Neoでスペックアップすることで、PS3のソフトウェアエミュレーション互換のハードルが下がることは確かだと思う
ただ、Xb1は初めからOS仮想化を想定してあるとか、360のゲームの実装は抽象度が高いAPI使ってるとか、その辺の条件があった上での話しなんで、PS4の場合、依然として難しいとは思うが