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数少ない大勝ちの快感が忘れられなくて大金つぎ込むギャンブル依存のひとみたい(´・ω・`) もしPS3が最初からPS2機能を載せないで売ってたらどうなってたんだろうか >>133
今日は〜年末商戦当日なんですが、ソフトは何一つ出ませんでした
なんだろう、何で出なかったんでしょうね〜(´・ω・`) 3年で1000万台行ったのに、そこから200万台しか伸びないってどんだけ落ちたの >>141
PS3が失敗と言われてるのはwii関係なく事業として赤字で失敗だったからでしょ(´・ω・`) Wiiは国内業界のHD移行を遅らせた最後のSD世代機だから DSの脳トレブーム→Wiiスポーツ&WiiFitブームで任天堂が狂ったのは言わずもがなだけどNXでWii Uの反省生かさなかったら本当終わってるよね(´・ω・`) アカウントでユーザーもう囲われてるから大移動はしないよな
海外で箱が粘ってるのはPSに買い替え=アカウント放棄だから中々進まないね
WiiUが壊滅して次の据え置き出しても死ぬのは確実 今の速報スレの雰囲気ってWii発売前とソックリ
あの時も低スペックハードがスパコンより売れるわけないとか言われてたよな
その結果はソニーの惨敗だったわけだが イシイジロウは428も良かったけど金八先生が面白かったな(´・ω・`) 王道ゲーム機路線だったスーファミのやり方を引き継いだのが、ソニーのプレステだったという皮肉
もうあの時点から任天堂の迷走は始まってたんだと思う
DSWiiのおかげでハード事業は延命したけど、それももう終わりだ
サードソフト全然来ないであろうNXが、ハイエンド機とスマホの2極化した市場に割って入れるわけがない べっきぃと千早のコープMAXにした人と上げなかった人ってかなりプレイ感違いそう >>150
大手はHDに舵とってたやん
体力のないとこはDSやPSPに集まってたけどね(´・ω・`) 等身大マウスパッドってもうマウスパッドとしての使い道放棄してるやん(´・ω・`) >>157
有用なコープスキル知るためにはその占い師のランク上げないといけないっていうね・・・
あれもっと低ランクスキルでよかったろ 今気付いたけど、Wiiが余計忘れられる理由って大して古い機種でもないはずなのにコンポジケーブルのせいで遊べないテレビあったりするからでは…(´・ω・`) 今wiiとか1500円くらいで買えるよね(´・ω・`)
カービィwiiとマリオギャラクシー2がやりたい(´・ω・`) >>159
なんだかんだ箱が売れてた海外より2年は遅れたやろ >>150
WiiよりDSの方が明らかに害が大きかったですよ(´・ω・`)
有力ソフトが片っ端から出てたしどれだけ害が大きかったことか(´・ω・`) 国内のHDゲーを遅らせたのはWiiのせいでもありPS3のせいでもあるし
DSPSPのせいでもある
ここまでくるともう日本ゲーム業界の総意だったとしか >>156
でもPS2よりハイスペックな真っ当なゲーム機路線だったゲームキューブがコケてるからな(´・ω・`)
PS参入以降唯一成功した据置がWiiだけなんだからもうギミックを引き続けしか道は残ってないんだろう 世の中もうちょっと景気良かったらみんながみんなさっさとHDテレビに買い換えてBD買ってってなってたかもしれない(´・ω・`) >>168
名越さんが言ってたけど
日本のメーカーはPS2時代にはもうかなり競争力失いつつあったそうだからね
ガラパゴスで手軽に稼ぐ道に傾倒するのも、会社が生き残る道だったのだろうな >>154
中年おっさんの誕生日アッピルほど惨めなものはない P5のカレンダーがダルいってのは複数日に渡る強制イベントでも毎日毎回日数経過演出入れて何もできずにベットに直行させる事やろ
あんなんまとめて経過させろや(´・ω・`) 結局WiiUでギャラクシーの進化系ソフトは出なかったのか(´・ω・`) >>175
寝る以外の行動ができないのに行動させるのはほんとどうにかしてほしいね(´・ω・`) >>167
据置にも出るような有力ソフトっていったらドラクエ9くらいしかなくね(´・ω・`)? あのカレンダードスッは周回してたらほんと要らんね
BAD見たくて寝てるだけやねん(´・ω・`) >>175
なんで作ってて気がつかないんだろうねそういうのって(´・ω・`) >>179
