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!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アフォルツァ集計不能とかほんと声だけデカかったな(´・ω・`) 二度と買わないとか言ったけどむしろ二度と出なそう(´・ω・`) そういやブルードラゴンって結局面白いの(´・ω・`)? >>53
聖剣2をコマンド寄りにしたのがクロノって印象
どちらも元は同じ企画から始まったからか似てる まず本体買ってないんだからソフトが買えるわけないだろ!(´・ω・`) >>56
あの失敗があったからこそ最強ハードPS4が生まれたのだ 箱ユーザーはみんなDL版買ってるというのに(´・ω・`) >>61
仕方ないんです
母数のアレがあって、ハード所持者が100%買っても6万本が限界という地獄、それが箱1なんです(´・ω・`) ゲハにPartスレが立って集計不能だったゲームって史上初じゃないの(´・ω・`) >>46
テイルズ
アイマス
DOA
デッドラ
シュタゲ
地球防衛軍
エスコン
ギルティギア
結構生きてるよ(´・ω・`) >>60
面白かったけどマップの隅々におかれてる本とかツボとかすべてにコインが隠されてたから、
それを探すってカチカチしながらマッピングするのがダメかな(´・ω・`) ニシくんて1年以上イカしゃぶってんだからそりゃ忍耐力すごいのは知ってるよ
もう味どころか口の中でうんこになってそうだもん(´・ω・`) >>60
微妙
次世代RPGって謳ってたわりに、システム周りは古臭かったし
話も印象に残ってないわ >>64
ほんとそうだよね(´・ω・`)
いま箱つけいる隙まったくないじゃん >>45
それはお前がスケジュール管理できないだけだろ
カレンダーシステムが嫌ならペルソナやるなよw メタスコスレpart3もやってるのにレス数以下の売り上げとか何の冗談だよ Forzaはpc版タダだからノーカンノーカン(´・ω・`) MSがチカ君の日本語泥棒認めちゃったからまじでサードの日本版出なくなるよ >>70
ホントに1年以上イカしゃぶって楽しめてるなら素晴らしいと思うけど
実際は1ヶ月程度しかやってないだろうね(´・ω・`) >>62
聖剣もハクスラの走りだったのに惜しいIPだったなぁ
アトラス作品特有の巨大ボスとシームレスで戦闘始まるとか
想像するだけでも震えるわ((((´・ω・`)))) PS3を失敗ハード扱いするのやめてくれない?(´・ω・`)
糞箱の数倍のディスク容量だし
メディアプレイヤーとして最高の評価を受けてたでしょ(´・ω・`) P5でキレてたらP4Gなんて発狂しそうだね(´・ω・`) P5海外でも売れたらPS独占ってのが大きいな
和ゲーは箱には出ないと PS3商売的には失敗かもしれないけど世界8000万で未だに現役なんだからすげぇよな
マジで10年戦ったわ あの…ペルソナ5の星飛雄馬くん倒して改心待ちなんですけどその間にルシファー作って雑魚ワンパンで倒せるようになっちゃった(´・ω・`)ハードにすべき? Wiiを成功ハードとは言いたくねーな(´・ω・`)
Uの爆死ってWiiのせいでもあると思うし >>81
まぁ糞箱版SO4でディスク交換してる時に「あ、このハード長くねーな」って思いましたからねぇ(´・ω・`)
今は気にならなくなったけど
あの時代はまだ容量というものが非常に大事なファクターだったと思うわ 僕の中のハクスラはトルネコの不思議なダンジョン(´・ω・`) >>82
2をVitaで出してほしい(´・ω・`) P5の数少ない欠点をあげるなら
4より行動が制限されてる感があった(選択肢は多いけど)
6は多分きっちり直してくるだろうな 結局最後はWiiPS360はハード台数あまり差が無くなったしソフトはPS360のほうが売れたからね
PS3でSIEが粘り強くソフト出し続けたのもPS4の成功に繋がったし 行動が制限されるってのはイベント多しってことだし
そこを改善はしないんじゃないかな >>92
ただの健康器具だからね、ブームが終わればすぐ忘れ去られる愛されないよ、実際Wiiの思い出話で神ゲーなんて聞いた事まじでない(´・ω・`) >>92
Wiiはブームだったよねぇ
スタンダードにはなれなかった
ゲヲタをつかめなかったのが失敗やね タイムシフト見終わったけど、イシイジロウさんのアドベンチャーゲーム制作の話めっちゃ面白かったわ 岸田メルが頑張ってデザインしたブレスオブファイア6のニーナ、
アマゾンで52%オフになっててわろてる(´・ω・`)
メルでもダメだったか ランダムOPで現物ドロップしないのをハクスラって呼ばれるとモヤモヤするよね >>92
ハードとしては間違いなく成功したハードでしょ
ただその結果として会社として失敗したってだけで >>105
なんのタイムシフトが詳しく(´・ω・`) >>100
強制イベントはもうちょい減らしていいと思う
>>102
キーピックくらい作らせてくださいなんでもしますから。。。 Battlefield 1 Cinematic Tool Settings and Quick First Look!
https://youtu.be/mXXnXwe_G8A Wiiリモコンのゲームへの応用がアイデアだけで、長期間遊んで面白いものじゃなかったからね >>98
ちょうどそこ終わったとこですわ(´・ω・`) >>100
とは言っても見てるだけのイベントが多かったからなぁ・・・
いろいろ盛り込もうとした結果、プレイヤー=傍観者みたいなプレイ感だった(´・ω・`) >>113
木に栄養剤は与えれるやろ!(´・ω・`) >>101
君の心に平和が訪れたから
チカニシを生み出してたのはあなた自身だったんだよ(´・ω・`) >>113
寝る前に読書はさせて欲しかったな
本読む機会が少ない(´・ω・`) >>93
PS時代のFFとかエターニアとかディスク交換も最高に好きだったから、
あれは単純にスタオが面白くなかったってのはありますね(´・ω・`)
なんで惑星移動するたびにディスク交換しないといけないのか >>92
PS3が失敗したからってPS2が成功ハードなのは間違いないしそこは関係ないだろ ほんとwiiというのは凄まじい罪なハードなんだよなあ
なまじ馬鹿売れしてしまったばかりに、その後の任天堂の運命にすごい大きな影を落としている
結局のところ今の任天堂の凋落は、すべてwiiの自己評価を間違えたところから発している
はっきり言ってwiiは大失敗ハードだったのだ >>92
Wiiの時は売れまくって業績的には絶頂期だったから成功ハードなのは間違いないし
その前のGCの時は全然売れてなかったしなあ(´・ω・`) Wiiが完全に飽きられてたのに「スーパーなWii、WiiUです」てコピー考えた人無能だったね そもそも前世代が世界的に三つ巴の争いで業界そのものが疲弊した感ある、取り敢えずこのハードに出しとけって安牌が無かったからね(´・ω・`)
あとWiiはスペックも前世代並でリモコンも一世代のみの使い捨てアイディアだったから開発技術の蓄積が無いのもキツイね、任天堂自体が今その煽りをモロに食らってるし NXが据え置きでヌンチャク、タブコン無かったらWii、WiiUは失敗と任天堂が認めたことになるね(´・ω・`) 今ファミコンに夢中になれるってすごい(´・ω・`)
しかも据え置きハード… Wiiは毎週8万とか売れてたな
任天堂もあの旨味が忘れられないから今後もギミックハードしか作らないだろ Wiiは一時の成功をもたらした後に破滅へと追いやる悪魔だったんじゃ(´・ω・`) 8時ちょうどの電車に乗らないといけないのに寝れない(´・ω・`) >>111
これの最初の30分くらいがイシイジロウ氏↓
【ニコ生(2016-10-05 21:00開始)】
【ゲスト:イシイジロウ、kson】ニコニコ自作ゲームフェスMV作〜る放送【第一回】 Wiiの時に売れなかったらその時点で据置撤退して
今と結果は変わらないんじゃないの(´・ω・`) 後期のせいで失敗言われるwiiと初期のせいで失敗言われるPS3 お宝スキニングしたお宝をどうやって入手するかわからないんだが?
同じくな人は恥ずかしがらないで言ってごらん(´・ω・`) >>136
数少ない大勝ちの快感が忘れられなくて大金つぎ込むギャンブル依存のひとみたい(´・ω・`) もしPS3が最初からPS2機能を載せないで売ってたらどうなってたんだろうか >>133
今日は〜年末商戦当日なんですが、ソフトは何一つ出ませんでした
なんだろう、何で出なかったんでしょうね〜(´・ω・`) 3年で1000万台行ったのに、そこから200万台しか伸びないってどんだけ落ちたの >>141
PS3が失敗と言われてるのはwii関係なく事業として赤字で失敗だったからでしょ(´・ω・`) Wiiは国内業界のHD移行を遅らせた最後のSD世代機だから DSの脳トレブーム→Wiiスポーツ&WiiFitブームで任天堂が狂ったのは言わずもがなだけどNXでWii Uの反省生かさなかったら本当終わってるよね(´・ω・`) アカウントでユーザーもう囲われてるから大移動はしないよな
海外で箱が粘ってるのはPSに買い替え=アカウント放棄だから中々進まないね
WiiUが壊滅して次の据え置き出しても死ぬのは確実 今の速報スレの雰囲気ってWii発売前とソックリ
あの時も低スペックハードがスパコンより売れるわけないとか言われてたよな
その結果はソニーの惨敗だったわけだが イシイジロウは428も良かったけど金八先生が面白かったな(´・ω・`) 王道ゲーム機路線だったスーファミのやり方を引き継いだのが、ソニーのプレステだったという皮肉
もうあの時点から任天堂の迷走は始まってたんだと思う
DSWiiのおかげでハード事業は延命したけど、それももう終わりだ
サードソフト全然来ないであろうNXが、ハイエンド機とスマホの2極化した市場に割って入れるわけがない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています