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【新ハードgay】nippendo シュワッチ…【外でも中でも(意味深)】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(3段) (ワッチョイ 959b-AIfR)
垢版 |
2016/10/20(木) 23:22:09.96ID:xphJqN9s0
発表やったぜ
・WihiUと違ってパッド単独で遊べる
・パッド同士で通信プレイが可能
・WihiUの人気ソフトの移植の可能性が微レ存
・Vitaァッ!のようなゲイムカードを採用
・据置用コントローラー君がseXBouryokuタイプ
・枕がデカイ

【3DB】サクッと!スカットロー【タダのゲーム】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475289821/
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0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fc09-skEc)
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2016/10/21(金) 01:24:47.70ID:uMnoEA9e0
>>158
据え置き機が携帯できちゃっ…たぁ!の時点で
Wihi!のような体感系ハードでもなければ
また別ハード出すのは乱立による弊害の方が大きそう…大きそうじゃない?

ただ「持ち運びできる携帯機」というある意味中途半端ともいえる立ち位置に
ローンチ以降サッー!ドがどういった対応をとるのか興味ありますね…
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdb8-YT5Q)
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2016/10/21(金) 07:55:38.26ID:Fn6t7mqwd
24ID、学生です
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fc09-skEc)
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2016/10/21(金) 10:57:22.58ID:uMnoEA9e0
カリにタッチ(意味深)パネル未搭載だと
3DBに配慮してるのかも知れませんけど
いっそう中途半端は立ち位置になっちゃいそう…なっちゃいそうじゃない?

開発リソースの面含めて発売するからにはNippendoはシュワッチ!に
全振りするくらいの覚悟でIKEA
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アメ MM6d-5E/g)
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2016/10/21(金) 11:15:58.28ID:FdNnXkW/M
>>20
YMOKさんかと思った(無知並)
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アメ MM6d-5E/g)
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2016/10/21(金) 13:31:23.50ID:FdNnXkW/M
取っ手やらリモコンやらニッペ据置は持ち運びにこだわりますね…
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b182-HoeP)
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2016/10/21(金) 13:59:38.16ID:7L0qy9aq0
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8418-9S67)
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2016/10/21(金) 14:28:18.28ID:CMNK5Ycl0
http://jp.reuters.com/article/idJPL3N0L15CK20140128
(2014年01月28日)

> 昨年2月、9年ぶりに開発組織を再編し、従来まで据え置き型はWii、携帯型はDS、といったようにばらばらに作っていたハードの開発を統合した。
> ハードの設計を統合し、ソフトを据え置き型・携帯型の相互に転用しやすくし、低コストで柔軟な開発をする狙いだ。
> 今月、京都市南区の本社北側に建設した7階建ての新棟に夏までにスタッフ陣が集結し、統合プロジェクトが本格スタートする。
>
> 効果が出るのは、WiiUと3DSの次世代機からになるが、
> 岩田社長は「これは(据え置き・携帯の)ハードを1種類にすることを意味しない。
> むしろ統合がうまくいけばプラットフォームを増やせる」と述べ、
> スマホやタブレット端末の拡大を背景に、新たなビジネスモデルを探る姿勢を示している。

おいIWT、戻ってきてもう一度説明してくれ(落涙)
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d715-HoeP)
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2016/10/21(金) 14:32:35.36ID:zRhDn9SA0
半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/AWxiWXWzTn
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa21-sEg3)
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2016/10/21(金) 17:30:32.75ID:pmY+a16fa
>>247
>坂本
で、そうやってひととおり遊んだあとで、「岩田さん、こことここを、こうしてほしいねんけどなあ」と言って、オーダーを出したんですけど、簡単に修正できるものではなかったんですね。
というのも当時は、プログラムをしたものを紙に打ち出して、電話帳みたいに厚い紙の束を調べてから、修正していたんです。

面倒な時代だったんですね。

坂本
だから、何か所か直して、という話になると、少なくとも1時間くらいはかかるんです。なので、横井さんとすれば、それが直るまでは、自分の席に戻って、コーヒーでも飲んで、というつもりだったんでしょうね。
岩田さんに修正を頼んでから、席を立とうとしたんです。すると岩田さんが「ちょっと待ってください」と言ってから、キーボードをタタタタタッと叩きはじめたんです。そして「できました!」と。

なんと!

坂本
そんなに速く直せるのかと、僕はすごく驚いたんですけど、横井さんも「もうできたん!?」と声をあげるくらいビックリしていたのを、いまでもよく覚えているんです。

なんだか・・・あまりにすごすぎて、言葉になりませんね。

坂本
岩田さんは全部覚えてるんですね、プログラムを。

ちょっと凄すぎんよ〜(畏敬)
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