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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ネオアトラス拡大しないと見えないイベントとかあったなそういえば ペルソナのストーリー突っ込みは意外と難しい(´・ω・`) >>221
優等生トロとかはまだ取ってないけど、流石にキツいのでDLC来るまで空けるかな >>229
クロスレビューを点数で見るとか頭WiiUかよ
レビュー文で自分に合うか判断したほうがまだ建設的だぞ >>225
これを踏まえるとファミ通の「やりこみ100時間」はクエストとかの時間てことか
育成なり始めるともっと長く遊べるのかね >>153
今3時間ぐらい連続でRezやってました(´・ω・`) VRめっちゃ気持ち悪くなるけど、これって技術が進歩すると改善するものなのかな
しないものなら、VRに未来はない気がする
マイクロソフトのホロメガネみたいな方が酔わなそうで最終的にはこっちが勝つのかな 手負いの状態で相打ちに持ち込んでるわけだしなあ(´・ω・`) >>234
800円にしたら人が倍以上に増えるかって言ったらそうならないだろうね(´・ω・`) ねぷねぷがなんで速報で評価されてるのか、わからないんですけど(´・ω・`) >>231
SAOは自社のラノベ作品じゃないですか…(´・ω・`) 任天堂なんてもう遊ばないハードの話してるなんて異常ね ベルセリアとかもうペルソナより面白いみたいな対立煽りしかされなくなったしな(´・ω・`) あれ?じゃあ認知明智とジョーカー戦わせればいい話じゃないの?(´・ω・`) >>245
コンテンツ側の調整で何とでもなる(´・ω・`) >>245
今はまだ過渡期だからね
おれら自体も体が慣れてないし >>245
ソフトもハードもどんどん改善すると思うよ >>254
そもそもジョーカー生きてるの知らんやんけ(´・ω・`) >>248
ブンブン○が認める骨太ゲーだから(´・ω・`) ペルソナに突っ込むとするなら、異世界じゃカメラ起動しないはずなのに、シドウの予告の時に怪盗衣装でムービー撮ってるのはなんでなん?(´・ω・`)
現実世界で衣装作ったのかな? >>252
お前みたいなやつがな・・・(´・ω・`) >>211
箱版がプラチナ製でPS3版がセガが突貫工事で作ったんだっけか(´・ω・`) P5の世界観では自分が神と思い込んでる狂人のパレスが一番手強いってことだよな >>257
コンタクトレンズの話しですか?(´・ω・`) >>245
酔い対策をメーカーの垣根越えて共有しようという動きはちゃんとある ベルセリアでぇ
ライフィセットがベルベットを救い出すシーン
これが泣けたなぁ
マジいいシーンなんすよ
マジいいシーンなんすよ
いいシーンなんすよ・・・ ホロメガネとか誰も体験してないのに急に持ち上げだした辺り臭いな(´・ω・`) >>234
税抜きで1000円くらいならまあ(´・ω・`) >>261
その程度は双葉が簡単に合成で作れそうだが(´・ω・`) >>267
アイゼンさん愛おしいよね・・・・(´・ω・`) >>230
>>236
>>232
僕も思ってたけどそうとも取れるからどっちだろうとは思ってた(´・ω・`)普通サイドストーリーってやりこみの部類だろうからね
>>242
でもファミ通のクリア時間とかったメーカー自己申告だから(´・ω・`) >>255
なんとでもなるにしては、酔うコンテンツ多すぎない? 映画館だと途中で映像止めてトイレ言ったりとか飲み物持ってきたりとか出来ないし、家で見たほうがいいわ >>261
異世界で撮影したのを録画したって事にしよ(´・ω・`) ARなんてソニーもやってるし
勝ち負け関係ないだろ VRとARは表裏一体
一方だけが廃れるとかは無い(´・ω・`) P5の世界でP3のタカヤがいたらパレスがえらいことになってそう(´・ω・`) 今年はVRは元年
これからさらに進歩していく技術だということをお忘れずに(´・ω・`) さらっとクリアして30時間か……(´・ω・`)
うーーーーーーーーーーーーーーーん >>271
ア…ア、アイゼンたん………(´;ω;`) ――イベントシーンで印象に残っている部分はありますか?
シナリオ上で描かれるシリアスなシーン全般でしょうか。
というのも、今までの『FF』作品は全編通してシリアスな物語にたまにユーモアが入っていましたが、
『WOFF』はほぼユーモアなノリのなかに、たまにシリアスが入る作りなので(笑)。
シリアスな場面が逆に引き立っているんじゃないかと思います。
――PVなどは、その数少ないシリアスシーンを集めて作られたのでしょうか?
そうなりますね(笑)。千葉のシナリオのギャグはどれも長いので、1つのやり取りをオチまですべて見せようとしたら
トレーラーでは尺が足りないんですよね。イベントシーンをチェックするときも、
「さっきのところがオチでいいんじゃないの!?」とか思いながら見てました。
――実際にプレイしたとき、意外なシナリオのノリに驚く人が続出するかもしれませんね。
主人公が壮大な運命を背負ったシリアスな物語は世の中にあふれているので、『WOFF』もそういう設定はありますが、
たまにはこんなノリでもいいんじゃないかと思っています。ディレクターの“色”ということです。
WoFFってシリアルがほとんどないんだね(´・ω・`) >>261
そうやそんな設定あったか、マダラメパレスかなんかだっけ?(´・ω・`) >>259
セーフティーとして外敵入ってきたら排除させるよう指示しとけばいいんじゃ?(´・ω・`) >>263
PS3版はセガからさらに外注の突貫工事 >>271
さっき俺にも言ったやろアンタホモか(´・ω・`) VRじゃなくてもゲロ酔いするゲームは未だに無くならないし、自浄努力には期待してない >>280
ていうか、最終的には端末一体化するよな >>173
休日で竜司と川上先生の釣り話が面白かった(´・ω・`) >>261
ユースケがスケッチして、それっぽい衣装探しだせばいい。 >>261
双葉がCGアニメ作ったんだよきっと(´・ω・`) >>261
カメラ起動しないなんて描写あったっけ?
圏外って言うのは竜司が最初の方でいってたけど(´・ω・`) アイゼンとフィーはゼスティリアの生贄になったのが一番かなしい(´・ω・`) >>287
その役目は彷徨いてる警備員だろ(´・ω・`) >>263
PS3版は最終的にSCEが手掛けたんじゃなかったっけ(´・ω・`) ていうか逆算すると70時間分のサイドストーリーあるのか
すごいボリュームだな 最近双葉が屋根裏部屋に頻繁に行くようになったと思ったら
上でドタバタしている音が聞こえて来た時のそうじろうの気持ち P3P4P5って同じ世界だろ?
あの世界何回世界が滅亡しそうになってるんだよ(´・ω・`) >>286
カモシダパレスですね(´・ω・`)
竜司が体罰うけてる認知のバレー部撮影しようとしてました、スマホ自体は動くらしい そもそもメイン部分が100時間かかるFFナンバリング作品あったら持ってこい(´・ω・`)
11と14は知らん! >>285
たまにはノンシリアスなFFもあって良いよね(´・ω・`) >>268
自分が触ったこともない、それどころか誰も触ったこともない、商品化の目処も立ってない
ものを引き合いに出して叩くって凄いね >>256-257
改善すると良いなあ
見るだけのコンテンツ(オーシャンディセントとか)はめっちゃ楽しいから
こういう見るだけのコンテンツは進歩していくだろうけど
ゲームは酔うからコンテンツなくなっていっちゃうのかなあって気がしてたけど
メーカーも色々考えてると期待しよう RDR2まじですか
なんか時期的に蠍のPRに使われそうね
蠍ならこんなキレイになりますみたいな >>304
あー、部員の虐待撮ろうとする下りらへんか(´・ω・`) >>289
そりゃ質落ちるわな
セガが激怒してプラチナ使わなくなったとか聞いたが(´・ω・`) そういうこと言ってるんじゃないんだけど…(´・ω・`)
まあいいや >>298
バレー部員が地下で拷問受けてるときに、カメラの起動しなかったはず。
だから竜司が必死に顔を覚えてた >>272
ふし幻の人はファミ通レビューで長い時間申告するとドン引きされそうという理由で
短く300時間としたみたいね >>286
鴨志田の部員の所じゃないっけ?カメラ使えんから顔覚えるってところ(´・ω・`) 60fpsに慣れた目で30fpsのゲームやるとカクカクして気持ち悪くなる人が出るように
VRも慣れたらどうってことない気もする(´・ω・`) >>293
どんどん境界が曖昧になってくだろね(´・ω・`) >>313
ドラクラVR毎日やってたら慣れたねぇ、慣れるもんですねぇ(´・ω・`) エロバレー部員が地下で拷問受けてる時にもカメラ起動しないらしいね(´・ω・`) >>299
TOBで一番好きなキャラがアイゼンだから
俺がゼスティリアに手出したら業魔化するんだろうな >>285
ユーモアの意味間違えてますね(´・ω・`) なんでもかんでも(´・ω・`)の顔文字つけて新作買わない仲間を増やしたい速報民
今の標的はWoFFですかw というか認知したら起動すんじゃねえの(´・ω・`) >>310
形はともかく、ちゃんと記憶や歴史に残っただけマシと思うの。
当ててんのよとか >>320
やべえこの間やったのに忘れてきてる(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています