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【悲報】元岡 ゼルダを周回遅れ呼ばわり【正論】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 15:57:10.49ID:BRWNxpXh0
岡本 基

宮本さんらしくもあり、任天堂らしくもある。
RT @IGNJapan 宮本茂氏がゼルダ最新作をオープンワールドゲームと呼びたくなかった理由
https://twitter.com/obakemogura/status/745870440439103488

はるかに周回遅れの技術を導入しただけなのに、
独自用語で呼びたがるのは任天堂の「悪癖」。
流行ってるからって、ホイホイ他所と同じことしようと思うなよ!
という内部開発チームへの”戒め”でもあり、その精神性は貴重。
けど、「京都村」の外に出しちゃうと、そう受け取ってはもらえない。
https://twitter.com/obakemogura/status/745871500427788289
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:55:34.94ID:HJFSkDX40
>>810
ゼルダは初代の時から既にサンドボックス的なゲームで
時のオカリナで箱庭ゲーを開拓して
風のタクトで既にオープンワールド
このジャンルの歴史ある重鎮やぞ

FFの場合は革新的というより、完全に場違い感が凄まじいっていうか
E3で出してきたものが、出来の悪いモンハンじゃあ海外でも受けねーだろう……
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:56:28.88ID:IOXEChFA0
>「でも我々がやっていることに関しては、最新テクノロジーや今あるものに依存したり、
>それに左右されたりしないことがとても重要だと思うのです」

いまの任天堂を体現してる
宮本の老害化がそのまんま任天堂の凋落になってる

小島はゲームはテクノロジーとともに進化する娯楽だとはっきりいってるけど
これは誰も否定できないとおもう
PS4oneのヒットも然り、VR然り、Neoやスコルピオで4kと共にまた進化していく
ハードや周辺機器の進化が、ゲーム体験の進化になってる

任天堂内で、宮本にちゃんとこの事実をちゃんと教えてあげないと
宮本と一緒に任天堂もおわってまうよ
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 21:57:22.72ID:278iW2dm0
正論すぎて
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:00:30.33ID:HJFSkDX40
ゼルダほどの歴史のあるゲームが
こんなペラい奴に叩かれて揺らぐわけがない

FFは12を除くとそれ以外は一本道のベッタベタなJRPGだぞw
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:00:35.10ID:flXY+W39a
>>816
その、2016 WINNERって書いてる奴も
有るんだわ。
ネタに食いつくならちゃんと自分で精査
してからのほうがええと思う。
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:01:45.64ID:3sBLjJ7q0
>>824
基本外人ゼルダ大好きだからな
今のゼルダは今一つだが、早く早く俺に本当のゼルダを見せてくれ… みたいに
虎視眈々と絶賛する機会を待ってたんじゃなかろうかw
で、その絶賛する機会がようやく表れた!って感じで今に至ってるのでは
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:02:44.24ID:TBzlM5E9a
PS4ならオープンエアーも楽に開発できるんだよなあ
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:03:50.48ID:3sBLjJ7q0
>>828
しかも都会で村の悪口を延々グチグチと大声でわめき散らしてるのを
村の住民みんな知ってるから村にも帰れないとw
そりゃあ怒りと嫉妬と劣等感の権化にもなるわな
未来に何も待ってないとしても自分の身が破滅しても村を批判し続けるみたいなクソみたいな心理
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:05:30.71ID:4ZkVbHrG0
そして村民は論理的な反論ができないから人格批判をする・・・と
こんな感じかな
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:08:14.36ID:IOXEChFA0
ゲーム自体は面白そうだ
でもここで語るべきはそこじゃない

>けど、「京都村」の外に出しちゃうと、そう受け取ってはもらえない。

特にここな
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:09:09.29ID:cBlf66fj0
英語読めない馬鹿が居ると悪いから解説するとBEST OF E3にも部門賞が一杯あって
ホライゾンはベストPS4ゲーのwinner
GOWはBEST OF E3の第2位
んでゼルダは正真正銘BEST OF E3のwinnerなんだわ

同じシールでも意味合いが違うのw
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:09:32.27ID:02CEHsk2a
>>835
端的に言えばちゃんとストーリーの存在するアクションアドベンチャーなのにサンドボックスである事じゃないかな
これは青沼の発言が本当ならだけど
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:09:39.50ID:3sBLjJ7q0
しかしこの岡本これからどうすんだろうな?
こんなはちまとかゲハのアンチ任天堂の100人ちょっとくらいが喜ぶだけの犬になって
業界で同業者をこんなグチグチ文句言ってもこいつの仕事に損しかないだろうにな
結果も出せないで古巣の悪口ばっかり言ってる人間に仕事回したいと思うか?
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:13:27.42ID:tRGeF1+Y0
宮本氏はオンラインゲームとか最新のグラフィック技術に否定的だったからねぇ
オープンワールド化も本当はしたくないんじゃないの?
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:15:35.23ID:/ireuZjW0
クリエイターは口じゃなく作品を出さないとなぁ

京都村とか周回遅れとか
最新のAAAタイトルを開発してるメーカーが言うならともかく
何も作ってないクリエイターが言っても僻みにしか聞こえない
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:16:38.27ID:cBlf66fj0
>>859
841 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/06/23(木) 22:09:09.29 ID:cBlf66fj0
英語読めない馬鹿が居ると悪いから解説するとBEST OF E3にも部門賞が一杯あって
ホライゾンはベストPS4ゲーのwinner
GOWはBEST OF E3の第2位
んでゼルダは正真正銘BEST OF E3のwinnerなんだわ

同じシールでも意味合いが違うのw
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:16:59.20ID:3sBLjJ7q0
>>857
グチグチ悪口を言えるのはアマチュアだけだよな
同業者になっちゃった以上、「じゃあお前がやってみろよ」に抗えない
素人だったらそれは言っちゃダメなんだけどな
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:17:07.43ID:qfEWq4I40
さっきっからオープンワールドオープンワールド書いてる奴は破門な!
ゼルダはオープンエアーですから!

オ ー プ ン エ ア ー 

分かった?オープンなエアーよ?
これ大事だから絶対に間違えないで?
他所と一緒にされちゃ困るよ

なんせこれ任天堂が世界初の試みによってゲームに革新をもたらすエポックメイキングな一作なんだからさ!
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:18:11.84ID:rPVuh7COp
オープンエアーってヘッドホン用語だろ?
なんでそんな言葉勝手に別の意味付けてるんだ?
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:19:11.05ID:JWVQbwEI0
別にオープンエアーという新しい定義を作るのは良いけど行き当たりばったり堂に今後それ発展させるつもりあるの?
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:19:25.88ID:8ryVvpVz0
独自の造語をつけるに値するもんなのかどうかっていうハードルが上がってるわけだけど
それでいいのか?
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:19:54.12ID:YXat4LkY0
メディアがそれぞれのジャンルそれぞれのハード向けに記事を書かなきゃいけないからゼルダも取り上げるんだけどさ

何を勘違いしたのか「各メディアで賞を総なめ」とか恥ずかしい発言するニシくんもいるしね

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466505442/269
ニシくんが中卒ニートって説も納得
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:21:05.60ID:cBlf66fj0
>>865
むしろ革新的だけになんでそこまでフォーカスしないといけないんだ?

去年のFO4とか想像つく範囲の進化とどっかで聞いた事あるクラフト要素ぐらいしか無かったけど大絶賛だったぞ
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:21:55.13ID:4ZkVbHrG0
結局他のオープンワールドと比較するとどうしても見劣りするからゼルダってブランドありきで評価するしかないんだよな
そうならないためのオープンエアーという造語なんだろう
ゼルダはオープンエアーなんでオープンワールドと比べるのはお門違いですよ〜って言いたいんだろうな
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:22:00.12ID:02CEHsk2a
過去のゼルダに例えるなら最初から倒そうと思えばムジュラの仮面が倒せて沼山海谷のどの地方から遊んでも自由なのがBotW
俺はこれは革新的だと思うよ
ゲームバランス考えると実現する為のハードルが高いからお手並み拝見だよね
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:22:10.87ID:3sBLjJ7q0
>>876
突っ込めるところがそこしかないから許してやれよw
「面白い」だけで十分じゃんとしか思わんけどな
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:23:34.36ID:v+rN0yu10
任天堂やめてから結果が全く出てないのに口だけは達者の元岡
任天堂ディスる前にいい作品つくってみろよ
パクミンじゃなくてなw
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:24:33.13ID:rPVuh7COp
>>882
言ってる内容についての批判をしたらどうだ?
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:25:19.23ID:BdYpk7Yb0
ドラクエもオープンワールドだろ。UE4で作れるようになってる。
海外ゲーム会社はもうずっと前から自社のフラグシップタイトルはオープンワールドなんだよね。
もう今更ドヤっても恥ずかしいだけなんだよ。
ファルコムが日本人相手にオープンワールド作ってドヤってもいいけど、任天堂が世界にすることじゃないよね
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:26:06.57ID:02CEHsk2a
元岡さんの言ってる事って概ね同意だから別に何の意見もないんだよな
ただゼルダに関しては評価が高過ぎるので造語の事とかどうでもよくなってるだけで
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:30:38.62ID:/ireuZjW0
オープンワールド関連の技術って
国内だと任天堂、スクエニ、コナミあたりがトップクラスだよね

そのトップクラスに対して周回遅れなんて言ったら
他メーカーのファンは怒るに決まってる
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:32:04.86ID:cBlf66fj0
>>887
簡単に言うと過去の例を見てもそもそも革新的じゃなければオリジナルな呼称を名乗っちゃいけないなんて前例無いし、元岡が無知なだけだとしか思わない
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:32:15.50ID:BdYpk7Yb0
フリーで探索やクエスト受けて解決していくオープンワールドのゲームをニシ君はお使いゲーとか言って叩いてたけど、ゼルダもそれの真似するよね。
ゼルダもちゃんと叩いてくれるのかな?
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:33:28.17ID:462XSxCJd
>>897
コピペで悪いけど

・ゲージの続く限りほぼ全ての壁をクライミングできる能力
・高所から飛び降りるために用いるパラグライダー
・高所の坂から高速で滑り降りる為の盾サーフィン
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 22:37:16.84ID:HJFSkDX40
>>903
あー。分かった。じゃあ、オープンエアーについては自由に話してくれ

まあ、そもそもソース元を読んだ所で、建設的な事が書いてあるとも思えないし
ご自由につまらない舌戦を繰り広げてくれ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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