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!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>123
海外垢で買ってもIPで判別されて見れないって聞いたけど(´・ω・`) ポケモンGOはムーンレイスだった??(´・ω・`) 任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れない
これが解決されないと一年に一本買っておしまいだからなあ ニコニコ初期のイオシス動画で東方なに?て話ならわかるけど >>140
艦これに憎しみ感じすぎでは?(´・ω・`) >>120
ファンが多いように見えて実は居ないのか
チカ君たちと一緒ですな >>119
ラストのフィーがマオテラスになるとこですか?(´・ω・`) キングスグレイブHDは1500円くらいか(´・ω・`) ふと思ったんだけど焼き魚界最強って焼き鯖じゃね(´・ω・`) 艦これが東方にトドメさしたとは思ったが
しぶとかったね >>79
平井
ゲームコンテンツをサードパーティーに作ってもらう際も、承認するプロセスを経る必要があります。
この過程で、“気持ち悪いVR”が市場に出ることを事前に防ぐことができます。
(´・ω・`) 東方アイマス辺りはニコ動に御三家とかいって担ぎ上げられたお陰でファンがニコ厨ばっかりなんですよね(´・ω・`) キングスブレイブは400円なら見るけど絶対800円とかだよね(´・ω・`) >>108
そうです
私がアメコミおじさんです(´・ω・`) >>159
エロは気持ち悪くないからセーフ(´・ω・`) >>160
クソホモは去ねや!(´・╰U╯・`)シッシッ! >>156
クロダイの塩焼き食べたことないのかね? >>159
エロバレーわ気持ち良くなるからセーフ(´・ω・`) 世界樹のイベントに集まってるのがニシ君というよりギャルゲのイベントに集まるお前らとイメージ被るのは何故なんですか >>159
酔って気分が悪くなる系の意味でしょこれ >>167
不気味の谷ってなんだかわかってる?(´・ω・`) >>145
昔カンフーパンダか何かのゲームを無料でおま国配ってた時はDLマーク付ける時だけIP判別してて、実際のDL中や起動はフリーだった シューティングとまんじゅうに因果関係あるの?(´・ω・`) >>159
そういう意味の気持ち悪いじゃないだろ? 847 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ 9cca-gQqU)2016/08/29(月) 17:41:41.06 ID:InZuYOWe0NIKU
板さん戻してあげろよ
板さんが作る仁王やりたいだろ
本人か?冗談は顔だけにしろよ(´・ω・`) >>167
顎がちょっと尖りすぎですかね(´・ω・`) NXってもしかしてWiiUの弔い合戦なのか…?
だとしたら危険な橋だろ…(´・ω・`) >>91
うむ、立ち食いそばでのみ成立する儚いファンタジーだからな
コロッケがツユで崩壊する前に頂くのがコツ
ツユを吸ってフガッとなる瞬間も捨てがたい(´・ω・`) >>167
まさにそこだな
でもアトリエはほぼ完璧なトゥーン表現 (´・ω・`)焼き魚はノドグロ一択でしょ
(´・ω・`)雑魚は帰って >>152
ニコニコ全盛期に東方のゆっくりを使う人気クリエイターと
そのフォロワーの雑魚クリエイターが多数がいたってだけで
外野からはゆっくりのキャラとしてしか認知されてない(´・ω・`) >>144
マギルゥがメルキオルの攻撃耐えるシーンとアルトリウスの最後の台詞(´・ω・`) バンナムに、最近のテイルズは「主人公の尊い犠牲で世界は平和になりました」エンドやりすぎって送ったら、次からは幸せに暮らすエンドになるかな? 板さんわKONAMIにいけばいいじゃん(´・ω・`) >>168
こちら、2500円になります(´・ω・`) 今のチカニシはただソニー叩きたいから他のハード利用してるだけか変な帰属意識持っちゃって引くに引けなくなった人だけだよ(´・ω・`) 不気味の谷が何なのかもトゥーンが何なのかも何もわかってねえ(´・ω・`) >>137
ほぼこれで間違いなさそうね
後は形状とか色とか細かい部分が変わってるだけでしょ(´・ω・`) 不気味の谷はゼノブレイドのことだと認識してる(´・ω・`) >>200
ヒロインが犠牲にって平和になりましたエンドになります やっぱプラチナ取ったら体から力が抜けるな(´・ω・`) アルトリウスおじさんとベルベルの最後の会話はなかなか来ますね……(´・ω・`) 僕の会心の正論レスが不気味の谷に消された(´・ω・`) 不気味の谷現象(ぶきみのたにげんしょう、英: uncanny valley)とは、ロボットや他の非人間的対象に対する人間の感情的反応に関する議論である。 東方のゲームってキャラが浮いてない(´・ω・`)?
いつまでたってもあの不自然さがなくならないんだが >>200
むしろ幸せに暮らすエンドやり過ぎたから犠牲エンドになってきたんじゃね(´・ω・`) 今回メルなのにファンタジーじゃないの?(´・ω・`) >>197
ゆっくりしていってねのあれか
ぶっちゃけ何が楽しくて受けてたのか分からない >>167
あまり好きじゃない質感(´・ω・`)
これだけで若干の拒否感がある >>171
そこはジュッポジュッポだろ
ノリ悪いなあ >>204
内容があるならありだけど(´・ω・`) >>200
ちゃんとリアラと再会して終わったD2は後味良かった(´・ω・`) >>26
嫌いじゃない
重そうだけど(´・ω・`) >>200
死んだと思ったらひっそり生きてた08小隊みたいな最後になるよ(´・ω・`) 本来の意味なら静止画だけで語れるものではない(´・ω・`) >>235
あれラスボス撃破後からリアラのとこにいくまでのエピローグ自由行動長いよねー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています