裸眼立体視を活かすには画面解像度があと縦横2倍
3D性能もそれに合わせて8倍くらいは必要
現状だと映像が粗いのが問題
アレがもっときめ細かな立体視だったら印象も変わる
…まあコストの問題があるから次世代機でも採用しないだろうが

粗いといえば最近登場し始めたVRも映像が粗く(ドットのつなぎ目が見える)視野角も狭い
3DSよりは感動するが、それでもリアルには到底及ばない映像なので
飽きられる可能性は高い
SAOのような仮想現実の世界が実現する日はまだまだ遠いな