0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3a6a-3PIN)
2016/07/04(月) 21:02:22.85ID:CaRRQ1Gn0Harvey Smith:
ゲーム中の出来事に(CorvoやEmilyが)セリフで反応を返すと、
キャラクターの感情的反応を実感できる。「キャラクターにボイスを与えないでくれ、自分自身を投影したい」
という声も僅かながら存在したが、Corvoが無口な機械みたいだからもっと感情移入したい、
という声の方がはるかに多かったんだ。
そこで、Emilyというキャラクターを掘り下げ始めたら、非常にパワフルなものができたんだよ。