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!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>298
つけられて紙入れられたのかな
それとも誰でもよくて紙入れたんだろうか(´・ω・`) >>298
これいいな 開けたらOKだし開けなきゃ顔見られずに逃げれるし(´・ω・`) ドリPネタにしてもゲーム貶すのはやめて(´・ω・`) みなさん聞いて下さい!
ついにほのかちゃんのわくわく度が99になりました! >>306
俺の友人も上野駅のトイレでケツ触られたとか言ってたな、普通にこええよ(´・ω・`) WiiU出る前もマルチが来るの当然として+任天堂ソフトで
ウハウハ間違いなしとか言われてたんだよね(´・ω・`) ノックするからよかったらドア開けてって紙渡されてから30分以上経ってもドアの向こうに人の気配があったらどうする(´・ω・`) >>273
俺はこのモデリング好きだけどな(´・ω・`) >>298
下手くそでも美少女にしてもらいたい(´・ω・`) >>318
もうソフトがないのでフリプにきたらやるかもしれません(´・ω・`) 日本一ソフトウェア、任天堂NXに参入か? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474012564/
45 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5fd7-wJFc) sage 2016/09/16(金) 17:20:56.28 ID:5PFbJtLy0
NXのロンチにディスガイア5Rとか出しそう
どうすんの虫よ? >>321
スペック違うから新作はなしにしても移植ラッシュすらないのは驚きでした(´・ω・`) >>310
いやそれだと0%にならなくね?(´・ω・`) 遥の子供で騒いでる人いたけど、人気投票みたら
全然不人気キャラじゃん
http://ryu-ga-gotoku.com/cp_vote/ アニメ「甲鉄城のカバネリ」がDMM GAMESでゲーム化決定! アニメスタッフが再び集結して送る新たな戦い
https://netatopi.jp/article/1020606.html
DMM GAMESと株式会社トライフォートは、9月15日(木)から開催中の「東京ゲームショウ2016」で、
アニメ「甲鉄城のカバネリ」のゲーム化を発表しました。配信はDMM GAMES、
開発はトライフォートが担当し、リリースは2017年冬となる予定。
「甲鉄城のカバネリ the GAME(仮称)」ティザーサイト
http://www.dmm.com/netgame/feature/kabaneri.html
DMMやたらとゲームに力入れだしたね(´・ω・`) 日本国内スマホシェア(2016年7月)
アップル 60.3%
ソニーモバイルコミュニケーションズ 18.4%
シャープ 7.5%
その他 13.8%
日本国内スマホOSシェア(2016年7月)
iOS 66.43%
Android 32.9%
Blackberry 0.05%
Windows Phone 0.13%
各キャリアの契約数
ドコモ 6960万1600回線
au 4524万900回線
ソフトバンク 3957万6900回線 鴨志田の声聞いてるとこどもニュースの豚思い出す(´・ω・`) 新宿でオッサンから好みのタイプだからしゃぶらせて欲しいって言われて
しつこいから幾らだよ?って聞いたら1万でもいいって言われたから 『しあわせ荘の管理人さん。』レビュー。身近に迫る女の子に脳内が甘々でとろとろになる!?【TGS2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/367/1367988/ P5カメラワーク糞だと思ってたけど完全に左スライドパッドしかない3DSと同じ感覚で調整してますよこれ これ関西弁だろ?東京なら上野のトイレじゃないとありえん(´・ω・`) >>336
その1万で何のソフト買ったんですか(´・ω・`) >>327
ニシ君四季報とか信じるの?(´・ω・`)
ファルコムとかで騙されたでしょ。 PS+って何時に切れるとかあるんですか?(´・ω・`) >>298
ねえこれ本人が書いたネタなんじゃと疑っちゃう自分は汚れてるの(´・ω・`) >>340
脱Pだああああああああああ(´・ω・`) >>321
PS3が駆逐される筈だったんだけど現実はWiiUが駆逐されてPS3は未だに生き残ってるというね 実はありにゃんなんて個人は最初からいなくて
荒らしをやるために生み出されたキャラクターだったのかもしれない(´・ω・`) クランクリエイターってなんですか絶対楽しいじゃないですか困難(´・ω・`) >>345
ファルコムだってDSイース出してたし(´・ω・`)
結果は・・・ 正直モデリングだけならアイマスには勝ってるよねドリクラ。
アイマスのモデリングは細すぎて女の子らしさが足りない(´・ω・`) >>346
期限切れたら以外に何があるんですか(´・ω・`) PS4『仁王』β体験版アンケート結果を参考にした製品版への改善点が発表
コーエーテクモゲームスが2017年2月9日に発売を予定しているPS4用アクションRPG『仁王』。本作のTGS2016ステージにおいて、β体験版のアンケート集計結果を参考にした製品版への改善点が発表されました。
β体験版からの改良点
全体方針
ゲームバランスおよびページングの細やかな調整
プレイヤーの成長、装備品パラメータなどRPG要素の調整
インターフェースのさらなる改善
アクション・操作系
弓や銃などのTPS操作変更
サムライスキル追加、調整
ダウンなどのプレイヤーやられ調整
敵の気力を減らす手段、性能の調整
装備重量、敏捷度関連調整
レベルデザイン/ステージ
逢魔が時ミッションを含む敵配置調整
敵感知に関する調整
落下する縁などのコリジョン調整
敵キャラクター
体力および攻撃力調整
追尾性能、集団思考などのAI調整
逢魔が時ミッションでのボス攻撃種類追加
攻撃時などの怯みの有無、ホーミング性能の調整
RPG
アイテム上限数拡張
装備アイテムドロップ量調整
鍛冶屋の機能拡張、「打ち直し」や「魂合わせ」の条件調整
プレイヤーレベル初期化アイテム実装
各種報酬の調整
インターフェース
各種インターフェース、ユーザビリティ改善
チュートリアル拡充
カメラ
傾斜部分、視認性の悪い場所でのカメラ挙動改善
カメラ自動修正のON/OFFオプション追加
オンライン
屍狂いドロップ調整
協力プレイ時の敵攻撃挙動改善
協力プレイ時ボス撃破後のムービースキップ可能に
その他
描画の最適化などフレームレートの安定 >>352
あれライセンス許諾の他社移植じゃなかった? まー任天堂がNXのために任天マネーばらまいたのなら十分ありうるかなー >>327
日本一がVR向けソフト出すってのと同じ信憑度やん(´・ω・`)…… 定期的に日本一叩きになるのはやっぱ任天堂ハードに出さないからなの(´・ω・`) シコシコの時間だ、イチ番良いやつを頼む(*・`ω・*) SPが足りねえ・・・・・・鴨志田パレスの初日攻略諦めていい?(´・ω・`) ダンロンのボクサーと宗方、いくら何でも無能すぎやしませんか?(´・ω・`) >>352
日本1もDSと3DSにソフト出してますよ(´・ω・`) ホライゾンマジ面白そうやねえ、時価撮りだからってのもあるが糞きれいだし
https://youtu.be/yUR2tQUUY9I カバネリはパンチラインと同じで動き出した企画は止まらないんですよ お付きあいで出して懲りてるはすだが
それでNXに出すてなら・・・あとはわかるね ディシディアこれ
エース先行解放まで結構かかるな(´・ω・`) きょーーっはお家で P5 &TGS ・3・ ♪♪
でも
バンナムんのすてーーじで「ドラゴンボーーるっやなるとの詳細は9がツ売りのVじゃんで!」
tっていってあよーーなきがするから買ってきた
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org374965.jpg
ゼノスゲバース2β、
さすがにまだDLできんん^w^ とりあえずディスガイア3Rで様子を見よう(´・ω・`) そもそも日本一は洞窟物語出してなかったっけ(´・ω・`) 『ソフィーのアトリエ』後日談が楽しめる無料DLCが配信開始!
コーエーテクモゲームスのガストブランドより発売中のPS4/PS3/PS Vita用ソフト『ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜』。
本作のダウンロードコンテンツとして、後日談エピソードが本日9月16日より配信開始されました。価格は無料です。
このたび当社では、PlayStation 4/PlayStation 3/PlayStation Vita用ソフト『ソフィーのアトリエ〜不思議な本の錬金術士〜』に関しまして、PlayStation Storeにて
「後日談エピソード」のダウンロードコンテンツの配信を本日より開始いたしました。
本作『ソフィーのアトリエ』は、駆け出し錬金術士・ソフィーが、ある日、言葉を話す不思議な本・プラフタと出会い、失われたプラフタの記憶を取り戻すために冒険する“錬金術再生RPG”です。
本日より配信となった「後日談エピソード」は、そんな『ソフィーのアトリエ』のその後の世界を描く追加シナリオとなっております。メクレットやアトミナとの再会、続編となる
『フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜』にも登場するソフィーが下した決断など、『ソフィーのアトリエ』のその後の物語をお楽しみください。
『ソフィーのアトリエ』後日談エピソード ダウンロードコンテンツ
名 称:ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜 後日談エピソード
価格:無料
配信日:2016年9月16日(金) 隠岐の海
6連勝きたあああああああああああああああああああああああああああ 僕のゲラルトさんシリとか
ほったらかしてキーラさんとイチャイチャしてるけど大丈夫ですかね(´・ω・`) ファルコムは四季報で任天堂に出すって載ってからも何も出してないからねぇ(´・ω・`)イースDSはその前だし やっばEXEXTREMEのStargazeRの譜面くっそ楽しい(´・ω・`) 鴨志田とバレー部いないとどうにも回らん秀尽学園って…(´・ω・`) DMMから必死に金使おうという気配が感じられる、そんなに上場したくないんかねぇ(´・ω・`) PSPにチンコ突っ込むってどんな感じなんだろ(´・ω・`) >>386
ただのコントローラーじゃん(´・ω・`) >>388
ゲラルトさんSEX中毒だから仕方ない(´・ω・`) >>384
貞代ちゃん絶対まんげ濃いよね(´・ω・`) >>392
トータル何時間くらいかかった?(´・ω・`) 【TGS 2016】ブースでは充実したタイトルとPS VRを体験してもらいたい―SIEJA プレジデント盛田厚氏にインタビュー
http://www.gamer.ne.jp/news/201609160080/
――東京ゲームショウのブースには多くのPlayStation Vita(以下、PS Vita)タイトルが出展されていました。PS Vitaの今後は?
盛田氏:昨年PS Vitaが拡大できたのは「マインクラフト」のおかげでもあります。しかし、イベントで子どもたちにアンケートをとるとPS Vitaを持っていない人が結構多く、理論上はまだ倍売れてもおかしくないです。
PS Vitaと「マインクラフト」のキャラバンはこれからも続けていきたいですし、「ドラゴンクエストビルダーズ」(株式会社スクウェア・エニックス)を含めて、子供層へのアプローチと拡大は重要なテーマの1つなので、引き続き力を入れて頑張っていきたいです。 ペルソナ5ハードで遊んでるけどなんか問題あるの?(´・ω・`) ニシくんディスガイアやりたかったのか
なんだよ最初から欲しいと言えばいいのに 今日でしばらく速報からバイバイするね(´;ω;`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています