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■■速報@ゲーハー板 ver.40514■■

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (9級) (タナボタW 335c-ztjT)
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2016/07/07(木) 20:42:46.00ID:D0D5BItC00707
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/
IGN Japan     http://jp.ign.com/

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■■速報@ゲーハー板 ver.40513■■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467886777/

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!extend:checked:vvvvv:1000:512

を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d354-Bfmi)
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2016/07/07(木) 22:04:38.51ID:hRcdZVB50
ゼスティリアス買ってきたけど棚に入らんから整理するんだぬー(´,,・ω・,,`)
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c3cd-3Gy/)
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2016/07/07(木) 22:04:58.66ID:CvgG40Uz0
「オーバーウォッチ」のサドンデスはシーズン1で廃止、Jeff Kaplan氏がオーバータイムの調整を含む今後の改善に改めて言及
ttp://doope.jp/2016/0755880.html

>サドンデスを完全に廃止するシーズン2のエスコートとハイブリッドに、現行アサルトと同様の“タイムバンク”システムを導入すると明言しています。

>さらに、Jeff Kaplan氏はオーバータイムの調整を進めていることも明らかにしており、オーバータイムそのものはクールで好ましい要素であるものの、現行の調整では一部だらだらとマッチが長引くように感じられることもあると説明。
>オーバータイム導入の意図は、そもそも攻撃側に最後の一押しを完了させるための措置だったことを挙げ、Blizzardが当初のコンセプトに沿うオーバータイムを取り戻したいと考えていることを明らかにしています。
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5fd7-Nzto)
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2016/07/07(木) 22:10:09.65ID:nZ8Xv46B0
80: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2016/07/07(木) 21:54:58.64 ID:ohOZa0EB00707
>>74
逆、松野のせいで12開発が長引き本来PS2で開発予定だった13開発がPS3にシフトせざるを得なくなり
ただでさえ難しいPS3開発「なので」独占で最適化する想定でスケジュールを組んでいたのに
「そこからさらに」未だにDVD媒体の糞箱マルチをねじ込まれてすべてがご破算

共通のゲームエンジンを作るためにプログラマーかき集めて「和田承認の元」研究開発部が設立、
ゲーム開発とエンジン開発が分離され和田直下に置かれてしまった
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 335c-ztjT)
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2016/07/07(木) 22:10:50.56ID:D0D5BItC0
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0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MMbf-zDc6)
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2016/07/07(木) 22:11:27.89ID:k3Hlic4/M
初めて巨人戦見に行ったんやけどボロ負けやったわ(´・ω・`)
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 830b-Bfmi)
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2016/07/07(木) 22:16:14.33ID:ey2RxXb/0
   うめちゃお♪うめちゃお♪うめちゃお♪
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  ♪(\   \ /) )).(\   \ /) ))(\   \ /) ))
    \(´・ω・//   \(´・ω・//  \(´・ω・//
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 ε≡Ξ ノノ `J  ε≡Ξ ノノ `J .ε≡Ξ ノノ `J
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