■ソフト売上を見守るスレッドvol.8195■ [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初代以来で世界樹5をやってるが
相変わらず代わり映えないクラシカルなRPGだな
売り上げが伸びないのもわかる
まー楽しんでるけど刺激は薄い
クリアまで飽きずに遊べるかはわからない ポケモンデッドヒート
テイルズ惜しくも300行かずか
まあ十分やろ >>262
ポキモン全然伸びてねぇw
これ絶対前作割れするわ、爆死だ爆死 前作のライトニングリターンズって50万くらいだろ?そのくらいなら余裕だろ 単純にDQHより上なのだからそれ以上と理解できないのかな? ジャップしかやってねぇような競技で金とって幸せか? >>622
おつ
テイルズはPS4版が17万 PS3版が11万で僅かに30万届かないと予想 テイルズ係数いつも低いから
ps4が16のps3が8で24万位じゃねーかな テイルズ初週40万いきそう
ビルダーズより上でしょ
未だに最近のPSの数字見方がわかってない任天堂信者たちw >>262
個人的にうたわれ気になるな…(´・ω・`)
コングってPSのソフトだとあてにならないんだっけか >>273
仮にその数字でも普及台数考えると悪い数字ではないな。
TOVがPS3発売から2年9ヵ月後に出て初週22万
TOBはPS4発売から2年6ヶ月後に出て初週16万
前作の不評での減少分やPS3版がある事、TOVがリメイクな事を
考慮してもテイルズの人気はほぼ変わってないと思う。
今回のキャラ微妙だけど期待できる内容ならMAXでハーフまで
はあるかな。キャラ人気の高いエクシリア3で確実に30〜40万狙
ってくるかもしれないけど テイルズはなんてVita外したのかな
一番売れたかもしれんのに
PS3に出すくらいだから
スペック的にもさして問題なかろ? アニメまでやってるんだし40万程度は売れるんじゃないの? テイルズ買ってきた
棚チラ見した感じPS4版が50本PS3版が20本くらいあったわ >>278
PS3とVITAじゃ単純計算で10倍以上マシンパワーが違うし大問題だろ なんかVitaって容量に制限あること完全に無視されてる傾向があるよね 日本のメーカーなら容量が少ないのを言い訳に手抜きするから少ない方が好都合なんだろ >>282
ベルセリアはそんなに容量ない
というかVITAのテイルズは売れなかったし、テイルズファンは60fpsのアクションに拘ってる人が多いから
VITAで30fpsの劣化版じゃ売れないよ
コマンドRPGならともかくテイルズはアクションRPGだしね キャラゲーで
fpsにこだわるファンなんて
そんな多いもんなのかなあ
声優とかシナリオの方が遥かに重視されるんじゃ? テイルズは原作無いからキャラゲーとは言わんだろう
まだ買う奴はバンナムに飼いならされてるから要求基準はかなり低いぞ テイルズの絵師は結婚騒動でケチついたから現状マイナスイメージだわ 業者使ってでもポジって売り上げを上げようとするなら
それはそれでここが影響あると思い込んでるんだしエエのかもな >>282
容量があるWiiUが無視されてる件について WiiUでも出せば以前の箱くらいの売り上げあるだろうに
出さないんだから何か問題あるんだろう >>275
ギャルゲって特典ある店舗に集中しそうな気が
前作どうだったか覚えてないが wiiuにゲーム出すサードなんて存在するわけ無いだろw
世紀の大失敗ハードなんだから Uちゃんは一応2画面なのに3DSとの縦マルチすらほとんど出ない辺り闇が深い
DSの旧ソフトすら一画面で草生える
本元すらまともに扱えてないやんけ テレビとゲムパ両方使うソロプレイなんて想定してなかったんだろ
リビング設置でテレビ使えない時に使うしか生かす道はない タブコン無視した作りで箱PS3に出したゲーム出してくださいお願いしますすれば良かったのにな
まあNXで出してもらえばいいけど NXのリークのあのギミック満載感からVitaにも満たない性能のハードが出てきそう NXはよ見たい そして一喜一憂したい
来月は新型PS4の発表だろ? Vita出たのが2011.12だから相当コスト削らん限りは性能が劣る事はないだろうが、
余計な機能つけてそっちにパワー取られて性能が低く感じるオチはNXでまたやりそうな気がする E3は箱の情報を見るために様子見するとしても、来月発表したら年末売れなくなるだけだから来年発表じゃないの NXスレにゴキブリが沸いてくるのが笑える
あいつら よっぽど高性能携帯機でモンハン出してほしかったみたいだ 据え置きか携帯機かわからんが
とりあえず二画面携帯機が消えたら嫌だな 今や二画面は任天堂にとっては
デメリットにしかならないから
しゃーない ミーバースはもう少し有効活用してほしい
共通ソフトでのフレンド推進の役に立てればな >>303
3DSは7年前のPSPを超えておらず、WiiUは6年前のPS3を超えていない
むしろ劣る部分が多かったという… __________
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/ ── \ ミーバースといい立体視と言いタブコンといい
岩田はあれほどの技術者だったくせになんであんなガラクタで受けると
思ったのか不思議でしょうがない デモンゲイズとかいうのが500円になってたから買った フリプになったワゴンゲーの売値が500円まで落ち込む
ソニーハードの闇は深いね ミーバースなんてプラチナポイント
もらうためにしか繋いでないぜ
そのポイントも使い道なくて持て余してるがw >>320
致命的な失敗はないけど
でも自分の探してる場所は見つけづらい >>314
お前みたいな小学生以下のクソゴミゲーしか作れない才能のないクズが言っても説得力ないぞ
はっきり言ってお前ゲームを作る才能皆無だよ 有るからこそウェブに取り上げられとるで
其処までいけないクリエイターやって多いんやでw >>325
お前あれ楽しかった?
俺は2回やって消した 普通に面白かったけどな
ボンボコシューター、連打と貯めの調整してスコア稼ぐのがな
まあ十回ぐらいで飽きて、その後たまにやって、今は消してあるけど
無料ゲーとしては十分やろ? >>325
あれはまぐれw
自分でも面白いと思ってない
でも最近作るコツが掴めてきたような気がするんだよね
次作に期待してくれ >>327
1分2分のゲームを10回やって飽きるって、それで面白かったことになるの?
俺にはよく分からない価値観だな >>328
まぐれでも十分やろ
ウチのなんて有名なゲームに東方のガワを被せただけだが
まだ一万DLぐらいしか行っとらんしな >>330
1万って凄すぎじゃんw
俺のゲームなんて100行ったものがないw ボンボコシューターは名前とガワが悪いよ
タイトルをチンポコシューターにして迫り来るマンコを白濁液で撃つぐらいにしないとインパクトがない ボンボコシューターは駄目なんだ
人間の欲望と合致してない
溜めてバランスを取って撃つというゲーム性を目指したのだが
幼児にやらせたらひたすら小弾を撃ちまくられてしまって
「ああ俺は直感性の無いゲームを作ったんだなぁ」と理解した >>334
そんな時間あるなら働いたほうが偉いよ。
家族も喜ぶ。
こいつは踏み台昇降運動してるし、体は動くだろ。障害者とかじゃない >>331
君のはオリジナル
俺のは組み合わせだ
百倍程度じゃ凄くあるまいよ まー割れ天みたいに割れをやってる人間が他人にとやかく偉そうに言うことじゃないね テイルズ尼で売り切れてるな。。
消化率7割〜8割かな。
初回出荷30万ぐらいだろうからそれがちょうどさばけるぐらい
何で値崩れはしないと思う
累計30万ならまずまずだろうけど。
PS3がもうちょっと元気だった時代かPS4/Vitaなら前作超えてたかもしれないけど 週末待たずに売り切れとか良いことだな
機会損失でもあるけど テイルズの発売1ヵ月前のコングptは
PS4が107 PS3が83
これとペルソナを比較してみると
ペルソナはPS4版がかなり高いな
pt総数は変わらんが FFも延期したし
ペルソナのほうが勝ちそうだな >>338
別にグリグリに説教したいわけじゃないしね。他人の生活は関係無いし。
引きこもって本読んで全く将来性や生産性の無いことやってるのが偉いとか言われちゃうとね、
そこに、は?ってなっただけだ。
俺は本当に一般人なものの見方だから 俺の事で喧嘩するのはやめて欲しいな
俺が気に入らない事があれば俺が反論をするだけだから
他人にとやかく言われる筋合いはない ペルソナ5 延期繰り返しひさびさの新作
テイルズ 短い間隔で新作 ニシクン自慢のドラゴンボールフュージョンと世界樹5はテイルズベルセリアに勝てそう?ん? /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ その2つどれも開発費は少ないから 十分ペイできるだろうけど
テイルズはアニメ化したり宣伝費用を大幅に増やしたから
前作程度じゃ失敗だろうなぁ ニシクン自慢のモンハンスートリーズはテイルズベルセリアに勝てそう?
どうなの?ニシクン /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 爆死しそうな感じはするけど、アニメの出来次第で人気が出る可能性はあるね。
とりあえず初週は爆死だな。
妖怪だっって最初は5万本くらいしか売れてなかったし。
カプコンのガキ向けは当たりが無いからな。
日野さんみたいに才能ある人が必要。 ゲオに行ったが、妖怪3の在庫が山積みだった
2980円+税では捌けないだろうな >>329
ゲーセンで一回二回やったゲームでも面白いものは面白いだろ >>354
白菜
妖怪ウォッチ3は大成功したのか?
ついに100万本の大台に乗ったそうで、おめでとうございます(^^)
■100万本も売れたんだから当然大成功
確かに、少なくとも2016年8月現在、同年発売の新作で100万本を販売しているのは妖怪ウォッチ3だけです。
その年によって差はありますが、1年間に10本以上のミリオンタイトルが発売されることはまれで、
そういう意味では販売本数はかなりの水準と言ってよいでしょう。
■わりと残ってます
一方で、初週・2週目の販売数と消化率に目を向けると、市場投入数がほぼわかります。
およそ130万本ほどですね。つまり、30万本程度の市場在庫が残っているということになります。
30万本って結構な数ですよ?ちなみに、2015年発売タイトルで年間30万本以上売ってるのは約20タイトルにすぎません。(バージョン違い・マルチ別計算の場合)
■そら値下げもするよ
まあタイトルの性格からして、今後急激に止まったりすることはないでしょう。
恐らく、年末までは売れ続けるとは思います。でも、在庫として持ち続けているということは、その分の資金が遊んでいるということです。決して良いことではないのです。
多少赤字になったとしても、すぐに現金化しなければならない法人もあるはずです。そうして値下げがされてしまったら、周囲のお店も価格を合わせざるを得ません…こうして血を吐きながら続ける悲しいマラソンが行われるのです。 >>355
面白かったら1回や2回じゃ済まないでしょ? >>355
止めいっていってるだろw
俺もつまんないと認めてるのw
作った本人が認めてる以上これ以上いう事はない
恥ずかしいんだよ俺w
頼むから空気読んでよw >>360
喧嘩というほど大層なもんでもないw
まあ上からレス読み返せばわかる 見返したけど全然わからない優しい人レス番号並べてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています