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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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一般人は任天堂がってよりゲームハードそのものが寿命が短くてコストがかかるものって認識になっちゃってるからNXも宣伝をばんばんして知名度があるソフトが数本出れば売れちゃうよ悲しいけどね
特に子供はすぐに欲しがるだろうね宣伝してたら欲しくなるから NXは携帯機と据え置きのハイブリット
つまりゲーム業界のプリウスになるんだ!(´・ω・`) >>869
できる、てかその人は合体で作ったんじゃね >>873
僕もアンチャ4みたいに
最初だけ長いロード入って後はほぼ無いんなら最初の長いロードは許せます(´・ω・`) 任天堂は「WiiUは来期(2016年4月)以降も生産を続けるし、2017年以降も販売を継続する」
って言ってるのに、wiiUがもう終わるとか言ってるひとらなんなのブヒ(´・ω・`)
任天堂の公式のコメントを疑うブヒか? >>873
戦闘準備画面までに長時間ロード
戦闘開始にロード
ターン経過ごとにロード
(´・ω・`) 屋根裏部屋に住んでるゴミがぁぁぁぁ
は傷つきました(´・ω・`) ロード酷いならリモプでやるからPS4で出してくれればいいのに >>869
僕は最終日で時間無かったので強化して継承スキル引き継いで→書籍登録→呼び出し→強化のループで吸収とか付けさせましたね(´・ω・`)それで合体駆使して低レベルにさせました
日数あれば独房送りの特訓は何回も出来るんじゃないすかね(´・ω・`) 戦闘が始まる前にミニゲーム的なことやりながら読み込んで
有利になったりするシステムってのはどうや >>883
開発当初の状況だと人員も予算もあんまりないし
ユーザ層も考慮してvita一択だったとか言ってた(´・ω・`)
まあそこから数年経ったんだけど P5だってロード誤魔化すために仮面剥がす演出やリザルトで意味なく走ってるでしょ(´・ω・`) >>888
ミニゲームじゃなくて戦闘がしたいからだめです(´・ω・`) >>890
つまりサガスカも仮面はがしたりリザルトで意味なく走れば良いんじゃね(´・ω・`) ■■速報@ゲーハー板 ver.41625■■(c)2ch.net
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.. / | ヽ l| //〉/ j八 i⌒ヽ |.:.:.:.:.:./.:.ヾ.:j.:.:ノ、 もう仕事へ行く時間です PSVR予約できなかったこと悲しい
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ちょっとのイベントでも読み込みはいるしな(´・ω・`) あれじゃんPS2ドラゴンボールの格ゲーとかロード時間中にお遊び要素あったじゃん(´・ω・`) ロードの長さを演出なり何なりで
うまく誤魔化してる作品は色々あるよね(´・ω・`) 別に事実なんでどうでもいいんだよなぁ
WiiUが生産停止ってニュースが出た事について妊豚を煽ってるだけなんで >>890
僕はP5のロードを許してない(´・ω・`)
カレンダーやリザルトの長さだけは糞
ブラボってそういや初期長いだけじゃなくて説明文で誤魔化すこともしてなかったんだっけか Unityはロード画面でもカクついてるから
演出で誤魔化すのも難しそう(´・ω・`) >>890
中身が平凡だったらそこは叩かれる要因になってたと思う(´・ω・`) ぶらぼんは血痕システムが死んでたけど
あれ直ったのかね(´・ω・`) おはよう(*‘ω‘ *)
今日もスロット屋さんに賭博しに行くね(*‘ω‘ *) シャドウハーツってHDリメイクしないのかな(´・ω・`) >>887
物理反射や吸収のスキル覚えるやつ出てくるのか(´・ω・`)
楽しみにしとこう テイルズが早すぎた反動はあるが 十分許容範囲だと思うがな(´・ω・`) ロード時間のTIPS読んでるのに強制ではじまるヤツは糞(´・ω・`) ロードが長いからクソゲーとかは言わないけど
どんなに中身が良くても頻繁もしくは長いロードだけは絶対に許すな!!!(´・ω・`) Vitaでロード遅くなるんならPS4で出せばいいじゃない(´・ω・`)
セツナも出たし(´・ω・`) うまくなればロード回数が減るっていうソウルパターンは面白い Gジェネ新作は実機プレイ見る限り
ロード早かったから楽しみ(´・ω・`) おてぃんぷぉ(´・ω・`)
おむぁんくぉ(´・ω・`) 技術があるならアトリエくらい早くできるはず(´・ω・`) >>908
PCでCにSSD入れてたら何かホントに読むヒマがないゲームとかあるよね(´・ω・`) ロードさえ早けりゃシームレス戦闘である必要もオープンである必要もない気がする(´・ω・`) ベセスダゲーも
ゲームとしては好きだけどロードの酷さは嫌い(´・ω・`) 杏ちゃんがまんまん毛を怪盗衣装のファスナーに挟む薄い本ください(´・ω・`) みんながやきゅつくかサカつくやればロード時間に寛容になれると思うんだ(´・ω・`) >>908
ベセスダはそんな感じだよね(´・ω・`) 結局最後唐突に出てきた○○○○○がよくわからんのだけど(´・ω・`) 無理くりオープンワールドに代わり映えのしない世界や、継ぎ目が変なことになるより
DAIみたいにエリアをキッチリ分けてロケーション豊富な方が好み(´・ω・`) >>921
まぁ洞窟とか大きい建物に入らなきゃそんなにロードないし・・・
どうしても骨董品みたいなPCでやるひとらのことも考えなきゃダメだから、ロードなくすのはムリだろね(´・ω・`) >>903
トータル1000万負けてるんだっけ(´・ω・`) >>919
メリハリつけるための切り替えもあるからね
特にRPGはシームレスだとどうしても抑揚がなくなってしまう(´・ω・`) 何中ですか?って聞かれて仕事中ですって真面目に答えてしまった思い出
いきなり出身中学校を聞いてきてもわかんねぇよ はい(´・ω・`)
1 PS4ペルソナ5(通常版) 63 pt
2 Vitaうたわれるもの 二人の白皇(通常版) 56 pt
3 Vitaうたわれるもの 二人の白皇 プレミアムエディション 43 pt
4 PS4うたわれるもの 二人の白皇(通常版) 42 pt
5 PS4うたわれるもの 二人の白皇 プレミアムエディション 35 pt
6 PS3ペルソナ5(通常版) 27 pt
14 PS3うたわれるもの 二人の白皇(通常版) 17 pt >>937
これハードルはどうなってるの(´・ω・`) サガはなんでデモンズ形式のARPGとしてPS4で出さないんだ
今時携帯機のコマンドRPGなんて誰が買うんだよ >>939
○○みたいな形式のゲームをサガで出してどうすんだ(´・ω・`) >>925
サカつくEUには鍛えられましたね(´・ω・`) ■好きな制作会社を教えてください
第1位 東映アニメーション 45人(19.1%)
第2位 京都アニメーション 40人(17.0%)
第3位 サンライズ 15人( 6.4%)
第4位 Production I.G 13人( 5.5%)
第5位 シャフト 12人( 5.1%)
●その他
・P.A.WORKS。最近特に評判がいいから(女性/19歳/大学2年生)
・動画工房。作り込みと巧みな演出が他よりも優れていると思う(男性/18歳/大学1年生)
・ぴえろ。少年ジャンプ作品が多くてよく観るから(女性/20歳/大学2年生)
・COATアニメーション。他とは違うすごさがあるので(男性/22歳/大学4年生) 開発者にはっきりと
ローディングはしょうがないなんて
諦めの言葉を聞くとしょんぼりする(´・ω・`) 2ちゃんにもLINEとかツイッチみたいなスタンプ欲しくない? うたわれ勝ちました(´・ω・`)
[Vita]うたわれるもの 偽りの仮面(通常版) - 25pt
[PS4]うたわれるもの 偽りの仮面(通常版) - 15pt 速報社畜部の方々今日も元気にいってらっしゃいませ(´・ω・`) Unityが悪い
みんなもっとUnityちゃんを叩くべき(´・ω・`) >>948
なんときょうは休みなのです(´・ω・`)
でも私用で1日つぶれますが・・ 社畜じゃないとか羨ましすぎて吐きそう(´・ω・`) >>949
光輝いてる
いわっち降臨の儀を執り行ってるに違いないね(´・ω・`) アサクリユニティはクリアしたけど慎二はクリアできませんでした(´・ω・`) http://www.comgnet.com/ranking/
11位 PS3 ウイニングイレブン2017 19pt
12位 3DS ONE PIECE 大海賊闘技場 18pt
これどうすんだよ。ウイイレの2週目と同じぐらいって論外だろ(ウイイレPS3の初週は3万4502本) シリーズ衣装に着替えたらバトル音楽変わるけど結局5のに戻しちゃうね(´・ω・`)
水着DLC早く来て 私(WiiU)が死んでもNX(代わり)がいるもの(´・ω・`) ONE PIECEのゲームが出てる事すら知らなかった…(´・ω・`) >>956
売れないソフトはとことん売れなくなってきたな VITA&Unityは悪夢
って開発者も認める形になったね(´・ω・`) >>959
NX出ても併売する言うてたやん(´・ω・`)ウソつき おはよう、おしごと行ってくるね!(´・ω・`)
おまんこしてえ〜(´・ω・`) >>962
Unityと相性のいいハードなんてねーやろ 3DSっていつの間にかゲーム売れなくなったね
アンバサあたりまではもう少し頑張ってた気がするけど(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。