0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9d6d-5q76)垢版 | 大砲2016/09/26(月) 01:03:07.98ID:SmbaIyQr0 (今回の戦闘はザコ戦が存在せず、1戦1戦がボス戦のような考え方だという印象を受けた。実際は1戦ごとの戦闘が長めになる?) 河津「そうです。Vitaで作っているとどうしてもロードが長くなってしまうが、そこはある程度はしょうがないと考えた。それなら逆に、戦闘が始まったらじっくり戦ってもらおうというバランス感で作っている。 ステージで見せた戦闘は割と短いほうで、敵によってはもっと長い戦いになることもある。」 ビータガー