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次世代ゲーム機テクノロジースレ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/11(火) 16:55:00.55ID:lLsZ8FgDF
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/11(火) 22:22:51.00ID:4x00xqd10
>>54
だったら漏れるな
妖怪ウォッチ3の3作目が年末に出るらしい
こういう感じで、あと直前に発表して例えばロンチに4本あるとしてまともに宣伝できないだろ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/11(火) 22:33:15.33ID:XYZmbpWl0
>>55
そこらよくわからんよね、ユニオンのある業種かどうかは差があるような
気がするけど、60年代くらいの組合運動がさかんな時期にあった業種だと
ユニオンの力が強いので映画産業なんかはユニオンがうるさいという話は聞くけど
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/11(火) 22:57:51.43ID:nqXTYO3I0
そういえば、あのゲームよりとかこのゲームよりとかじゃなく
これででくそグラ言ってる奴頭おかしいだろ?
ttps://youtu.be/A99kon29MbU
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 02:20:57.33ID:9EalemHqr
アメリカはホワイトカラーも知能職もアホみたいに働くヤツばかりだよ
血みどろの競争に明け暮れてるからあんなにうつ病とか多くて
スマートドラッグとか売れてるわけで
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 03:08:00.80ID:ukG1R6KX0
>>55
労働時間規制の除外規定を満たせば
アメリカも欧州も労働時間規制はクリアできる

このおばちゃんの下で長時間働いてた連中は
専門職エグゼンプトとして労働時間規制を外した労働者でも
おばちゃん自体は委任や請負契約なんかじゃないのかな

日本だと大作でも社員開発者がディレクターをするけど
向こうは雇用契約の開発者にはやらさないんじゃね
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 03:10:05.84ID:lCbdaUj60
>>54
小売なんて言ってないよ
キャリアの人間すら知らないのに…
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 04:07:07.85ID:Hx8RegbK0
テクミンは教祖様の言うとおりPS4Proに買い直ししろよ

4Gamer:自分は,PS4 ProとPS VRで動いている「Farpoint」をニューヨークのイベントで体験しましたが,たしかに映像のクオリティが格段に違っていました。

吉田氏:
 既存PS4ユーザーの皆さんには,PS4 Proも買い増しして頂いて,ぜひ,手持ちのPS4も有効利用して頂きたいですね。
私自身の場合だと,PS4 ProはPS VR用に使うとして,手持ちのPS4は普通のゲームプレイ用にしようかと思っています。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160921096/

吉田:PS4 Proは,PS VRでもかなり違いがあったりします。4Kテレビを持っていなくても,PS VRで最高品質な体験をしたいという人には,PS4 Proがオススメです。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20160916003/

『プレイルームVR』は、アップグレードされたコンソールを購入することを前提として開発されています。
『プレイルームVR』の開発者は、120フレーム毎秒を実現するためにはゲームのクオリティを下げるか、レンダリング品質を高めるためにPS4プロのパワーを利用するのかいずれかを選択しなければなりません。彼らは後者を選びました。
「あなたが通常のPS4でプレイした場合、オブジェクトの角度は我々が望んでいたよりも低くなります。
PS4プロでは、我々は120毎秒フレームと増加したグラフィックスレンダリング解像度に対応することが出来ます。
最大値まですべてのことをすることができました。
我々はこれこそがグラフィックスが進むべき道だと感じました」
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 07:59:09.93ID:iRg69+u50
>>59
契約にもよるな、特定の人しかできない高度の仕事だと労働時間は伸びに伸びるし
ただ給料や休等の報酬が見合わないなら速攻で裁判されて企業は懲罰的損害賠償を食らう
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 08:25:42.23ID:+WX66HJd0
安倍ちゃんはブラックを実質合法化することで大企業を助けてその分で平均的な景気をあげようとしてるからな
底辺が犠牲になる世界
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 09:36:49.28ID:MuRsLffea
Appleも生産に関しては駄々漏れだよ
量産時期だけでなくて仕様や発注数まで
NXがほんとに生産されてるなら漏れないわけないから
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 10:16:52.70ID:n+8okTqZ0
>>74
>AAAゲーム開発に愛想を尽かし、インディーズやカジュアルゲームに移行した人を多く知っている

インディーズに走ったCriterionやIrretional gamesの開発者、あるいはEpicのクリフBの事だな
特にクリフBは追い込まれて会社で寝袋で寝てる写真とかあげてたからな
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 10:42:04.78ID:z0mVwy3I0
>>75
年内1億台近く生産するiPhone7と月20-30万台も売れそうにないNXとじゃ漏洩の程度も別次元だろう
大規模サプライヤーの工場まるごとがアップル向けに振り向けられるのと
工場の片隅で細々と生産する田舎企業の製品じゃ携わる人間の数も段違い
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 11:07:46.66ID:MuRsLffea
>>78
マジかよ、目標低過ぎるだろNX
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 13:48:40.04ID:UPborq6pF
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 15:15:08.56ID:JfRzhRKEF
単にスマホ用のアタッチメントコントローラだったりしてな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 15:35:52.85ID:XafQK7OK0
次世代はVRが大きな焦点になりそう

Ps5ではVR用に改良されたカメラが全てに同梱されるだろうね

とにかくFOVの狭さをなんとかしてほしいよね。解像度も720pの30フレームとからしいから、ちょっと低スペックすぎるわ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 16:08:56.94ID:yhpLnfJT0
PC、業務、エロ、スマホのコミュニケーションツールとしてVR自体は発展していくにしても
ゲーム用途じゃWiiの棒振りもKinectも速攻飽きられたし世代をまたいで求められるかどうかは微妙なとこだな
性能上がってキャバ嬢が1人から3人になっただけでまた何万も払う気になるかどうか
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 16:13:47.90ID:aca7JeOSp
>>84
もうブームは終わってそうだが…
そもそもVR元年と言う割には盛り上がってない
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 18:24:16.19ID:soCr0xYG0
リークだと本当にTegraで現行機とのマルチを要求してたみたいやな
乗ってくれるところがなかったので発表が遅れていったんだと
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 18:30:06.11ID:aca7JeOSp
>>90
そりゃブームに終わらせたくないから
金かけてイベントや宣伝打つだろうね
ってかブームが終わらない理由をこの画像で
どう推測すりゃ良いんだよ…
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 19:41:41.14ID:OHQJ/c11M
>>84
今時30fpsでセンシングしてるのなんてKinectぐらいじゃないの

PS4用PSCamera:2眼   PS3用PSeye:単眼
  1280x800x2 (60fps)
  640x400x2 (120fps)   640×480 (60fps)
  320x192x2 (240fps)   320×240 (120fps)
左右別モードで動作可
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/12(水) 21:35:58.04ID:PIJQI6Ay0
PS4リモートプレイのアプリが地味にアップデートして念願の1080pの60fpsのストリーミングに
対応したけどpro限定とか泣けますよ(´;ω;`)ウッ…
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 00:38:17.28ID:YOjHbAeW0
売れる売れないとかこのスレは関係ない
それぞれの専用スレで話せ
ここはハードの話をするところ

日本語理解できない人が書き込んでるのかな!?
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 01:28:43.09ID:FS6KqYXA0
100
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 07:27:12.94ID:by281is+0
>>94
余った性能を生かせるんやなw
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 08:38:00.95ID:1u301mz10
半導体の盟主、インテルの没落…4年後に韓国サムスンが世界首位逆転する理由
http://biz-journal.jp/i/2016/10/post_16873.html
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 09:15:27.82ID:1ZmSvOpTp
>>98
テクノロジーってハード限定なのかよ…視野が狭いな
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 09:19:12.99ID:bFExMXij0
テクミンのPSVRプレーリポートがめっちゃ楽しみ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 09:50:44.90ID:TlmePtD90
>>74
その分いいものつくるからね
JAP企業はブラック超長時間労働なのにね
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 11:11:34.31ID:STqLONwc0
VRは一時のブームで終わるとか言ってるやつは見る目ないだろう
多くの世界的大企業が将来に向けて投資してる分野だということを考えたほうがいい
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 11:27:43.70ID:Fp7pRpOvx
5年後に10倍の市場規模になると
Juniper Researchってところが発表してるけど
今後どうなるかはコンテンツ如何じゃないかね
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 12:14:44.57ID:WAZMy+XsH
>>116

セカンドチップも変更みたいに書いてるが、proのリモートプレイでは1080pのままPCでリモートプレイできるようになるらしいのは、そのおかげか?
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 12:41:28.95ID:24pqin9+d
NowLoadingの間って読み込みだけじゃなくデータ展開とかシーンの初期化とかCPU速度に依存したことも結構やってるから、CPUが爆速にならない限りコンシューマーのロード時間はそれほど改善されない気がする
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 13:51:00.67ID:T/3XIqXo0
>>116
もはやハードの設計も米国が主導で行っているようだな
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 15:11:04.59ID:p7FLG4ARF
PSVRの週販って発表されるの
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 15:17:07.43ID:p7FLG4ARF
Appleのティム・クックCEOが来日中
http://taisy0.com/2016/10/13/75055.html
クックが任天堂に・・・
ただの挨拶みたいな無駄なことはしそうにないけど
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 15:20:52.33ID:STqLONwc0
もうアップルの子会社になってスマホにソフト出せばいいんじゃね
0130@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 15:50:01.14
>>116
わざわざProとSlimで違う設計にするかね?
Slim(CUH-2000)もUSB 3.0−Serial ATAブリッジが無くなってるからSATA3.0に対応してるとみてるんだが

新型PS4「CUH-2000」分解レポート。カスタムAPUの刷新で生まれた余裕を小型化に振った,順当な進化版を見る
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160919002/
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 15:55:53.32ID:p7FLG4ARF
10nmシュリンク版のProSlimは将来出るんだろうか
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 15:58:01.56ID:GAN0k+G40
PS4もSATA3にようやく対応か?
SSDにした方がええぞ。世界が変わるから
PCは更に爆速なM.2規格のSSDで5倍くらい速いけどな
これはPS4には物理的に接続出来ない
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 16:26:53.92ID:GAN0k+G40
そういや箱1でも調査動画があるのに
PS4スリムで何も調べられない訳がないな
強化されてる部分があればとっくに知られてないとおかしいな
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 17:04:10.80ID:F4oCMQFo0
午前中にPSVR届いて一通りやったけど、これから先に必要なのは解像度だけだと思った
PS5で4Kパネルの新型に、さらにその先までもっと良くなる余地があるね
テレビの解像度向上は必要性を感じにくいから、今後据え置きを引っ張っていく原動力になるかも
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 17:48:17.64ID:VFTaVBBbF
だけって、VRの解像度あげるのにケタ違いのGPUパワーが必要だってのに
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 17:54:34.71ID:2scGcZJm0
PSVRまじですごいわドライブクラブVRのデモとか解像度しょぼくて糞グラなのににやにやが止まらない
ゲーム機の性能はもう必要十分だって言ってたやつらってまじでなんだったんだろうな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 17:59:21.68ID:iiDzRmqS0
>>131
ラジオで言ってたけど善司は当たり前の質問はあえてやらないんだってさ
それだと広報から渡されたカンペ読むだけで終わっちゃったりするから
だから変な質問とか相手の目が泳いだタイプの質問していってボロ出させるのがインタビューのコツなんだと

ちなみにPS4Proの発表会はAppleともろにぶつかったのでジャーナリストはほとんどみんなAppleの方に行って
SCEの方に来てたのは善司と後藤くらいしかいなかったらしい
0144137@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 18:37:44.10ID:F4oCMQFo0
>>139
主にモニタ解像度ね
縦1080を視界一杯まで広げるとどうしても足りない
サマーレッスンとかレンダリング解像度も低いのかなっていうのもあったけど
体験の内容は本当に素晴らしいよ、現状に不満があるわけではなくて
将来パネル解像度が上がればもっと良くなるだろうなっていう感想
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 19:26:03.13ID:1p/Zkkag0
もうハイエンドVRってこんなところまで行ってるのか

AMDが両目8K画質、リフレッシュレート120HzのVRデバイスを
社内テスト用に開発中
http://www.moguravr.com/amd-vr-worldcongress/

>テイラー氏も講演の中で、
>「16Kのディスプレイで144Hzのリフレッシュレートを
>実現させるのが技術的ゴールだ」と述べました。

>またAMDと並ぶGPUメーカーであるNVIDIAも、
>先日アメリカで行われたGPU Technology Conferenceにて、
>試験的にではありますが1700Hzのリフレッシュレートを持つ
>「ゼロ・レイテンシー」のディスプレイを公開しました。
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 19:33:47.98ID:oTfa1MWe0
PS4の弱点の一つはHDMI端子しか使えないところ
俺はペルソナ5セット買ったけど、ビデオ端子が無い仕様だから速攻でクーリングオフ

糞高い液晶大画面HDTV買わないとゲームが出来ない事を問題視する意見は無いのか?
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 19:48:27.87ID:HQChWRFn0
VRは長い戦いだろう
1,2年で終わりではなく、それこそ5年、10年と続けてから見えてくるもの
ただ、難しいのはビジネス上切られてしまう可能性があるという点か
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/13(木) 20:17:31.35ID:WrFnCjOC0
>>149
> ただ、難しいのはビジネス上切られてしまう可能性があるという点か

これだよなぁ心配なのは
やるからにはある程度の位置で定着するまで粘り強く取り組んでほしいけど
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