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【PS4】PlayStation4 総合スレ ★601【Pro】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(4級) (キュッキュ Sd28-j70e [49.98.131.95])
垢版 |
2016/09/09(金) 12:03:24.36ID:Sigkagowd0909
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時は一番上に
「 !extend:default:vvvvvv:1000:512 」
をコピペして立ててください(荒らし対策の為)

■PlayStation4 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
■PlayStation4 公式サポート(Q&A、マニュアル等)
http://www.jp.playstation.com/ps4/support/
■発売予定タイトル
http://www.famitsu.com/schedule/ps4/
■PlayStation App
・Andoroid
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.scee.psxandroid
・iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/playstation-app/id410896080?mt=8

●次スレは >>970 が立てる(踏み逃げ等の場合は+1) 荒らしはスルーか各自NG登録
>>970 よりも前に次スレを立てることは禁止
※荒らしにつきNG推奨
 エリヰト社会人 ◆Lgno99/RT2
 水時計 ◆MrZleTV3Iw
 118.240.28.147

■前スレ
【PS4】PlayStation4 総合スレ ★600【PS4Pro】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1473338423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ e55c-kmR7 [126.217.129.252])
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2016/09/09(金) 20:24:33.37ID:oOe4mR+Q00909
ところでPS4は読み込み時間が最大の欠点だが
プロで短縮されるのかどうか・・・
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュW bc08-1gdI [153.192.174.40])
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2016/09/09(金) 20:31:46.23ID:oiniNYV400909
やっぱりProよりNEOで出して欲しかった
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ e55c-kmR7 [126.217.129.252])
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2016/09/09(金) 20:36:14.84ID:oOe4mR+Q00909
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160908148/

西川善司の3DGE:PS4 Pro,そして新型PS4はいかなるゲームマシンなのか。現地取材で分かった新型機の深い話
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュW 3d66-j70e [118.243.162.19])
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2016/09/09(金) 20:57:24.44ID:BFQy2UVv00909
4kテレビやHDRについて質問多いから、次から↓テンプレ入れておけば?

ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 113枚目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1473269767/

PS4だからBRAVIAって意見も多いけど、現状REGZAが最強。
40インチ代ならZ700X、50インチ以上ならZ20Xがベストバイ。
4k、HDR、倍速、低遅延。
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ 7db5-tq+X [182.164.19.64])
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2016/09/09(金) 20:57:55.23ID:oCgTH/uD00909
ダクソ3とウィッチャー3 パッチでPRO対応してくれよ
60fps固定とは言わんから
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ 7db5-tq+X [182.164.19.64])
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2016/09/09(金) 20:59:50.43ID:oCgTH/uD00909
PROで標準モードを選択すると静音で遊べるとかどうですかね
それなりのヒートシンクとファン載せてくるだろうから
スリムより静かになりそうなんだけど
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ e55c-kmR7 [126.217.129.252])
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2016/09/09(金) 21:07:52.51ID:oOe4mR+Q00909
実際はPS4の性能が4Kに追いついてないギリギリの4K対応という感じ
大丈夫なのか不安なところ
ゲームによるけどメモリ8ギガで4Kを60FPSでヌルヌル動かすことは厳しいはずだが
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ c1fa-tq+X [106.73.193.96])
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2016/09/09(金) 21:09:25.03ID:Eul+M3pR00909
Rise of the Tomb Raider:4K解像度/30fpsの4Kモードと
1080pでフレームレートのキャップを解除する高フレームレートモード(45〜60fps動作)
1080p/30fpsでよりリアリスティックなビジュアルを実現する“Enriched Visuals”モードを搭載。

くおぉおお1080pの高オプション設定が嬉しすぎる
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ 7db5-tq+X [182.164.19.64])
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2016/09/09(金) 21:09:48.60ID:oCgTH/uD00909
>>595
対応してほしいわ
そのふたつが対応すんなら即予約すんだけどなぁあ
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ fbc3-+TA7 [124.102.212.7])
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2016/09/09(金) 21:11:03.76ID:WPlryAWW00909
https://pbs.twimg.com/media/Cr6OKaPVMAAOq8O.jpg

