>>783
そもそも拡張GPU構想だと、メイン機からGPUへのアクセス帯域が問題になってくるからなあ
GPUにデータを流し込むだけならまあ問題は発生しないだろうけど
GPGPU的にCPUのサブコア的な扱いで演算しようとすると絶対問題になってくる
帯域気にしながらコーディングとかどこのPS3とかPS2ですか?って話になってくるわけで
現行主流のPS4や箱1が汎用PC構成でそんな変態バランスになってない点からもそれこそ土俵うんぬん以前にサードから逃げられる