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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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もう盆は終わりましたよ?(´・ω・`) >>880
曲数で割ったら安い安い20曲越えだぞよにょ >>926
いいね(´・ω・`)b
ちょっとタコ買ってきます 悲報 和田アキ子 ポケモンgoに飽きる(´・ω・`) >>940
それ本当ならこじらせすぎやろ…(´・ω・`) >>934
ねぷアイコンを嫌いになってもねぷねぷは嫌いにならないでください ∩ ∩
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|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
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/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ とんかつ注文したらごはんとみそ汁だけ先にでてとんかつ来ない(´・ω・`) ミュージックフェアにソニー損保ふぅ〜のコーラスの奴等出てるぞ アンチが何も言わない所をみるとベルセリア良ゲーみたいですね >>954
今豚を捕まえてきてるからちょっとまってね(´・ω・`) ゲーム開発者だからってゲーム上手いわけでもないのね(´・ω・`) >>911
ロンチのこれだけは外せない三本、教えてください 仁王見てるけどこれ山際さん残心理解してなくね?(´・ω・`) >>954
今豚を取りに行ってるから(´・ω・`) 元ゲーム会社のマーケティング担当の今後のポケモンGoの展開予想図(´・ω・`)
http://www.sankei.com/premium/news/160820/prm1608200041-n1.html
さて、ここで結論を言えば、このポケモンGOのウルトラ級の大ブームは、秋口くらいに収束して、たくさんのマニアユーザーを抱える
普通のヒットクラスにまで収斂していくのではないかと予想しています。理由は以下のとおりとなります。
このゲームを構成するのは(1)収集→(2)育成(強化)→(3)対戦 というステージです。現在の爆発的ブームは、この(1)収集のステージでもっぱら成立しています。
そもそもは対戦するために収集しているはずなのに、実際は収集がゲームの自己目的となってしまっているのではないかと想像します。
では、その次のステージに、どれだれのユーザーが参入していくかというと、これはそこそこにハードルが高い。
決まったジムに日夜参集し、そしてせっせとつくったモンスターのデータを持参して戦う。
そして、そこには見知らぬユーザーがつくりあげたレベルの高いモンスターが君臨している・・・。
街中や公園で知らないユーザー同士がいたるところで対戦しているシチュエーションは、非常に未来的な光景といえますが、
今のポケモンユーザーに、それがやりたいことなのかとじっくりと聞けば、おのずとこのゲームの先が見えてくるのではないでしょうか。
そうです。本来はとっかかりに過ぎないところで、社会現象化してしまっているので、ここから先に待ち構えているのは、コア以外のユーザーの大量離脱です。
なお、プロトタイプとなったイングレスでもある一定のレベルでユーザーが離脱していくというのはよく見られた光景のようですね。 >>904
ラムザ嫌いになったから共感出来る(´・ω・`) >>966
VRワールド
ドライブクラブ
ローラーコースタードリームズ >>958
ゼスティリアで任務は完了してるからね(´・ω・`)
あそこまで評判悪いと次の作品の売り上げに大きく影響してくるから!(´・ω・`) >>950
キミがこっちにいるとあっちとの境界が曖昧になるから(´・ω・`) >>959
できてたらこんなに哀しい顔してません
>>960
ドーナツたべてる シャアってガンダムで一番のイジられキャラだよね(´・ω・`) それでもお前らウィドウ使うなと言えるの?(´・ω・`) >>970
わからんでもない(´・ω・`)
ラムザババア消えてくれないかな 仁王もダクソも画面暗いんだよなぁ(´・ω・`)
討鬼伝位の雰囲気で探索型ARPGやりたいわ (´・ω・`)
649 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ fb5c-DJkl) 2016/08/20(土) 16:35:37.96 ID:B3W80mpw0
任天堂のハード開発部門のレベルの低さは折り紙つきだからな
恐らく現代の世界でIT機器売ってるメーカーの中でも最悪クラスだと思う ゲーム開発者なのにイケメンだなこの人(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1時間 59分 32秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。