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PlayStation 4 Neoのスペック情報リーク CPU 1.3倍 GPU 2.3倍 発売日10月13日 価格399ユーロ Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 00:39:23.94ID:5W0DQiQG0
発売日10月13日 価格399ユーロ
Sony's PlayStation Neo may have been leaked, revealing an October 13, 2016 release date and further news on potential pricing for the new console.
http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/690442/PS4-NEO-release-date-price-PlayStation-4-No-Man-s-Sky-Hello-Games-Elder-Scrolls-6-Bethesda

CPU 1.3倍 GPU 2.3倍
PlayStation 4 Neo Leaked Document Reveals Specs & Developer Guidelines
http://wccftech.com/playstation-4-neo-leaked-document-reveals-specs-developer-guidelines/
https://www.scribd.com/doc/312585554/PS4-5-NEO-pdf

http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2016/07/neo_leak_1-635x704.jpg
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2016/07/neo_leak_2-635x724.jpg
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2016/07/neo_leak_3-635x353.jpg
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2016/07/neo_leak_4-635x356.jpg
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2016/07/neo_leak_5-635x356.jpg

前スレ
PlayStation 4 Neoのスペック情報リーク [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1468529874/
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 22:28:05.04ID:oFrI6O7sd
>>654
箱はPS4系と違ってJaguarに拘る必要が何も無いけどね

AMDがPC向けAPUで実現可能したように、28nmのままで発熱を2/3に減らせる
だから箱sは28nmのままだと思う、その方がコストかからない
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 22:29:07.49ID:6qHZNuWiH
>>637
箱○Sの14nm説って、まだ噂レベルかと。
まあ、もうすぐ実物がお目見えするから答も自ずと明らかになるでしょう。
MSなら自腹で設計できちゃうし。
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 22:40:28.07ID:8yn2OlFD0
AMDがPS4と箱一の契約取った時に
AMD「シュリンクについては一切白紙の方向で…」
で契約取ったとしたら、其れは其れで凄いなと素直に思うのだがw
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 22:42:50.54ID:oFrI6O7sd
>>665
28nmは安いんだよ
大手が14/16nmに移行しつつあるから、ファウンダリは安値で受注してラインを埋めないといけない

箱はScorpioにモデルチェンジするからなんの問題も無くね?
ScorpioはPolarisではなく、更に次世代のVegaベースの可能性がでてきてたりして面白いけど
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 22:50:32.70ID:hul9tlK/0
>>670
シュリンクは別途契約だろうね 今までと違ってマジにリソースかかるから でXBOX1Sはいわゆる投げ売りじゃないかな
機能強化もCrimsonドライバのスケーリング方面がアクティベートされただけっぽいし
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 22:56:01.38ID:oFrI6O7sd
>>670
シュリンクが別契約なのは当たり前だろ
仕様通りのスペックのチップを納品する契約なんだから

根本から勘違いしてるみたいだけど、シュリンクは結果であって目的じゃない
より低発熱・より高クロック・より小型パッケージとか、スペックの違うチップが欲しければ新規契約して開発してもらうしかないし、
新しいスペックを達成するのに必要なら、より微細化されたプロセスをつかう=シュリンクされる
cellのシュリンクだって、その度ごとにSONYが学会で成果発表するくらい手間かけてたしな
それをタダでやれってのはムリ過ぎ
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 22:57:28.08ID:8h8z0IDB0
>>671
14nmで製造すれば200mm2前後にはなるだろうし、消費電力も減るから電源も冷却構造も簡素化できる
あとScorpioが本当に6TFLOPSとかならかなりのハイコストになるぞ
メモリもダイサイズもNEOの1.5倍クラスだ
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:03:40.88ID:hul9tlK/0
>>674
一部CPU/GPU以外は何でもかんでも28ってくらいこなれてて安いんだよ?
28卒業が進む理由は熱と電力のオーバーヘッドから逃れてライバルに勝ちたいからだし
枯れたプロセスルールの歩留まり舐めちゃいかん
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:09:38.33ID:8yn2OlFD0
>>673>>676
いや、別契約なのは当たり前として
PS4と箱一の14nmでもセミカスタムで設計を引き受ける等の事は契約に含まれていると思うのだが?
14nmのCPUはフルスクラッチ料金に成っておりますとかなら契約とれたか?
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:10:00.53ID:WnQlLNikM
>>681
君はさっきから何を言ってるんだ
熱と電力の問題は家ゲー機の方がずっと問題だ
グラボは電源もケースも別売だが家ゲー機は込みだからそのまんまコストに反映される
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:12:56.63ID:oFrI6O7sd
>>674
ターゲットとするスペックが違うものを同列に比較する意味がない

PolarisやPascalはトランジスタ数からも14/16nm前提の設計で、28nmではダイサイズも消費電力も許容範囲に収まらない
箱sの場合は低消費電力化とコストダウンしか求められていないし、それはプロセス習熟による28nmで半年前に実現してる

箱sなんて長くは売らないんだから開発費かけても意味ないしな
廉価版が引き続き必要なら、2018年くらいにScorpioのカットダウン版(GPU半分・メモリ1〜2ch、それでも箱sの2〜3倍)に切り替えれば良いだけ
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:13:54.13ID:8h8z0IDB0
14nmの前に20nmあったからな
ソニーの誰かは20nmに言及してたわ
むしろAMDは20nmシュリンクに失敗して違約金取られるレベルなんじゃね
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:14:54.30ID:hul9tlK/0
>>683
その問題を解決できるほどAMDが有能かというと……
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:29:40.60ID:8h8z0IDB0
記事あったわ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/629577.html
>しかし、SCEの伊藤氏は「20nmのスキップは難しいだろう」と答えており、
>SCEは現状では、穏当な20nm→16/14nmの道を考えているようだ。

>昨年(2013年)9月の段階では、伊藤氏は「シュリンクして機能アップするかどうかは議論中。
>PS4を進化させることを考えると、シュリンクしつつも何かを加えるといいとは考えている」と語っている
と言ってるね
だいぶ前から検討してたのは明らか
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:30:53.39ID:bngOMLZ40
>>682
いくら枯れたプロセスでも28mnで作ったら500mm2近いチップになるから
歩留りきついやろ
シリコンのコストもバカにならんし発熱もでかいしでトータルのコストは
14/16nmで作ったほうが安いわ

というか、この時期に出すんだから14/16nmじゃなきゃ意味ないだろ
もし仮に14/16nmのラインが空いてないなら空くまで待つからNEOの発売が遅れるだけで
28nmで発売なんて無茶なことするわけないわな
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:40:27.60ID:oFrI6O7sd
>>682
トンデモ理論すぎる

箱一やPS4が低コストだったのは、AMDのカタログ品である28nm/JaguarをAMDの提案そのまま採用したからだし
14nmで同じ事をしたければScorpioのようにZenがJaguarと同じポジに来たタイミング(2017以降)で採用すればいい

ところがNeoは14nm/Zenがカタログに乗る前に設計してるから
a. 28nmのままJaguarをクロックアップ(=低コスト)
b. 14nmにJaguarをシュリンク(AMDの計画には無いのでSIEが出資するしかない)
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:44:23.58ID:ULc5Oxie0
>>695
SIEというかソニーね
まあそんくらい出すでしょ、R&Dなのかあるいは別の費用なのかは分からんけども
キャッシュフローも売上も別に不可能って程じゃねえし
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:46:06.65ID:hul9tlK/0
APUは鉄則としてありもの+ありものだからねえ
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:48:51.63ID:8yn2OlFD0
>>695
>b. 14nmにJaguarをシュリンク(AMDの計画には無いのでSIEが出資するしかない)

これに関しては、そうなのかなと思う部分とIPの買取okでもないならやらないのではとか
後、この14nmのJaguarはMSが使うことは不可能になるのか?
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:52:47.77ID:dV5Sbvk50
NEOは、チップサイズは知らないが、量産はとっくに始まってるし10月発売開始なんだから
分解された代物出れば判明するじゃんw
まあ順当に16nmだと思うけど。
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:58:38.32ID:6miNLmQv0
>>636
GTX960やGTX770持ちが買い換えるのに最適な
安くて性能の良いカードだからね、人気なのは納得だろう
ただGTX970/980持ちが買い替えるのは殆ど無意味だな
今の価格だと1070ですら微妙感がある
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 23:59:37.80ID:bngOMLZ40
>>695
そもそも最初に28mnでAPU開発契約を結んだ時にシュリンクのことだって
話し合ってるはずでしょう
家庭用ゲーム機なんだからシュリンクしてコストダウンできないような
契約はしないだろう

もちろん当時から14/16nmはFinFETになることはわかっていたわけで
FinFETに合わせて再設計しなければならないことも想定されてた
それも考慮して契約してなきゃおかしいわな
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 00:03:16.30ID:4k82CduDE
>>695
いやリリース前に次モデルの機能いれてるし。
8コアでGDDR8GBなんかかなり特別仕様だろ?
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 00:10:57.88ID:/feGhmPK0
>>708
箱○って360 だぞ…
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 00:34:52.11ID:36KnhodI0
>>712
蠍は14nmで10nmプロセスの時にはまたアーキテクチャ変えてコードネームごと変えるだろ
ハードウェアレベルでの互換性維持をする必要が無いなら単純なシュリンクするよりGPUやらAPUで開発した最新アーキテクチャ使った方が効率がいい
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 00:36:01.09ID:4k82CduDE
結局蠍出るまで1年もあるしな。
まあ売れ行きは未知数だがVRと買うやつ以外といるかな
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 00:37:09.50ID:+2FaVDCZ0
10月ならもうすぐだし本当にそれで决定なら結構イケるかもしれんな
性能高いとは言え蠍はまだ1年以上先の話だし
それまでは家庭用ではダントツの性能でいられるわけで
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 01:46:32.28ID:/feGhmPK0
>>723
蠍の話でなくXBOXONEの話でしょ
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 02:13:31.70ID:5WWME1Np0
Scorpioのソフトなんて最初からないだろ
全く同じデータのソフトが両方で動いて
同じソフトを箱一で起動した場合は1080p30fpsだが、Scorpioで起動したら4kとか1080p60fpsになるみたいな感じだろ
スペックが違うPCで同じソフトを起動したら解像度やFPSが変わるみたいな感じ
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 06:46:21.36ID:g5tB/LHs0
ScorpioならBF1とかでも設定Highで1080p 60fpsとかいけちゃうのかな
NEOでは900pのまま40fpsまで落ちるフレームが多少安定したらいいなレベルだよね
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 07:59:10.86ID:tmVV65bPd
>>699
IPの買い取りは無理、x86はintelとのクロスライセンスでガチガチ

MSとかの競合に対して14nmJaguarを一定期間使わせないって契約は出来るだろうけど
元々MSは14nmJaguarを考えてなくて、AMDの予定に合わせてZen採用=2017年発売予定だから影響なし
この問題はSIEが「Neoを2016年に売りたい」って決めた事で起きた問題だから
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 08:06:47.92ID:tmVV65bPd
>>701
>“ほぼ”シンセサイザブルで製造ファウンダリを選ばない
これは「28nmバルクプロセスならファウンダリを選ばない」って意味
AMDのそれまでのCPUはSOIな上にGFのプロセス特化だったから
それにAMDはCat系CPUを放棄してるし、顧客要望で14nm版を作るなら旧世代Jaguarではなく次世代のPumaやPuma+で作るはず

>14nmなら8コアのZen APUが来るとか言ってる奴は情弱
TDPが95wのZen8c16tが載る訳が無い、載っても4c8t
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 08:13:22.26ID:Ncv3b0Qe0
そもそも旧世代で出来てたんだから今でも出来るって発想が間違いなのよな
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 08:16:51.53ID:9FAa7nKi0
>>734
ユーザーを切り捨てるのは任天堂の得意技だけど、PS3見てもソニーはユーザーを一番大事にする企業だからな。
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 08:50:23.50ID:ROEBCYUsp
>>744
蠍座とか言ってるのゲハでお前だけじゃね?

ツイッターとかでは蠍座アイコンは使われてるけど
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 09:06:17.79ID:bQXVCPpS0
399ユーロ
税込5万
売れません
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 09:28:03.00ID:tmVV65bPd
>>707
カスタムAPU設計サービスでは通常メニュー

マルチコアCPUのニコイチ→PC向けで昔からやってる
GDDR5対応→DDR3/GDDR5両対応なんてのもあるよ、PS4は2chだけどPC向けGPUだと3chのもある
GDDR5 8GB→メモリチップの容量と実装面積、必要なメモリ容量の問題

PS4はUMAなので、PCみたくDDR3/4+VRAM構成が取れないから
GDDR5の容量なら32GB積んだグラボ有るし
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 09:29:26.69ID:fa5lgilE0
PS4 NEOにPS3互換を付けて
XboxONEの360互換に対抗するんだな
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/07/22(金) 09:31:09.80ID:HidwXKID0
PSだと、デパートとかでの販売分があまりないから、動作機種が少々ややこしくなってもいいのかいな?
DSと3DS、,WiiとWiiUに関しては、デパートでは一覧表を掲示して、
「○○用ソフトと書かれているものは、どのハードで動くのか」というのを説明してたからな。

それでも、3DSのロンチ時に、3DSソフトでも3D機能切ればDSでも動くと勘違いする人とか出たのだが。
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