PlayStation 4 Neoのスペック情報リーク CPU 1.3倍 GPU 2.3倍 発売日10月13日 価格399ユーロ Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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ナンバリング変わるようなハードウェアの進化ではなくNeoのような自作PCのスペックアップのような構成要素のパワーアップで行くことが決まっているので下手すりゃ三年ごとに新型が出てくるぞ。
世代最強スペックのガンダムを目指すのではなくジムを強化していくことで最後にジェガンにたどり着くのが今世代のハードだ。 >>592
ただし木陰がまるっと削除されてたりするので熱中症に気をつけてくださいね
http://i.imgur.com/Shw4CIH.jpg >>582
開発の続編的なSWBFやCoD:BO3でもうほぼ60になってるんだけど?
ロンチ未パッチの処理落ちですらようやく40切りがみつかるくらいじゃん
強化版で来年末に30fps対戦とか言い出すのってアレかな?
もしかして情弱じゃなくて頭弱なの? >>580
フレームレートよりロード時間の方が絶望的
シーンによるけど40秒〜60秒 >>594
木陰よりゲラルトの髪の毛や装備品の違いに目がいく
今見てる動画が超ハイスペックのヌルヌルでテクスチャ表現も最高レベルだから
PS4のプレイしたら萎えそうだな〜
まぁでもPC環境整えたらPS4の5倍はお金かかりそうだし割り切るしかないか >>593
思い付きで物事言うな馬鹿
今回だって14nmプロセスが実用的になってPS4とほぼ同サイズのAPUと消費電力でNEOが出せるからだ
次は10-7nmプロセスとHBM2が実用になったタイミングと決まってる >>595
BO3は解析では落ちまくってたはず
AWはほぼ60と言っても良かった NeoのAPUは28nmで間違いないのに何嘘ぶっこいてんの?ゴキブリ なんで後で負け確定な煽りするのかね
今さえ煽れれば良いという刹那主義がすきだよねアンチソニーはw >>602
3年ごとにモデルチェンジして段々下の互換を切っていくやり方か
糞だな >>580
ブラーの設定を両方オフにすれば概ね30は出る Neoが28nmなわけない
ダイサイズがデカすぎるわ消費電力高すぎるわで不経済すぎる 買いたいときが買い時だけだがい時の判断難しくしてるだけなんだよね
CSは5年以上現役だから2,3年目に値下げのタイミングで買って新旧作を楽しむのが王道だったのに >>607
ありえない
なぜわざわざハイコストな選択する理由があるのか 14nmのRX480は安いからな
再設計のコストや時間差し引いても28nmなんて絶対ありえん
28nmならそもそも発売自体が無理すぎて不可能 PS3はいまだソフトが出てるのに
なんだよPS4は
ソニーは消費者に喧嘩売ってるのか? 28nmってのはもうNGワード入れていいくらい馬鹿しか必要無い言葉 29nm君がゴキゴキ言い出してワロタw
ただのアンチソニーだったかw >>603
決めつけからの糞だなとか糖質?
NEOが3年ならps4世代は6〜7年だし次はps5じゃないのか グラフィックにこだわる奴はPCに行くだろ
一般人はグラフィックなどそこそこでいいのにパワー厨の海外デベロッパーが不満を言うからこうなる
だから洋ゲーつか白人は嫌なんだ
お前らはPCだけでゲーム作ってロッテ そもそも、来年春発売って言ってなかったっけ?
GTX1060買うからお金用意できねーよ
ゲーマーってパスカル買う奴が多そうだから俺のような金欠いるはず
時期が悪い >>605
明確なソース出るまで断言はできんかと
AMDも資金繰りに苦しんでるから、生産数の保証がないと投資は困難
そしてカネが無いのはSIEも同様w JaguarとTongaで不満なのかね?ゴキちゃん これだけファンボーイが断言しまくってて、14nmじゃなかったら面白いな 28nmで作ったら初代PS3を超えるぞ
どんだけ化物になるかちゃんと理解してるか もうスペックでは蠍には敵わないのは分かりきってるから
今すぐ発表して来月にでもさっさと発売してほしいわ >>623
ファンもクソも無いんだが
28nmでも14nmでも性能は変わらん
歩留まりと消費電力が悪化するだけ プロセスルールなんかどうでもいいわ
14nmだろうがどっちにしろ現行機と何も差の付かない地雷 14nmか16nmだろう
従来のPS4は28nmだがダイサイズはほぼ上限だ
これ以上大きくはできない
28nmを16nmにすれば半導体の面積は1/3ほどに小さくなる
つまり16nmにするだけで28nmAPU3個分くらいの半導体を積む事ができる
そうするとCPU1.3倍、GPU2.3倍もあながち有り得ない数字じゃないが、まあこれは理論値だ
面積比で1/3に微細化しても性能は単純に3倍にはできない
なんにせよNeoが新しいプロセスルールで作られているのは確実、100%だ
そうしないと性能は10%すら上げられないからな
Neoが現行機と区別するほど性能が上がってるというのなら
微細化した新チップを使う以外に手段は無い 一方で2017年末に発売予定の蠍、こっちはZenとPolarisで作られたAMD最新最強のAPUだろう
わざわざ2017年末まで待たなきゃいけない理由はそれしかない
蠍で示したMSのやり方は凄いぞ
「最新のプロセスで!最新のアーキテクチャを使い!最大級の半導体を作れば!!!
それ以上高性能なものなんか物理的に存在しねーんだよおおおおおお!!!!
かかってこいよソニーィィィィ!!!!!!」
っていう物凄くアメ公らしい脳筋APUだからな
箱1が低性能って煽られたのが相当効いたんだろう NVIDIAが高性能のARMコア使ったAPUでも作れば一瞬で抜かれるだろうなw 5年後にはほとんどの家庭用テレビが8Kに置き換わるが2Kもまともに動かないCSどうなるんだろうな 8Kなんて皆が見たがる映像コンテンツ生まれるんかね iヽ,、、, ,ィ
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PC向けのAPUはプロセス同じどころかマスクまで同じで、28nmのまま3割もスペック上げたよ >>634
だから18CUを36CUに倍増させてるのだから
28mnだとダイの面積が巨大になってしまうの
コストや発熱に問題が出てくるって何度言われれぱ理解するの? なぜかゲハだけでは人気のある1060
ゲハのPCゲーマーっていったいなんなんだろ・・・ >>620
勘違いしてるようだが14nmに投資するのはAMDではなく
GFサムスンやTSMC(16nm)だよ
AMDは設計してるだけで製造はファウンドリが担当してるからな
XBOX ONE sが14nmで製造できるから当然ラインの確保はは問題ない ジャグァーじゃないとダメなら、せめてもっとオーヴァークロックしようぜ XBOX Slimの14nmって噂やゼンジーの推測レベルの話なのね >>636
1070買う金がない
と言っても1万くらいの差なら1070行くかも >>631
フルHDから4kへの切り替えがもう終わったかのような言い草だな
PCモニターですら一部ゲーマー以外は4kへの移行は殆ど出来てないだろ >>638
Jaguarの設計上での上限クロックは2GHzくらいなので、Neoはギリまで上げてきてる
元々モバイル向けのコアなので上限を低く抑える代わりに効率が良くなってる
とはいえ2011年に底辺PC向けとして発売されたコアを改良してきたものなので限界はどうしようもない Neoが28nmなわけないわな
それよりもGCNコアの世代が気になる
というか、フレームバッファ圧縮の効率がどの世代程度かっていう点に尽きる 新型FF15限定スペシャルパックミラクルアルティメットエディションの発売やな!
これで完勝や‼豚ざまぁwwwwwwwwwwwwww >>643
AMDは14nm用CPU設計持ってないで
16や14nmは28からシュリンクできんのや >>645
CPU、APUで販売しているのは重機シリーズだからね
ジャガーが如何なっているかは不明
だだ、ジャガーは元々14nm移行するのが楽な設計だったからね へー、そうなんだ
でも28nmだと流石にデカくなりすぎじゃない?
NEOがすげぇ値段高いっていう可能性もゼロじゃないけどさ
もし28nmだとGPUコアもせいぜいTonga止まりだから、性能的には完全に終わってるね 当たり前の事実も前提も分からないでで間抜けな事言ってるバカは
いったいどれだけ頭悪いの?
IQは28か? >>598
そのタイミングで出るのはPS4NEO2とかそんな感じのハードだろうねって話だよ。
過去のPSハードのようにカスタム化した部分はほとんどないほぼPC構成まんまなのが今世代以降の流れだってことさ。 >>630
NVはCPU作れない。
パテント持ってないし、設計も出来ない。 >>650
Neo専用にJaguarを14/16nmにした場合、SIE専用になるから金かかるよ >>653
XBOXoneS、PS4シュリンク版にも流用できるだろうが >>646
14nmは完全に設計が変わるから楽じゃない
Jaguarというか猫シリーズが得意なのは28nmバルクプロセスでの論理合成 >>653
箱一SもJaguarを14nm使っているだろ? >>654
3つ合わせりゃで1億個近い需要があるから何だってやるわな >>654
箱はPS4系と違ってJaguarに拘る必要が何も無いけどね
AMDがPC向けAPUで実現可能したように、28nmのままで発熱を2/3に減らせる
だから箱sは28nmのままだと思う、その方がコストかからない >>637
箱○Sの14nm説って、まだ噂レベルかと。
まあ、もうすぐ実物がお目見えするから答も自ずと明らかになるでしょう。
MSなら自腹で設計できちゃうし。 4Kサポートってマジでできるの?FPSも60保てるのか??? >>653
平井がPS4スリム出すって言ったんだから、Jaguarコアで14nmで
APU再設計必要はあるでしょ
PS4スリム出すなら >>656
それはゼンジーとかの単なる予測
箱sはNeoと違って前モデルとのスペック差異が無いから、設計し直す意味が無い >>658
XBOXoneSもダイサイズが350mm2くらいでかなり大きく不経済なんだよ
この先何千万台も売るつもりならこれを放置しておく可能性は低い >>644
XBOX360でずっとやってきたことを否定するつもりか >>662
ゼロじゃねえだろ
ゴキちゃん数かぞえられないw AMDがPS4と箱一の契約取った時に
AMD「シュリンクについては一切白紙の方向で…」
で契約取ったとしたら、其れは其れで凄いなと素直に思うのだがw >>665
28nmは安いんだよ
大手が14/16nmに移行しつつあるから、ファウンダリは安値で受注してラインを埋めないといけない
箱はScorpioにモデルチェンジするからなんの問題も無くね?
