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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(9級) (ワッチョイ 615c-5q76)
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2016/09/26(月) 01:00:39.05ID:M1tgcshX0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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★スレッドを立てるとき本文1行目に

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc8-xdvH)
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2016/09/26(月) 06:07:45.75ID:/V5djMH/d
んで、みんな何に怒ってるの?(´・ω・`)
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 615c-2aNT)
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2016/09/26(月) 06:08:22.19ID:7ugwJItL0
一方ねぷねぷはアンリアルエンジン(´・ω・`)
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fce3-5q76)
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2016/09/26(月) 06:09:10.08ID:wJV2Qdw30
>>742
コンパイルハートの据置タイトルより予算下回ってる可能性はふつうにある

スクエニ社長自ら「これは小規模開発のタイトル」と言ったセツナより見た目チープだしサガスカ
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ Sdb8-bo9A)
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2016/09/26(月) 06:10:07.21ID:wHPznZFXd
もう面倒やから双葉終わらせてメントスで集めるか
遂に河津やUnityのせいにし出したか
どう見てもVitaがポンコツだからだろ(´・ω・`)
0764チョコボ ◆aQ.85zBVbFFE @無断転載は禁止 (ワッチョイ 35b5-8KHn)
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2016/09/26(月) 06:11:34.91ID:Bq+0uU0t0
まあ、オロチエンジンうまく行ってるみたいだし
そのうちにPS4とVita開発中心になったらそっちになるんじゃないか?

というか、Vitaが古いんだから新しいの作ればいいのにね
マルチ化想定してなかったからユニティ使うメーカーが増えてユーザーから怒り買ってるしな

Vitaも悪いし ユニティも悪い 両方だわ PS4が良い出来すぎたんだ
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 615c-2aNT)
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2016/09/26(月) 06:13:28.44ID:7ugwJItL0
もし吉田がUnityで作れって言われたら開発陣引き連れてHSおじの所に殴り込みに行くだろ?

河津が気弱過ぎるおじいちゃんなのが悪いんだよな
絶対良いもの作る、頼むから予算くれって堂々と言えないのってどうなの?(´・ω・`)
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc8-xdvH)
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2016/09/26(月) 06:19:51.20ID:/V5djMH/d
つみぱん!(´・ω・`)
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc8-9jJz)
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2016/09/26(月) 06:19:59.42ID:vtNsriHwd
双葉が明智のスマホに仕掛けるところ
杏の下手な芝居出てんね
細かいわあ
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1c9b-5q76)
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2016/09/26(月) 06:20:40.72ID:YjHHP34+0
>>784
一方でマスクデータが多いシリーズだから解析勢っていうのもいる
その人らがガチやりこみして5年10年かけて新しいプレイスタイルを生み出す
その時に再評価されたりするけど購入者のほとんどはてきとうに投げてる(´・ω・`)
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc8-xdvH)
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2016/09/26(月) 06:21:08.08ID:/V5djMH/d
>>793
主人公がジョーカー
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 615c-2aNT)
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2016/09/26(月) 06:27:35.91ID:7ugwJItL0
これほんと久々にキレた
言って良いことと悪いこともわかんねーのか?

http://dengekionline.com/elem/000/001/373/1373345/
──なるほど。ステージイベントでお話しされていた内容からすると、今回の戦闘はザコ戦が存在せず、
1戦1戦がボス戦のような考え方だという印象を受けました。
実際に、1戦ごとの戦闘が長めで、ガッツリ遊ぶものになっているのでしょうか?

河津:
そうです。PS Vitaで作っているとどうしてもロードが長くなってしまうのですが、そこはある程度はしょうがないと考えました。
それなら逆に、戦闘が始まったらじっくり戦ってもらおうというバランス感で作っています。
ですから、戦闘の重量感をああいった形で調整しました。
じつは、ステージで見せた戦闘は割と短いほうなんですよ。
敵によっては、もっと長い戦いになることもあります。
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ be19-wTOn)
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2016/09/26(月) 06:28:09.65ID:fA+dWR9I0
ペルソナ5のネガキャン失敗したので
FFまでのネガキャン目標教えてください!!(´・ω・`)
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 615c-2aNT)
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2016/09/26(月) 06:34:45.32ID:7ugwJItL0
Now Loadingの最中ユーザーがどんな気持ちかって
開発側は常に考えてきたわけよ
その積み重ねが今日の爆速ロードに繋がってる(´・ω・`)
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