もうひとつの考え方があります。我々のデータ分析によると、コンソールのライフサイクルが始まって3年が経過すると、ハイエンドユーザーの一部分、
最高のグラフィックスを求める人々がPCに戻る、ということもあります。そうした大事なお客様をコンソールの世界に留めておきたい、というのが、もうひとつの理由でもあります。

--特に今は、PCとPS4で同じタイトルが多くあります。そこでPCに行くユーザーをPS4に留めたい、ということですね。

ハウス:その通りです。

こんな発言しとるぞ