VRってのは仕様上目の中心から直線上の画素が一番はっきり見えて
そこから外れるほどぼやけて見える。
普通の液晶モニタやOLEDモニタとはそこが違うところ。

つまり目を動かさずに全画面をくっきり見るためには仮想スクリーンを小さくする必要がある。
そしてその視野角が54度という話だったと思う。
仮想空間の2.5m先に117インチだとその54度になるわけだがPSVRのパネルでその計算をすると
FHDのうち1024*576しか画素を使えずさらにそれを2で割るわけだから
720*480のDVDを下回るという話だ。

ちなみにPSVRのシネマティックモードにはSMLと三つのモードがあるが
54度117インチはそのSで一番小さいモード。