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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (6級) (ワッチョイW 5f5c-9x2h)
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2016/09/25(日) 22:50:38.41ID:Oag5bZRP0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/
IGN Japan     http://jp.ign.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb3-5q76)
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2016/09/25(日) 23:57:32.59ID:Z1WC7obH0
たそ彼(´・ω・`)
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3a0b-xdvH)
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2016/09/25(日) 23:57:37.12ID:3Na8AMJi0
ストEX好きだったな(´・ω・`)
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb3-5q76)
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2016/09/25(日) 23:59:23.89ID:Z1WC7obH0
速報民の作った口噛み酒・・(´・ω・`)
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb3-5q76)
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2016/09/26(月) 00:00:22.64ID:BjFy3T8H0
松本の池沼のゴリラ感やべえな(´・ω・`)
なんでこんなムキムキなってんの(´・ω・`)
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 84c7-aBDa)
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2016/09/26(月) 00:01:57.47ID:Fh9odGHS0
>>511
ニシくんはもう過去の栄光に縋るしかできない(´・ω・`)
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 59b1-5q76)
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2016/09/26(月) 00:03:32.84ID:JSL4v7fD0
うたわれやってますがトリコリめちゃシコですねえ
BBA属性とか無かったんですが歳食うと付いちゃうもんですね
にしてもオシュトルは何故実の母に欲情しなかったのか・・・これが判らない

ホモだからか(´・ω・`)
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb3-5q76)
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2016/09/26(月) 00:06:26.97ID:BjFy3T8H0
クッチャクッチャクッチャクッチャ…(´・ω・`)
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fce3-5q76)
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2016/09/26(月) 00:08:01.69ID:wJV2Qdw30
>>543
>河津:そうです。PS Vitaで作っているとどうしてもロードが長くなってしまうのですが、そこはある程度はしょうがないと考えました。
>それなら逆に、戦闘が始まったらじっくり戦ってもらおうというバランス感で作っています。

長いのも限度があるんだよなぁ
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Src9-xdvH)
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2016/09/26(月) 00:08:25.07ID:9me355TRr
>>515
おかげでコケスレも元気でなにより(´・ω・`)

【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5382 [無断転載禁止]©2ch.net

2 名無しさん必死だな(最果ての大灯台)@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2fb9-WqFk [203.153.72.147]) sage 2016/09/20(火) 07:57:20.83 ID:lk/Yg1cA0
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。

落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
 (※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。

ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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