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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8204■ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001鳥取 ◆.O.MXVHwps @無断転載は禁止 ©2ch.net(7段) (ワッチョイW 405f-xdvH)
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2016/09/25(日) 13:01:51.00ID:S4+9d0wk0
 ※一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512 を入れる(荒らし対策)

4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com

※次スレは>>980が立てること

◆前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8203■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474287597/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0715鳥取@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MMef-4N5r)
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2016/09/30(金) 02:38:51.39ID:ScKyRvSkM
グリグリは中二病だからな
否定的な言葉はカッコいいとおもってんだろ
0719泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ a3bb-PYZ9)
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2016/09/30(金) 06:25:39.28ID:T4uHkQtU0
今年の市場をリードしている機種は?
http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2016/09/29/140402
業界のタブーに迫る(ウソ)

2016年も9か月、全体の3/4が経過しました。

ちなみに、2016年における機種別のソフト販売本数の累計はどうなっているかというと、

3DSが約760万本でトップ。次いでPS4の520万本、Vitaの360万本、WiiUの170万本、PS3の140万本と続いています。

3DSは「妖怪ウォッチ3」の135万本を筆頭に、以下「DQMIII」の62万本、「妖怪三国志」の56万本と続いています。
追うPS4は「ダークソウルIII」、「ペルソナ5」が30万本ちょっと売ってるくらいで、
実はこれはWii Uの「スプラトゥーン」(32万本)よりも少ないのです。

ところが、金額ベースにするとこの状況は一変します。

PS4は3DSを抜いてトップに。そしてWii UはなんとPS3を下回ってしまうのです。

市場規模は基本的に金額ベースで(●●●●億円突破!とか)語られますから、
そういう意味では既に市場の中心はPS4にあるといってもよいでしょう。
しかも、これにハードの販売金額が加われば差はさらに広がります。

任天堂ハードは2015年と比較してかなり落ち幅が大きく、ソニーハードが前年を上回るペースで販売しているものの、
なかなかその差を埋めることができていない現状です。

2017年3月に発売されるといわれる次期新ハードに期待が集まるのも無理からぬことだと思います。
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3bb-PYZ9)
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2016/09/30(金) 06:54:06.83ID:T4uHkQtU0
2013年 年間ソフト販売本数・販売金額(ファミ通ゲーム白書2014)

        販売本数(本)   販売金額(百万円)   ソフト販売金額シェア
3DS       23,604,193     111,345.5           43.9%
Vita        3,547,852      20,535.3            8.1%
DS         406,583       1,525.1            0.6%
PSP        3,944,507      20,162.2            7.9%
WiiU        2,972,231      12,732.9            5.0%
Wii         1,504,872       7,532.4            3.0%
PS3       11,858,180      76,957.8            30.3%
Xbox360      460,039       2,789.8            1.1%
その他       23,015         75.1            0.1%未満
合計       48,321,491      253,666.1

シェアは任天堂52.5% SCEは46.3%

業界関係者の視点ならこうなるわな。
ポケモン本編とモンハン本編が出た年でも、ソフト売上だけでこれしか差が無い。
結局どれだけハーフガー、ミリオンガーって言っても意味無いよね。
売上が上位に集中してるだけで市場として健全じゃないため、サードはいない。
2016年はソフトだけでSIEが任天堂の市場規模を上回るだろう。
FF、龍、バイオ7がある。任天堂ハードはポケモンだけかな。
これにハード売上シェアを加えたらSIEが圧倒的だろう。
0721クタクタ ◆Zero1eOdY2 @無断転載は禁止 (ワッチョイ 1bed-RPp1)
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2016/09/30(金) 07:02:26.80ID:Vs8lgZzV0
2016.09.30(金)更新

16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 398pt +1pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 395pt +4pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 153pt +1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 101pt +0pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/10/08 [3DS]モンスターハンター ストーリーズ - 75pt +1pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 71pt +1pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 50pt +2pt
16/10/06 [PS4]BLAZBLUE CENTRALFICTION(通常版) - 48pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 38pt +1pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 37pt +1pt
16/10/21 [PS4]バトルフィールド1 - 37pt +1pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 35pt +1pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 30pt +1pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 28pt +1pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 28pt +0pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 22pt +0pt
16/10/06 [PS3]BLAZBLUE CENTRALFICTION - 21pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 21pt +0pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 20pt
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 43cd-RPp1)
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2016/09/30(金) 08:19:52.79ID:BkhvqtO90
売上高に意味がないってのも本数に意味がないってのもどっちも違う気がする
ゲハだからしょうがないのかもしれないけど
どっちかというと売上はメーカー視線、本数はユーザー視線な感じだよね
どっちも大事でどっちの視線も上手く重なり合うといいんだけど、今はちぐはぐになっちゃってる感があるよね
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd8f-P90z)
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2016/09/30(金) 08:26:05.72ID:MXXEeooSd
泊天くんはなんで最近常時コテ付けなくなったの?
なんか都合悪い事でも起きた?
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3bb-PYZ9)
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2016/09/30(金) 08:43:02.86ID:T4uHkQtU0
>>729
都合悪いこと起きたね。
PCがクラッシュしてからJaneがおかしくなって初期化みたいになって、
いつもスレの最初にコテ入れればそのスレが終わるまでコテついたままだったのに、
今は毎日最初に一回手入力ですよ。別にそれだけで分かるからいいでしょ。
他のスレではコテつけないから、常時名前欄設定はするつもり無いし
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxb7-rzru)
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2016/09/30(金) 09:36:07.51ID:bVZaORenx
月が追い付きそうね
小型ファミコンはどのぐらい出るやろ?
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd8f-P90z)
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2016/09/30(金) 09:56:56.57ID:krK21erhd
>アイマス、ダライアス
おっ、そうだな
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa77-rzru)
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2016/09/30(金) 10:55:36.16ID:z2403IkQa
全体的に鈍い中、『うたわれるもの 二人の白皇』が伸び薄型PS4も勢い続く
http://m-create.com/ranking/

 ソフトの総販売本数は41.7万本。前週比62.72%。祝日を含む週のため、主にファミリー向けタイトルの販売本数は前週から増加している。
新作では『うたわれるもの 二人の白皇』は3機種合計で9.7万本を販売。
2015年9月に発売された前作『うたわれるもの 偽りの仮面』の初週販売本数(3機種合計5.6万本)からおよそ2倍となり、
前作の累計販売本数(同11.1万本)にも迫る初動となった。
特に今作のPS4版(3.9万本)は前作のPS4版の累計販売本数(3.4万本)を上回る好スタートとなり、PS4ハードの普及、
とりわけ前週の薄型PS4の発売が追い風になっていると考えられる。
 ハードの総販売台数は9.7万台(前週比64.26%)。薄型が発売されて2週目となるPS4は5.0万台(同51.49%)を販売。
これは2015年のクリスマス週並み(5.3万台)の販売規模となっており、ハードの機種別シェアでは前週に引き続き過半を占めている。
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4baa-fOXl)
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2016/09/30(金) 12:27:56.55ID:RZeoacaI0
悪魔城ドラキュラと忍者龍剣伝とゼルダは良いね
ニンテンドウもドラキュラや忍者龍剣伝のようなシリアス系キャラの横スク作ろうぜ
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3bb-PYZ9)
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2016/09/30(金) 16:38:04.04ID:T4uHkQtU0
この時代に長く続くシリーズが最高売上達成は素晴らしい。
できが良いと聞いて俺も昨日注文したし。もう少し伸びるな

https://twitter.com/p_kouhou/status/781756642429894656

モルガナ_ペルソナ広報
?@p_kouhou
【『ぺルソナ5』出荷55万本突破御礼!】
みんな、本当にありがとうな!開発チームを代表して、ディレクター&クリエイティブプロデューサー橋野サンの御礼コメントと、
キャラクターデザイナー副島サンの御礼イラストを公開したぞ!
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd0f-P90z)
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2016/09/30(金) 17:36:02.35ID:U0luchf2d
ペルソナ5はリザルト画面とロードが長いのと瞬殺アビリティがゴミ仕様な点以外は面白いゲームだよ
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd0f-P90z)
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2016/09/30(金) 18:05:20.61ID:U0luchf2d
>>776
そうなんだよな
時間帯毎の切り替えで頻繁にロードがあるのはダメなポイントだよね
ロード時間が短ければそこは気になり辛くなるけど
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b43-dxda)
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2016/09/30(金) 18:43:11.69ID:pU88SKql0
アトラスには無理だろ
PS2時代からロードまみれ
よくプレーできるなお前ら
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 47f3-Re4D)
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2016/09/30(金) 19:09:54.41ID:H+VSsZ1X0
>>784
ぶっちゃっけPS4とPS3の一番の差はスタンバイモードだろうな。

日本人の場合はゲームの性能に関しては
さすがにPS2では物足らないけどPS3以上は望んでない。
ただスタンバイモードのあるかないかの差はでかい。

逆にPS4が悪い面で見るとネット対戦が有料だって事だろう。
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fcd-oH7O)
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2016/09/30(金) 19:45:52.19ID:4SF/0NDF0
ペルソナ4バトルBGMコスチューム→ペルソナ4ゴールデンのBGM
女神異聞録ペルソナバトルBGM→PSP版

で、ちょっと話題になってたけどこのスレでは有料DLC買うほどのファンは
おらんか。まぁ原曲かと思って買ったらアレンジでしたーってのはちょっとね
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3bb-PYZ9)
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2016/09/30(金) 19:47:10.39ID:T4uHkQtU0
>>793
その理由は明確に答えてるね。
任天堂携帯機じゃあるまいし、世界で勝負するし、ちんちくりんじゃマズイもんな。
スタイリッシュな現在のアニメゲー風の頂点だろうね。

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3698/20160921-persona5.html
――今回、PlayStationR4でソフト開発をなさってみて、感触はいかがでしたか?
そもそも、我々は作り方を変えるつもりがあまりなかったので、それほど戸惑うことはありませんでした。
とはいえ、作っていくうちにこれまでにできなかったことや変えなければならない部分がどうしても出てきますので、
その都度対処に追われるということはありましたね。
『ペルソナ5』ではキャラクターの頭身が過去作品よりも上がっていますが、
それだけで表現技法がまるで違ってきますし、背景や小物などのディテールも変えなければいけない。
グラフィックの質が上がった分の変更や調整は、どうしても必要になります。
昔はデフォルメすればそれで済んでいた部分が、PS4Rクラスのハードではデフォルメもしつつ、
ある程度のディテールが必要になるという感じですね。
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4baa-fOXl)
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2016/09/30(金) 20:05:37.70ID:RZeoacaI0
>>803
ジェラシーですよ。
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