次世代ゲーム機テクノロジースレ [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>79
NXは年間生産240〜360万台とか生産しすぎやろ、その三分の一でも売れ残るのは明白や 単にスマホ用のアタッチメントコントローラだったりしてな 次世代はVRが大きな焦点になりそう
Ps5ではVR用に改良されたカメラが全てに同梱されるだろうね
とにかくFOVの狭さをなんとかしてほしいよね。解像度も720pの30フレームとからしいから、ちょっと低スペックすぎるわ PC、業務、エロ、スマホのコミュニケーションツールとしてVR自体は発展していくにしても
ゲーム用途じゃWiiの棒振りもKinectも速攻飽きられたし世代をまたいで求められるかどうかは微妙なとこだな
性能上がってキャバ嬢が1人から3人になっただけでまた何万も払う気になるかどうか >>84
もうブームは終わってそうだが…
そもそもVR元年と言う割には盛り上がってない >>77
Criterionて仕事してんのか?
イマジネーションのためとかいってゲームやらアウトドアで遊び回ってる印象 リークだと本当にTegraで現行機とのマルチを要求してたみたいやな
乗ってくれるところがなかったので発表が遅れていったんだと >>90
そりゃブームに終わらせたくないから
金かけてイベントや宣伝打つだろうね
ってかブームが終わらない理由をこの画像で
どう推測すりゃ良いんだよ… >>84
今時30fpsでセンシングしてるのなんてKinectぐらいじゃないの
PS4用PSCamera:2眼 PS3用PSeye:単眼
1280x800x2 (60fps)
640x400x2 (120fps) 640×480 (60fps)
320x192x2 (240fps) 320×240 (120fps)
左右別モードで動作可 PS4リモートプレイのアプリが地味にアップデートして念願の1080pの60fpsのストリーミングに
対応したけどpro限定とか泣けますよ(´;ω;`)ウッ… ゲオの実店舗数店回ったけど予約ダブダブで予約無し当日でもPro手に入るんだってさ
転売屋死亡確認 国内PS4は300万台達成で御の字だからな
というかゲオ警備員なら今日ひっそりと値下げした箱を見てこいよ 売れる売れないとかこのスレは関係ない
それぞれの専用スレで話せ
ここはハードの話をするところ
日本語理解できない人が書き込んでるのかな!? >>94
セカンダリのプロセッサは変更してないとか言ってた気がするが、むしろなんで可能になったんだろ? NXはマルチ拒否されてたみたいだな。
体裁を整えられるように、インディーズにまで幅を広げてる。 ワロタ
https://youtu.be/e1P4OUw5D7M
推奨スペック
NVIDIA GTX 970 or GTX 1060以上 / AMD R9 290 以上 >>98
テクノロジーってハード限定なのかよ…視野が狭いな >>74
その分いいものつくるからね
JAP企業はブラック超長時間労働なのにね PSVRはAV機器板がなんであんなに尋常じゃない盛り上がり方してんのかゲハ民でも分からんよな VRは一時のブームで終わるとか言ってるやつは見る目ないだろう
多くの世界的大企業が将来に向けて投資してる分野だということを考えたほうがいい VRはせめてスキーゴーグルサイズにならないとな。
理想はサングラスクラスだが。あとは触覚、嗅覚、味覚デバイスを早く 5年後に10倍の市場規模になると
Juniper Researchってところが発表してるけど
今後どうなるかはコンテンツ如何じゃないかね PlayStation 4 ProのSerial ATAインタフェースは「Revision 3.0」(6Gbps)対応に――SIEが予告
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161013003/
隠し玉ってこれか >>116
セカンドチップも変更みたいに書いてるが、proのリモートプレイでは1080pのままPCでリモートプレイできるようになるらしいのは、そのおかげか? NowLoadingの間って読み込みだけじゃなくデータ展開とかシーンの初期化とかCPU速度に依存したことも結構やってるから、CPUが爆速にならない限りコンシューマーのロード時間はそれほど改善されない気がする >>116
もはやハードの設計も米国が主導で行っているようだな >>116
伊藤はこんなこともまともに把握してないのかよww
そりゃ日本の会社なんて世界で負け続けるわ 伊藤さんくたたんの後継ポジかと思ったら
日本の窓際部門担当だったのか Appleのティム・クックCEOが来日中
http://taisy0.com/2016/10/13/75055.html
クックが任天堂に・・・
ただの挨拶みたいな無駄なことはしそうにないけど もうアップルの子会社になってスマホにソフト出せばいいんじゃね PSVR発売するもハードウェア的にクソなのがわかってるからイマイチ盛り上がらないテクスレ >>116
わざわざProとSlimで違う設計にするかね?
Slim(CUH-2000)もUSB 3.0−Serial ATAブリッジが無くなってるからSATA3.0に対応してるとみてるんだが
新型PS4「CUH-2000」分解レポート。カスタムAPUの刷新で生まれた余裕を小型化に振った,順当な進化版を見る
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160919002/ >>130が正解だと思うな
善司の取材はどこか抜けてるんだよなぁ >>129
つけ心地調整ギミックはすげー頑張ってたなw 10nmシュリンク版のProSlimは将来出るんだろうか PS4もSATA3にようやく対応か?
SSDにした方がええぞ。世界が変わるから
PCは更に爆速なM.2規格のSSDで5倍くらい速いけどな
これはPS4には物理的に接続出来ない >>130
それならとっくに、スリムのSSDでロード速くなった報告とか出てるんじゃないの? そういや箱1でも調査動画があるのに
PS4スリムで何も調べられない訳がないな
強化されてる部分があればとっくに知られてないとおかしいな 午前中にPSVR届いて一通りやったけど、これから先に必要なのは解像度だけだと思った
PS5で4Kパネルの新型に、さらにその先までもっと良くなる余地があるね
テレビの解像度向上は必要性を感じにくいから、今後据え置きを引っ張っていく原動力になるかも >>134
M.2は発熱ばっかりやたらと酷くて体感変わらない >>137
モニタ解像度の問題なのか、レンダリング解像度(AA)の問題なのか だけって、VRの解像度あげるのにケタ違いのGPUパワーが必要だってのに アイトラッキングで描画負荷さげられるけど
技術的にどっちが実用早いかいなという PSVRまじですごいわドライブクラブVRのデモとか解像度しょぼくて糞グラなのににやにやが止まらない
ゲーム機の性能はもう必要十分だって言ってたやつらってまじでなんだったんだろうな >>131
ラジオで言ってたけど善司は当たり前の質問はあえてやらないんだってさ
それだと広報から渡されたカンペ読むだけで終わっちゃったりするから
だから変な質問とか相手の目が泳いだタイプの質問していってボロ出させるのがインタビューのコツなんだと
ちなみにPS4Proの発表会はAppleともろにぶつかったのでジャーナリストはほとんどみんなAppleの方に行って
SCEの方に来てたのは善司と後藤くらいしかいなかったらしい >>139
主にモニタ解像度ね
縦1080を視界一杯まで広げるとどうしても足りない
サマーレッスンとかレンダリング解像度も低いのかなっていうのもあったけど
体験の内容は本当に素晴らしいよ、現状に不満があるわけではなくて
将来パネル解像度が上がればもっと良くなるだろうなっていう感想 もうハイエンドVRってこんなところまで行ってるのか
AMDが両目8K画質、リフレッシュレート120HzのVRデバイスを
社内テスト用に開発中
http://www.moguravr.com/amd-vr-worldcongress/
>テイラー氏も講演の中で、
>「16Kのディスプレイで144Hzのリフレッシュレートを
>実現させるのが技術的ゴールだ」と述べました。
>またAMDと並ぶGPUメーカーであるNVIDIAも、
>先日アメリカで行われたGPU Technology Conferenceにて、
>試験的にではありますが1700Hzのリフレッシュレートを持つ
>「ゼロ・レイテンシー」のディスプレイを公開しました。 PS4の弱点の一つはHDMI端子しか使えないところ
俺はペルソナ5セット買ったけど、ビデオ端子が無い仕様だから速攻でクーリングオフ
糞高い液晶大画面HDTV買わないとゲームが出来ない事を問題視する意見は無いのか? >>146
テレビも買えない自分の甲斐性でも問題視してろバカ >>144
変則解像度だが、3840x1440は有効かもしれんね
ピクセル数的にはProでもちょっときついかも知れないけど VRは長い戦いだろう
1,2年で終わりではなく、それこそ5年、10年と続けてから見えてくるもの
ただ、難しいのはビジネス上切られてしまう可能性があるという点か 今年の年末か来年の初頭にアップルもスマホVRを発表して本格的なVRブームくるな。
あっ、3Dテレビブームのことは忘れなさい。 >>149
> ただ、難しいのはビジネス上切られてしまう可能性があるという点か
これだよなぁ心配なのは
やるからにはある程度の位置で定着するまで粘り強く取り組んでほしいけど >>153
なぜドラクラVRはPS4PROに対応しないのか?
それは開発母体がもうないから PS VRって頂点レベルで視野の中心部を拡大して光学系で戻してるから、
外部出力したときも周囲はボケボケになるよね
あと外部出力は片目分を上下切り取って拡大してるから全体的にボケる >>157
UE4に実装された処理網羅しててテクノロジー的には初代GoWよりエンジンの真価発揮してると思ったわ
X1の一つの到達点じゃないかな
エフェクトがなんか古臭いというかUE3時代を思わせた以外は文句無かった PSVRめぼしいタイトル一通り触ってみたけど、ライブと日常エロ系が一番可能性秘めてるわ
PCみたいにMMD扱えるようになったらVRの中心はソーシャル除外すると世界中でMMDになるんじゃってレベル
いつか大きな市場になるだろうし日本産アプリに頑張って欲しいんけど、セキュリティと権利問題で難しいかな・・?
素材の量で圧倒的な今がデファクトスタンダードになれるチャンスと思うんだが ソニーはMOD/UGCを海賊版予備軍くらいにしか見てないから
PS方面でそういう発展の仕方はないだろう 今からBF1のPRO版がどれくらいになるのか楽しみだわ >>151
元が30fpsのゲームだからVRで大幅劣化するのはしゃーない >>162
SONY云々以前にMMDのデータはMMD以外(VRプラットフォームも含む)への
持ち出しを禁止してる作者も多いんじゃないかな
お膝元のニコ動以外で好き勝手やってると遠からず面倒なことになると思うよ どんどんスマホに取り込まれつつあるな
アップルCEO初来日、任天堂訪問 :日本経済新聞
http://www.nikkei.com/article/DGXLASHD13H0R_T11C16A0000000/
PlayStationで培ったIPや経験を生かしたスマートフォン向けゲームが,2017年度に5〜6タイトル登場。SIEの新会社・フォワードワークスに,その狙いを聞く - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20161013084/ >>160-161
技術が使い方とデザインで台無しになってる気がする
見栄えを良くするという方向には使われてないのよね PSVRの液晶で1.5cmの瞳孔間距離調整分の余裕持たせると片目の横解像度は846か
viveはペンタイルだからRGBのPSVRより画質低いって言って使ってた計算式に当てはめてもPSVRの方が画質悪くなってしまうな >>130
CUH-1200AからCXD90036GってチップにUSB 3.0-SATAブリッジが統合されてるだけで1000Aと同じ性能なんでしょ
2000AでもCXD90036Gは変わってないから同じ速度のままなんじゃない
1200Aからロード時間速くなってた? 後シネマティックモードも大画面設定の時点でほぼSD画質だな
買わなくて良かった >>124
技術的な企業や企画で日本人がしゃしゃり出てくると途端にレベルが低くなるからな
日本人にはやらせない方が良い
営業や工場の流れ作業が向いている
今の技術は日本人には難しすぎる
あとNPDで9月も箱1が勝利ですよ ここにきて将来戦略をかけないけちけち体質の日本企業の病魔が襲ってきたな
あと、牽引タイトルのGTとかも日本人特有のだらしなさで延期して年末商戦には使えないのでこのままずるずると箱1に負け越すでしょう http://venturebeat.com/2016/10/13/xbox-one-outsold-playstation-4-again-in-september/
ほれ
北米でも欧州でも箱がトップ
未だにPS1,2の互換もはっきりさせないような日本の企業はいずれ負ける運命になったんだな
リマスタやNowに使って金にしたかったんだろうけど、その日本人特有の頭の悪い企業理念や戦略が将来的な金脈を逃がしてしまったな
あとはMODも響いたかもしれんな ■PSVRをネガキャンするエアPC(PSVR)ユーザーがしらない現実
・パネル性能
VIVE(PCVR) 片目1080×1200 ペンタイル(液晶の隙間が目立つ) 最高 90fps 10万円
PSVR 片目960x1080 RGB(目立たない) 最高120fps 5万円
PSVRがボケボケならPCVRもボケボケになるんだけど
そしてフレームはPSVRが上
PCVRゴミだな
■VRをするなら家ゲー、そしてPS4proが性能価格共に最もベストな選択
PS4proの性能知ってる?
4.20テラフロップスだよ
PCのグラボGTX1060と同じ性能だね
でも家ゲーは最適化が深くできるからGTX1060よりかなり上を狙える
一番のお笑いはGTX1060は貧乏PCユーザーが一番買ってるグラボってところw
399ドルのPS4proをかわないでわざわざPC買う貧乏PCゲーマーw
ちなみにこのゴミGTX1060ですら249ドルするw 日本ってどこぞの大学って看板と飲みにケーション?だけで出世してどんどん雑魚役員を生産して落ちぶれていくよな
スリムを出しても箱1Sを止められないってのは大きい事実だよ?
UHDBDが最後っ屁だろう
もともと、MODや互換性で不安視はされていた
箱が360の互換をやる中、PS1の互換さえもしないソニーへの疑念
そしてUHDBDでそういうけち臭い会社だってことがばれた
東大出身かしらないが、その手の大学のアホたちが、UHDBDやアーカイブのスケールメリットがどうだとか、横文字並べて説いて回ったんだろうw
日本人らしい数字と横文字を出されたら反論できずに死んでいくよくあるパターンじゃん
俺の言ったとおりに9月もPS4が完敗したけど反論あるか? >>177
PCでとか、PCなら〜とかやってるのは本当に行き場のないゴミだから
そんな最底辺の知恵遅れはどうでもよい
問題は海外でも箱1が選ばれたってことだ
北米では3が月連続
もう言い訳はできない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています