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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ルパンはなんで次元の声優だけ続投だったんだろ。
良い二代目見つからなかったのかな。、 >>827
もうPSVRは体験してたんか(´・ω・`) やりたいかどうかは別として、VRでイカってウケそうじゃないですか?
撃たれたら画面にインクべちゃってなったりして(´・ω・`) 一定本数売れないと利益全部持ってくとか怖すぎでは?(´・ω・`) >>842
サードの遊び場作っときゃ
かってに任天堂が死ぬ事がわかったからね(´・ω・`) PS4 neoで意外にありうると思うのが
1080p高画質配信と録画機能の充実 4Kスクショ
シェア機能強化してきたらneoイケちゃうんじゃないの >>840
クソゲーはいつの時代でもある
というかSFC時代なんてむちゃなアーケード移植が大量にあって
それらがクソゲーとしてワゴン入りしてだな >>846
悪事をしてなきゃ住所出してもなんもならんよ >>855
うざいだけやん
シューターの被弾時に画面赤くなったりするだけでもうざいのに >>842
日本だとPS4で売れない分をVitaで補っている現実もあるから悩ましいですね(´・ω・`)
全部日本だけの課題 >>710
http://toyokeizai.net/articles/-/133414
>初心会では在庫を全量買い取ることが定められており、任天堂は在庫リスクをなくして健全なキャッシュフロー経営を築くことができた。
>しかし初心会は1997年に解散している
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/26/news060.html
>ソニーは7月26日、4〜6月期(2007年度第1四半期)の「プレイステーション 3」の売上台数は71万台だったと発表した。
>従来、同社はゲーム事業の実績数値として「生産出荷」数を公表してきたが、同期から売上数に変更した。
>ゲームのみ生産出荷数で公表してきた理由について同社の大根田伸行CFOは
>「ライバルの任天堂がもともと、問屋に卸した数をベースに開示していたため、
>それに合わせて当社も生産出荷で開示したと聞いている」と説明。
これが長らくソニーの悪事として語られてきた生産出荷の真相である ただしイケボでも男じゃ視聴者そんな来ないからそれは覚悟してな(´・ω・`)
速報が求めているのはそこの乙女
あなたです(´σ・ω・`)σ >>857
VITAのせいで大損害だったからな(´・ω・`) 沢城みゆきが全部同じ声ってそういうアニメしか見てないからだろ。子供からショタまでなんでも出来るぞ >>860
ああクソゲーってつまらんゲームじゃなくて、
アーリーアクセス売り逃げするとかそういう奴ね >>842
VITA限らず、携帯型ゲーム機は今後厳しいよねぇ(´・ω・`)
まぁ最終的にはスマホに食われるんだろうけど、
スマホだとF2Pモデルしか通用しないし、そうなると中小はどうにもできない。 >>871
は〜あほくさ(´・ω・`)
確かに配信観測所なんかで配信しても女子集まらんわ
やーめた >>846
ゲーム画面配信意外に手を出して
アマゾン見てる時に名前バレする人居るからね(´・ω・`) >>874
つーか制作サイドがそういうリクエストしかしてないらしい
あのキャラっぽく〜みたいな(´・ω・`) ねぇ クラピカは一体どんな修行したの?
私か?ンまずクスァリを具現化ッスィようと決めてからはイメーズィ修行だなッハァ
最初は実際のクスァリを一日デュウいじくってなフンッ とにかく四六時中だヒョォウ
目をつぶって触感を確認したり何百枚何ズェン枚とクスァリをシャセエッヘイスィトゥあり
ゼューっとただながめてみたりなめてみたり音を立てたり嗅いでみたりヒッ
クスァリで遊ぶ以外ヌナニモシュルナとスウィッショウに言われたからなッハァン
しばらくしたら毎晩クスァリの夢を見るようになって その時点で実際のクスァリを取り上げられたハァ
スォシュルト今度は厳格でクスァリが見えてくるんだ
さらに日が経つと幻覚のクスァリがリゥルに感じられるんだッハァ 重さも冷たさもシュれあう音も聞こえてくる
いつのまにか幻覚じゃなく自然と具現化したクスァリが出ていたんだ 声出しやってみたいけど妻子持ちだと無理ゲーですね(´・ω・`) みゆきちの経歴見てきたんだが今はゲーム中心なんだな。年間数十本のゲームに出ててびびるw アルルゥを知らずに沢城を語る愚かしさよ(´・ω・`) >>887
ハプニングおいしいじゃん(´・ω・`) >>884
型通りの演技ばかり求めるから
個性派の若手声優が育たないのではなかろうか >>887
FPSとか格ゲーで子供の鳴き声と泣き声を相手に聴かせるとダメージ与えられるよ(´・ω・`) 沢城みゆきはテガミバチのラグとか良かったです(´・ω・`)b みゆきちはレゾナンスのエトとマリオンの使い分けで好きになりました >>892
>>894
おまえら子供にまんまん見せいとか絶対言うだろ(´・ω・`) 誰もおなじてのは育成論説の蓄積で
結構な事だと思うけどね 紅の主人公やってたんか 声優詳しくない頃だったから見てたのに知らんかった(´・ω・`) 沢城水樹だけでやってたシンフォギア12話Aパート最高だったぞ
二人ともアンチをよく見かける声優だけど >>861
難癖つけてくるやつばかりやろ(´・ω・`) まあ中小はNXに出すよりスチームのほうがよいでしょうね(´・ω・`) >>877
国内に限ればそうですねぇ(´・ω・`)
ただ売れるメジャーソフトの数が違うので嫌がらせぐらいしか出来ませんね YouTubeのアニメop再生回数比べてみた(´・ω・`)
ドラゴンボール OP 再生回数:642万回
ONE PIECE 全OP集 再生回数:930万回
ナルト 一年前のOP 再生回数:2112万回
やっぱりナルトは最高だぜ(´・ω・`)b 嫁の声聞かせたら速報はいちころだろうね(´・ω・`) >>900
外人それやってるのおおいよね・・・(´・ω・`)
>>903
子供もいるのにやってたらレベル高すぎるわ(´・ω・`) 今時は面白半分に特定とかザラなんだから
自分は悪い事してないから大丈夫、とも言えんと思うよ(´・ω・`) >>905
確かにフレンドにいるし野良VCでもそういう人もいるけど観測所だったら言っちゃうかもしれない(´・ω・`) >>914
任天堂の生命線は携帯ハードだから出さざる得ないんじゃないかな
ここでまた調子に乗らせてもダメだろうし ボイチャで自分が使ってるスマフォの着信音が聞こえた時はビクッとしちゃうw >>921
特定とはちょっと違うけど、GOMIとか何も悪いことしてないのに
玩具にされまくってたね。 配信してる時に僕のボソボソボイスは拾わないのな
スマホのバイブ音を拾うマイクについて iPhoneのイヤホンをds4に着けてオンラインしてたらあのイヤホン、マイク地味に着いてやがるから
知らぬまに俺の声がだだもれになってたわ(´・ω・`) はちま起稿が「弟が捕まえた雌雄同体のクワガタ」とかで記事出してて
正直引いたわ
クソブログにも程があんだろ
頭つかえやボケカス PS純正のヘッドセットはスイッチをオンにしたときに
自動的にマイクが入るから気をつけろよ(´・ω・`) 悪いことしてないから大丈夫って時代はとっくに終わったよね
ユーチューバーとか特定されて祭りになるし(´・ω・`)
ネチケットじゃないけど、メディアリテラシーは大事ですわ ファミ通のモンハンFZのコメ欄が盛り上がってます(´・ω・`) イヤホンのくせにヘッドホンとかヘッドセットって書いてあるやつはマイク付いてるから気を付けろ(´・ω・`) >>944
盛り上がる要素があるんか…(´・ω・`) >>943
今は視聴者様を不快にさせたら終わりだからね・・・ ∩ ∩
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|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
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