NARUTO疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO

2017年2月2日発売予定
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュW e6b3-j70e [219.111.95.228])
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2016/09/09(金) 21:23:56.30ID:tiR8E07U00909
【現地レポ】「PS4 Pro」対応版『CoD: IW』と新型DUALSHOCK 4ハンズオン
http://www.gamebusiness.jp/article/2016/09/09/12585.html
http://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/45730.jpg
http://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/45732.jpg

>気になるグラフィック面について。担当者に確認したところ、今回の試遊版は4K出力されているとのこと。
> 40インチほどのモニタでのプレイでしたが、前作のコンソール版より細かく美しいグラフィックになっているのは肉眼でもはっきりとわかるほど奇麗です。
>ただ、他のPS4 Pro対応タイトルと比較するとややジャギーが目立っていたので、ネイティブ4Kではないのかもしれません。
>それでも十分に奇麗ではあるのですが。

>PS4 Pro版で何より驚かされたのは、フレームレートの低下を全く感じなかったこと。
>『CoD:IW』は60fpsで描画されていますが、どんなに激しいシチュエーションでも非常になめらかなまま。
>PS4の過去作では、敵味方入り乱れる激しいシーンではわずかながら「フレームレートがおちてるかな?」と感じる瞬間がありましたが、今回体験したPS4 Pro版では一切なし。
>正確な数値を出したわけではありませんが、体感的には60fpsにがっちり固定されているという印象を受けました。


>さわってみて、従来のDUALSHOCK 4との違いに気づく部分としては、アナログスティックがわずかながら重くなっているということ。
>中心に戻るバネの力がほんのわずかながら強くなっていることが原因だと思われますが、この重さ、『CoD:IW』をプレイする限りでは指を運ぶのに丁度良い重さで、エイムがいい感じに定まります。
>従来のDUALSHOCK 4に馴染んだユーザーにとっては、最初は違和感が生じしてしまうかもしれません。

>もう一点変わったとみられる部分は、R2/L2ボタン。
>DUALSHOCK 4のR2/L2ボタンはトリガーを意識した形になっていますが、これまでのものはバネが小さいのか個体によっては「ギシギシ」と音がするものもありました。
>新型のDUALSHOCK 4は、R2/L2の押し具合がかっちりしている印象で、カチカチとメリハリのある押し心地に代わっているように感じました。
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ baf5-tq+X [223.132.87.58])
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2016/09/09(金) 21:25:03.27ID:Y5N2s3aY00909
>>609
これ読むと、やっぱフレームレートは上がらないんじゃないか?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1019310.html
――PS4 Proのスペックについてですが、メモリ容量が今回変更されていません。この理由はどうしてでしょうか?

伊藤氏:1番はPS4とPS4 Proでの互換性の問題なんですね。「PS4とPS4 Proで同じ体験ができる」ということが前提ですが、
メモリ容量を上げてしまうと、映像表現だけでなくフレームレートを上げてみたりですとかデベロッパーの方にいろいろと使われてしまいますので、
そうなると差ができて互換性がとれなくなってしまいますので、そこは同じにしました。
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ fbc3-+TA7 [124.102.212.7])
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2016/09/09(金) 21:32:58.31ID:WPlryAWW00909
今日昨日で何スレ消費したんだ
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ 8a1b-N0gI [111.168.132.114])
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2016/09/09(金) 21:42:19.65ID:7xfgejJf00909
DS4エリートって出るって聞いたんだが、サード製なのかな
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (キュッキュ 98b3-tq+X [133.137.116.86])
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2016/09/09(金) 21:50:18.54ID:U+EQjItq00909
――PS4 Proと現行モデルでオンラインゲームを遊んだ場合、プレイの違いは出てきてしまうのでしょうか?

 正直なところ、何も考慮せずに開発してしまうと差は出てしまいます。
 ですので、いろいろと工夫をしていただけるようにはお願いしています。
 ゲーム性では差がでないように、映像表現で違いを出したいと考えています。



これ将来的に絶対差が出てくるぞ
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