WiiDSの成功体験が任天堂をダメにしたね
自分は3DSのロンチ組だけど、最初に触って驚いたのがハード設計の杜撰さだった
非常に使いにくいスラパ、位置的に操作性が悪すぎる十字キー、数時間遊ぶだけで耐えられないほど手の平を痛めるエッジの効いた角
肝心の3D機能もレンチキュラーレンズを貼付けたのかな?というほどにショボいものだった

任天堂からはゲームに対する真摯さや考え方が失われたのが本当に厳しいと思う
自分はWiiUは買ってないが、恐らくそちらも購入者は任天堂のユーザー軽視をどこかで感じたんじゃないかな