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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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HOT LIMITの衣装でも来てたのかよ(´・ω・`) ベルセリアでひとつだけ衣装買うとしたらどれがいいと思う?(´・ω・`) >>694
サガが更になかったことに(´・ω・`) りんかい線ノッた(´・ω・`)
もうすぐで着きます(´・ω・`) >>702
スマップと一緒に料理したかったんです(´・ω・`) FF15が全然盛り上がらない理由の一つが
FF13はファイナルトレーラーとか神ゲーという雰囲気しかなかったけど
15はパリーンのPVはよかったけど後のPVどうでもいい内容ばかりだし
うぉおおおおおおおお面白そうと盛り上がる要素が0のPVばかりだしすぎね
テイルズは最初盛り上がりなかったけど主題歌ついたPV3以降盛り上がったように面白そうと盛り上がれるPVは重要なんだよね ひょっとしてまだ日本版もマスターアップしてないのかもしれませんね
本当に間に合うのでしょうか? >>728
夏用の薄いTシャツよ(´・ω・`)
背中4箇所くらいぼこぼこに腫れてるわ アンチャの度重なる延期も酷かったね
出来が良かったから許したけど >>705
DQ11関係なくない?(´・ω・`)
今年出ると思ってんの? >>729
女向けの水着
俺は3つかったけどまだ足りないな
もう少し金出して衣装全部買いたいね >>729
ベルベルさんの海賊コスか水着?(´・ω・`) >>725
レールガンとかみなみけとか(´・ω・`) >>729
http://i.imgur.com/6rw0RWa.jpg
初日分なら海賊と和風かな?
水着はベルベットだけでいいよ(´・ω・`) >>725
アニメだとみなみけ長女とかレールガン美琴とか出てくるけどゲームでメインは思い浮かばないな(´・ω・`) >>738
最悪一ヶ月前に生産すればまだ間に合う可能性高いけど
その場合納期は厳しいが FF15ってプリレンダないの
今のPVはプリレンダがないせいで盛り上がる感じがしないんだよな 日本語の次に取りかかるであろう英語版で
英語圏の北米から延期リーク
仮に延期なら英語圏でローカライズ間に合いまちぇ〜んって
こんな糞みたいな理由で延期になる進歩度でアンカバやったんならすげーロードマップだな >>742
DQ11は来年5月だと思ってるがFFと発売間隔を半年以上空けたい tobははよネタバレ見たいわ(´・ω・`)それ次第で買う >>752
ベルのつく人が2人もいるんですが…(´・ω・`) アトリエは毎回数年経過させるのやめて…(´;ω;`) >>736
ゲームの内容はともかく、PVのセンスというか面白そうに見える感じはD変わってから格段に落ちた サトリナの声は上品なかなり・・年上の声って感じやしなぁ
TOBで復讐に燃えるベルベルに合うかどうか(´・ω・`) テイルズの全く雰囲気にあってない衣装とかでプレイしてテンション下がらんのかね(´・ω・`)
昔から嫌いだわああいうの(´・ω・`) >>762
おちつけ
遅くともフラゲしたとしても熟練者でも2日くらいかかるはずだし >>736
ストーリートレーラーみたいなのが皆無だからね
FF13はストリーのあとにバトルを流して両方のアピールが出来てた >>766
1がエロ需要で売れたから(´・ω・`) こんな大作が残り1か月で延期とか過去にあったかね? ベルベットってみなみけ長女なのかwwwwwwwww >>765
全てこれに尽きますね(´・ω・`)
ビッグマウスに加えてスクエニのスタッフ叩きまでやってたら
そりゃ敵ばかりになりますよ(´・ω・`) >>762
こういうゴミは死なないかなあ(´・ω・`) だからベルベットの空の下
覚えてる人いないだろうね(´・ω・`) >>764
ベルベットからのサトリナ話だと思ったから敢えて言わなかったんだけど(´・ω・`)
ベールさんて正直メインと言えるか微妙な気が… 俺は何があってもToBに前払いで予約した 後は届くの待つだけだ ネタバレ見てからプレイ好きだな(´・ω・`)
言われてたシーンがいつくるかワクワクする >>745
うーんやっぱりベル海賊いいよね(´・ω・`)
奇術師もいいけど配信おせえ >>785
そもそもヤル気しかないでしょー(´・ω・`) >>770
ファミ通か電撃でクリアした人はベルベルの後半の演技ベタ褒めやったで(´・ω・`) >>752
もじゃもじゃ=ビリビリだったのか(´・ω・`) >>782
女主人公ってだけでもあれなのに嫌な展開があったりしてイライラしたくないし当然でしょ(´・ω・`) 公式発表してから騒げばいいのに面倒くさいのが増えたな(´・ω・`) いまさらベルセリア体験版やったけどゼスティリアよりええな
しかしメニュー凝ってんなキャラ入れ替えただけで喋るとか(´・ω・`) てかFF15って情報の出し方が同じようなロケーションを頻繁に見せすぎて
プレイ前にお腹一杯って感覚がすげー多いんだよな
ダスカ体験版とか出す前にほぼ全ての要素見せるとかマジでPRの仕方終わってる ベルセリアって30万本売れるんですかねえ(´・ω・`) FF15をトレーラーもATRすら一切見ずに完全初見でプレイした人に感想を聞きたい(´・ω・`) >>691
あのバラバラ感は複数チームで作ったからじゃない?(´・ω・`) スーパーカップチョコミントうまいよな(´・ω・`) >>796
PVやアニメの時点で普通に良いから
ぜんぜん心配いりませんね >>771
昔は水着とかすぐ買ってたけど結局すぐ戻しちゃうんだよな
それからあんまり買わなくなってしまった
DLCは世界観に合った普段着っぽいもののバリエーションを増やしてほしいわ >>802
でもフィールドは劣化してない?
閉鎖的な感じで(´・ω・`) 速報のSMAP
しょぼ まこ8 しゃき ぷち シド
あと一人は? >>806
イパンジンの人はそうやろね(´・ω・`) エスカ11歳て
不思議シリーズ三作目はまたエスカが主人公なんですか >>810
ガリガリ君グレープフルーツが一番好き(´・ω・`) >>785
水色はそもそも東方のキャラですよね?(´・ω・`) >>804
PS4版10万+PS3版5万くらいじゃない? >>695
松野が抜けたあと、河津が引き継いだ(´・ω・`) >>645
それは僕も覚えてるけど結局考え変えただけじゃね(´・ω・`)
>――マルチプレイに関しては、従来のMO型(部屋作成などのクローズドな形式)ではなく、MMO型のオープンワールドというのは考えなかったのでしょうか?
>
>関口氏:ある意味、一つの夢ではありました(笑)。インターネットに接続するという遊びを考えたとき、それもアリかなと。
>ただ、ハンティングアクションは「部屋に集まって4人で遊ぶゲーム」が普遍的です。4人という数字は、「討鬼伝」のゲームバランスの指標でもありますし。
>
>――確かに、ハンティングアクションを意識するなら、4人という数字は分かりやすいですね。
>
>関口氏:「討鬼伝」が培ってきた魅力を表現するのならば、ここは残しておくべきポイントです。
>ただ、MMO型のアプローチを考えていたときの名残が、新機能である非同期型のマルチプレイ「共同作戦」に繋がっているとも言えます。
>
>森中氏:それにMMO型にするということは、ある意味、完全な別のゲームになることでもありますから。
>「討鬼伝2」では「討鬼伝」「討鬼伝 極」からの発展を見せたかったですし、仮にもしMMO型のオンラインゲームにしていたら、ファンも困惑していたと思います。 >>800
ネットで海外との通信できるようになって
一分ほどで情報得られるようになりましたからね
リークされたらそりゃ騒ぐでしょ 大作だし >>804
初週はそれぐらい売れると思う
伸びは評判次第かな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています