■ソフト売上を見守るスレッドvol.8204■ [無断転載禁止]©2ch.net
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4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
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ファミ通(水曜更新)
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電撃(木曜更新)
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【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
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ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
◆前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8203■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474287597/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ファミコンなんか割れまくりだしな
今更金だして遊ぶもんじゃないよ ファミコンパッド込みの値段と考えればお得?かな
スマホやPCはあってもゲームパッド買わないし ファミコンのは取り上げるメディア多そうで任天堂のCSゲームより目立つんじゃないかな
ゲーム誌以外だと任天堂のゲームは雑誌に載らなくなってるし >>946
サモンナイトは厳しいな。
PS4で売るにはGジェネやスパロボと比べると新しすぎるし
SAOと比べると古すぎる。
ただそれでも累計で10万近くは計算できるしバサラとか無双よりははるかにましだろうけど。 >>956
大好きなファミコンでもしとけよ( ´ー`)y-~~ ミニファミコンはファングッズとしてなら悪くないだろ
どうせ購入層はVCで揃えてるだろうけど 自殺配信した奴のブログ見た?
ゲーム好きだったけどネットで批判が気になって出来なくなったらしい
ゲームのせいではないがここまで自分に自信が持てない奴もおるんやな またファミコンミニみたいな
姑息な商売で小銭稼ぎするんだな( ´ー`)y-~~アワレナ 変態や割れ天の厚顔無恥っぷりは、自殺とは無縁そうでうらやましい ネットで自殺とかふざけんなって話だわ
いかにもネットに毒された哀れな人種の末路だな
こんな負け方だけはしない( ´ー`)y-~~ >>963
君は無縁じゃないのか?
真面目に相談に乗るぞ ■■売りスレ購入予定リスト■■
10月08日 amiibo隻眼のリオレウス&ライダー(男の子)
10月08日 amiibo隻眼のリオレウス&ライダー(女の子)
10月08日 amiiboナビルー
10月13日 LEGOスターウォーズ フォースの覚醒
10月13日 ペーパーマリオ カラースプラッシュ
10月20日 amiiboロゼッタ
10月20日 amiiboワリオ
10月20日 amiiboドンキーコング
10月20日 amiiboディディーコング
10月20日 amiiboデイジー
10月20日 amiiboワルイージ
10月20日 amiiboテレサ
11月03日 amiiboカードぶつ森
11月03日 amiiboカードぶつ森サンリオ
12月01日 amiiboリンク(時オカ)
12月01日 amiiboリンク(ドット)
12月01日 amiiboリンク(風タク)
12月01日 amiiboゼルダ(風タク)
12月08日 amiiboリオレイア&シュバル
12月08日 amiiboベリオロス&アユリア
12月08日 amiiboクルペッコ&ダン先輩 >>966
名前を聞いて姿が思いつかないのがこんなにある。
変な名前が多いけどモンハンアミーボでも始まったの?
10月08日 amiibo隻眼のリオレウス&ライダー(男の子)
10月08日 amiibo隻眼のリオレウス&ライダー(女の子)
10月08日 amiiboナビルー
10月20日 amiiboロゼッタ
10月20日 amiiboデイジー
10月20日 amiiboワルイージ
12月08日 amiiboリオレイア&シュバル
12月08日 amiiboベリオロス&アユリア
12月08日 amiiboクルペッコ&ダン先輩 >>966
すげぇ
WiiU一杯ソフト出るんだね( ´ー`)y-~~ >>961
おかあさんの前で電マオナニーの所で読むのやめた それが抜けた後冬型気圧配置になって
一気に寒くなるよ 任天堂ブランドを丁寧なグラフィックで支える
モノリスソフト京都スタジオ流ゲームづくりとは?
http://cgworld.jp/interview/monolithsoft-201609.html
>1999年に創業し、2007年に任天堂の傘下に入ったモノリスソフト。特に京都スタジオは
>グラフィックに特化した部門として、有名タイトルを多数手がけている。単にアセットを
>大量生産するのではなく、ゲームの楽しさをルックの立ち場から引き出す、
>踏み込んだグラフィック提案が持ち味だ。『Splatoon』では基本的な遊び方や、
>ステージのモックができた段階から、一緒にデザインをスタート。「思わず画面に引き込まれる、
>遊びたくなるステージ」を共同で創り上げていった。任天堂からの信頼も厚く、
>グラフィック面での提案は、ほぼすべて採択されたというほど。
>「弊社ならではのセンスや提案力などを、高く評価いただけていると自負しています」(内山氏) >>974
なるほど
いかに任天堂から金吸い取ってクソゲー乱発するか
色々研究してるんだな( ´ー`)y-~~ モノリスはほんと良い買い物だったよなぁ
あの時ゲハでは「そんな粗大ゴミ買ってどうするのwww」って言われてたんだぜ >>953
DMCならバサラと変わらん。
どっちにしろ売れん。 ガンバリオンも買えばいいのに パンドラ以外でも作って欲しいなー ファミコンなんか懐古しかできない糞げーのオンパレードだよね まあファミコン知らないひとがやったら
すぐに挫折すると思う 忍者龍剣伝最後のボスの変身前まで行けないだろうなあ
3ステージ目でギブアップすると思うよ ファミコン世代ってアーケードからの流れで来てるからプレイヤー殺すことしか考えてないからね その中で任天堂はCSメーカーの先駆者としてブランドを作ったんだよね
それがライト用の任天堂ってイメージを作った 頑なにアシュリーのamiibo出さないのはなんなんだろ? ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8205■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475331637/
立てたけど
保守しないといかんね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6日 10時間 38分 58秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。