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NXのヒントか! [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:04:51.23ID:ktG7cRYK0NIKU
竹田:性能をゲームの凄さをアピールするために使うのではなく、生産性の向上に使っていく方向性が出てきている。
https://twitter.com/NStyles/status/747987388761202688
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:07:51.63ID:ktG7cRYK0NIKU
NXゼルダは60fpsか?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:23:25.17ID:A7ThrZ8vdNIKU
低性能か?
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:25:33.70ID:gYryVjWz0NIKU
ようするに
高性能ではないけど、ソフトは作りやすい設計って事なのか
ただこれだとマルチハブは確定で
結局作りやすくても、どこも作らないというパターンになりそうだが
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:31:05.56ID:6Dy1LkTOaNIKU
PS4は性能面で開発しやすい
クルッ
NXは性能あってもマルチがこない

こんな感じの論調で行くの?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:33:18.82ID:K23HivfF0NIKU
3万として
コントローラーに1万
本体に1万
流通に1万
で高性能なスペックは無理だろ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:34:17.37ID:ktG7cRYK0NIKU
むやみやたらに解像度をあげていくのではなく
720pにとどめることで60fpsが容易にでるような体制ってことだな
フレームレート信者にはいいけいこうだ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:35:01.06ID:gYryVjWz0NIKU
>>13
任天堂ハードにマルチが出ないのって
性能だけの問題ではないからね
だって過去PS2とかにまで出るようなマルチソフトさえ
WiiやWiiUでは出なかったりしてるから
圧倒的に売れないのと
変なギミック(コントローラー)があるから出ないんだよ
特に売上は重要、低性能でも売れるならマルチはするよ
サードだって儲かるとこには当然ソフト出すしね
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:36:45.45ID:S8ykQ8a00NIKU
>>14
流通に1万とか何が運ぶんだよ?
飛脚か?w
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:37:24.69ID:zEx9vMY7aNIKU
NXとPS4でシェアを二分するかもな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:38:52.26ID:6Dy1LkTOaNIKU
UE4動くならDQ11FF7RKH3のマルチは規定路線だな
つまりスクエニは主力投入
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:43:59.33ID:ktG7cRYK0NIKU
マリオカート8 4.9GB
スーパーマリオ3Dワールド 2.4GB
スプラトゥーン 2.3GB
ゼノクロ 22GB
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:48:31.68ID:ktG7cRYK0NIKU
NXのソフトは60fps張り付きになるんじゃね
やったー
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:52:09.43ID:GusHtOqe0NIKU
性能で勝負するわけじゃないけどマルチ環境は整ってる
って事はある程度の性能ないと無理な話だなあ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 13:00:18.13ID:qx4rAbQi0NIKU
これは性能方面で期待できる返答じゃないだろうか
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 13:00:27.74ID:ztPV6+gy0NIKU
この発言の生産性って言葉はサードのソフトも遊べるって意味じゃないと思う。
据え置き携帯機の統合機か据え置き携帯機別々だけどソフトの作り方を統一したって事じゃないかな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 13:04:54.92ID:XAXxjh6mpNIKU
一回ゲーム作ったら様々なプラットフォーム向けの
プログラムも同時生成されるとか?

NX版制作→wii用、アンドロイド用、iPhone用、pc用などが同時生成

的な?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 13:10:00.57ID:ktG7cRYK0NIKU
WiiUが720pでNXが1080pのような従来の考え方をやめて
WiiUが720pでNXが720pにすることでターゲットフレームレートが出しやすいようにする
ってことだろう
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 13:21:03.05ID:ktG7cRYK0NIKU
仮にWiiUが720pの60fpsを出すために調整するのが3週間かかっていたら
NX720p60fpsを出すための調整に1週間で済むみたいな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 13:44:39.50ID:ktG7cRYK0NIKU
宮本:ゼルダの伝説は今年30周年。欧米でファンが多い。マンネリのゼルダから見なおしていこうと考えている。
我々はオープンエアーと呼んでいる。物理演算でリアル志向にして、
遠方の山にも画面切り替え無しで行ける。NXでも同じ体験ができる。
https://twitter.com/NStyles/status/747978063346995201
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 13:48:01.44ID:uRnOeLir0NIKU
生産性ってマインクラフト的な意味じゃない?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 14:08:02.24ID:3ha69qrn0NIKU
ハードのパーツの性能も大事だけど、OSやアカウントの使い勝手のが重要だから
そこら辺の周回遅れ感をなんとかしないと、ハードの性能上がったってどうしようもない
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 14:10:38.90ID:ktG7cRYK0NIKU
ハード性能はWiiUの2倍程度と予想
GC→Wiiもそのくらいだったよな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 14:40:55.37ID:O1wKdN080NIKU
>>30
これだよな
2ハード出してそれぞれゴリゴリの専用設計だったから
作る人はそれぞれ精通していなければならなかった

だけど2ハードが近い設計で作れるようになるから生産性が上がる
1ハードだけなら別に生産性が上がるわけではないからね
新しいハードならそのソフトを作る為に常に勉強は必要だから

まあWiiUとNXの関係だけか、NX据え置きNX携帯も含んだ関係かはある
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 15:30:49.25ID:6Dy1LkTOaNIKU
日本語理解できない子が自信満々で書き込んでるけど恥ずかしくないのかね
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 15:35:12.16ID:txqEdCCYdNIKU
歴代任天堂ハードで開発環境が悪い・難しいって意見は何度も出てるからな
作りやすいって評判のはFCとGBA(サウンド以外)くらいじゃね
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 17:39:17.18ID:IPxaBDuk0NIKU
>>49
アフィ黙っとけよ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 17:50:59.39ID:ktG7cRYK0NIKU
>>49
ファイナルアンサーよ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 18:03:46.43ID:ztPV6+gy0NIKU
>>53
安心しろ。全く同じ体験が出来る
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 18:41:32.79ID:kVzKdGFkMNIKU
プロシージャルでもやるんかな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 20:38:48.09ID:ktG7cRYK0NIKU
http://www.makonako.com/2016/06/2016-3.html
新しいリビングのチャレンジをしていくつもりで、NXでも新しい展開を紹介したい。
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 21:09:40.10ID:CpForJaSMNIKU
PS4に近いだろうがネオには遠いってか?
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