かろうじて観葉植物に栄養剤を与えられる日もあるってくらいだしな エロバレーも14日目まで寝るがほしいよね(´・ω・`) 夜の行動制限もっと緩くすべきだな
潜った日はともかくそうじゃないなら家の中でくらい好きに行動させろや >>185
作ってると客観的視点がどんどん消失していくからね
「時間の流れを実感してもらうためには省略しない方がいい」とか思ったのかもしれん
ゲーム作りは大変だ(´・ω・`) 夜に家の中で男子高校生がすることといえば・・・?(´・ω・`) がんばるぞいのデバッグみたいにゲームプレイに関しての意見は取り入れられなかったのだろうか あまりに自由時間が少なかったから買っただけで結局読まなかった本だらけだったわ >>195
うーん、なんだろ?コールオブデューティーとかかな?(´・ω・`) 正直なとこ夜のコープで女の子に呼び出されたら岩井のおじさん無視しちゃう(´・ω・`) 自分のゲーム客観視するのってマジに難しいよ
ツクールいじってるだけでもそれ痛感する ペルソナ5最後の一ヶ月でコミュギリギリ行けるんじゃないかなって
ギチギチに詰めてプレイして本当にラスト一日で全コミュMAX出来て喜んでた自分はいい客だと思う(´・ω・`) ヘッドホンの匂い嗅いだらツーンとする臭いが染み付いてたんだけど…(´・ω・`) 絵とかも一晩かけて描いたのを次の日見るとヘッタクソだなぁと思うしね(´・ω・`) >>168>>173
そうやって一度技術の階段を登ることをやめてしまって広がった差を後で縮めようと思ったら
金銭的にも人材的にもハードルはりより高く厳しくなりますからねえ(´・ω・`) なんでもかんでも効率効率かw
毎日寝るの動作をすることで日常感でてるんだろうが あと「前より良くなった」という過去との相対評価を繰り返す内に「初見でどうなのか」という絶対評価が出来なくなるってのもあるあるですね(´・ω・`) >>209
Excelの糞UIのことですね(´・ω・`) 国内のゲームが落ちぶれた要因
・PS3の売上が苦戦して他のハードに目が眩む
・MSマネーで糞箱にシリーズを出して爆死ラッシュ
・Wiiの売上に目が眩んで爆死ラッシュ
・DS、PSPの売上に目が眩んで技術力衰退&海外の売上激減
ここまで全ての要因が衰退につながっているのも凄い(´・ω・`) 強制イベント中の寝るだけの日もセーブとテレビニュースは見れるから何か意味があるのかもしれない 今月のプラス、テーマしかねぇじゃねえか(´・ω・`) 元々一部以外そんな海外で売れてたんですかね(´・ω・`)
イメージで言ってませんかそれ >>184
次も買おうと思わせる物を作れなかったのが悪い(´・ω・`)
ペルソナは着実に伸びてる >>209
シリーズ物で
初見も古参も満足出来るゲームつくんの難しいんだろうね
ダクソ3やアンチャ4はそこ凄い丁寧に作られてると感じた そういやアーマードコアて新作出ないの?
できれば4系列で(´・ω・`) 情弱層が逃げたのとソフト1つ作る事に対する労力の増加 だろうぬ >>221
シリーズは存続してるけど今は作ってない(´・ω・`) AC作るために他のゲーム作ってるフロムはもう死んだ! >>215
ガラパゴス市場の弊害が一気に吹き出したのが
2000年代後半なんだろうな。。。
今更悔やんでも遅いんだけど >>218
昔は日本メーカーがトップに君臨していたし
SOとか普通にミリオン売ってたはず(´・ω・`) 杏殿のおかげでXVIDEOのJKビッチに搾られたいで抜くヤツらが増えてそう >>225
>>226
どっちやねーん(´・ω・`) アーマードコアとザキミヤファンが驚くような変わったゲーム作ってるんでしょ >>231
杏殿ビッチじゃないし・・・(´・ω・`) >>232
今検索してみたら宮崎はシリーズは終わらせないって意味で言ってただけでゴニョゴニョって
言ってるから継続の遺志はあるけど作ってないのかもな >>215
そんな状況下でも洋ゲーは我関せずでマルチ商法で出してたから日本でもある程度根付いたね(´・ω・`) 鈍重な頃のAC好き
ビュンビュンで飛び回るAC嫌い 4とVのいいとこどりして欲しいね ガチで集団戦やってくれユーザー達とかそういう押し付けは無しにして 洋ゲーはHD世代で表現したいことを実際にやれるようになって一気に飛んでいったな ユーフォニアム京都が舞台なのに誰ひとり関西弁喋ってない(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています