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■■速報@ゲーハー板 ver.40923■■
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (8段) (ワッチョイ 739f-CKrk)
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2016/08/09(火) 10:32:34.33ID:58YqrPRJ0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/
IGN Japan     http://jp.ign.com/

前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.40922■■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470698523/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0163ななくさお ◆jOnWncbjHaOa @無断転載は禁止 (スフッ Sd6f-tuv5)
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2016/08/09(火) 11:01:45.81ID:IfWaDFwYd
>>78
酷い言い方だけど的確でワロタ
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f72a-TDLi)
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2016/08/09(火) 11:02:24.03ID:VuyrXBak0
トロフィー実装時点でまいいつのトロコン条件を満たしてたのが模範的GK
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fb5c-d+5h)
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2016/08/09(火) 11:03:04.83ID:kUgYTaNQ0
>>131
文見ろよ、VR元年とかほざいてACも中途半端と言ってやがる

スマホアプリもなにもナッククエスト忘れてんのかね、連動アプリにどうこう言ったり
よく分からんもなにもどういうタイトルかも知らんエアプの癖によく言えるなぁと

UE4採用した本気のアーケードタイトルでここまでケチ付けるとかやっぱりコイツはゲーム好きの敵だよ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7b80-7oKG)
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2016/08/09(火) 11:03:48.06ID:OD/p4wjG0
カプコン「これからはコアユーザー向けに力を入れる」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470670934/
1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2016/08/09(火) 00:42:14.85 ID:usiepNQM0
要旨
・これからはeスポーツが流行る
・一人で遊ぶより多人数で遊ぶゲームに将来性がある
・クリエイターは社員3000人中2200人いて、毎年100人増やして2500人まで増やす予定
・モンハンは小学生には難しいといわれるが中学生以上になると魅力が伝わる
・ライトユーザー向けは6兆円、コアユーザー向けは4兆円の市場規模
・コアユーザー向けを作れるのは世界で10社だけ カプコンはその一つ
・携帯ゲームの進化はすごい、今後10年で今の利用者が喜べない世界になる
・カプコンが目指すのは質の高いゲームを生み出せる環境作り

(人生の贈もの)わたしの半生 カプコン会長兼
CEO・辻本憲三:1 75歳:朝日新聞デジタル
全9回予定
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd6f-WK6P)
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2016/08/09(火) 11:04:38.51ID:fZ8d3Dlfd
■大人になって昔よりゲームを楽しめなくなったなと思いますか?

はい 129人(46.9%)
いいえ 146人(53.1%)

「いいえ」が少し「はい」を上回ったものの、かなり拮抗した結果となりました。早速、それぞれの意見を見ていきましょう!

■はい
●すぐ飽きる
・飽きやすくなった(女性/20歳/大学2年生)
・すぐに飽きてしまう。昔ほど燃えない(女性/19歳/大学2年生)
・昔は、何時間でもゲームを楽しんでやっていたけれど、大人になってからはすぐに飽きてしまうようになったから(女性/21歳/大学4年生)
・昔はいっぱいハマったけど、今は時間がなくて放置して飽きてしまう(男性/19歳/大学2年生

https://gakumado.mynavi.jp/gmd/articles/39361 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


おっさんになっても飽きない速報民とは何が違うの?
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アナファイーW FA67-d+5h)
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2016/08/09(火) 11:06:17.42ID:GgtByq/OA
シンゴジラIMAX版鑑賞終了

画面が大きいのは良いが、音の良さをアピールしている割に
音関連での不満ばかり残った
具体的には
・効果音自体が鳴っていないor小さ過ぎて聞き取れない事がある(記者会見に出席したマスコミの筆記音、打鍵音等)
・音量のバランスがおかしい。一部は鼓膜やぶれるくらいやかましい
・音が右から偏って聞こえる

画面はスクリーンめいいっぱい表示されていて
通常のスクリーンよりも大きさは感じたが
だからといって迫力が増した等は別段感じなかった

結論としてはIMAXで観てもシンゴジラの面白さは変わらないが
わざわざ高い料金払ってIMAXで観る必要は全くなかった

これまで通常スクリーン、4DX、IMAXと観たが
近くに4DXシアターがある環境の人以外は通常版で全く問題ない
4DX版はゴジラの破壊活動によるスモーク、体液噴出や
ビーム発射時のフラッシュによって臨場感はたまらない物があって
これだけで4DXを観て良かったと興奮できるほどだったが
他方で、なんでもないシーンで無意味に座席が動いたり
戦闘シーンでは常時ぼこぼこ背中が叩かれたり、エアーがピュンピュン噴き出てきたり
ゆっくり観るのは向かない、疲れるという欠点もあった
トータルで考えると
4DXシアターから遠方に住んでいる人が交通料金、時間をかけて見に行くほどの価値があるかは微妙なところ

サクッと行ってサクッと楽しめて帰れる通常スクリーンが安牌だと思う(´・ω・`)b
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3b5-+Lqe)
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2016/08/09(火) 11:06:40.32ID:5iDNUXS70
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ttp://jlab-cache.portfolio24.xyz/jlab-ssd/sports/s/ssd147070818514384.jpg
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ db29-+Lqe)
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2016/08/09(火) 11:07:15.01ID:5brPtD0m0
942 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2016/08/09(火) 11:05:14 ID:RByUFQ7g
カプコンの今後に期待しろ
要旨
・これからはeスポーツが流行る
・一人で遊ぶより多人数で遊ぶゲームに将来性がある
・クリエイターは社員3000人中2200人いて、毎年100人増やして2500人まで増やす予定
・モンハンは小学生には難しいといわれるが中学生以上になると魅力が伝わる
・ライトユーザー向けは6兆円、コアユーザー向けは4兆円の市場規模
・コアユーザー向けを作れるのは世界で10社だけ カプコンはその一つ
・携帯ゲームの進化はすごい、今後10年で今の利用者が喜べない世界になる
・カプコンが目指すのは質の高いゲームを生み出せる環境作り

(人生の贈もの)わたしの半生 カプコン会長兼
CEO・辻本憲三:1 75歳:朝日新聞デジタル
全9回予定



eスポーツの運営はどうやって金を稼いでるんだろうね。すごく気になるんだよね。

でも実際ライトユーザーの方が圧倒的に多いんだと思う
皆そこまでやってられない
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp07-tuv5)
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2016/08/09(火) 11:08:02.12ID:gmd24nS5p
>>172
だからCSゲーマー的には本気をCSにも向けて欲しいってことでしょうよ
CSでゲームやるやつなら分かる気持ちだと思うんだけど(´・ω・`)
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17b3-+Lqe)
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2016/08/09(火) 11:08:32.56ID:YZDG7l4k0
>>149
日本人の白髪は真っ白じゃなくて
黄色みがあるんだって
だから黄色の反対色の紫で染めるときれいになるから紫にするらしい
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fb5c-d+5h)
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2016/08/09(火) 11:11:30.75ID:kUgYTaNQ0
>>212
だからエアプのaltがいちいちなに言ってんのって話な訳
コイツはCSゲームなんてやってないよ

ゲームのネタを自分の金儲けとチカニシ煽りの為にしか使わないクズ
SO5、ディスガィア5の時の手のひら返し見てないのか?
売れないと分かったとたんガンスルーだからな
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