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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 死闘が幕を開ける(´・ω・`)
altくん VS ゲハを斬る&ゲハしゃき&ゲハ黙 >>294
グラビティデイズHDクリアしてから買うわ JRPGが死にすぎた感はある
シリーズ物ほとんど残ってないし PS1は凄かった
サード誘致しまくってSFCの市場奪ってさらにプラスアルファ獲得して年間500〜600タイトル出してた
逆に任天堂は64で年間50〜60タイトルしか出せなかった
だから任天堂は量より質を言いまくってた(´・ω・`) 国内ミリオンの価値を下げたのはWiiUであり
それを売った任天堂自身なんだよ
わかったか任豚 >>317
心で連絡取り合っているんだが(´・ω・`) >>283
シャワーも浴びないの?
それだけでも結構変わると思うけど
まあ薬代はどうしようもないよね シューティング並の売上って4000とかですかい(´・ω・`) にぃに好きな子が男とデートしてた(´・ω・`)
死にたい 鉄拳もエスコンもニンテンハードで出たのにニシくんは冷たい…
そりゃサードも寄り付かなくなるわ PS1とかどんなソフトが集まってきても
マリオ64 ゼルダ時岡 マリオカート64 スマブラ
この四天王に勝てないからしょうがない
MGS1はまだ評価できるがFF7とか今やってられない
64の名作は今でもできる >>326
玉石混交のスーファミの路線引き継いだのがプレステだったのはホント皮肉だよねw >>298
出て欲しいし売上的に出てもおかしくないと思うけど出るかな(´・ω・`) PS1のライバルはSSだしな
64はあの当時蚊帳の外だったよ 腐るほど売れたWiiでごみみたいなゲーム連発して取り込んだ客そのままソシャゲーに逃がした任天堂はもうゲームに関わって欲しくないですね(´・ω・`) >>211
すみません、この子なんていう子ですか(´・ω・`) >>303
夢じゃお腹は膨れないんですよ!(´・ω・`) 過去に生きるニシくん(´・ω・`)
どっかの老害みたいだね こいつら時岡もクリアしたことないだろうな
下手くそは水の神殿で詰まるからな
馬鹿でも出来るRPGばっかやってそう ファイティングポリゴンは結局でなくて
3次元格闘ゲームボールズで笑われたんじゃなかったっけ(´・ω・`)
https://i.ytimg.com/vi/EKrBc5rdt3s/hqdefault.jpg >>341
64以来、
任天堂のハードは全部、蚊帳の外だったろw 他の板に出張する痴漢なんて2008年くらいで思考が止まってるからね(´・ω・`) >>347
思い出話が悲しいよなw
それが唯一の自慢できる所なんだろ ストリートファイターにもなんかポリゴン的な3Dのやつありませんでしたっけ
なんか昔々そんなんをゲーセンで見かけた気もしますが(´・ω・`) 時の流れを止めて変わらない夢を見たがるニシ君たち(´・ω・`) 時岡は3DSでクリア
ムジュラも
あの頃の任天堂はまぁまぁよかったよ(´・ω・`) バランスボールに座ったり乗ったりしてゲームしてます(´・ω・`) ID:CeuIACBP0
なんなんだよこの妄想ファンタジー野郎は
素粒子になって消えろ >>356
ストリートファイターEXだっけ
やたら通好みのシステムだったような 馬鹿でもできるRPGなんてそれこそSFC時代のものじゃん(´・ω・`) うたわれの最後の戦闘めっちゃ良かったわ(´・ω・`) 当時はマルチメディアがトレンドだったから、カートリッジの64は蚊帳の外の感じだったな 速報たみなんて前科もちで屋根裏住みのゴミどもなんだよね(´・ω・`) 昔は凄かったって言ってもいいけど そればっか連呼されると あっふーんって感じ(´・ω・`) >>367
マンション持ちで仕事あとはワインですねえ 64は良いソフトあったけど別にPSとSSも同じぐらい楽しんでたなぁ(´・ω・`) ファイティングポリゴン
任天堂が死んだ日。
それは任天堂が任天堂である事をやめたときである。
初めて見たのは当時のファミ通だった。
「バーチャの出来損ない。」
だれもがそう思ったに違いない。
世の中は次世代機ブーム真っ只中。
一世を風靡したスーファミもその役目を終えようとしており『ファイティングポリゴン(旧ポリゴンファイター)』もいつの間にかスケジュールから姿を消した。
程なくしてある雑誌で宮本氏のコメントを見た。
我々はスターフォックスの頃からポリゴン技術を研究していた。
それがバーチャファイターで世の中に認められたのが非常に悔しい。
ゼロから出発して面白いゲームを作ろうとした結果、バーチャファイターと同じ結果に行き着いたならば
まったく納得の行く話。
なぜならバーチャファイターは面白いゲームだから。
しかし、出発点がゼロでない時点でそれは任天堂としてのアイデンティティーを失っているのだ。
幸いにして『ファイティングポリゴン』は発売されなかった。
ポリシーに反するために発売中止になったのか、市場規模の推移を見て発売中止となったのか
今となっては知る由もない。
あーやっぱりね(´・ω・`) PS1とSS出た時代はまだ2D格闘強くてさらにSSが2Dに強い設計だったしね
皮肉なのは当時のセガの最強のロンチソフトのバーチャ1が
PS1でぽっと出の闘神伝のグラに負けていた
ポリゴンに半透明機能を良く判らん格ゲーでサラッとだしてたし ゼルダブレスオブワイルドよりすごい和ゲーつくるメーカー教えて?
