葉を作って君らの作るものとは違うんですという姿勢を見せようとする
その行為が業界人にどういう心象を植えつけてしまうかを考えずに

京都に閉じこもり、周囲には王様のように祭り上げてくれる存在をはべらせる。そんなだから外からどう見られるかにまで考えが行かない
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:09:11.89ID:02CEHsk2a
>>480
勝手に馬鹿にされてると思ってるだけだろ
オープンワールドを探索して楽しむ上ではBotWがベストだと言ってるだけで
市街戦のアクションが素晴らしいとかいつ言ったって話
そもそも俺は最近の任天堂ゲームはスプラトゥーン以外興味がなかったからな
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:09:27.10ID:FpOvU1rY0
岡本が言いたいのもそういうことだと俺は思うよ
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:12:48.42ID:RiX2myOla
>>493
>オープンワールドを探索して楽しむ上ではBotWがベストだと言ってるだけで

「俺にとっては」って一文を付け加えろよ
そもそも発売してないゲームによくそこまで言えるな
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:12:54.53ID:9KEWSEH9a
ゼルダとしては新しい試みに色々と挑戦している。期待してほしい

↑どうしてこういう物言いが出来ないのかねw
ジャンルそのものに言及しようとするからこういう頓珍漢な発言になるのに
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 19:13:33.79ID:kWc3NBOV0
>>501
ちゃんと遊んでから言ってんの?
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