ScorpioはPolarisではなく、更に次世代のVegaベースの可能性がでてきてたりして面白いけど >>630
いやARMコアのCPUなら設計したよ
惨敗したけども >>670
シュリンクは別途契約だろうね 今までと違ってマジにリソースかかるから でXBOX1Sはいわゆる投げ売りじゃないかな
機能強化もCrimsonドライバのスケーリング方面がアクティベートされただけっぽいし >>671
安くねーよ
安いんならpolarisもpascalも28nmで作ればいいじゃないか まあ28nmのまんまだとしたらSlimなんて出せないし
14nmLPPなんじゃね?GFに変えてさ
ただそれでも蠍との差は大きいが >>670
シュリンクが別契約なのは当たり前だろ
仕様通りのスペックのチップを納品する契約なんだから
根本から勘違いしてるみたいだけど、シュリンクは結果であって目的じゃない
より低発熱・より高クロック・より小型パッケージとか、スペックの違うチップが欲しければ新規契約して開発してもらうしかないし、
新しいスペックを達成するのに必要なら、より微細化されたプロセスをつかう=シュリンクされる
cellのシュリンクだって、その度ごとにSONYが学会で成果発表するくらい手間かけてたしな
それをタダでやれってのはムリ過ぎ >>671
14nmで製造すれば200mm2前後にはなるだろうし、消費電力も減るから電源も冷却構造も簡素化できる
あとScorpioが本当に6TFLOPSとかならかなりのハイコストになるぞ
メモリもダイサイズもNEOの1.5倍クラスだ シュリンクしただけじゃAMDの収入が減ってしまうだけ
だからこそのNEOやScorpioなんだろうよ 蠍はメモリも12GBに増設されてるし、高速化もしているしな >>677
別に何の不思議もないが
MSの場合は(後にソニーも真似して進化wさせてたが)CPUとGPU足したFP32の数値を発表するんで >>674
一部CPU/GPU以外は何でもかんでも28ってくらいこなれてて安いんだよ?
28卒業が進む理由は熱と電力のオーバーヘッドから逃れてライバルに勝ちたいからだし
枯れたプロセスルールの歩留まり舐めちゃいかん >>673>>676
いや、別契約なのは当たり前として
PS4と箱一の14nmでもセミカスタムで設計を引き受ける等の事は契約に含まれていると思うのだが?
14nmのCPUはフルスクラッチ料金に成っておりますとかなら契約とれたか? >>681
君はさっきから何を言ってるんだ
熱と電力の問題は家ゲー機の方がずっと問題だ
グラボは電源もケースも別売だが家ゲー機は込みだからそのまんまコストに反映される >>674
ターゲットとするスペックが違うものを同列に比較する意味がない
PolarisやPascalはトランジスタ数からも14/16nm前提の設計で、28nmではダイサイズも消費電力も許容範囲に収まらない
箱sの場合は低消費電力化とコストダウンしか求められていないし、それはプロセス習熟による28nmで半年前に実現してる
箱sなんて長くは売らないんだから開発費かけても意味ないしな
廉価版が引き続き必要なら、2018年くらいにScorpioのカットダウン版(GPU半分・メモリ1〜2ch、それでも箱sの2〜3倍)に切り替えれば良いだけ 14nmの前に20nmあったからな
ソニーの誰かは20nmに言及してたわ
むしろAMDは20nmシュリンクに失敗して違約金取られるレベルなんじゃね >>683
その問題を解決できるほどAMDが有能かというと…… >>687
PS4もSlimが発売される予定だから出てる話なんでね >>684
RX480のトランジスタ数はHawaii以以下
それと28nmの話ってbristol ridgeのことか?
なら先代から仕込まれてたのを有効化しただけだぞ PS4SlimなんてE3終わってから聞いた
OneSlim意識してるのかね 記事あったわ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/629577.html
>しかし、SCEの伊藤氏は「20nmのスキップは難しいだろう」と答えており、
>SCEは現状では、穏当な20nm→16/14nmの道を考えているようだ。
>昨年(2013年)9月の段階では、伊藤氏は「シュリンクして機能アップするかどうかは議論中。
>PS4を進化させることを考えると、シュリンクしつつも何かを加えるといいとは考えている」と語っている
と言ってるね
だいぶ前から検討してたのは明らか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています