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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(6級) (スププ Sdb8-gmaD)
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2016/08/28(日) 18:07:26.41ID:oeWVUbKhd
GAME    http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ dee3-gQqU)
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2016/08/28(日) 19:00:17.10ID:To2DOfJW0
相対的貧困は格差に注目する指標であって
実態の貧困とはあまり関係がない

だから金持ちの集団に普通の人が混じっても貧困になる

NHKだかの女子高生が貧困じゃない!とかいわれてたけど
逆に言えば今の日本はアベノミクスによってあのぐらいの生活が出来る人も貧困とよべるぐらい豊かになったということなの
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa45-t1qj)
垢版 |
2016/08/28(日) 19:00:18.16ID:13gUABXYa
結局FF15って運転できんの?
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7612-8Dzc)
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2016/08/28(日) 19:02:58.96ID:oDBrc8P20
>>520
出来ないよ
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK7f-96rD)
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2016/08/28(日) 19:03:34.18ID:TVGQVVA4K
カプコンの社長はこれだからな

http://toyokeizai.net/articles/-/72189?page=2
――ゲーム業界の動向をどう見ているのか。
昨年、任天堂さんに伺った際、デジタル配信やフリーミアムモデル(無料で提供してから課金するモデル)もやるようだったので、
「スマホベースのゲーム専業会社と提携も考えたらどうですか」と話したことがある。

http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/041300003/?P=6
――2015年は、苦戦していたモバイル分野でも突破口が見えたわけですね。
辻本: 突破口が見えたというよりも、モバイル事業を分析できるだけの母数が集まったというところですね。
そういう意味では、『モンスターハンター エクスプロア』が良いきっかけになりました。
あとはユーザーの納得感が高い課金方法を検討し、将来の利益にどうつなげていくかが2016年以降のテーマだと思います。

http://www.sankeibiz.jp/business/news/160806/bsc1608060500005-n2.htm −−ゲーム人口を増やす施策は

 「ゲームの難易度が高くて次に進まないことがある。
同じこと繰り返すのは苦痛だし、ゲームの価値は最後までやってもらわないと伝わらない。
だから、ある一定の状況下で3回くらいトライしてダメならギブアップして
次に進める、という『サポート機能』のようなことも必要だと思っている。
実現には利用者がどこでストップしているかなどの情報が必要で、
ゲーム機を提供する会社と協議していきたい」
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 806a-m8l5)
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2016/08/28(日) 19:03:45.59ID:zr2OlmGi0
君の名は。すげえ退屈でどっかで見たような話をツギハギしてるだけの映画だった
恋愛モノでももっと面白いの色々あるからなあ
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 806a-m8l5)
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2016/08/28(日) 19:04:59.94ID:zr2OlmGi0
>>572
ゲームを何もわかってない(´・ω・`)
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