ねえから >>367
5000円で担任呼ぶほどの度胸はないです(´・ω・`) あの人がラスボスなんて予想できなかったね
天地創造以来の衝撃よP5 >>360
空気椅子状態でゲームしてて気づいたら汗だくになってた
ゲームに集中してて苦しいとか辛いとか感じなかったから、これはいい運動になっているかもしれない >>367
コードネームはジョーカーだからね(´・ω・`) >>362
ググって見て来ましたがこれですね
あんま面白そうでじゃない…(´・ω・`) なんか(´・ω・`)
速報が(´・ω・`)
つまらなく(´・ω・`)
なってきた(´・ω・`) テレビ2KなんだけどPro買っていい?VRのが幸せになれる? なんか(´・ω・`)
速報が(´・ω・`)
つまらなく(´・ω・`)
なってきた(´・ω・`) 速報たみを引き取る喫茶店のマスターなんていないんだが?(´・ω・`) 宮本「我々はスターフォックスの頃からポリゴン技術を研究していた。
それがバーチャファイターで世の中に認められたのが非常に悔しい。」
こいつだけはホンマ(´・ω・`) でも任天堂昔は凄かったよ
ハードも高性能だしソフトは神ゲー連発してたし
今は見る影もないくらいボロボロだけどね 任天堂がなんとか今世代戦える方法考えた
ハードとソフト全部外注すればええんや!(´・ω・`) >>383
悩むならPro買わない方が良いんじゃ無いですかね(´・ω・`) >>388
PS4に任天堂ってシール貼って売ろう(´・ω・`) >>387
スーパーマリオワールドとパイロットウイングス見たときは綺麗すぎてチビりそうになったのにどうしてこうなった >>388
外注って仕様書書かないといけないんだぜ 美味しいコーヒーの喫茶店に住めて 大勢の友人や理解してくれる大人が周りにいれば
そら糞ゴミ野郎って言われても仕方ない(´・ω・`) 速報民のアバターも萌えキャラばっかになっちゃったよな
昔はトロとかサルゲッチュとか漢とかざらだったのに >>388
ソフトはともかくハードは昔から外注じゃね?(´・ω・`) スプラトゥーンやったとき面白すぎてちびったわw
そらゲーム大賞にもなるわ >>390
やりたいゲームが出てからにしますね
ウォッチドッグス2とFF15のためだとちょっと高そう >>387
昔はハードとソフトの技術水準が良いぐらいにバランスが取れていたけど
今はサッパリ駄目ですね(´・ω・`) >>394
「とにかく売れておもしろいの」って書くだけじゃあかんのか?(´・ω・`) >>386
ミヤモト・ゼウス・シゲル様のありがたいお言葉やぞ(´・ω・`) ポリゴンでムービーやってたのメガドラであったよね
スターク ルーザーってやつ(´・ω・`) >>388
だいたいの任天堂のHDタイトルは外注任せだろ >>404
ミヤホンのパレスってどんな形してるんだろ(´・ω・`) 任天堂が外注に声だしまくった結果がスターフォックスなんですよね(´・ω・`) >>396
そうじろうもべっきぃも最初は感じ悪い大人だったんですよ(´・ω・`) たまに肌すっごいことになってる人いるよな
あんなん病院行ったら一発じゃないの
でも全身だと薬塗るのも大変だし治ったと思ったら再発とか
イタチごっこでやってられんのかもなぁ(´・ω・`) >>387
スーファミのロンチでエフゼロ出してガキの俺をビビらせた任天堂は
もうどこにもいなくなった ニシくんってマジでイカしかやるもんないよね(´・ω・`)
ボクだったら発狂もんだわ。良く生きてるね 【落nち目】Appleの株急落、市場調査会社もiPhone7販売数は前年比で25%大幅減と予測
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1474794251/
アップルは新規事業がイマイチらしい
マリオが片手で遊べるとかのアピールもやっぱアレだったかな…(´・ω・`) 任天堂はもう八方塞だよな
もうポケモン屋になったほうがいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています