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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういえば、僕行ってた散髪屋がある日突然
靖国ガーとか大戦のこと書いた本とか勧め初めて
こいつキチガイだと思って行くのやめましたね(´・ω・`) >>675
ソウル系と比べちゃダメだね(´・ω・`) >>674
日本電産は勝ち組だけどジャパンディスプレーはもう死ぬだけ屋根 >>637
降魔の刻で充分高難易度だしな(´・ω・`)
闇の奥の輪入道えげつないぞ そういやゴッドオブウォーのことタバティスが悔しいとか言ってたけど
あれただのヨイショでしょ?
否定してたけど絶対ヨイショですよあれ(´・ω・`) 【CEDEC2016】新たなトレンドはゲームにどのような変化をもたらすのか―シブサワ・コウが考えるゲームの未来
http://www.gamebusiness.jp/article/2016/08/29/12545.html
http://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/45420.jpg
http://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/45424.jpg
>『ゼルダ無双』は全世界で出荷本数100万本を突破し、昨年2月に発売した『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』も欧米市場で人気となり、累計DL数600万を突破しました。
>また中国でPlayStation(R)4が発売されるにあたり『真・三国無双with猛将伝』がリリースされましたが、こちらもPS4タイトルとして1位を獲るほどの人気作となっています。
>襟川氏によると、日本における家庭用ゲーム機の開発予算は最高でも50億円程度。
>しかし、これが欧米になるとガラリと話が変わり100億は当たり前、AAA級ともなると数百億円をかけて開発することも珍しくないそうです。
>日本ではアニメ系のCG表現が中心なのに対し、欧米ではフォトリアル系のCG表現にフォーカスしていることが開発予算の差を生む大きな原因になっているそうです。
>確かに海外ゲームの影響で日本でもリアル路線が増えてきたものの、ゲームのCG表現に関してはまだまだアニメ系のほうが主流。
>メーカーが海外でも勝負したいと考えた場合、これまでとは違うCG表現を求められ、それが開発予算高騰の一因となる可能性はあります。
>コーエーテクモもこの問題に取り組んでおり、現在開発中の『仁王』もリアル系へのチャレンジとして開発が進められているそうです。 新聞の良い所は取材とかインタビュー記事だね(´・ω・`)
この前日経や朝日でパパボンの連載記事が載ってたから
つい全部読んじゃったよ(´・ω・`) >>680
お墓詣りで墓石にぶっかける罰当たりとか居そう(´・ω・`) 仁王βで1番イラついたのは普通のコウモリに突き落とされた時(´・ω・`) >>651
美容院とかなら出来るらしいけどいつも行ってるところでもできるかな...(´・ω・`)
とはいえ田舎だから髪を切るところも少ないんだけどね 仁王はアクションよりで早いから戦闘が雑になる感じがします
多分買うけど(´・ω・`) 何かボロロンってたまに雷に打たれたみたいに正気になることがあるな >>679
アムロー(アムロー)振り向かないーでー(´・ω・`) 仁王最初からやり直してみたけど女天狗のがやりやすかった(´・ω・`) ジャンプのブラッククローバーってパクりすごくない?(´・ω・`)
気付いたものだとベルセルクと七つの大罪 JDIは資金繰り綱渡り状態なのに人を増やす余裕ないでしょ
そもそもシャープの技術は半導体エネルギー研究所と提携したから必要ないけど >>693
例えばオーバーウォッチって言うと「スクエニローカライズじゃねーか」ってなるしヨイショするしか無い(´・ω・`) >>705
レス番が3の倍数の時はまともらしいよ(´・ω・`) >>704
吉田はホライズンに嫉妬してたよ(´・ω・`) ソウルよりは探索の救済措置多いしサクサク進んでトレハンあるから
ソウルよりトライアンドエラーはだいぶ楽に感じたけどな仁王
ソウルは死んだ場所に戻るまでが完全に作業だし >>653
ニコはゲームの広報配信で追い出しだの低画質だのしでかしてる限りは味方になりようがないし(´・ω・`) >>694
よるくにも3ではリアル路線にチャレンジしよう(´・ω・`) >>700
オーナーに切って貰いたいとか、オーナーの次に上手い人誰ですか?って聞けばいいんじゃない(´・ω・`) 仁王は最初の体験版でいいやってなりました(´・ω・`) >>705
僕は基本的に空気を読むチンポなんです…(´・╰U╯・`) 仁王は迷うなー(´・ω・`)周りになにもなければ買うけど優先して買うほどじゃないかも 淡々とステージこなすだけ世界観を楽しめるゲームではないな
仁王 >>727
同じ麺ってどんだけパスタ長いねん(´・ω・`) アベマはゲーム配信できないから糞やわ(´・ω・`) JDIが消えたら笑えない
サムスン、LG、中台メーカーもパネル事業はどこも赤字垂れ流してる
日本だけ完全に諦めていいと思いますか? >>729
あーそれだわ
世界観に魅力がない(´・ω・`) 今魔女百終章やってるけど
いきなり今までの防具の倍のステータスの装備が入るし
バランス調整全然してなくない?(´・ω・`) >>727
まず麺とった時点で気付けや(´・ω・`) >>627
そいつ慣れるまで糞ボスでしたね(´・ω・`) >>733
でもイベント生放送はアベマに移行して欲しい >>710
規制が厳しくて欧米ゲーの大半がアウトな中国では暴れまくってるらしいね(´・ω・`) >>686
速報民はほとんどキモヲタだけど僕は違うと思ってます Abema見ると僕のPC唸り出すから、Abemaを受信できるテレビを1万ぐらいで出して(´・ω・`) 途中でおもしろくなくて投げ出してたけど
ここでクリアできない奴がうんたら言われて
すぐクリアしてやりました体験版(´・ω・`) ユーザーの意見でコンセプトが折れたゲームなどやる価値はない
どうせ飽きるほどやったゲームの寄せ集めになるだけだ
だったらコンセプトを貫き通したクソゲーの方がまだ良い(´・ω・`) >>741
慣れるも何も横の火炎放射器避けるだけじゃん(´・ω・`) >>703
鳥ゲーは好き(´・ω・`)
WIlDやりたい >>727
うっわ〜引き裂きてぇ〜
大人ちんぽで二人の仲もメスガキの膣内も引き裂きてぇ〜(´・╰U╯・`)イライラ ニコニコプレミアムはPSNで支払い出来るからね(´・ω・`)
速報民ならニコ生でしょ。 >>747
クロームキャストとかファイアスティックTVとか対応してないのあれ >>742
まあニコニコよりはいいけどそういうのはyoutubeでも問題ないしなあ(´・ω・`)
あとタイムシフトがないのがつらい
録画できない分テレビより劣ってるやんっていう 福島県漁業協同組合連合会(福島県漁連)は29日、同県いわき市で組合長会議を開き、東京電力福島第1原発事故で漁を自粛している福島県沖で、魚種や海域を絞った試験操業の対象
に「常磐もの」と呼ばれ人気が高いヒラメを追加することを決めた。9月1日にも再開する。
この日の会議では、出席者から「ヒラメ漁の再開に大いに期待している」など賛成の意見が相次ぎ、全会一致でヒラメの追加を決定した。
福島県沖のヒラメは身が締まって味も良く、東京の築地市場などでは高値で取引されてきた。年間漁獲量は2010年は771トン、漁獲高は約7億5千万円で県内の魚介類では3番
目に高かった。
http://www.kobe-np.co.jp/news/zenkoku/compact/201608/0009436576.shtml >>757
画質がいつになってもクソ
プレミアでも混雑しすぎ
改善する気なし niohは4chanやgafでずっと話題だから、これが売り上げになるかは別だけど >>753
むしろ姫恋無双のほうが人気あるよ(´・ω・`) >>727
俺小学生のときスパペッピーって言ってた(´・ω・`) >>747
ChromeCast対応したんじゃね(´・ω・`) >>760-761
いきなりこうやって同じタイミングで唐突に同じ話題が来るのはテレビでも見てるの?(´・ω・`) 中国共産党が特に規制してるのは危険なキーワードと性的な表現
暴力やグロテスクな表現が規制されてるというのは日本の一部コミュニティにおける誤解 >>768
チョロ目キャストっておいくら万円?(´・ω・`) ニコニコ好きじゃないけど川上って人凄いですね
プロフェッショナル見て只者じゃないと思いました(´・ω・`) センス、ゲームデザインに続いて今度は世界観に魅力がないが
批判によく使われる単語とし台頭しそう(´・ω・`) テレビでYouTubeとか見れてもいらんだろって思ってたけど実際あると割りと使いますね(´・ω・`) MAN VS GAMEまた仁王の配信やらないかな(´・ω・`) >>765
ソウルを意識してると公言したからなんじゃない他はソルトしか知らんが(´・ω・`) http://images.keizai.biz/hamakei/headline/1472355812_photo.jpg
「牛カツ食べ放題」は、通常メニューと同じ肉質・グラム数の牛肉を使用。
牛カツを5枚以上完食した人には「牛カツ親分」という称号と、店に写真を飾る特典もつく。
価格は1,600円で牛カツと麦飯のおかわりは自由。 昔デモンズのパクリゲーなんでどこも作らないんだって声がチラホラあったが
安易にパクったってこうなるだけってのがよくわかったな>仁王 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています