【悲報】ホモ15のグラがヤバい [無断転載禁止]©2ch.net
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ホストじゃなかったら埋もれちゃいそうなんだよな
やっぱりホストは正解だったのでは 宣伝で騙せるようにグラだけ力入れて中身グチャグチャ
詐欺広告で売り逃げに徹するイガホモFF13fpsにたいし
グラはあくまでも中身の付随物とし
中身の充実を図るゼルダ
同じ時間の掛け方であってもこうも違うのか ※これはムービーではありません プレイ画面です
グラドヤCM打つも日本人総スルーで
大爆死したウンチャーヘッボ 正直キャラの掛け合いは好きだぞ
今となってはそれくらいしか良いとこ残ってないが ゼルダは今年のE3でプロトコールにおいて最上位クラスのタイトルだと再定義されたから大丈夫でしょう 奇しくもBESTとWORSTが共に日本のゲームってのも面白いよな >>376
否定してるのがゴキブリだけってのが笑える FF15とゼルダ
トップクラスの和ゲーに共通してる洋ゲーに対する優位点はエフェクトの美しさだと思う
これが最終的な絵作りを現代的にしてる >>369
早くやりてえええええええええええええええ グラ以前に敵クリーチャーのデザインが酷くてわけわかんねぇ 道路から出られない車・・・
ほんち日本のゲームはこういうところ手を抜くな 確かに奇抜な世界観とキャラこの二点しか他と明確に差別化出来る部分が無いからな >>369
15はウェイトモードですら何やってるか分かりづらいUIなのにゼルダ分かりやす過ぎw >>386
FF14のUIも酷かったからなぁ
コンセプト画像のこんなんを目標に作ってたし
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/d/c/dc11e5d5-s.jpg
ただこんなんでもホストじゃなくファンタジーなだけ良かったと思う日がくるとはね キャラチェンはやっぱ入れるべきだったと思うわ
他と差別化出来る大きな要素だったのに ハンドル操作が無いって
じゃあプレイヤーはアクセルボタンを押して
ボーッと景色を眺めてるだけなん? ガード回避ドッヂがアクションゲーと違うがな
ほんとにタイミングよくジャスガ出来るんかこれ
押しっぱモードじゃないモードあるんか >>369
https://youtu.be/fEI8H262EAk?t=160
ここのアニメ用語でいう炎のエフェクトのオバケがいいよね
この手のエフェクトとかモーションはやっぱ和ゲーに一日の長があるわ
P5もこういうの凝ってたもんな >>389
いや、放置して風景を眺めるオマケモードみたいなもんだよ
別にコントローラ机に置いてもいい というわけで
ID:QZLNS+jRaの無知を糾弾しちゃうぞ
こういう洋ゲーっぽくないのをレベルが低いと思い込む人何とかしたほうがいいと思う
洋ゲーがグラフィック表現でFF15やゼルダやP5に劣ってるとこなんていくらでもあるのに びっくりしたのはただでさえメンバー少ないのに刺青の人は中盤で犠牲となって死亡して
眼鏡の人は高次召還魔法のバハムートの代償にクリスタル化されて
最終的にはラスダン攻略時には二人しか残らないってところだよね
結構な鬱ストーリーになってる 終盤4人いるのは既に判明してるからそれを踏まえた上でもう一度どうぞ ミンウとかヨーゼフとかポロム兄弟とかシャドウとかエアリスとか
死亡離脱自体は昔からちょいちょいあったけど
基本メンバーが少ない作品で仲間の死亡離脱は爪痕がでかくて陰鬱にならざをえない >>396
1人は魔法による実態のない完全な幻影で
もう1人は召喚獣みたいなモノになってるから
最終的な人間は2人だけ 仲間が犠牲となって召喚獣になるのはまんま10と同じだよね 鬱ストーリーでも別に良いけどね
最後に主人公を殺したりしなければだが neogafのリークじゃね
盾が途中で死ぬとか言われてたな >>400
10とは世界設定からしてちょっと違う
その嘘くさいソースの無いレスは零式の方が近いだろ というかFF13と同じですぐに半額以下になるのわかってるのに
こんな駄作をフルプライスで買うやつなんて居ないだろ? 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/06/20(月) 18:31:21.53 ID:7ix7V/iJ0
歌舞伎町を中心に栄えるホスト帝国
新宿2丁目に勢力を拡大するゲイ・ホモ王国
対立する2国を救うべく立ち上がった男たち
http://assets1.ignimgs.com/2014/09/18/finalfantasyxv0916131280jpg-b995a9_1280w.jpg >>394
それ嘘リーク
本当のガチリークは、ラスボス〇色髪とかルーナが途中で〇んで、幽〇みたいになって現れるとか
かいてるやつな
これは12HDの詳細をガチリークしてた人で、今度もガチで間違いないとさ 体験版からボケボケだったじゃん
10年前のヴェルサス13だったころのグラをそのまま使ってるからな >>289
前々から思うんだけど
だったら新規タイトルでやれよ >>411
売れそうなゲームだったら何でもFFって名前つけて出すのがスクウェアなんだよ
ゼノギアスだって元々はFF候補として作られたゲームのひとつ
FF14もまったく別のオンゲとして作られてたものをFFに仕立て直した 洋ゲー厨が必死すぎる
FF15、ゼルダを楽しめる和ゲーファンこそ勝利者 大海を知らず狭い井戸の中でまずい虫食ってゴミみたいに生きてても
そいつにとってその世界が全てでそいつが幸せで満足してるならそれでいいよな 影のあるSSと影が全く無いSSがあるけど、どういうこと? シャギとかじゃなくて画面から漂う雰囲気に凄い違和感 >>27
逆だな、奥にいる奴にミニマムがかかってるんだなきっと どう考えてもウィッチャー3を超えることはできないな・・・ キャラチェンがあった3年前のE3版なら何処かのGOTY獲れるんじゃないかと思ってた時代もありました グラフィックが売りのゲームってトップを走れなくなった時点で終わりだな
洋ゲーがショボグラだった00年代初頭くらいまではFFスゲーと言えたけど グラだけが取り柄のシリーズがグラで負けたら何が残るんだろう >>418
FPSが下がると影を省略してくるってこと?
それ、画面がチラチラしないか? >>1のURLの中のSS全部見たけど普通にいい感じやんけ >>420
イグイグブーメランがぶっ刺さってる奴が何言ってんの? すげーな
これほどまでにまったくプレイしたいと思わんFFは初めてだ
というかこれFFで出す意味なくね?
バウンサーUでいいじゃん うわーガチでイグイグじゃん
期待してたのにショック... フォトリアル系グラフィックは性能に依存する部分が大きいから
今現在の世界トップクラスですら次世代には陳腐化してしまう
FFはもう少しアーティスティックな方向へ舵を切った方が良いのかもなぁ 毎日ネガキャンスレ立ててるね
どんだけFF15を恐れてるの? 15は50万切りそうだな
キャラがホストみたいで気持ち悪いし これを糞グラっていう奴がやってる神グラのゲームってなんやねん >>437
ネガキャンってのはソースもなくネガティブな言動を繰り返す行為だろw
>>1見ちゃったらネガティブどころか事実じゃんw
ほんとFF15とか言う詐欺ゲーに何万人ダマされるのか楽しみ >>445
カメラ位置が上でノクトが空中に居るからじゃないの? 売れるだろうけど日本人のCSゲーム離れが更に進みそう
多くの日本人にとってはこれが最先端で最高峰の最も面白いゲームだと思われるんだろ? >>448
むしろそう言う連中はPS4買ってないだろ
むしろ買ってるならFF15で引退させるのが市場のため 負荷が高くなったときに、動的に処理をカットする手法はある。
FF15でも高負荷時に動的に解像度を下げているようだし、影やAOみたいな処理もカットされていてもおかしくない。
参考までに鉄拳タッグ2での手法。
http://gigazine.net/news/20110907_tekken_cedec2011/ >>443
スレ検索してみたところ、糞グラって言ってるのお前だけみたいだぞ ホストがミニマムになってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>435
日本人の得意そうなアニメ表現に振ればいいのにな
重力だぜなんかはセンスよく収まってるのにこっち方面はいくら進んでもお笑いにしかならん >>447
手前のイグニス?が小さすぎるだろ
距離感どうなっとんねん >>451
手前の倒れてるトウテツ二匹隠す、もしくはノクトに飛び掛かるトウテツの顔と視線の角度を上げてノクトがかなり高くジャンプしてるように見せるとだいぶ違和感無くなる あっ影がないのか
丸影でもいいから出してくれればいいのに 地面に生えてる草とPC、モブの関係性がおかしいような気がする >>451
これってチョン顔主人公が単純にハイジャンプしてる感じなんだろうけど
見れば見るほどチョン顔だよなこの王子様() >>456
だからカメラ位置とキャラのポジションでそう見えてるだけだろ ttp://www.at-x.com/images/program/dfdea8cff291671adc095f2f2284181e.jpg
日本人で言うとこのダサいホスト連中ってこんな感じなんだろ?
同じブランドの服来て仲良くボディタッチとかするなんて 嘘みたいにのっぺりしてるからPS3版でしょ
カウンターの中が広すぎるのが面白い >>1
ご自慢のスクショでこれはマジでヤバイ
グラまで死ぬとかただのうんこか ゼノブレイドクロス叩いてた連中の希望の光りがこのザマってのは超絶ブーメランだったな しかしFFと言えばすっかりこういうイメージになっちゃったね
何かの雑誌で開発者が同じような格好してて気持ち悪かったわ FFの名がクソゲーの代名詞になったのはいつからだろう 12が打ち切りエンドになったあたりから若干怪しかったが
本格的に終わったのは13シリーズかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています