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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(5級) (ワッチョイW 5f5c-UrAh)
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2016/07/06(水) 01:52:23.69ID:/TywB3zk0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/
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0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3558-R7o+)
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2016/07/06(水) 04:01:22.91ID:rP/SCIWB0
>>361
ソシャゲもスマホもゲーム業界なのは確かだし
アニメの話よりは速報に相応しいと思う
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4026-s3GQ)
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2016/07/06(水) 04:06:47.47ID:myZb/Rbk0
いやソシャゲ語るのもいいし、速報○○部〜みたいなのも別にいいけどソシャゲ盾にとって「CSオワコン!CSオワコン!」とか連呼する壊レコみたいなのは勘弁してほしい
ぶっちゃけソシャゲとゲームの衰退って関係はあるんだろうけどネットで言われるほど直接的ではないしもっと前から色んな要素が絡み合ってて全然シンプルな問題じゃないんだからさ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプー Sdb8-oxCW)
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2016/07/06(水) 04:12:14.54ID:OTS7rCySd
ログインボーナスやスタミナシステム、期間が限られてるイベント・キャンペーンなんかも
細く長くプレイ継続させるためのシステムなんだろうけど
やっぱりゲームの面白さとは直接関係ない要素だからか段々うっとおしくなる(´ ・ω・`)
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d54d-s3GQ)
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2016/07/06(水) 04:14:16.87ID:KsVcpF8V0
今はネットがあるんだから誰が一番にクリアするかってレベルのRPGがあってもいいと思うの(´・ω・`)
そんで一番にクリアできたら100万円!とかね(´・ω・`)

ハンターハンターのグリードアイランド的なノリでさ(´・ω・`)
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Src9-8N+5)
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2016/07/06(水) 04:14:35.39ID:hact2pWPr
ソシャゲは何回かやったけどクソかったるいチュートリアルとかうんこみたいなUIとかスタミナとかフレンドシステ厶とかクソダルいとしか思えなかったわ(´・ω・`)
こんなんを「手軽にやれる」とか言われてもね(´・ω・`)
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a051-R7o+)
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2016/07/06(水) 04:17:48.09ID:l6XxAu6m0
>>401
めぐみおばさんが、今の小学生はスタミナ制とかで時間に縛られたゲームばっかプレイさせられて可哀想とか言ってたわ(´・ω・`)


ソシャゲやる小学生ってのは基本的に親がゲームの替わりに与えたもんだろうし、基本無料プレイが殆どだろうし
スタミナと戦いながらゲームしてるんだろうね
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3558-R7o+)
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2016/07/06(水) 04:20:30.50ID:rP/SCIWB0
むしろ日本一みたいな別に技術的最先端を目指してる訳でもない会社がCSにこだわる意味は無いと思うけどなー
買い切りにこだわるとか、ソシャゲ的な課金はしないことにこだわる、ってなら同意出来るし応援もするけど
あえてただの機械であるCSかスマホかでCSにこだわる必要は無いと思う
まあスマホで5000円の値段を付けてDRPGが売れるかったら、まるっきり売れないと思うけどさ
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 35f2-R7o+)
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2016/07/06(水) 04:20:41.19ID:B9O7nBUU0
そもそもソシャゲーで金落とす客層とか同じスマホでも買い切りが弱いとかの数字見る限りじゃ片方売れたから片方売れなくなるって関係じゃないでしょアレ
日本は時代遅れのネガティブな一強他弱論に踊らされ過ぎよ(´・ω・`)
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 35f2-R7o+)
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2016/07/06(水) 04:23:53.96ID:B9O7nBUU0
>>421
別にソシャゲーに打って出るのはありだと思うけど商売の幅狭くするのは何事においても悪手でしょ(´・ω・`)

ソシャゲ優勢論の頭悪く見えるところはなぜか保険も掛けずにソシャゲ一極集中するギャンブルを安全策扱いするところ
それやったカプコンが今どうなってるか考えれば安全策ではない事はわかるだろうに
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4026-s3GQ)
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2016/07/06(水) 04:26:17.61ID:myZb/Rbk0
>>422
そうなんすよね
結局前世代のゴタゴタでブランド死んだりなんやらで信用がなくなったのが大きいんだよなぁ…と
どっちみち時代が変わってPS2の黄金期はもう帰ってこないし、今PS4で巻き返してんだからメディアが何言おうとソシャゲなんてガン無視すりゃいいじゃんって毎回思う
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3a3e-txjP)
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2016/07/06(水) 04:29:59.13ID:Fsu3rYXw0
黄昏よりも暗きもの、血の流れよりも赤きもの、
時の流れに埋もれし偉大なる汝の名において、
我ここに闇に誓わん、我らが前に立ち塞がりし
全ての愚かなるものに、我と汝が力もて、等しく滅びを与えんことを。
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 615c-R7o+)
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2016/07/06(水) 04:30:18.82ID:S53QPqRo0
セガがThe Creative AssemblyやRelic,Sports Interactiveに続いてAmplitude Studiosを買収
セガは欧米で人気のPCゲーメーカー買いあさってるね

そんなに欧米向けPCゲー好調なのかね(´・ω・`)


SEGAが仏“Amplitude Studios”の買収を報告、人気シリーズ最新作「Endless Space 2」のパブリッシングを担当
http://doope.jp/2016/0755822.html
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3558-R7o+)
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2016/07/06(水) 04:31:11.48ID:rP/SCIWB0
>>443
そして日本に向けて着々とおま国タイトルを増やしていく、と
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 35f2-R7o+)
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2016/07/06(水) 04:32:37.54ID:B9O7nBUU0
まあそもそもソシャゲーってもう金落とす1割を奪い合うレッドオーシャンになってたりユーザーのモンスター化とかの運営面で無駄にコストかかるようになってきた言う問題も起きてるわけで
打って出れば儲かるって単純な物でもないでしょ(´・ω・`)
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