>>435
1. 壁の接触判定をすり抜けるバグ
2. FM4、現状では剛体なので全速力で正面衝突すればこうなる
3. FM4、改造ROMでパーツ破損無しで43000馬力になるとこうなる

これらの動画がカーシムとどう関係してるんだろう…
もしかしてGT5はパーツ一つ一つの剛性や融点をシミュレートしていて
・コリジョン抜けなんて以ての外
・衝突すればクラッシャブルゾーンがぐちゃっと潰れ
・タイヤやエンジン温度、シャフトのねじり強度を計算して
 無理な設定では車がドロドロに溶ける
って事なんだろうか
もうワークステーション要らないな
PS3を買い占めないと