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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(9段) (アウアウ Sa7f-lXan)
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2016/09/03(土) 22:53:46.61ID:BZ2jS4x4a
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/
IGN Japan     http://jp.ign.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f12-vw/f)
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2016/09/03(土) 23:55:40.39ID:keywm1Yo0
>>777
あの視点で再現できたら気絶しそう
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa0f-zSi4)
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2016/09/03(土) 23:55:51.97ID:0JTCwQU/a
キルゾーン2のオンは最高のFPS
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1f38-RETc)
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2016/09/03(土) 23:56:54.90ID:97mBGyzI0
ダゼさんはやってると落下感なくなってくるのが悲しいですね(´・ω・`)
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa0f-erRo)
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2016/09/03(土) 23:57:03.91ID:NwNiKmkBa
任天堂とカプコンは頭がアレな信者が
他メーカーをディスったりしてるのが
ヘイトを溜める原因のひとつなのだか…まあ注意しても無駄でしょうよ
どっちも壊れたラジオだし

子は親に似るってな(´・ω・`)
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f7e3-wh/5)
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2016/09/03(土) 23:57:07.15ID:VnNoNrep0
自キャラが動きまくるゲームはVR向かないんだよ
酔うから
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 47b5-8nSw)
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2016/09/03(土) 23:57:11.01ID:/IjImxGG0
>>758
WiiUの体っていったいなんなのよ!?
なんとかディスクは入ったものの、読み込みでまだ体が震えている。
排熱をしようとすればするほど、なんとか排気口で方向を定めようとすればするほど、排熱困難な形状になっていくってのはどういうコトなんよ!?(´・ω・`)
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ffe0-6goY)
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2016/09/03(土) 23:58:02.52ID:ORPyn2kT0
カプコンとコーエーの裁判がまだ決着ついてないってマジですか?
もしほんとうだったらカプ糞はほんと余計なことしかしねえな
0840ななくさお ◆jOnWncbjHaOa @無断転載は禁止 (スフッ Sd5f-iG4w)
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2016/09/03(土) 23:58:39.48ID:ApHqIqLrd
>>798
90度のお辞儀をする羽目になるよね。
20代までは。。。
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 675c-iG4w)
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2016/09/03(土) 23:59:03.80ID:Urm2hCih0
>>822
問題は最低水準が遊ぶ人によって違う事だと思うんだよね(´・ω・`)
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa0f-zSi4)
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2016/09/03(土) 23:59:04.16ID:0JTCwQU/a
無修正貼ってる馬鹿がいる……
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1f38-RETc)
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2016/09/03(土) 23:59:17.55ID:97mBGyzI0
さておやすみ
ラムザくんおやすみのキッスして(´・ω・`)
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3f5-wh/5)
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2016/09/03(土) 23:59:47.37ID:s9AOubn+0
世界のデジタル化は、人の弱さを助長し、
それぞれだけに都合の良い「真実」の生成を加速している。
社会に満ちる「真実」の山を見てみるがいい・・・・・・

衝突を恐れてそれぞれのコミュニティにひきこもり
ぬるま湯の中で適当に甘やかしあいながら、好みの「真実」を垂れ流す。
かみ合わないのにぶつからない「真実」の数々。 
誰も否定されないが、故に誰も正しくない。

ここでは淘汰も起こらない。世界は「真実」で飽和する。
それが世界を終わらすのだ。 緩やかに。


MGS2は今やると面白いな(´・ω・`)
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 735c-ELHv)
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2016/09/04(日) 00:00:46.45ID:9dJJPOat0
「ヨドバシ」に再びサイバー攻撃 通販サイト連日ダウン 完全復旧への作業は難航
http://www.sankei.com/economy/news/160903/ecn1609030022-n1.html

家電量販店大手ヨドバシカメラのインターネット公式通販サイト「ヨドバシ・ドット・コム」が3日、前日に続いてダウンした。
再び外部からサイバー攻撃を受けたことが原因とみられ、完全復旧に向けた作業は難航を強いられている。

サイトは3日未明に復旧し、同日午前は問題なく営業していたが、午後1時前後からまた接続不能になった。
大量のデータを送り付けて過大な負荷をかけるDDoS攻撃を受けて、通信回線が遮断されたもようだ。

1枠 Amazon
2枠 ビックカメラ
3枠 楽天
4枠 Yahoo
5枠 PCデポ
6枠 ラオックス
7枠 ?
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6f43-iG4w)
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2016/09/04(日) 00:01:14.22ID:vgJHalwi0
原田 プレイヤーの手は,VRコンテンツにおいて問題になるんです。
 VRコンテンツを設計するとき,最初に大抵の人は「何でもできる」と思う。
でも,実際にVRコンテンツを作っていくと,実は「プレイヤーの自由をどれだけ制限できるか」ということを考えなくてはいけないと気づかされます。
僕らは,これを「プレイヤーの拘束」と呼んでいるのですが。
 実際,プレイヤーが自由に動けると,不具合が山のように発生します。たとえば戦闘機のコクピットに座ってもらうコンテンツの場合,シートベルトでプレイヤーを固定して立ち上がれないようにしないと,頭がキャノピーからはみ出してしまう可能性がある。
 意外かもしれませんが,こういうことでさえ,一度もVRコンテンツを作ったことが無いチームは,事前に気づかないんですよ。
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ffe0-6goY)
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2016/09/04(日) 00:01:32.26ID:1EADliGX0
>>878
脳死した奴にまともな判断できるわけないじゃん
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d7c7-iG4w)
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2016/09/04(日) 00:01:45.95ID:y6zZGJfH0
>>829
少し前にどっかのブログで問い合わせたらまだ係争中だとか(´・ω・`)
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