>>67
別にアーキテクチャ同じだったら移植しやすいとかないんじゃね。
PS4とXboxOneは同じx86同士だからと言ってつくり方も開発環境も全然違うわけで。

アーキテクチャよりも今の時代汎用のゲームエンジンが対応してくれればそれだけで移植も容易になるわけで。

任天堂も汎用のゲームエンジンに対応させてくみたいなことをこの前の株主総会のときも言ってたしUE4やunity使ったソフトは垣根なくマルチしやすくなってくんじゃないかね、