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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(2級) (アウアウ Sad9-LvmY)
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2016/10/11(火) 08:30:24.38ID:2GSFxk7Ya
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/
IGN Japan     http://jp.ign.com/

前スレ
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0172V.A.H.H.R.[あと2日]ハゲ ◆HAGE/DSB3E @無断転載は禁止 (ワッチョイ ab1e-yd9a)
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2016/10/11(火) 08:57:42.09ID:s3DPiqC00
VRはヴィディオゲームファンの自分というよりも、新たな世界を見たいという
生粋のレイダーの自分が、その新たな世界を見たいという欲求に突き動かされ
レイダーとしての自分が欲し熱望している。
ヴィディオゲームファンとしての自分は、むしろ今月末のシヴィ6を欲しているの
かもしれない。
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6b5c-xaNP)
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2016/10/11(火) 08:57:47.79ID:eyw22Hmz0
>>152
こっちは本命にはなり得ませんか(´・ω・`)

リチウムイオン電池の代替、マグネシウムで実用化へ ホンダなど
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASFB08H12_Y6A001C1MM8000/
 ホンダと埼玉県産業技術総合センター(埼玉県川口市)は世界で初めてマグネシウムを使い、繰り返し充電できる2次電池の実用化にメドを付けた。
スマートフォン(スマホ)などに使うリチウムイオン電池より材料コストが大幅に安く、大きさも半分程度になる。
リチウムイオンに代わる次世代電池となる可能性もある。まずスマホなど小型電子機器用に2018年の製品化を目指す。
0175たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs @無断転載は禁止 (ワッチョイ d20b-lsIp)
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2016/10/11(火) 08:58:33.41ID:OSckT0j70
ファミコンって神格化されすぎだよな
8bitだからか?(´・ω・`)
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW aafb-xaNP)
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2016/10/11(火) 08:58:59.69ID:l/ZExZpk0
デモゲ2トロコンしました
裏ボスまでいくだけでトロコンできましたね(´・ω・`)
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sac5-xaNP)
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2016/10/11(火) 09:02:45.90ID:XhQh8ML3a
リアルな恐怖追求 「バイオハザード」20周年、新作はVR対応 (1/3)
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1610/11/news056.html

>「今回の作品では『恐怖』の原点に帰った」とプロデューサーの川田将央氏は胸を張る。
>主人公は過去のシリーズに登場した警察出身の「レオン」や「クリス」といった屈強な男性ではなく、特殊な能力を持たない女性。
>長年のファンが持っている「親しみ」を、恐怖のためにあえて排除したという。

>第1作ではゾンビに向けて銃を撃った後、薬莢(やっきょう)が床に落ちる音までを再現した。
>倒した敵は画面から姿を消すというそれまでのゲームの常識を排し、あえて姿を残して「再び起き上がってくるのでは」との恐怖感をプレーヤーに与えた。

>作品は海外でも人気が高い。特に北米は「ジョーズ」などホラー・パニック映画を育ててきた中心地でもあり「重要な市場だ」とカプコンの辻本春弘社長は強調する。
>市場調査や販売促進を重ね「子供だけでなく、大人も楽しめる内容にすることに挑戦してきた」という。

>川田氏は「怖い体験をし続けてもらうために、イノベーション(革新)を躊躇(ちゅうちょ)しない作品づくりをしていきたい」と話している。
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW a659-qLmS)
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2016/10/11(火) 09:02:48.88ID:/5WcOp+X0
次のテイルズはPS4のみと言ってただろ
まあテイルズにグラとか求めてるなら無理だろうけど
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b4f-lsIp)
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2016/10/11(火) 09:03:59.96ID:2l6gNg4J0
ワロタw(´・ω・`)

99 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/10(月) 08:16:58.00 ID:mXCgCAHe0
任天堂のネットワークサービス
├ニンテンドーアカウント(総合?アカウント)
│├マイニンテンドー(ポイントサービス)
│└Miitomo(スマホアプリ)
└NNID(ゲーム専用アカウント)

総合アカウントのはずのニンテンドーアカウントと、いわゆる普通のアカウントであるNNIDが別というのはいまだに理解できない
NNIDは他機種でいうところのアカウントなのに、なぜかアカウントという名前が付いてないのもややこしい
いちど作ってしまったシステムだからもう当面はこのままで改善が望めない
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f9ba-UMne)
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2016/10/11(火) 09:08:26.56ID:an3qYhFc0
2016年5月1日より、アマゾン ジャパン株式会社及びアマゾンジャパン・ロジスティクス株式会社は合併し、「アマゾン ジャパン合同会社」となりました。
それに伴い、販売元名に「Amazon.com Int'l Sales, Inc」と記載されていたものが、「Amazon Japan G.K.」に変更されています。
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp4d-Nuoi)
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2016/10/11(火) 09:09:16.64ID:b+SGmHMqp
>>207
ウイルスと閉じられないアダルトサイトと通信料6桁食らった身内とを過去に見ている人間としてはきちんと勉強してから触らせるようにした方がいいと思います
昔よりもそういった危険は複雑化してるし、ゆうたみたいなのに遭いたくないし(´・ω・`)
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sac5-xaNP)
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2016/10/11(火) 09:10:20.94ID:az9OyPqVa
>>196
僕は自分が子供の頃に今ほどネットが発達してなくて良かったと心の底から思ってます
いわゆるバカッターの気持ちもわかります。生まれる時代が違えば僕もああなっていたかもしれないと思うとゾッとします(´;ω;`)
情強情弱はともかくリテラシーは早く付けたほうがいいですね
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sac5-xaNP)
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2016/10/11(火) 09:12:43.63ID:XhQh8ML3a
任天堂「スプラトゥーン」がやみつきになるワケ
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/skillup/16/092300012/092700003/

>Wii Uのコントローラーには、決して小さくない画面が埋め込まれている。
>そのため「無駄に大きい」とか、「操作性が悪い」と非難され、Wii U販売不振の犯人扱いする声もあった。

>ところが、スプラトゥーンではこれを逆手にとった。
>テレビ画面があり、コントローラーにも画面があってゲームが成立する。
>テレビでは戦闘シーンがプレーヤー視点で展開され、コントローラーの画面には陣地のインク塗り状況や味方の位置が表示される。
>両方の画面を見ながら瞬時に情勢を判断して動く。
>脳の瞬発力を発揮して、痺れるような刺激を味わえる。
>これがスプラトゥーンの醍醐味でもある。

>負の遺産扱いされたコントローラーに、「このデバイスでしか体験できない、ユニークな操作性」を持たせ、ゲーム自体の魅力をより高めている。
>これもまた任天堂らしい革新性と言えそうだ。
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